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2024 版城主指南 神器魔法物品共 93 件,总览表即索引
| 物品 | 来源 | 类型 | 同调 |
|---|---|---|---|
| 七碎片之杖 | VEoR | 权杖 | 需同调 |
| 万物价值簿 | CoA | 奇物 | 需同调 |
| 万能仿制匣 | AU | 奇物 | 无需同调 |
| 乌黯祸主 | RHW | 武器 | 需同调 |
| 伊格薇尔伏恶魔志 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 伊格薇尔伏恶魔志 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 伊格薇尔伏的坩埚 | WBtW | 奇物 | 由施法者 |
| 位面游荡仪 | 并购公司 | 奇物 | 需同调 |
| 克鲁索尔,赫利欧德之矛 | 塞洛斯神话奥德赛 | 武器 | 需同调 |
| 凛冬戒指 | 湮灭之墓 | 奇物 | 需同调 |
| 凯斯之剑 | 城主指南2014 | 武器 | 需同调 |
| 凯斯之剑 | 城主指南2024 | 武器 | 需同调 |
| 击溃者(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 击溃者(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 击溃者(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 创造基石 | AitFR-AVT | 奇物 | 需同调 |
| 创造岩片 | AitFR-AVT | 奇物 | 需同调 |
| 卡利梅农水晶 | FRAiF | 奇物 | 需同调 |
| 圣洁之书 | 城主指南2014 | 奇物 | 由一位善良阵营的生物 |
| 圣洁之书 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 奥喀斯之杖 | 城主指南2014 | 魔杖 | 需同调 |
| 奥喀斯之杖 | 城主指南2024 | 魔杖 | 需同调 |
| 如丝毒怨(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 如丝毒怨(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 如丝毒怨(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 安南之锛 | BGG | 武器 | 需同调 |
| 完美潜能头盔 | BGG | 奇物 | 需同调 |
| 征服 | 城主指南2024 | 武器 | 需矮人或是与矮人腰带维持同调的生物 |
| 戴刻拉,塔萨之双叉戟 | 塞洛斯神话奥德赛 | 武器 | 需同调 |
| 扎瑞尔之剑 | 博德之门:坠入阿维努斯 | 武器 | 由一名此剑认为值得的生物 |
| 拉奥圣杖 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 暗影之鞭 | CoA | 武器 | 需同调 |
| 格洛尔之石 | 深水城:巨龙金币案 | 奇物 | 需同调 |
| 毁灭残迹(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 毁灭残迹(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 毁灭残迹(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 毕格比裨益臂镯 | BGG | 奇物 | 需同调 |
| 波涛 | 城主指南2024 | 武器 | 需同调 |
| 炼狱护符 | CoA | 奇物 | 需同调 |
| 烬灭之石 | DC | 奇物 | 无需同调 |
| 爪之意志(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 爪之意志(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 爪之意志(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 爱莉莎女王的奇妙夜莺 | AU | 奇物 | 需同调 |
| 琉克欧的非凡机仆 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 疯卢姆的地狱机器 | IMR | 奇物 | 需同调 |
| 真冰碎片(刺剑) | CoA | 武器 | 需同调 |
| 真冰碎片(匕首) | CoA | 武器 | 需同调 |
| 矮人王圣斧 | 城主指南2014 | 武器 | 需同调 |
| 矮人王圣斧 | 城主指南2024 | 武器 | 需同调 |
| 碎镜之锋(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 由类人生物 |
| 碎镜之锋(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 碎镜之锋(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 秽恶之书(变体) | KftGV | 奇物 | 无需同调 |
| 秽暗之书 | 城主指南2014 | 奇物 | 需同调 |
| 秽暗之书 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 维克那法眼 | 城主指南2014 | 奇物 | 需同调 |
| 维克那法眼 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 维克那魔掌 | 城主指南2014 | 奇物 | 需同调 |
| 维克那魔掌 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 缚灵香炉 | AUD | 奇物 | 需同调 |
| 艾菲西斯,倪勒娅之弓 | 塞洛斯神话奥德赛 | 戒指 | 需同调 |
| 芭芭·雅嘎的杵 | 塔莎的万事坩埚 | 武器 | 需同调 |
| 芭芭·雅嘎的臼与杵 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 血腥之末(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 血腥之末(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 血腥之末(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 被遗忘者的法杖 | 湮灭之墓 | 奇物 | 由术士、魔契师或法师 |
| 角之王冠 | FRAiF | 奇物 | 需同调 |
| 谎言之冠 | VEoR | 奇物 | 需同调 |
| 达乌德的奇妙灯笼 | QftIS | 奇物 | 需同调 |
| 达夫纳之牙 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 达马拉法球 | FRAiF | 奇物 | 需同调 |
| 造物之石 | AitFR-AVT | 奇物 | 需同调 |
| 酷刑三叉矛 | CoA | 武器 | 需同调 |
| 铸铁塔 | CoA | 武器 | 需同调 |
| 阴影之鞭(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 阴影之鞭(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 阴影之鞭(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 阿克曼,普罗烽斯之锤 | 塞洛斯神话奥德赛 | 武器 | 需同调 |
| 阿弗纳斯之刃 | 博德之门:坠入阿维努斯 | 武器 | 需同调 |
| 阿斯蒙蒂斯的红石法杖 | CoA | 权杖 | 需同调 |
| 马斯提刻斯,厄睿柏斯之鞭 | 塞洛斯神话奥德赛 | 武器 | 需同调 |
| 鲁芭的灵魂塔罗卡 | 塔莎的万事坩埚 | 奇物 | 需同调 |
| 黑冠权杖(休眠) | 荒洲探险家指南 | 武器 | 需同调 |
| 黑冠权杖(升华) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 黑冠权杖(觉醒) | 荒洲探险家指南 | 奇物 | 无需同调 |
| 黑刃 | 城主指南2024 | 武器 | 需同调 |
| 龙后面具 | RoT | 奇物 | 需同调 |
| 龙吼号角 | RoT | 奇物 | 无需同调 |
| 龙珠 | 城主指南2014 | 奇物 | 需同调 |
| 龙珠 | 城主指南2024 | 奇物 | 需同调 |
| 龙颅王座 | SKT | 奇物 | 无需同调 |
七碎片之杖
| 类型 | 权杖 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | VEoR | 同调 | 需同调 |
亿万年前,原始生物与神明之间的战争在存在之界留下了伤痕。
一个名叫米斯卡,
狼蛛的恶魔领主最终将原始生物的敌人推向了灭绝的边缘。
为了拯救自己和他们的盟友,
被称为Aaqa风公爵的强大元素生物反抗了Miska。
风公爵致力于法律的概念,
他们来自一个曾经统治过许多世界的种族,称为vaati。
七位风公爵将他们的力量编织进一个被称为法律之杖的神器中。
公爵们使用这根杖将Miska囚禁在混沌之地。
结果,这根杖碎成了七部分,散布在整个多元宇宙中。
因此,这根杖被称为七部分之杖。
持有破碎的法杖
当权杖破碎时,无法与之协调。
当你拿着权杖的一块碎片时,
你能感知到下一块连续碎片的大致位置,
因为权杖渴望成为一个完整的神器。
多个权杖碎片可以组装成一块或再次拆分,
每种操作都需要一个动作,
尽管部分完成的权杖不会获得任何其他能力。
此外,当你持有破碎魔杖的一片时,
你可以使用一个动作来施放与那片魔杖相关联的法术,
如魔杖碎片表上所列。
一旦那片魔杖被用来施放法术,直到下一个黎明之前,
它不能再以这种方式使用。
碎片:法术
第一:通神术
第二:秘法门
第三:反转重力 (spell==豁免== 18)
第四:再生术
第五:寻路术
第六:海市蜃楼
第七:拟像术
持有完整的法杖
一旦七部分重新组装完毕,生物就可以与七部分法杖同步。
在与法杖同步时,你将获得以下好处:
魔化武器
七部分法杖对你来说,作为一根魔法长棍使用,
它在使用时提供+3的攻击和伤害骰的加值。
法杖施法
七部分法杖拥有7次充能,
并在每天黎明时恢复1d4 + 3次消耗的充能。
持有法杖时,
你可以使用一个行动消耗1次充能来施放《Rod Pieces》表中的任何一个法术。
你还可以使用一个行动不消耗任何充能从法杖施放侦测善恶。
终极法则
如果你不是守序阵营,
你会发现你的世界观开始向保持个人准则转变。
你更倾向于遵守承诺,履行声明,并坚守你的信仰。
摧毁法杖
摧毁七部分法杖的唯一方法是将其组装好的法杖浸入无底深渊中的熔岩中。
它必须在熔岩中保持五十年,才会最终被消耗掉。
魔杖的一片可能以这种方式暂时被摧毁,
但每片在屈服后一年会重新形成。
重新形成的一片会传送到多元宇宙中的一个随机地点。
万物价值簿
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
万物价值簿是一本由黄金叶作书皮、白银作页、
鲜血作墨的卷册。
这本魔法卷册可以作为一本法术书与奥术法器使用。
你的法术攻击与法术豁免DC具有+3加值。
随机词条
万物价值簿具有以下的随机属性:
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
灵魂交易
书的其中一部分专门用于谈判和评估凡人的灵魂。
当这本书在一个拥有灵魂的生物10英尺范围内被打开时,
该生物必须进行一次22的感知豁免检定。
若豁免失败,
书册会分析他们最大的欲望并精确计算他们需要放弃灵魂的条件。
这些信息随后会显示在书册中,
使得使用者可以提出交易以获取灵魂。
通过豁免检定的生物则只会在书页中显示为一个问号,
并且对进一步的评估免疫。
玛门之税
当万物价值簿被用作一本法术书时,它将具有一项独一无二的、
可以捕获灵魂的特殊能力。
任何被撰写于此书中的法术杀死的生物,
其灵魂都会被抓捕并送去弥瑙洛斯Minauros。
这样的效果会禁止任何手段复活(完全复生术除外)。
而作为"买下灵魂所用的钱",
玛门会在这些生物的尸体旁丢下 20其CR(或 20其等级)枚金币。
谈判策略
这本卷册不止可以为灵魂交易所用,它能为一切交易提供协助。
你为以物易物所进行的魅力(游说)检定获得一个被动的+5加值。
此外,以一个动作,
你可以将自己的意识掌控权交给万物价值簿,
让它替你进行交易。
接下来的1分钟内,万物价值簿将代替你进行说话,
此时你的魅力(游说)检定改为使用+12的加值,
且具有优势。
不过以此法使用万物价值簿会导致它污染你的存在,
每次使用都会是你变得更加贪婪、更加虚荣、更加邪恶,
如同它的原主——玛门Mammon 一般。
持续时间结束后,如果你的阵营并非邪恶,
你将承受6d6点暗蚀伤害。
转录法术
物价值簿的法术书部分中,已记载了数个法术。
为决定书中包含什么法术:
你为每一环法术环阶投掷一次(1d4 - 1),
之后由DM决定每个环阶中具体有哪些法术。
将本书中记载的法术抄录到你自己的法术书中时,
所花费的金钱加倍;
反之,从你自己的法术书中抄录法术到本书中,
所花费的金钱减半。
摧毁万物价值簿
想要摧毁万物价值簿的话,实际上有两种方法。
第一种方法:贿赂玛门Mammon,让玛门自己摧毁它。
为此你必须完成一次至少99,999gp的上供(在午夜,
将价值簿摊开,然后把钱全部放上去)。
如果玛门认可了此次上供,这些金币将熔化、
流淌包裹万物价值簿,然后金币与万物价值簿一同消失。
如果玛门不复存在或是它不愿意,还有第二种方法:
焚毁这本书。
为此,你必须准备一罐价值至少99,999gp的铂金,
将其熔化,并在一切准备就绪后用熔融铂金浸泡万物价值簿。
这么做将彻底摧毁万物价值簿——而铂金也会因此被全数摧毁。
万能仿制匣
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AU | 同调 | 无需同调 |
这个立方体盒子每边长2尺。
其看起来由橡木制成,并以银饰加固,
表面雕刻着提线木偶与欢笑孩童的图案。
当一件非魔法物品被放入盒中并合上盖子时,
该物品的一个完美复制品便会出现在盒子旁边。
克隆术
你可以使用魔法动作令该仿制匣变大,
直至足以让一个中型生物蜷缩在其中。
你可以使用魔法动作令该仿制匣恢复至正常大小,
并将任何无法容纳于其中的事物无害地转移至最近的未占据空间。
当一个生物位于仿制匣内部时,你可以关闭仿制匣的盖子,
并向匣子洒下价值至少100 GP的钻石粉末。
若你如此做,则钻石粉末将被消耗,
同时你以仿制匣内的生物为目标施展法术克隆术。
在该法术的施法时间结束后,该生物会被无害地转移出仿制匣。
随后,仿制匣的盖子在120天内无法被打开,在此期间,
由该法术创造的克隆体会在其内部成长。
一旦克隆体成型,其会被无害地转移出仿制匣,
随后仿制匣恢复至其原始大小。
由仿制匣创造的克隆体无需被容纳在容器中,
并且在未激活的状态下可以无限期留存。
摧毁仿制匣
如果仿制匣内没有容纳克隆体,
则当其在妖精荒野的泥沼中浸没999年后,便会被摧毁。
乌黯祸主
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | RHW | 同调 | 需同调 |
被称为暗影之地的恐惧领域的黑暗领主是乌黯祸主,
一把有感知的剑。
乌黯祸主在影裔庄园中使用其怪物数据卡。
与暗影之地连接
当你进入暗影之地之外的空间时,你的同调立即结束,
乌黯祸主则传送至影裔庄园的某处。
永不满足的狂暴
此剑渴求毁灭。
如果此剑在3天内没有杀死一个天族或类人生物,
你将在下一个拂晓进行DC 17的魅力豁免检定。
若豁免成功,你受到8d8点力场伤害。
若豁免失败,你将被此剑支配,如同受到支配怪物法术的影响,
并且此剑会要求你献上一个天族或类人生物的血。
当此剑的要求被满足时,该法术效应结束。
魔化武器
你使用这把魔法武器进行攻击检定和伤害掷骰时获得+3加值。
当你用它命中一个天族或类人生物时,
该攻击还会造成3d6点暗蚀伤害。
当你持握此武器时,
对抗法术和其他魔法效应的豁免检定具有优势。
智能
乌黯祸主是一把具有智能的混乱邪恶武器,智力为17,
感知为14,魅力为19。
它拥有听觉和120尺范围内的真实视觉。
这把武器会说通用语,并能与其持有者进行心灵感应交流。
当你与其同调时,乌黯祸主还能理解你所知晓的所有语言。
个性
乌黯祸主被创造出来是为了杀死圣武士凯特莉·影裔,
它至今仍对善良的骑士们怀有燃烧的憎恨。
乌黯祸主乐于看到善良被击败、希望被征服。
这把剑会与任何协助其达成目标的持用者建立牵绊,
但始终视持用者为仆从。
摧毁乌黯祸主
摧毁乌黯祸主的唯一方法是使用四把钥匙锻造一件武器,
并用它将乌黯祸主的生命值降至0(参见乌黯祸主数据卡)。
伊格薇尔伏恶魔志
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
《伊格维的恶魔志》是一部详尽记录了无底深渊无限层和居民的广泛论述,
是多元宇宙中最全面和亵渎的恶魔学著作。
这本书记述了无底深渊和恶魔最古老和最新的渎神之事。
恶魔们试图审查文本,尽管书脊上的部分内容已被撕掉,
但一般章节仍然存在,不断揭示着恶魔的秘密。
而这本书所包含的不仅仅是渎神之词。
在文字线条的背后,隐藏着无底深渊自身的一个秘密片段,
它使书籍保持最新状态,无论有多少页被移除,
它渴望成为不仅仅是参考资料。
随机词条
这件神器具有以下随机属性,
你可以通过对着《城主指南》中的"神器"章节掷骰以决定它们。
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
法术
这本书有8次充能。
它在每天黎明时分恢复 1d8 次已消耗的充能。
持有时,你可以用一个动作施放其中的 塔莎狂笑术,
或消耗 1 次或更多充能来施放以下法术之一(豁免 20):
防护法阵(1 次充能),魔魂壶(3 次充能),
异界誓盟(3 次充能),异界誓缚(2 次充能),
位面转移(仅限传送至无底深渊;
3 次充能),邪魔召唤术(3 次充能)。
深渊参考
当你进行感知检定以了解关于恶魔的信息,
或者进行感知(求生)检定与无底深渊相关的信息时,
你可以引用恶魔志。
当你这样做时,你可以将你的熟练加值的两倍加到检定上。
鞭笞邪魔
你的魔法对恶魔造成痛苦。
携带这本书时,当你为对抗恶魔施放的法术进行伤害骰时,
你使用可能的最大结果,而不是掷骰。
迷惑
携带这本书时,每当你施放仅以恶魔为名的防护法阵法术,
或者施放针对恶魔的异界誓缚法术,无论是否使用了法术位,
法术都会以9环法术位的强度施放。
此外,恶魔在对抗这个法术的豁免检定上会有劣势。
封印
恶魔志 的前10页是空白的。
当你手持这本书时,
你可以用一个动作以你能看见的被困在防护法阵中的恶魔作为目标。
该恶魔必须进行一次20==魅力豁免检定==,并具有劣势,
否则它将被困在恶魔志的的其中一页空白页中,
该页会被文字填满,
详细描述该被困生物广为流传的名字及其恶行。
一旦使用,该动作在下一个黎明之前无法再次使用。
当你完成一次长休时,
如果你与《恶魔之书》(恶魔志)处于同一个位面,
书中最高挑战等级的被困生物可以尝试附身于你。
你必须进行一次 20 的魅力豁免检定。
如果失败,你将被该生物附身,它会像操纵傀儡一样控制你。
附身生物可以以一个动作释放你,
并出现在最近的未被占据的空间。
如果检定成功,该恶魔在 7 天内无法再次尝试附身于你。
当这本大书被发现时,它的页面上通常有1d4个恶魔占据,
通常是各种恶魔的混合。
摧毁恶魔志
要摧毁这本书,
六个不同的恶魔领主必须各自撕掉书的六分之一的页数。
如果这样做,书页将在24小时后重新出现。
在这些小时过去之前,
任何打开书剩余书脊的人都会被传送到隐藏在书中的无底深渊的一个新生层。
在这个致命的半知性领域的核心,有一个长久失散的神器,
弗拉兹厄鲁法杖。
如果法杖从口袋空间中被拖出,
这本书就会变成一个平凡且相当过时的反序古典副本,
这本书是恶魔志的基础。
一旦法杖出现,恶魔领主弗拉兹厄鲁会立即知道。
伊格薇尔伏恶魔志
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
这篇记录着深渊之无限层级及其居民的论文,
由伊格薇尔伏撰写,
被公认为是多元宇宙中最详细且最亵渎的恶魔学著作。
这本书记载了关于深渊与恶魔的所有亵渎事项,
无论其有多古远或者多时新。
恶魔们曾试图删减过其中的文本,虽部分内容已从书脊上撕下,
但大部分篇章仍存,并不断揭示着恶魔的秘密。
这本书隐藏着一块神秘的深渊位面碎片,
使得此书无论被撕掉多少页,也会时刻保持更新,
这本书也不仅仅只是满足于成为一本参考材料。
深渊学识
每当你进行智力检定以辨别有关恶魔的信息或进行与深渊相关的感知(求生)检定时,
你都可以参考恶魔志。
若如此做,你在检定上具有优势。
封印
《恶魔之书》的前十页是空白的。
当你持有这本书时,你可以作为一个魔法动作,
以你能看到且被困在防护法阵法术区域内的一个恶魔为目标。
该恶魔必须通过一个20==魅力豁免检定==,并且由于劣势,
若失败则会被困在《恶魔之书》的一页空白页中,
该页面上会详细记载该生物广为人知的名字和恶行。
一旦使用,该动作直到下一个黎明前无法再次使用。
当你完成一次长休时,如果你与恶魔宝典处于同一存在位面,
书中一只被囚禁的生物可以尝试附身于你。
你需要进行一次20==魅力豁免==。
若豁免失败,你将被该生物附身,它会像操纵傀儡一样控制你。
作为一个魔法动作,
附身生物可以释放你并出现在离你最近的未被占据的空间。
若豁免成功,
该魔鬼在7天内无法再次尝试附身你(但书中其他被囚禁的魔鬼当然可以尝试)。
当这本典籍被发现时,
它的页面上通常有1d4个恶魔占据着——通常是各种恶魔的混合。
迷惑
当你携带此书时,
每当你施放仅以魔鬼为目标的防护法阵或施放以魔鬼为目标的异界誓缚时,
该法术将以9环施放,
无论你使用了何种法术位(如果有的话)。
此外,魔鬼在对抗该法术的豁免检定上具有劣势。
鞭笞邪魔
携带这本书时,当你对一个恶魔施放法术并进行伤害骰时,
你使用最大可能的结果而不是进行掷骰。
随机词条
这件神器具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
法术
这本书有8次充能,每天黎明时分恢复1d8次已消耗的充能。
手持此书时,
你可以进行一次魔法动作来施放下表中的其中一个法术(通过20检定)。
表格显示了施放该法术所需消耗的充能次数。
法术:消耗充能
防护法阵:1
魔魂壶:3
异界誓盟:3
异界誓缚:2
位面转移(仅传送至无底深渊):3
邪魔召唤术:3
塔莎狂笑术:0
摧毁恶魔志
要摧毁这本书,
必须由六位不同的恶魔领主各自撕下书页的六分之一。
若成功执行,这些书页将在24小时后重新出现。
在上述时限内打开残留书封者,
将被传送至潜藏于书中的无底深渊新生层面。
在这致命且半活化的领域中央,
藏着失落已久的圣物——弗拉兹厄鲁之杖。
若将此杖拖出微型位面,
这本典籍就会退化为一本平凡过时的《西克斯典籍》(即《伊格维尔伏恶魔志》的原始底本)。
《西克斯典籍》可如同普通书籍般被摧毁。
一旦魔杖现世,恶魔领主弗拉兹厄鲁会立即感知。
伊格薇尔伏的坩埚
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | WBtW | 同调 | 由施法者 |
巫后 伊格薇尔伏 在她的养母——大妖精芭芭·雅加的帮助下,
制作了这只神奇的坩埚。
坩埚有两种形态。
只有伊格维尔芙或芭芭·雅加可以改变坩埚的形态(通过使用一个动作触摸它),
并且她们无需与物品建立连接即可做到。
在第一种形态下,坩埚由纯金制成,外部浮雕着光秃秃的树枝、
落叶和扫帚柄的图像。
在第二种形态下,坩埚由铁制成,外部浮雕着蝙蝠、蟾蜍、猫、
蜥蜴和蛇的图像——每种动物各八个。
无论哪种形态,坩埚的直径约为3英尺,口部宽2英尺,
顶部有一个带有模制把手的圆形盖子,
并有八个爪形的脚以保持稳定。
坩埚空重80磅,最多可容纳100加仑液体。
同调
任何与坩埚同调的人形生物必须成功通过一次 15 的体质豁免检定,
否则会衰老至虚弱状态。
在这种状态下,该生物的速度减半,
视觉和听觉范围减少到 30 英尺,并且在所有属性检定、
攻击检定和豁免检定上具有劣势。
该生物将在 3d8 天内达到其自然寿命的终点。
只有 祈愿术 或神圣干预才能逆转这种衰老效果。
三个女巫可以同时与坩埚调谐,
前提是她们组成了一个女巫集会。
如果集会解散,所有三个女巫的调谐都会结束。
随机词条
无论它采取何种形态,这个大锅具有以下随机属性:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条(通过在《地下城主指南》中的神器词条; 次要增益词条表上掷骰确定)
• 1项神器词条; 次要减益词条词条(通过在《地下城主指南》中的神器词条; 次要减益词条表上掷骰确定)
金坩埚
金坩埚具有以下属性:
• 如果将水倒入坩埚并搅拌1分钟,它将变成一种丰盛、
热腾腾的炖菜,每加仑水可为最多四人提供一顿营养餐。
炖菜在坩埚内保持热度,取出后自然冷却。
坩埚的外部尽管炖菜很热,但仍然安全可触。
• 如果将葡萄酒倒入坩埚并搅拌10分钟,
它将变成一种魔法药水,每加仑葡萄酒可强化最多四人。
任何饮用该药水的生物将获得10点临时生命值。
任何未在1小时内饮用的药水将消失。
一旦使用,坩埚的这一属性直到下一个黎明之前不能再使用。
• 当坩埚装满90加仑的水并混入10加仑的葡萄酒时,
它可以用作施放探知术法术的焦点。
当使用坩埚作为焦点施放这个法术时,
法术的目标自动失败其豁免检定,
并且即使施法者和目标处于不同的存在平面上,法术也能生效。
当法术结束时,坩埚中的所有液体都会消失。
• 将普通扫帚的刷毛浸入装满水的坩埚中,
可以将扫帚变成飞行扫帚,持续3天。
一旦使用,坩埚的这一属性直到下一个黎明之前不能再使用。
铁坩埚
铁坩埚具有以下属性:
• 你可以使用一个动作对着空坩埚大喊,
坩埚会神奇地召唤出一个蝙蝠群,它从坩埚中飞出,
并在你的主动顺序之后立即行动。
蝙蝠群服从你的命令,如果在1分钟内没有被摧毁,
它就会消失。
一旦使用,坩埚的这一属性直到下一个黎明之前不能再使用。
• 如果将至少1加仑的血液倒入大锅并搅拌1分钟,
它会变成一团无害的黑烟,从大锅中喷出并迅速消散。
同时,
大锅周围一定范围内的所有类人生物都会陷入昏迷状态1小时,
除非它们与大锅协调或对魅惑免疫。
效果的半径为每加仑血液100英尺。
一个昏迷的生物如果受到伤害或者有人使用动作摇晃或拍打它,
就会醒来。
一旦使用,大锅的这个属性在下一个黎明之前无法再次使用。
• 将一只死青蛙或蟾蜍绑在一根普通枝条的末端,
并将其浸入装满水的坩埚中,
可以将该枝条变成一个带有3次充能的变形魔杖。
这个魔杖无法重新充能,
并且在其最后一次充能使用后会化为灰烬。
一旦使用,坩埚的这一属性在8天内不能再使用。
• 如果你用独角兽的角触碰大锅1分钟,
同时吟诵名为"女巫女王的大锅"的诗歌(参见旁边的边栏),
所有距离大锅1,000英尺内的生物,
除了那些与之调谐的生物外,都会被冻结在时间中。
被时间冻结的生物失能,无法移动或说话,不会老化,
并且对周围环境或时间的流逝毫无察觉。
此外,它们无法被移动、以任何方式受到伤害,
或受到任何其他魔法的影响。
该生物身上的所有其他状态和效果都会被压制,
直到它不再被时间冻结。
摧毁大锅、将其传送到另一个位面,
或用独角兽的角触碰它1分钟并吟诵"女巫女王的大锅"都会结束所有生物的时间冻结效果。
任何进入反魔法场域或被独角兽的角触碰的生物的效果也会结束。
摧毁坩埚
坩埚是一个中等大小的对象,具有AC 19,80==生命值==,
并且对除了火焰舌或霜之武器之外的任何来源的伤害都免疫。
使用这样的武器将坩埚的生命值降至0点,
坩埚会碎成八块大致相等大小的碎片,
随后坩埚创造的所有持续效果都会因其失去魔力而结束。
伊格维尔夫的坩埚被摧毁导致多元宇宙中所有的女巫失去了通过加入女巫集团获得的共享施法特性(见《怪物手册》中的'女巫集团'侧边栏)。
重塑坩埚
如果破碎坩埚的八个碎片都在彼此5尺范围内,
一个祈愿术法术可以重新组装它们,恢复坩埚及其所有属性。
坩埚的重建还会在整个多元宇宙中恢复女巫集团的共享施法特性。
巫后的大坩埚
如伊格维尔夫的坩埚描述中所解释的,
题为"女巫王的坩埚"的诗歌是一段咒语,
暗示了这件神器的时间冻结属性:
位面游荡仪
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 并购公司 | 同调 | 需同调 |
这件精巧绝伦的发条机械由多个发条组件组成,
其中的指针和刻度盘展现了位面与魔法领域之间的复杂联系。
仪器的防护外壳有两尺高,它本身就是一件奇物,
其中充斥着魔法力量。
而位面游荡仪的六个组件会使这件神器更加强大。
位面游荡仪是由一位名叫洛蒂的著名发条魔法师创造的。
她创造这件遗物的本意是连通位面的能量,
并引导来自群星的占卜与预言之力。
但洛蒂很快就发现她的造物远远超过了她的设想。
随着与位面魔法的连接,
仪器开始显现某些位面内在的黑暗与怨毒。
最终,
它会让它的主人无比渴望去打开通往最受诅咒和最危险世界的传送门,
其中就包括遥远国度。
为了防止位面游荡仪被如此使用,
洛蒂将为其提供动力的组件拆散,并秘密散布到世界各地。
但仪器的求生本能非常强烈,
其组件会在几十年或几百年内不可阻挡地重聚,
被宝藏猎人发现,被怪物窃取,
不断被发现和窃取——并且始终在向彼此靠近。
随机属性。
位面游荡仪具有下列随机确定的属性:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 1 神器词条; 主要减益词条
位面游荡仪的随机属性有可能只有在所有组件被安装上时生效,
或是在组件缺失时偶发性的生效。
分与合
六位一体。
当这件组件未被安装进位面游荡仪时,
它的魔法可能会时断时续,或是会有无法预测的副作用,
这由DM决定。
• 年表仪盘
• 维度环
• 遥远齿轮
• 回溯引擎
• 旅行时计 旅行表盘
• 星轮
生物可以分别与位面游荡仪的组件建立同调。
如果与单个组件建立同调,
生物必须持有该组件才能使用其特性。
生物也可以与位面游荡仪及其安装的所有组件建立同调。
与已安装的组件建立同调不计入你通常可以同调的魔法物品数量。
当一个组件未被安装进位面游荡仪时,
它的魔法可能会时断时续,或是会有无法预测的副作用,
这由DM决定。
未来启示
无论是否有组件被安装,
位面游荡仪都能让你对未来发生的危险短暂的一瞥。
只要仪器在你半径30尺内,你就获得+1AC。
进入虚空
无论是否有组件被安装,
与仪器的同调都会将位面的狂暴能量注入你的灵魂。
随着时间流逝,你的阵营转变为混乱中立,
并且你被强制去接触和探索那些最为危险的位面领域。
传送大师
当位面游荡仪的六个组件都被安装上时,神器获得7发充能。
当你接触仪器时,你可以使用一个动作,
并花费1发或更多充能来施放下列法术之一(豁免17):
异界探知(3发充能)、半位面(6发充能)、
异界之门(7发充能)、
位面转移(5发充能)或传送法阵(3发充能)。
位面游荡仪在新一天黎明时恢复1d4 + 4点充能点数。
克鲁索尔,赫利欧德之矛
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塞洛斯神话奥德赛 | 同调 | 需同调 |
赫利欧德Heliod手持着克鲁索尔,
一柄拥有太阳之力的长矛。
在他手中,它可以从天界Nyx投掷到塞洛斯的任何地方。
当赫利欧德将他的武器借给凡人时,
通常是为了让他们以他的名义完成一些伟大的工作,
或者作为对他们价值的测试。
阳炎之矛
此矛对使用它进行的攻击和伤害掷骰给予+3的加值。
当你用此矛命中目标时,目标会受到额外的2d8==光耀==伤害。
太阳之祝福
如果你是赫利欧德的崇拜者,
你将获得以下所有你满足虔信值前提的好处:
• 虔信值3+
• 虔信值 10+
• 虔信值 25+
• 虔信值 50+
如果你不是赫利欧德的崇拜者,
长矛获得2个随机的神器词条; 主要减益词条词条。
关于随机属性详见城主指南第七章"神器"。
发光
长矛在半径30尺的范围内提供明亮照明,
以及另外30尺范围的黯淡照明。
光线被视为阳光。
烈阳复仇
当你受到来自5尺范围内生物的伤害时,你可以利用你的反应,
用长矛对该生物进行一次近战攻击。
命中后,长矛照常造成伤害,并使该生物处于目盲状态,
直到其下一回合开始。
长矛的这个属性在下一个黎明前不能再次使用。
法术
长矛有10发充能。
当你持握它的时候,
你可以用一个动作消耗它的1发或更多充能来施放以下的一个法术(豁免18):
光导箭(1发)、昼明术(3发,只能以长矛尖端为目标)、
阳炎射线(6发)。
长矛每天在黎明时恢复1d6 + 4消耗的充能。
摧毁此矛
如果被带到厄睿柏斯位于提泽拉司境的宫殿,
并用来向厄睿柏斯献祭赫利欧德的勇士,克鲁索尔要么被摧毁,
要么从根本上扭曲为厄睿柏斯服务。
凛冬戒指
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 湮灭之墓 | 同调 | 需同调 |
阿图斯·辛贝尔拥有这一物品已经超过一个世纪了。
冬之戒是一枚黄金戒指,
会根据佩戴者的手指尺寸改变大小并紧密贴合。
一层薄霜覆于戒指外层,正常的温度无法将其融化。
该戒指摸上去冰冷刺骨,
并在刚开始佩戴时让佩戴的手失去知觉,
但同调完成后该冰冷就再也感觉不到。
冬之戒拥有智能,
会尝试控制任何佩戴它的生物(见《城主指南》第七章中的"智能魔法物品"一节)。
如果它成功了,
它会控制佩戴者对周围的一切人与物造成严重伤害,
并会试图挑起敌人的怒火,无情地引导它的佩戴者走向毁灭。
智能
冬之戒是一枚混乱邪恶的智能戒指,==智力==14,感知14,
魅力17。
这枚指环通过向携带者或佩戴者传输情感进行沟通,
它拥有60尺的正常听力及视力。
这枚戒指渴求毁灭,喜欢不分场合向其他人施加伤害。
回避侦测
冬之戒无视一切试图通过魔法定位它的尝试。
无论戒指本身还是其佩戴者都无法被预言法术定位,
也无法通过魔法预言道具进行观察。
时间冻结
只要你带着戒指,你就不会自然老去。
这一效应类似于假死状态,
戒指被移除并不会导致你避过的时间立刻回馈给你。
该戒指并不能使佩戴者无视魔法或超自然的老化效果,
比如幽魂的恐惧面容。
冷冻免疫
当完成同调并佩戴戒指时,你免疫寒冷伤害,
也不会再因任何极度严寒而承受力竭状态(见《城主指南》第五章)。
魔法
冬之戒拥有12发充能,并在每天黎明时恢复所有充能。
戴着戒指时,你可以使用一定数量的充能发动如下特性:
• 你可以用一个动作花费一发充能,
指定300尺内你可以看见的一点,降低以该点为中心、
半径120尺球形区域内的气温。
这片区域内的气温会每分钟下降20H,
最低可以降至-30H。
一旦气温降至32H以下,
区域内的物件表面就会形成冰面和霜冻。
这一效应永久保持,直至你使用戒指以一个动作结束该效应,
结束后该区域的气温会每分钟回升10H,直至正常。
• 你可以通过消耗一定数量的充能用戒指施放如下法术(法术豁免17):
毕格比之手(2发充能,该巨手由冰霜构成,免疫寒冷伤害,
使用金刚拳时造成钝击伤害而非力场伤害),
寒冰锥(2发充能),冰化术(3发充能,类似石化术效应,
但会将目标变为具有石质密度和耐久度的冰块),
冰风暴(2发充能),欧提路克冰封法球(3发充能),
雪雨暴(1发充能),荆棘丛生(1发充能;
棘刺由冰构成)或者冰墙术(2发充能)。
• 你可以用一个动作花费一定数量的充能创造一个无生命的冰制物件(2发充能)或是具有生命的冰霜生物(4发充能)。
该冰制物品不具有任何可以活动的部件,
且必须能够容纳于边长10尺的方格中,
同时具有金属或石头的密度与耐久度(由你决定)。
冰霜生物必须以CR 2或更低的野兽为模板。
该冰霜生物具有原模板野兽的数据,但有如下变更:
该生命的种类为构装生物,具有火焰易伤,
免疫寒冷和毒素伤害,并免疫下列状态:魅惑、力竭、恐慌、
麻痹、石化及中毒。
该冰霜生物只遵从创造者的指令。
该冰制物件或冰霜生物会出现在你60尺内一处未占据空间。
它会在24小时后或生命值归零时融化成一滩正常的水。
在极度炎热条件下,它会每分钟失去5(1d10)点生命值。
在必要情况下,
用《城主指南》第八章的指引来决定无生命物件的生命值。
其他词条
根据传言,
冬之戒具有一些只能由一个不会被戒指破坏其意志的邪恶存在才能发动的特性。
霜巨人始终相信这枚戒指可以冻结整个世界,
而一个侍奉卡林珊总督的气巨灵层宣扬这枚戒指可以用于召唤并控制白龙,
也可以用于控制强大的冰之原初者ice primordial克瑞欧纳克斯Cryonax。
摧毁戒指
这枚戒指近乎不可摧毁,即便最强烈的魔法高温也能被它抵抗。
如果它被戴在最强大的至高妖精,也就是夏之女王的手上,
那么这枚戒指将会融化并被永远摧毁。
凯斯之剑
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
当维克那势力壮大时,他任命邪恶残忍的副官
长久以来,凯斯一直忠实地侍奉着巫妖,
但随着凯斯力量的增强,他的傲慢也与日俱增。
他的剑怂恿他取代维克那,
这样他们就能代替维克那统治巫妖帝国。
传说维克那的毁灭是凯斯亲手造成的,
但维克那也给他反叛的副官带来了厄运,只留下了凯斯的剑。
世界因此变得更加光明。
凯斯之剑是一把魔法智能长剑,
使用此剑发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
它在掷出19或20时造成重击,
并对亡灵造成额外2d10==挥砍==伤害。
如果这把剑在出鞘后1分钟内没有被鲜血浸染,
其持有者必须进行一次15的魅力豁免。
豁免成功则持有者受到3d6点心灵伤害。
豁免失败则持有者被剑支配,如同受到支配怪物法术影响,
且剑会要求被鲜血浸染。
当剑的要求被满足时,该法术效果结束。
随机词条
凯斯之剑具有以下随机词条:
• 1 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 1 神器词条; 次要减益词条
• 1 神器词条; 主要减益词条
凯斯之灵
当你携带此剑时,
你在每场战斗开始时为你的先攻添加一个d10。
此外,当你使用一个动作以此剑进行攻击时,
你可以选择将此剑的攻击加值全部或部分转移到你的护甲等级中。
调整后的加值持续到你的下一回合开始。
法术
当你携带此剑时,
你可以用一个动作通过它施放下列法术之一(豁免 DC 18):
召雷术、圣言术 或 死亡一指。
一旦你使用此剑施放了一个法术,
直到下一个黎明前你都无法再次通过它施放该法术。
智能
凯斯之剑是一把具有智能的混乱邪恶武器,智力为15,
感知为13,魅力为16。
它具有听觉和黑暗视觉,范围为120尺。
该武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,并且能说、
读和理解通用语。
个性
该剑的目的是给维克那带来废墟。
杀死维克那的崇拜者、
摧毁巫妖的作品以及挫败他的阴谋都有助于实现这一目标。
凯斯之剑还试图摧毁任何被维克那之眼和维克那魔掌腐化的人。
这把剑对那些神器的执念最终会成为其持有者的执念。
摧毁此剑
一个同时与维克那法眼和维克那魔掌调谐的生物可以使用这些组合神器的祈愿属性来摧毁凯斯之剑。
该生物必须施放祈愿术法术并进行一次魅力检定,
与剑的魅力检定对抗。
剑必须在生物30尺范围内,否则法术失败。
如果剑赢得对抗,无事发生,且祈愿术法术被浪费。
如果剑输掉对抗,它将被摧毁。
凯斯之剑
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
凯斯是一位侍奉维克那的强大战士,
他的忠诚赢得了这把宝剑作为奖赏。
随着凯斯力量日渐增长,他的野心也随之膨胀。
凯斯的佩剑力劝他推翻维克那,并篡夺维克那的王位。
传说维克那殒落自凯斯之手,但反叛的副官也遭到厄运,
最后只有凯斯的佩剑流传于世。
嗜血
这柄剑渴求鲜血。
若此剑在出鞘后的1分钟内其锋刃没有尝到鲜血,
其持用者进行一次15的魅力豁免,
豁免成功则持用者受到3d6心灵伤害。
失败则持用者将被剑控制,如同被法术支配怪物操控。
剑渴求鲜血,当剑的需求满足时,法术效应结束。
魔化武器
你用此剑进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值,
你用此剑进行的攻击检定在d20中掷出19或20时造成重击,
此剑对亡灵额外造成2d10==挥砍==伤害。
随机词条
凯斯之剑具有下列随机词条:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
法术
只要此剑在你身上,你就可以从中施展以下法术(豁免18):
• 召雷术
• 圣言术
• 死亡一指
一旦你使用此剑施展法术,
直至次日黎明你都无法再次以此剑施展那个法术。
凯斯之灵
只要此剑在你身上,你就获得以下增益:
• 战斗饥渴
• 防御之刃
• 暗蚀抗性
智能
凯斯之剑是一柄混乱邪恶的智能武器,智力为15,感知13,
魅力16。
它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
凯斯之剑说通用语并可以通过心灵感应与持用者交流。
个性
这柄剑的目标是毁灭维克纳。
杀死维克纳的信徒、摧毁巫妖的作品、
挫败他的阴谋都有助于实现该目标。
凯斯之剑还试图摧毁任何被维克那法眼和魔掌腐化之人。
摧毁此剑
一名同时与维克那法眼和维克那魔掌维持同调的生物,
可以使用其祈愿词条摧毁凯斯之剑,
此时凯斯之剑需位于施法者30尺内。
施展此次祈愿术时,该生物需要进行一次18的魅力豁免,
失败则无事发生,祈愿术被浪费;
成功则凯斯之剑被摧毁。
击溃者(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
这柄属于托罗格的战锤由一整块黑曜石打造而成,
因其中涌动的魔法能量而嗡鸣着,
上面刻着在痛苦中尖叫的脸的图案。
智能
击溃者是一把智能中立邪恶武器,它的智力为18,==感知==15,
魅力19。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和炼狱语。
个性
一个名叫西里亚的贪婪的超等罗斯魔住在击溃者内。
这柄武器贪求物质财富,渴求散布痛苦。
它会在持有者获得宝藏时对其进行赞美,
并享受伤害他人的过程。
休眠
当战锤处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和炼狱语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
当你使用这把战锤命中攻击时,
你可以对目标额外造成2d6的钝击伤害。
若你如此做,你将受到1d6的心灵伤害。
这把战锤对物体和建筑造成双倍伤害。
• · 握持该武器时,
你对分辨以你能听懂的语言所说的话是否是谎言而做的感知(洞悉)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
击溃者(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这柄属于托罗格的战锤由一整块黑曜石打造而成,
因其中涌动的魔法能量而嗡鸣着,
上面刻着在痛苦中尖叫的脸的图案。
智能
击溃者是一把智能中立邪恶武器,它的智力为18,==感知==15,
魅力19。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和炼狱语。
个性
一个名叫西里亚的贪婪的超等罗斯魔住在击溃者内。
这柄武器贪求物质财富,渴求散布痛苦。
它会在持有者获得宝藏时对其进行赞美,
并享受伤害他人的过程。
休眠
当战锤处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和炼狱语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
当你使用这把战锤命中攻击时,
你可以对目标额外造成2d6的钝击伤害。
若你如此做,你将受到1d6的心灵伤害。
这把战锤对物体和建筑造成双倍伤害。
• · 握持该武器时,
你对分辨以你能听懂的语言所说的话是否是谎言而做的感知(洞悉)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这把战锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 你获得等同于你步行速度的挖掘速度。
你可以用挖掘速度穿过沙地、松土、泥浆或冰面,
但不能穿过坚硬岩石。
• 当你正挥舞战锤时,
一个你能看见的30尺内生物用攻击命中你,
你可以用反应对该生物造成等同于该攻击所受伤害数值的精神伤害。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
当这把战锤达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 当你的生命值低于生命值上限的一半时,
战锤命中时额外造成2d6点钝击伤害。
你可以以一半的挖掘速度穿过坚硬岩石,
并在身后留下一条直径5尺的隧道。
• 你可以用一个动作让战锤施放以下法术之一(豁免DC 17):
地震术、融入石头或塑石术。
一经施放,直到次日黎明前无法再用它施放同一法术。
击溃者(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这柄属于托罗格的战锤由一整块黑曜石打造而成,
因其中涌动的魔法能量而嗡鸣着,
上面刻着在痛苦中尖叫的脸的图案。
智能
击溃者是一把智能中立邪恶武器,它的智力为18,==感知==15,
魅力19。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和炼狱语。
个性
一个名叫西里亚的贪婪的超等罗斯魔住在击溃者内。
这柄武器贪求物质财富,渴求散布痛苦。
它会在持有者获得宝藏时对其进行赞美,
并享受伤害他人的过程。
休眠
当战锤处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和炼狱语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
当你使用这把战锤命中攻击时,
你可以对目标额外造成2d6的钝击伤害。
若你如此做,你将受到1d6的心灵伤害。
这把战锤对物体和建筑造成双倍伤害。
• · 握持该武器时,
你对分辨以你能听懂的语言所说的话是否是谎言而做的感知(洞悉)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这把战锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 你获得等同于你步行速度的挖掘速度。
你可以用挖掘速度穿过沙地、松土、泥浆或冰面,
但不能穿过坚硬岩石。
• 当你正挥舞战锤时,
一个你能看见的30尺内生物用攻击命中你,
你可以用反应对该生物造成等同于该攻击所受伤害数值的精神伤害。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
创造基石
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AitFR-AVT | 同调 | 需同调 |
创造之钥是造物之石的一部分,通常每边在6到10英寸之间,
可以是粗糙的手工切割,
也可以是由与造物之石共鸣的石匠精心切割和打磨。
随机词条
创造基石具有以下随机属性:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项增益表现显化
• 1 减益表现 显现
超维度空间
你可以使用创造之钥来召唤一个额外维度的空间,
例如魔邓肯豪宅术。
最简单的方法是直接使用这个神器的力量施放法术,
这不需要法术位或材料成分。
每次你使用神器施放法术时,后续的施放会替换之前的法术。
有关召唤的半位面或额外维度空间的更详细控制,
请参见"建设细节"。
拔地而起
你可以使用基石在物质位面召唤一个实体结构。
最简单的方法是直接使用神器的力量施放坚固堡垒法术,
这不需要法术位或材料成分。
每次你使用神器施放法术时,后续的施放会替换之前的法术。
对于召唤的半位面或超维度空间的更详细控制,
请参阅"建设细节"。
通过基石召唤的位置不能通过重复施放法术变成永久的。
连接空间
你可以使用多个创造之钥来创建更大的空间,
无论是彼此相邻还是甚至相互连接。
你甚至可以通过这种方式将物质位面上的结构和额外维度的空间结合起来。
如果你在对第二个创造之钥进行共鸣时已经对第一个创造之钥进行了共鸣,
那么这些创造之钥将结合成一个单一的神器(使用一个共鸣槽位),
永远结合它们的特性和命运。
你不能同时对超过三个创造之钥进行共鸣,从而结合它们。
摧毁基石
基石本身就是一个神器,对大多数伤害都不受影响,
但一个解离术法术足以摧毁一个未共鸣的基石。
一旦至少调谐过一次,
给定的基石就需要持续调谐以维持其魔法力量。
否则,
它在物质界的创造物会在1d12 + 1天内逐渐腐烂和衰败,
依赖基石的半位面会在1d20 + 10分钟内崩溃。
额外的破坏力量,如火灾,可能会加速破坏。
由基石创造或维持的半位面在其崩溃时会将其内的所有生物驱逐回它们的家乡位面。
当创造之钥的创造完全被摧毁时,
创造之钥就变成了一块无生命的、无力量的岩石。
如果造物之石被摧毁,所有的创造之钥都会失去共鸣,
失去所有魔法属性,它们的创造物会衰败或崩溃成虚无。
如果它到达元素混沌或被一根与元素混沌共鸣的分叉金属棒击中(如位面转移法术所述),
一个创造之钥将被摧毁。
建造细节
你可以用你能想象的装饰细节来定制创造之钥的创造。
你还可以按照以下方式重新安排你的创造物的平面图和结构细节。
半位面设计
使用单个创造之钥,
你可以召唤一个呈圆顶或金字塔形状的额外维度空间,
每边最多1英里,具有你想要的任何地形。
这个空间的边缘是坚固且不可通行的,但可能是隐形的,
以便你的空间可以看起来无限延伸,如果你愿意的话。
使用额外的创造之钥,
你可以在你的创造中增加额外的平方英里,
添加或组合地形类型。
每个平方英里可以包含一个单独的建筑,
其大小可以达到魔邓肯豪宅术,包括所有的随从和宴会,
或者任何数量的较小建筑,其总面积加起来等于一个宏伟庄园。
你不能创造对生物造成伤害或其他伤害的植物或动物。
然而,如果你创造了悬崖、水域或其他自然特征,
空间中的生物可能会坠落、溺水或以其他方式受到伤害。
物理结构设计
使用单个基石,你可以创建一个类似于强大要塞的结构,
并增加了自定义要塞的灵活性,不仅可以用于外观细节,
还可以用于实质性效果。
使用单个基石,你可以重新排列墙壁、开放空间、楼层、
门和其他功能,
只要不超过150个10尺宽的内部空间立方体。
你的要塞可以横跨小溪、河流或其他水域。
它可以采取鲁莽甚至危险的形状,包括深坑、水淹的房间等。
你的设计一旦被召唤出来,
并不能保证能够支撑自身的重量或经受住攻击、
天气或时间的压力。
如果你愿意,你可以将你的结构中的任意数量的仆人作为守卫。
他们的具体数值与无形仆人相同,
另外还有等同于你自己的被动察觉分数,
尽管你不能通过他们的感官感知。
仆人们可以摇铃或以其他方式操纵环境来发出警报。
显迹
每个由创造基石召唤出来的地方或结构都有特殊的、
不可预见的显化,这些显化影响其构成和外观。
有些显化是有益的,有些则是有害的。
每次使用创造基石召唤结构或地点时,这些显化都会发生变化。
主持人可以从以下表格中掷骰或选择,
或根据正在召唤的特定创造制定独特的显化。
创造岩片
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AitFR-AVT | 同调 | 需同调 |
这个坚固的、手掌大小的岩石碎片是造物之石的一小部分,
包含了它部分的力量。
房间链接
每片创世碎片都与它自己的半位面房间紧密相连,
就像半位面法术一样。
只要这片碎片和创世石存在,这个房间就存在。
只有当使用半位面法术创建时,通往房间的门才会存在,
无论是否在施法中使用了创世碎片。
半位面
当您与创造碎片协调时,您可以随意施展半位面法术,
但仅限于到达与该创造碎片相关的半位面房间,
或者到达您了解其本质和内容的另一个半位面,
并且只有在目标半位面是由另一块造物之石创造的情况下。
摧毁岩片
创世碎片本身就是一个神器,对大多数伤害免疫,
但一个解离术法术足以将其摧毁。
一旦它被调谐过一次,
一个已经1d4 + 1天未被调谐的碎片就会变成一个无生命的、
无力量的岩石碎片。
如果造物之石被摧毁,所有的碎片将失去协调,
失去所有魔法属性,并且链接的半位面房间将立即消失。
在房间内的生物或物体将被瞬间驱逐到被摧毁碎片的直接附近。
如果它到达元素混沌或被一个与元素混沌协调的分叉金属棒击中(如位面转移法术所述),
碎片将被摧毁。
卡利梅农水晶
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | FRAiF | 同调 | 需同调 |
这颗完美切割的六十面钻石可单手持握,
却容纳了整个巨灵帝国。
卡林梅农水晶由高等精灵魔法所造,
用以囚禁声名狼藉的巨灵领主卡林与梅农——他们曾统治并争夺现今卡林杉所在的土地。
当被具有真实视觉的生物观察时,
原本美丽的钻石呈现出一幅怪诞的景象:
宝石中囚禁着上百名巨灵,包括卡林和门农的实体形态。
这些巨灵在痛苦的狂怒中尖叫挣扎,
将他们好斗的面孔紧贴在水晶线状监狱的墙壁上。
水晶的属性
当你与水晶同调时,你获得以下好处:
• 奥术法器
• 飞行
• 法术
冷冻灵光
水晶周围20尺的光环 [效应区域]内气温急剧下降。
每当光环 [效应区域]进入一个生物的空间,
以及每当一个生物进入光环 [效应区域]或在其内结束回合时,
该生物受到(2d6)寒冷伤害。
一个生物每回合只受此伤害一次。
当你与水晶调谐时,你不受此光环影响,
并且你可以采取一个魔法动作来禁用或启用此光环。
治疗/伤害射线
当你持有水晶时,
你可以使用一个魔法动作从水晶向60尺内的一个或多个生物发射六道不稳定能量射线。
你可以将这些射线瞄准单一目标或多个目标。
每道射线选择下列效应之一:
• 伤害射线
• 治疗射线
随机词条
这件神器具有以下随机属性(见《城主指南》第七章):
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
摧毁水晶
卡里梅农水晶会在与其调谐的生物施放祈愿术法术并许愿摧毁水晶时被摧毁。
其他任何事物都无法对其造成伤害。
当水晶被摧毁时,水晶中的所有巨灵都会被释放。
圣洁之书
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 由一位善良阵营的生物 |
这本关于多元宇宙中所有善行的权威论著,
传说中的圣洁之书在许多宗教中都占有重要地位。
这本书并非专门献给某个特定信仰的经文,
而是由多位作者在书页中填满了各自对真正美德的见解,
为战胜邪恶提供了指引。
《圣洁之书》很少在一个地方停留。
一旦这本书被阅读,它就会消失到多元宇宙的某个角落,
在那里它的道德指引能为黑暗世界带来光明。
尽管有人试图复制这部作品,
但这些努力都未能捕捉到它的魔法本质,
也无法将其为心灵纯洁、意志坚定者提供的好处传承下去。
一个沉重的扣环,被制作成天使翅膀的形状,
确保书的内容安全。
只有与书调谐的善良阵营生物才能解开扣环打开书。
一旦书被打开,
调谐的生物必须花费80小时阅读和研究书以消化其内容并获得其益处。
其他浏览书页的生物可以阅读文本但无法获得更深层的含义和益处。
一个试图阅读此书的邪恶生物将受到24d6==光耀==伤害。
此伤害忽略抗性和免疫,且无法以任何方式被减少或避免。
一个因此伤害生命值降至0的生物将在致盲闪光中消失并被摧毁,
只留下其物品。
圣洁之书赋予的增益仅在你努力行善时持续。
如果你在10天内未能至少执行一次仁慈或慷慨的行为,
或者你自愿执行邪恶行为,你将失去这本书赋予的所有增益。
随机词条
圣洁之书具有以下随机词条:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 2 神器词条; 主要增益词条
提高感知
在你花费必要的时间阅读和研究这本书后,
你的感知属性提高2,最高不超过24。
你无法从这本书中获得此增益超过一次。
魔法启迪
一旦你阅读并研习了这本书,
你为施放牧师或圣武士法术而消耗的每个法术位都视为高一级的法术位。
神光
一旦你阅读并研习了这本书,你将获得一个保护性的神光。
这个神光散发出10尺半径的明亮光照和额外10尺的微光光照。
你可以用一个附赠动作来解除或显现这个神光。
当神光存在时,
你在与善良生物互动时进行的魅力(游说)检定以及与邪恶生物互动时进行的魅力(威吓)检定具有优势。
此外,
处于神光明亮光照区域内的邪魔和亡灵对你发动的攻击检定具有劣势。
摧毁此书
据传闻,只要多元宇宙中存在善良,圣洁之书就无法被摧毁。
然而,将此书浸泡在冥河中会移除书页上的所有文字和图像,
并使此书失去==力量==1d100年。
圣洁之书
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
多元宇宙中所有善行的权威论述,
《崇高行为之书》在许多宗教中占据着重要地位。
这本书并非专门针对某个特定信仰的经文,
其作者们在书中填满了他们对真正美德的个人愿景,
为战胜邪恶提供指导。
《崇高行为之书》很少在一个地方停留。
一旦这本书被阅读,它就会消失到多元宇宙的某个角落,
在那里它的道德指导可以给一个濒临危险的世界带来希望。
尽管有人试图复制这部作品,
但这样做的努力未能捕捉到它的魔法本质,
也无法将它提供给那些心地纯洁、
意志坚定的人的好处翻译出来。
一个沉重的扣子,被打造成天使翅膀的形状,
保护着书的内容安全。
只有与书共鸣的生物才能释放扣住书的扣子。
一旦书被打开,
共鸣的生物必须花费80小时阅读和研究这本书,
以消化其内容并获得其好处。
其他生物翻阅这本书的开放页面可以阅读文本,
但无法领悟更深层的含义,也无法获得任何好处。
一个恶魔、亡灵或下层位面的神的仆从试图阅读这本书时,
会受到24d6点光耀伤害。
这种伤害无视抗性和免疫,并且无法通过任何方式减少或避免。
一个生物如果因此伤害降至0点生命值,会瞬间消失并被摧毁,
留下它的财物。
然后这本书也会消失,该生物对它的同调结束。
圣洁之书赋予的增益仅在你努力行善时持续。
如果你在10天内未能至少执行一次仁慈或慷慨的行为,
或者你自愿执行邪恶行为,你将失去这本书赋予的所有增益。
天堂之谧
当与这本书共鸣时,你对魅惑和恐慌状态具有免疫,
对心灵伤害具有抗性。
这些好处在你花费必要的时间阅读和研究这本书后变得永久。
神圣感知
在你花费了必要的时间阅读和研究这本书之后,
你的力量值增加了2点,最高不超过24点。
你不能从这本书中获得超过一次的好处。
魔法启迪
在你花费了必要的时间阅读和研究这本书之后,
你消耗的任何法术位来施放法术都被视为高一级的法术位。
神光
在你花费了阅读和研究这本书所需的时间后,
你获得了一个保护性的光环。
这个光环在10英尺范围内散发明亮光照,
在额外的10英尺范围内散发微光光照。
你可以作为一个附赠动作来解除或显现光环。
当光环存在时,你在魅力(游说)检定上获得优势。
此外,
在光环的明亮光照范围内的恶魔和亡灵对你进行攻击检定时会遭受劣势。
随机词条
圣洁之书具有以下随机词条:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 2项神器词条; 主要增益词条词条
摧毁此书
《崇高行为之书》无法被摧毁。
然而,
将这本书沉入冥河斯提克斯中会抹去其页面上的所有文字和图像,
使这本书在1d100年内失去效力。
奥喀斯之杖
| 类型 | 魔杖 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
可怕的奥喀斯之杖很少离开奥喀斯的身边。
这件与其创造者一样邪恶的神器,与恶魔领主有着相同的目标:
熄灭所有生灵的生命之火,
并将物质位面束缚在亡灵的不死静止状态中。
奥喀斯偶尔会让魔杖从他手中滑落。
当这种情况发生时,
它会神奇地出现在其主人感知到有机会实现某个邪恶目标的地方。
这根魔杖由坚硬如铁的骨头制成,
顶端镶嵌着一个魔法变巨的头骨,
曾属于一位被奥喀斯杀死的人类英雄。
魔杖能魔法般地改变尺寸以更好地适应用户的握持。
在魔杖存在的地方,植物枯萎、饮品变质、肉体腐烂、
害虫滋生。
除奥喀斯外的任何生物若尝试同调此杖,
必须进行一次17的体质豁免。
豁免成功则受到10d6点暗蚀伤害。
豁免失败则死亡并化为丧尸。
在与其调谐者手中,该法杖可以用作一把魔法硬头锤,
你在用它发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
该法杖在命中时额外造成2d12==暗蚀==伤害。
随机词条
奥喀斯之杖具有下列随机词条:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 2 神器词条; 次要减益词条
• 1 神器词条; 主要减益词条
奥喀斯之杖的有害属性在权杖与奥喀斯本人建立感应期间将被抑制。
守护
持握该法杖期间,你的护甲等级获得+3加值。
法术
该魔杖有7发充能。
持握魔杖期间,
你可以用一个动作并消耗1发或更多充能以施放以下法术之一(豁免18):
活化死尸(1充能)、枯萎术(2充能)、
死亡法阵(3充能)、死亡一指(3充能)、
律令死亡(4充能)或死者交谈(1充能)。
魔杖每天黎明时恢复1d4 + 3发已消耗的充能。
与法杖同调期间,
奥喀斯或受其祝福的追随者可以消耗少2发充能(最低为0)来施放法杖的每个法术。
唤起不死生物
持握此魔杖期间,你可以用一个动作来召唤骷髅和丧尸,
召唤数量由你能分配的500点生命值决定,
每个亡灵拥有平均生命值。
这些亡灵会从地面魔法般地升起,
或以其他方式在你周围300尺内的无人空间形成,
并服从你的命令直到被摧毁或次日黎明,
届时它们会坍塌成无生命的骸骨和腐烂尸体堆。
一旦你使用了魔杖的这一属性,
直到次日黎明前都无法再次使用。
与法杖同调时,奥喀斯可以召唤任何种类的亡灵,
而不仅仅是骷髅和僵尸。
这些亡灵不会在次日黎明时消亡或消失,
而是会一直存在直到奥喀斯将其解散。
智能
奥喀斯之杖是一件具有智能的混乱邪恶物品,智力为16,
感知为12,魅力为16。
它具有听觉和黑暗视觉,范围可达120尺。
这把魔杖能够通过心灵感应与其持有者交流,并能说、
读和理解深渊语和通用语。
个性
该法杖的目的是协助满足奥喀斯消灭多元宇宙中一切存在的渴望。
法杖冷酷、残忍、虚无且毫无幽默感。
为了推进其主人的目的,法杖会假装效忠于当前使用者,
并许下无意兑现的浮夸承诺,
例如发誓协助其使用者推翻奥喀斯。
摧毁法杖
摧毁奥喀斯之杖需要由装饰在其顶端的古老英雄头骨将其带往正能量位面。
为此,
必须首先让这位早已失踪的英雄复活——鉴于奥喀斯已囚禁了英雄的灵魂并将其隐藏并严密守卫,
这绝非易事。
将法杖浸入正能量中会导致其破裂并爆炸,
但除非满足上述条件,
否则法杖会立即在奥喀斯的无底深渊层面中重新形成。
奥喀斯之杖
| 类型 | 魔杖 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
这根阴森恐怖的魔杖由奥喀斯制作并使用。
它不时从其恶魔领主创造者的手中溜走,
神奇地出现在恶魔领主感到有机会实现其邪恶目的的地方。
这根魔杖的顶端镶嵌着一颗曾属于一位被奥喀斯所杀的人类英雄的颅骨。
魔杖可以魔法般地改变体型以更好地适应使用者的握持。
魔杖10尺范围内的所有圣水都会被摧毁。
除奥喀斯外,任何生物与魔杖进行同调时,
必须进行一次17的体质豁免。
豁免成功,则该生物受到10d6暗蚀伤害。
豁免失败,则该生物死亡,若其是类人,则变为一只丧尸 。
魔化武器
你可以将魔杖用作一把魔法硬头锤,
用魔杖进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值,魔杖命中时,
额外造成2d12==暗蚀==伤害。
随机词条
奥喀斯之杖具有下列随机词条:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
与奥喀斯维持同调期间,魔杖的减益词条将被抑制。
守护
持握魔杖时,你的护甲等级获得+3加值。
法术
魔杖具有7充能并在每日黎明时重获1d4 + 3已消耗的充能。
你可以从中施展下表中的法术(豁免18)。
表中表明了你施展对应的法术需要消耗多少充能。
法术:消耗充能
活化死尸:1
枯萎术:2
死亡法阵:3
死亡一指:3
律令死亡:4
死者交谈:1
奥喀斯与受其祝福的追随者与魔杖维持同调期间,
他们施展以上每个法术的充能消耗降低2(最低为0)。
唤起不死生物
持握魔杖期间,
你能够以魔法动作咒唤15只丧尸和15具骷髅 ,
这些亡灵将魔法的自地面中升起或在你300尺内的未占据空间中生成,
它们将服从你的命令,它们被摧毁或次日黎明时,
它们会倒塌为一堆无生命的骨头和腐尸。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
奥喀斯在持握魔杖期间可以召唤任意种类的亡灵,
而非仅仅是丧尸和骷髅。
这些亡灵不会在次日黎明消亡,
而是存在直至奥喀斯将他们驱散。
智能
奥喀斯之杖是一根混乱邪恶的智能魔杖,智力为16,
感知12,魅力16。
它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
奥喀斯之杖说通用语和炼狱语并可以通过心灵感应与持用者交流。
个性
魔杖的目标是满足奥喀斯杀戮多元宇宙一切的欲望。
魔杖残暴,虚无,且毫无幽默感。
为了进一步完成奥喀斯的目标,
魔杖会假装忠诚于其现任使用者,
甚至给对方许下根本不打算应允的承诺,
比如发誓帮助对方推翻奥喀斯本尊。
摧毁法杖
要摧毁奥喀斯之杖 ,
需要魔杖上骷髅头的英雄本尊将其带到正能量位面。
要做到这点,
必须先让这位故去已久的英雄重新复活——这并非易事,
奥喀斯囚禁了他的灵魂,藏在一个守备森严的秘密地点。
将魔杖浸没在正能量(例如弥漫在正位面的正能量)中将导致其崩坏炸裂,
但如果无法满足上述的前提条件,
破坏的魔杖将立即在奥喀斯所控制的深渊层域中重新形成。
如丝毒怨(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
这把刺剑的刀刃是由蛛丝所制。
其缟玛瑙剑柄上嵌着一枚被切成蜘蛛型的红宝石,
它的剑锋则有着罗丝的祝福。
智能
如丝毒怨是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为13,
感知为15,魅力为15。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语、精灵语和地底通用语。
个性
一个名叫辛娜菲克丝的凶残蜡融妖寄宿于如丝毒怨内。
这把武器只会不断低语,鼓动其拥有者不再相信任何人,
并杀死任何造成最轻微个人冒犯之人。
休眠
刺剑在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你可以说、读、写深渊语、精灵语和地底通用语。
• 你获得60尺的黑暗视觉。
如果你已经拥有黑暗视觉,则它的黑暗视觉范围增加60尺。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 你可以用一个动作让毒药附着在刺剑的刃锋上。
毒药持续1分钟,或直到你用这把武器命中一个生物。
被击中生物必须进行一次13的体质豁免,
豁免失败则中毒1小时。
如果豁免失败了5或更多,则因此中毒的该生物昏迷。
如果该生物受到伤害就会醒来,
或者是另一个生物使用动作叫醒。
• 携带刺剑时,你可以沿着垂直平面上下移动,
甚至可以双手松开倒挂在天花板上。
你获得与步行速度相同的攀爬速度。
此外,你不会被任何种类的蛛网困住,
在移动穿过蛛网时你将其视为困难地形。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
如丝毒怨(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把刺剑的刀刃是由蛛丝所制。
其缟玛瑙剑柄上嵌着一枚被切成蜘蛛型的红宝石,
它的剑锋则有着罗丝的祝福。
智能
如丝毒怨是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为13,
感知为15,魅力为15。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语、精灵语和地底通用语。
个性
一个名叫辛娜菲克丝的凶残蜡融妖寄宿于如丝毒怨内。
这把武器只会不断低语,鼓动其拥有者不再相信任何人,
并杀死任何造成最轻微个人冒犯之人。
休眠
刺剑在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你可以说、读、写深渊语、精灵语和地底通用语。
• 你获得60尺的黑暗视觉。
如果你已经拥有黑暗视觉,则它的黑暗视觉范围增加60尺。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 你可以用一个动作让毒药附着在刺剑的刃锋上。
毒药持续1分钟,或直到你用这把武器命中一个生物。
被击中生物必须进行一次13的体质豁免,
豁免失败则中毒1小时。
如果豁免失败了5或更多,则因此中毒的该生物昏迷。
如果该生物受到伤害就会醒来,
或者是另一个生物使用动作叫醒。
• 携带刺剑时,你可以沿着垂直平面上下移动,
甚至可以双手松开倒挂在天花板上。
你获得与步行速度相同的攀爬速度。
此外,你不会被任何种类的蛛网困住,
在移动穿过蛛网时你将其视为困难地形。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
这把刺剑在觉醒状态下赋予以下增益:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 武器毒液的==豁免==DC提升至15。
• 只要你持握刺剑,
就可以用一个动作从中施放以下法术之一(豁免DC 15):
死云术、黑暗术、漂浮术或网术。
一经施放,直到次日黎明前无法再用它施放同一法术。
这把刺剑在升华状态下赋予以下增益:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 武器毒液及其所施法术的==豁免==DC提升至17。
• 魔法黑暗不再妨碍你的黑暗视觉。
• 在微光或黑暗中持握武器时,
你可以用一个附赠动作传送至多60尺,到达一处你可见、
且同样处于微光或黑暗中的未被占据空间。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
如丝毒怨(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把刺剑的刀刃是由蛛丝所制。
其缟玛瑙剑柄上嵌着一枚被切成蜘蛛型的红宝石,
它的剑锋则有着罗丝的祝福。
智能
如丝毒怨是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为13,
感知为15,魅力为15。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语、精灵语和地底通用语。
个性
一个名叫辛娜菲克丝的凶残蜡融妖寄宿于如丝毒怨内。
这把武器只会不断低语,鼓动其拥有者不再相信任何人,
并杀死任何造成最轻微个人冒犯之人。
休眠
刺剑在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你可以说、读、写深渊语、精灵语和地底通用语。
• 你获得60尺的黑暗视觉。
如果你已经拥有黑暗视觉,则它的黑暗视觉范围增加60尺。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 你可以用一个动作让毒药附着在刺剑的刃锋上。
毒药持续1分钟,或直到你用这把武器命中一个生物。
被击中生物必须进行一次13的体质豁免,
豁免失败则中毒1小时。
如果豁免失败了5或更多,则因此中毒的该生物昏迷。
如果该生物受到伤害就会醒来,
或者是另一个生物使用动作叫醒。
• 携带刺剑时,你可以沿着垂直平面上下移动,
甚至可以双手松开倒挂在天花板上。
你获得与步行速度相同的攀爬速度。
此外,你不会被任何种类的蛛网困住,
在移动穿过蛛网时你将其视为困难地形。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
这把刺剑在觉醒状态下赋予以下增益:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 武器毒液的==豁免==DC提升至15。
• 只要你持握刺剑,
就可以用一个动作从中施放以下法术之一(豁免DC 15):
死云术、黑暗术、漂浮术或网术。
一经施放,直到次日黎明前无法再用它施放同一法术。
安南之锛
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | BGG | 同调 | 需同调 |
这把沉重的扁斧传说是由万物之父安南挥舞的一件神兵,
万古以来,它不仅仅是武器,
更是塑造万千世界之物质位面的工具。
随机词条
扁斧具有以下的随机属性,
你需要根据《城主指南》所记述的相关表格进行掷骰来决定它们的具体内容:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
魔化武器
当一个生物与扁斧同调后,
神器会魔法性的变化自己的尺寸使生物可以将其作为一把巨斧持用。
扁斧是一把在攻击检定与其伤害掷骰上具有+3加值的魔法物品,
且在击中时会额外造成3d12点力场伤害。
此外,它对物件和建筑物造成的伤害翻倍。
神圣之锄
以一个动作,
你可以呼唤万物之父的神力以施展法术地动术或鬼斧神工。
此能力一旦被使用,直到次日黎明前都无法被再次使用。
完美潜能头盔
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | BGG | 同调 | 需同调 |
这顶铜色色调的头盔的额头位置嵌有一枚元素混沌的碎片,
碎片周围装饰有初升太阳样式的纹路。
传说道安南为他的女儿迪安卡斯特拉制造了这件头盔,
用于承载一枚她曾用来向父亲证明自己本事的混沌碎片。
随机词条
头盔具有以下的随机属性,
你需要根据《城主指南》所记述的相关表格进行掷骰来决定它们的具体内容:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
狡诈之主
佩戴这顶头盔期间,
你在魅力(欺瞒)检定与感知(洞悉)检定中具有优势。
元素浩劫之矢
佩戴这顶头盔期间,
你可以以一个附赠动作向着你周围90尺范围内可见的一个生物发射一发激烈元素能量的箭矢。
目标必须通过一次20的敏捷豁免。
豁免失败时,生物将受到4d6点强酸、寒冷、火焰、
闪电或雷鸣伤害(由你选择)。
豁免成功时,生物只会受到半数的伤害。
施法
这顶头盔具有6发充能,每日黎明它会恢复1d6发充能。
以一个动作,当你佩戴这顶头盔时,
你可以消耗1发或更多发它的充能来施展以下法术之一(豁免20):
元素武器(1充能),召雷术(2充能),火墙术(3充能),
咒唤元素(4充能),海啸术(5充能)。
征服
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需矮人或是与矮人腰带维持同调的生物 |
征服失落在白羽山的地下城中,它是一把威力巨大的,
由矮人锻造的武器。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
猛投
征服具有T(射程60/180尺)词条,
当你以此武器进行远程攻击命中时,
目标额外受到1d8==力场==伤害。
若目标生物是构装、
元素或巨人则改为额外受到4d8==力场==伤害。
无论攻击是否命中,此武器立即飞回你的手中。
震荡波
你能够以魔法动作,用征服重击地面,从该点发出震荡波。
位于你60尺内的每个你选择的生物必须成功通过一次20的体质豁免,
否则陷入震慑状态,持续1分钟。
豁免失败的生物在其每个回合结束时重复豁免,
成功则终止其身上的该效应。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
超然警觉
持握此武器期间,
它为你揭示位于你30尺内的密门或隐藏门的位置。
此外,你还可以从中施展法术侦测善恶或物件定位术 。
一旦你施展任一项法术,
直至次日黎明你都无法再次从中施展法术。
智能
征服是一把智能武器,阵营守序中立,智力为15,感知12,
魅力15。
它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
征服与其持用者通过心灵感应交流,征服也会说矮人语、
巨人语和地精语。
个性
征服与创造它的矮人氏族紧密的联系在一起,
该氏族有各种称呼,
如丹吉尔Dankil或称强锤Mightyhammer氏族。
征服渴望回到氏族中。
征服的目标是保护矮人。
若持有者不认同这个目标则征服将反噬。
摧毁征服
征服可以用刚被杀死的远古黑龙的酸性胆汁熔化。
另外,强锤矮人氏族的合法领袖也可以在锻造厂熔化它。
戴刻拉,塔萨之双叉戟
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塞洛斯神话奥德赛 | 同调 | 需同调 |
塔萨手持戴刻拉,普罗烽斯赠予她的双叉戟。
当海神将她的武器赐予一个凡人时,
通常是为了让他们在远离海洋的地方执行她的意志,
纠正某些会影响到她庇护之人的错误,
或者让一个凡人认识到她可怕的责任。
深海之戟
塔萨的招牌武器随着深海的冰流而颤动。
这把武器的功能就像一把三叉戟,
对用它进行的攻击和伤害掷骰给予+3的加值。
当你用双叉戟攻击命中时,
目标会受到额外的2d10==寒冷==伤害。
深渊之祝福
如果你是塔萨的崇拜者,
你将获得以下所有你满足虔信值需求的好处:
• 虔信值 10+
• 虔信值 25+
• 虔信值 50+
如果你不是塔萨的崇拜者,
该双叉戟获得1个神器词条; 次要减益词条词条和1个神器词条; 主要减益词条词条,
均为随机决定。
关于随机属性详见城主指南第七章"神器"。
支配深海
双叉戟拥有指挥海浪及其中生物的力量。
作为一个动作,你可以改变你周围1里范围内的海面状况,
制造强风和暴雨,
造成剧烈的波浪(参见《城主指南》第五章的"海上天气"),
或者平息一场风暴。
无论哪种情况,非自然天气都会持续1小时后恢复正常。
一旦使用,双叉戟的这一属性在下一个黄昏前不能再次使用。
此外,你还可以从双叉戟上施放支配怪物法术(豁免18),
但只能对具有天生游速的野兽和怪兽施放。
一旦使用,双叉戟的这一属性在下个黄昏前不能再次使用。
水生变形术
你可以从双叉戟上施放完全变形术法术(豁免18),
但你必须对一个生物施放,
使其变成一种具有天生游泳速度的生物。
一旦使用,双叉戟的这个属性在下一个黄昏前不能再使用。
摧毁双叉戟
要摧毁双叉戟,必须用远古红龙的气息将其加热,
然后趁热将其浸入塔提克斯河Tartyx中。
扎瑞尔之剑
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 博德之门:坠入阿维努斯 | 同调 | 由一名此剑认为值得的生物 |
此长剑在天使扎瑞尔堕落之前属于她,该剑由天界钢制成,
它发出微弱的光芒和嗡嗡的声音。
由这件武器选择谁能与之同调,谁不能。
它渴望持有者能体现出勇敢和英雄主义。
同调
此剑允许你立即进行同调,而不需要一次短休。
当你第一次与之同调时,你被转化为一个神圣的、
理想中的自我,被超凡脱俗的美包围,充斥着一抹天堂的气息。
无论是魔法还是神的干预都无法逆转这种变化。
你的阵营变为守序善良,你获得以下特征:
• 天使语言
• 天界抗性
• 神圣存在
• 羽翅
• 真实视觉
• 新个性
圣光
剑在 5 英尺半径范围内发出明亮的光,
在额外 5 英尺半径内发出微光。
邪魔能感受到剑上的光令人不安和痛苦,即使他们看不见它,
并且在该武器的明亮光线范围内的攻击骰上具有劣势。
以一个附赠动作,你可以增强剑光,
使它在 15 英尺半径内发出明亮的光,
并在额外 15 英尺半径内发出微光。
或是把它的亮度降低到正常强度。
随机词条
这把剑有2个神器词条; 次要增益词条。
炽热光耀
这把剑对任何被它击中的生物造成额外 9(2d8)光耀伤害,
或如果你用双手挥舞这把剑,
额外造成 16(3d10)光耀伤害。
受到此光耀伤害的邪恶生物必须通过 17 的体质豁免,
否则将在其下个回合结束之前陷入目盲。
智能
扎瑞尔之剑是一件有智能、守序善良的物品,具有 10 点智力,
20 点感知,18 点魅力。
它的听力和正常视力可达 30 英尺。
剑通过向携带或挥舞它的生物传递情感进行交流。
真理先知
握着剑的时候,你在所有的感知(洞悉)检定上获得优势。
摧毁此剑
扎瑞尔只要抓住剑就能摧毁它。
当她还是一个天使的时候,她不能强迫自己这样做,
但是作为一个大魔鬼,
她对于摆脱多元宇宙的武器并不感到内疚。
如果这把剑是用来粉碎伴阳,
它也会被摧毁(参见"粉碎伴阳"),
除非这把剑是由 15 级或更高挑战等级的天使,
或至少 10 级的善良阵营的牧师或圣武士使用。
如果扎瑞尔被永远地杀死(也就是说,
如果她死在九层地狱里),
剑便会如同普通的长剑那般容易被摧毁。
拉奥圣杖
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
数个世纪以先,
沉静之神拉奥创造了一件工具以保护那些尚未成熟的信徒们免受下层位面的邪恶侵扰。
随着时光飞逝,凡人们已经自己找到了抵抗相关威胁的方法,
而圣杖也接近被人遗忘。
而在近几世纪,
拉奥圣杖重现于世并被用于对抗巫后伊格薇尔伏(法师塔莎的一个别名)。
虽然巫后被击败了,
但伊格薇尔伏成功地在战斗中给圣杖造成了伤害,
她用一个隐秘的诅咒污染了圣杖作为在未来战胜圣杖的可能性。
而后,圣杖再次失落于世。
有时,圣杖会再次现身,
但是这件著名的神器已不再是它曾是之物了。
无论神器的持有者有没有意识到它全部的威胁,
都很少会冒险使用拉奥圣杖——说不定就会是最后一次。
随机词条
这件神器具有以下随机属性,
你可以通过对着《城主指南》中的"神器"章节掷骰以决定它们。
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
法术
圣杖拥有6发充能。
当你持握它时,
可以用一个动作消耗1发或更多充能施展下列法术(豁免18):
生命灵光(2充能),净化灵光(2充能),
放逐术(1充能),希望信标(1充能),
群体疗伤术(3充能)。
圣杖在每天黎明时恢复1d6发已消耗的充能。
绝对放逐
当你正与圣杖同调且持握着它时,
你可以花费10分钟以放逐你一英里内除了那些最强大的邪魔以外的任何邪魔。
任何挑战等级大于等于19的邪魔不受影响。
每个被放逐的邪魔会被送回其家园位面且在100年内无法再次回到拉奥圣杖将其放逐的位面。
堕群本质
每当拉奥圣杖的绝对放逐属性被使用,
或其最后一发充能被消耗时,骰一次超界逆转表格。
任何因此效果被召唤而来的生物会出现在你60尺内的随机未被占据位置且不受你的控制。
伊格薇尔伏的诅咒
当圣杖最后一次用于对抗伊格薇尔伏时,
巫后猛烈攻击了这件神器,污染了它的魔法矩阵。
随着时光流逝,这项诅咒在圣杖之中蔓延,
威胁着要狂暴地扭曲其古老魔法。
若这种情况发生,拉奥圣杖,
正如它目前为人所知的那样会被摧毁,它的魔法矩阵会逆转、
爆发为一个直径50英尺的传送门。
这个传送门视作一道由伊格薇尔伏施放的永久存在的异界之门法术。
随后,这道异界之门每一轮在==先攻==20时,
可以听见其用伊格薇尔伏的声音说出一只邪魔的名字,
直到传送门召唤出每一只曾被拉奥圣杖放逐的邪魔。
若那只邪魔仍然存在,那么它就会被从传送门中拖出。
这一过程需要18年才能完成,在此结束时,
传送门会变为一道通往无底深渊第一层级帕祖尼亚的永久传送门。
d100:效应
1-25:打开通往一个随机位面的传送门,
传送门会在5分钟内关闭。
26-45:2d4 只小恶魔和2d4 只小魔鬼
46-60:1d8 魅魔/梦魔 出现。
61-70:出现1d10只猬魔与1d10只鹫魔。
71-80:1只奥法罗斯魔,1只夜鬼婆,与1只罗刹出现。
81-85:1只冰魔与1只六臂蛇魔出现。
86-90:出现1只巴洛炎魔与1只深狱炼魔。
取决于DM的意愿,
可以用打开一扇通往某一位大魔鬼或恶魔领主所在的传送门作为替代,
传送门会在5分钟内关闭。
91-00:伊格薇尔伏的诅咒(见伊格薇尔伏的诅咒特性)。
摧毁或修复圣杖
拉奥圣杖能够通过前往天界山并从永恒沉静之神拉奥处获得一滴眼泪来被摧毁或修复。
让无感无欲之神哭泣的方法之一是让拉奥与那在很久以前便前往搜寻多元宇宙之天启的,
他第一位信徒的精魂重聚。
圣杖会在浸透于这位神明的眼泪之中一年又一日后溶解。
若其被神泪每日洗濯30日,圣杖便会失去堕群本质特性。
暗影之鞭
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
据说是阿斯蒙蒂斯乌斯送给格拉西亚的礼物,
暗影之鞭是由地狱铁制成的多头鞭。
这把鞭子几乎无法摧毁,格拉西亚无论走到哪里都带着它。
当她在战斗中挥舞鞭子时,它会使她笼罩在一层暗影光环中。
暗影之鞭是一根魔法鞭子。
使用这件武器进行攻击和伤害骰时,你有+3的加值,
并且它造成3d4的挥砍伤害,而不是常规伤害。
当你用它击中一个善良阵营的生物时,
那个生物会额外受到4d4的暗蚀伤害。
每当一个未协调的生物使用这把武器攻击时,
它将对它们造成2d4点暗蚀伤害,忽略抗性和免疫,
但除此之外功能正常。
随机词条
影之鞭笞具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
敏锐
鞭子在掷出18、19或20时造成致命一击。
当它造成致命一击时,
其伤害骰子在攻击持续时间内从3d4升级为3d6。
如果攻击的是善良阵营的生物,
或者使用未调谐的武器进行攻击,
那么坏死伤害骰子也会从d4增加到d6。
快速反应
当与暗影之鞭共鸣时,你在先攻骰上获得优势,
并且你可以将你的魅惑和敏捷调整值加到骰上。
你可以使用你的力量、
敏捷或魅惑调整值来决定攻击和伤害骰(攻击和伤害必须使用相同的调整值)。
幽影纱幕
你受到一个阴影领域的保护,使你对辐射和暗蚀伤害具有抗性。
当处于视野与光照或黑暗中时,你获得60尺的盲视,
并且敏捷(隐匿)检定具有优势。
摧毁此鞭
尽管这个过程只有格拉西亚和阿斯蒙蒂斯知道,
但暗影之鞭天罚可以被毁灭。
它必须被带到弗莱格索斯的火焰坑。
天罚连同大恶魔的身体必须一起投入地狱之火中。
当它们触及火焰时,必须对天罚施放一个9级的黑暗法术。
如果仪式的每个部分都正确执行,鞭子将在地狱之火中解体。
格洛尔之石
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 深水城:巨龙金币案 | 同调 | 需同调 |
戈洛尔之石是一块光滑的灰绿色石头,
大小刚好适合放在你的手掌中。
这块石头实际上是一个被魔法变成物品的名为戈洛尔的底栖魔鱼。
随机词条
格洛尔之石具有以下属性,
这些属性是通过在《地下城主指南》第7章的"神器"部分中的表格上掷骰来确定的:
• 1 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 次要减益词条
通晓传奇
格洛尔之石有3次充能,
并在黎明时每天恢复1d3次已消耗的充能。
持有这块石头时,你可以消耗1次充能来施放通晓传奇法术。
通过使用这块石头施放通晓传奇,你可以直接与底栖魔鱼沟通,
它将与你分享它的知识。
阿波罗斯不能对你撒谎,但它提供的信息通常是隐晦或模糊的。
这只阿波罗斯知道尼瓦梅伯领主的秘密金库所在的位置。
它还知道打开金库需要三把钥匙,
并且知道一条名叫奥瑞纳克斯的金龙居住在金库中并守护着它的宝藏。
失忆
当你对戈洛尔之石的联结结束时,
你必须进行一次 16 感知豁免。
如果豁免失败,
你将失去对这块石头的所有记忆以及它赋予的所有知识。
对你施放的 移除诅咒 法术有 20 的几率恢复失去的知识和记忆,
而 高等复原术 则会自动恢复这些记忆和知识。
智能
格洛尔之石是一个有感知能力的守序邪恶魔法物品,
感知为18,感知为15,魅力为18。
它具有听觉和黑暗视觉,范围可达120尺。
它可以与共鸣它的生物进行心灵感应交流,
只要那个生物至少理解一种语言。
此外,
底栖魔鱼能了解与石头进行心灵感应交流的任何生物的最大欲望。
戈洛尔之石渴望信息,并且不喜欢长时间被任何生物所控制。
每当石头想要一个新的主人时,
它会要求尽快被交给另一个智慧生物。
如果它的需求被忽视,
它会试图控制它的主人(见《地下城主指南》第7章中的"有感知魔法物品")。
个性
戈洛尔之石拥有一个既专横又渴望知识的异域智慧。
它自视为一个无年龄、不死的神。
摧毁此石
当处于石形态时,底栖魔鱼不是生物,
也不会受到针对生物的效果影响。
格洛尔之石对所有伤害免疫。
如果对石头施放嫌恶术/关怀术法术,并且选择了反魔法效果,
并且法术被定向为排斥异怪,那么石头将被毁灭。
当以这种方式施放法术时,石头会转变成粘液并被毁灭,
而阿波罗斯阿波罗斯会在石头残骸30尺范围内的未被占据的空间中出现。
阿波罗斯对石头的毁灭感到愤怒,
并且会攻击它能看到的所有其他生物。
毁灭残迹(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
这把矛以一头远古金龙的白骨制成,
雕刻着兽人对格乌什的赞美诗。
智能
毁灭残迹是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为20,
感知为16,魅力为22。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和兽人语。
个性
一个名叫雅罗维许的嗜杀巴洛炎魔寄宿于毁灭残迹内。
这把武器只渴望饮血,并推动其拥有者以暴力解决问题。
休眠
该矛在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你能说,读,写深渊语和兽人语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值,
并且对任何它命中的目标造成额外的1d8==穿刺==伤害。
在你使用该武器发动远程攻击后,它会立即飞回你的手中。
• 当你被一次近战攻击命中时,你可以用一个反应,
用毁灭残迹对攻击者发动一次带有优势的近战攻击。
你不能再使用这个能力,直到你完成一次短休或长休。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
毁灭残迹(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把矛以一头远古金龙的白骨制成,
雕刻着兽人对格乌什的赞美诗。
智能
毁灭残迹是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为20,
感知为16,魅力为22。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和兽人语。
个性
一个名叫雅罗维许的嗜杀巴洛炎魔寄宿于毁灭残迹内。
这把武器只渴望饮血,并推动其拥有者以暴力解决问题。
休眠
该矛在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你能说,读,写深渊语和兽人语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值,
并且对任何它命中的目标造成额外的1d8==穿刺==伤害。
在你使用该武器发动远程攻击后,它会立即飞回你的手中。
• 当你被一次近战攻击命中时,你可以用一个反应,
用毁灭残迹对攻击者发动一次带有优势的近战攻击。
你不能再使用这个能力,直到你完成一次短休或长休。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这杆长矛达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2,
武器造成的额外穿刺伤害提升至2d8。
• 当你掷出长矛并说出命令词时,它会化为一道闪电,
形成一条自你延伸至120尺内你能看见的生物的5尺宽线状区域。
线内除你以外的每个生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,
失败者受到8d6点闪电伤害,成功则伤害减半。
随后毁灭残迹飞回你手中。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
当这杆长矛达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 只要你持握长矛,就可以用一个附赠动作发出战吼。
你30尺内由你选择的每个生物在攻击检定上具有优势,
直到你的下一回合开始。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
• 当你用长矛的攻击将一个生物的生命值打到0时,
你可以回复等同于该攻击所造成伤害数值的生命值。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
毁灭残迹(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把矛以一头远古金龙的白骨制成,
雕刻着兽人对格乌什的赞美诗。
智能
毁灭残迹是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为20,
感知为16,魅力为22。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和兽人语。
个性
一个名叫雅罗维许的嗜杀巴洛炎魔寄宿于毁灭残迹内。
这把武器只渴望饮血,并推动其拥有者以暴力解决问题。
休眠
该矛在其休眠状态下将获得如下增益:
• ·你能说,读,写深渊语和兽人语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值,
并且对任何它命中的目标造成额外的1d8==穿刺==伤害。
在你使用该武器发动远程攻击后,它会立即飞回你的手中。
• 当你被一次近战攻击命中时,你可以用一个反应,
用毁灭残迹对攻击者发动一次带有优势的近战攻击。
你不能再使用这个能力,直到你完成一次短休或长休。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这杆长矛达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2,
武器造成的额外穿刺伤害提升至2d8。
• 当你掷出长矛并说出命令词时,它会化为一道闪电,
形成一条自你延伸至120尺内你能看见的生物的5尺宽线状区域。
线内除你以外的每个生物必须进行一次DC 15的敏捷豁免,
失败者受到8d6点闪电伤害,成功则伤害减半。
随后毁灭残迹飞回你手中。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
毕格比裨益臂镯
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | BGG | 同调 | 需同调 |
这件华丽的珠宝饰品由法师毕格比为他自己打造,
由四枚黄金戒指和一个镶嵌蓝宝石和钻石的臂环组成,
手背上分别有精致的金链条连接着臂环与四枚戒指上。
随机词条
手镯具有以下的随机属性,
你需要根据《城主指南》所记述的相关表格进行掷骰来决定它们的具体内容:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
灵活手指
佩戴这件手镯期间,你可以施展法师之手。
力场雕塑
使用1分钟时间专注并引导手镯的魔力,
你可以创造一个大型或以下非魔法物件的灵体复制品。
复制品会出现在你周围10尺范围内的未被占据空间中,
且它必须出现在一个能支撑他的表面上或液体中。
灵体复制品用坚硬、但透明的力场制造,
会模仿被复制物件的尺寸、重量、以及其他属性。
生物可以如正常非魔法物体一般触碰复制体,或与复制体交互。
复制体免疫于所有伤害,亦无法被解除,
但一次法术解离术可以立刻摧毁它。
此外,复制体将在8小时,
或在你主动用一个动作解散它时消失。
手镯可以创造至多三次复制体,每日黎明,
手镯将恢复全部已被消耗的创造次数。
有助之手
以一个动作,
你可以用手镯施展9环版本的法术毕格比之手(法术攻击加值+13)。
当你以此施展这个法术时,它不需要你的专注。
此能力一旦被使用,直到次日黎明前都无法被再次使用。
波涛
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
波涛藏在白羽山的地下城中,这把精致的三叉戟上面雕有波浪、
贝壳和海洋生物的图案。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
当你在以此武器进行的攻击检定的d20中掷出20时,
目标额外受到21==暗蚀==伤害。
持用波涛期间,你获得以下增益:
• 战斗预备
• 水下适应
命令水栖
波涛具有3充能并在每日黎明时重获1d3充能,
当你携带波涛时,你可以消耗1充能,
对一只具有游泳速度的野兽施展支配野兽 (豁免20)。
法术无效结界
持握波涛时,你可以从中施展九环版本的法术 法术无效结界。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
智能
涛是一把具有绝对中立阵营的智能武器,智力为14,
感知10,魅力18。
它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
波涛与其持用者通过心灵感应交流,波涛也会说水族语。
个性
波涛热衷于劝诫凡人信仰海神,并有哼唱船歌的习惯。
如果其持用者没有将波涛的目标传遍世界,波涛将进行反噬。
摧毁波涛
波涛只会在雷铸岛——其被锻造出来的地方——被摧毁。
波涛只能由风暴巨人或拥有着风暴巨人力量之人亲手熔化。
摧毁波涛将激怒一位海神,
其将派遣强大的使徒们攻打小岛并惩罚将波涛摧毁之人。
炼狱护符
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
当菲恩拉出生时,来自各地的请愿者和恶魔都来庆祝她的诞生。
许多人带来了礼物和财宝,包括一位强大的地狱魔契师。
魔契师认出了菲恩拉的力量和内心的火焰,
于是赠予了她地狱之火护身符,
从那时起它就一直挂在她的脖子上。
地狱护身符是一件魔法项链,
它为法术豁免难度等级和法术攻击加值提供+3的加成。
随机词条
地狱护身符具有以下随机属性:
• 3 项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 主要减益词条词条
地狱之火
佩戴时,这个护身符增强了你创造的任何魔法火焰,
将普通火焰转变为地狱火。
地狱火无视对火焰伤害的抗性和免疫,
并且对易受火焰或暗蚀伤害的生物造成双倍伤害。
它还能够熔化石头,以及点燃易燃物体。
狂暴狱火
当与地狱护身符共鸣时,
你可以使用附赠动作施放火焰箭或燃火术。
这些戏法的等级根据你的总角色等级来定,
并且如果你通常无法施放法术,
它们会使用智力作为施法调整值。
永恒燃烧
地狱护身符赋予对寒冷伤害的抗性以及水下呼吸的能力。
你召唤的任何魔法火焰也相应增强:它们可以在水下使用,
无法通过任何手段熄灭,并且可以散发任何温度。
尽管施放火系法术仍然可以被法术反制打断,
但一旦法术被施放,任何持续的火焰都无法被移除。
摧毁此护符
唯一能够摧毁这个护身符的生物是创造它的魔契师。
没有人知道魔契师的身份,这使得摧毁护身符几乎不可能。
烬灭之石
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | DC | 同调 | 无需同调 |
一个人类手掌大小的火红色水晶。
每天一次,作为附赠动作,
反派可以激活毁灭石来撤销他们所执行的一个行为。
这里的可能性很广泛,但在战斗中,
最简单的是允许他们"倒带"一个动作并重新执行,
或者重新掷一个失败的豁免检定(如果它还能采取行动)。
每次使用这个神器都会产生一个可怕的副作用:
一个被使用者所知的人也会从现实中被抹去。
在使用毁灭石后,反派掷一个d20:在5-20的范围内,
他们的一个盟友解体,在1-4的范围内,
玩家角色中的一个解体。
如果一个生物在'Thalivar's Beacon'任务中将其灵魂绑定到毁灭石上,
当使用这个神器时它就会爆炸,绑定到它上面的生物将会解体,
从现实中消失,只能通过祈愿术法术或类似的魔法才能被带回。
爪之意志(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
黑、蓝、绿、红和白色的宝石被雕刻成了龙首之形,
装点在这华丽的黄金战镐上,
标志着这把武器引导着提亚马特之力。
智能
爪之意志是一把智能守序邪恶武器,智力为14,感知为15,
魅力为19。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语、龙语和炼狱语。
个性
一个名叫阿什泰伦的急躁骨魔寄宿于爪之意志内。
这把武器极为贪婪,重视强大的领导力。
它要求其拥有者行动果断,以高压维持秩序,
并总是要求一份合理份额的宝藏作为回报。
休眠
该战镐在其休眠状态下将获得如下增益:
• 你能说,读,写龙语和炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握战镐时,你可以用一个附赠动作造成以下效应:
每个距离你30尺内你所指定并且意识到你的生物必须通过一次13的感知豁免,
否则对你恐慌1分钟。
每个该生物的回合结束时,它都可以再次进行该豁免,
成功则终止其自己身上的该效应。
豁免成功或身上的该效应结束的生物,
将在接下来的24小时内免疫你的骇人威仪。
这项能力直到下次黎明前不能再使用。
• 当你持握战镐时,你可以使用你的动作呼出破坏性的能量。
选择一种魔爪意志吐息武器表格中的伤害类型。
吐息范围内的每个生物都必须通过一次13的豁免,
其豁免类型取决于表格中你所选的类型。
豁免失败者将受到3d6点伤害,豁免成功则伤害减半。
当你使用这把战镐释放出特定伤害类型的吐息武器后,
你在下个黎明到来前不能再选择这种伤害类型。
伤害类型:区域:豁免检定
强酸:5尺宽,30尺长的线:敏捷
寒冷:15尺锥形区域:体质
火:15尺锥形区域:敏捷
闪电:5尺宽,30尺长的线:敏捷
毒素:15尺锥形区域:体质
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
爪之意志(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
黑、蓝、绿、红和白色的宝石被雕刻成了龙首之形,
装点在这华丽的黄金战镐上,
标志着这把武器引导着提亚马特之力。
智能
爪之意志是一把智能守序邪恶武器,智力为14,感知为15,
魅力为19。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语、龙语和炼狱语。
个性
一个名叫阿什泰伦的急躁骨魔寄宿于爪之意志内。
这把武器极为贪婪,重视强大的领导力。
它要求其拥有者行动果断,以高压维持秩序,
并总是要求一份合理份额的宝藏作为回报。
休眠
该战镐在其休眠状态下将获得如下增益:
• 你能说,读,写龙语和炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握战镐时,你可以用一个附赠动作造成以下效应:
每个距离你30尺内你所指定并且意识到你的生物必须通过一次13的感知豁免,
否则对你恐慌1分钟。
每个该生物的回合结束时,它都可以再次进行该豁免,
成功则终止其自己身上的该效应。
豁免成功或身上的该效应结束的生物,
将在接下来的24小时内免疫你的骇人威仪。
这项能力直到下次黎明前不能再使用。
• 当你持握战镐时,你可以使用你的动作呼出破坏性的能量。
选择一种魔爪意志吐息武器表格中的伤害类型。
吐息范围内的每个生物都必须通过一次13的豁免,
其豁免类型取决于表格中你所选的类型。
豁免失败者将受到3d6点伤害,豁免成功则伤害减半。
当你使用这把战镐释放出特定伤害类型的吐息武器后,
你在下个黎明到来前不能再选择这种伤害类型。
伤害类型:区域:豁免检定
强酸:5尺宽,30尺长的线:敏捷
寒冷:15尺锥形区域:体质
火:15尺锥形区域:敏捷
闪电:5尺宽,30尺长的线:敏捷
毒素:15尺锥形区域:体质
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根手镐达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 手镐吐息武器特性的==豁免==DC提升至15,
该特性在豁免失败时造成4d6点伤害,成功则伤害减半。
• 手镐骇人威貌特性的==豁免==DC提升至15。
• 只要你带着这把武器,你就对酸、冷、火、
闪电和毒素伤害具有抗性。
当这根手镐达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 手镐吐息武器特性的==豁免==DC提升至17,
该特性在豁免失败时造成5d6点伤害,成功则伤害减半。
• 手镐骇人威貌特性的==豁免==DC提升至17。
爪之意志(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
黑、蓝、绿、红和白色的宝石被雕刻成了龙首之形,
装点在这华丽的黄金战镐上,
标志着这把武器引导着提亚马特之力。
智能
爪之意志是一把智能守序邪恶武器,智力为14,感知为15,
魅力为19。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语、龙语和炼狱语。
个性
一个名叫阿什泰伦的急躁骨魔寄宿于爪之意志内。
这把武器极为贪婪,重视强大的领导力。
它要求其拥有者行动果断,以高压维持秩序,
并总是要求一份合理份额的宝藏作为回报。
休眠
该战镐在其休眠状态下将获得如下增益:
• 你能说,读,写龙语和炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握战镐时,你可以用一个附赠动作造成以下效应:
每个距离你30尺内你所指定并且意识到你的生物必须通过一次13的感知豁免,
否则对你恐慌1分钟。
每个该生物的回合结束时,它都可以再次进行该豁免,
成功则终止其自己身上的该效应。
豁免成功或身上的该效应结束的生物,
将在接下来的24小时内免疫你的骇人威仪。
这项能力直到下次黎明前不能再使用。
• 当你持握战镐时,你可以使用你的动作呼出破坏性的能量。
选择一种魔爪意志吐息武器表格中的伤害类型。
吐息范围内的每个生物都必须通过一次13的豁免,
其豁免类型取决于表格中你所选的类型。
豁免失败者将受到3d6点伤害,豁免成功则伤害减半。
当你使用这把战镐释放出特定伤害类型的吐息武器后,
你在下个黎明到来前不能再选择这种伤害类型。
伤害类型:区域:豁免检定
强酸:5尺宽,30尺长的线:敏捷
寒冷:15尺锥形区域:体质
火:15尺锥形区域:敏捷
闪电:5尺宽,30尺长的线:敏捷
毒素:15尺锥形区域:体质
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根手镐达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 手镐吐息武器特性的==豁免==DC提升至15,
该特性在豁免失败时造成4d6点伤害,成功则伤害减半。
• 手镐骇人威貌特性的==豁免==DC提升至15。
• 只要你带着这把武器,你就对酸、冷、火、
闪电和毒素伤害具有抗性。
爱莉莎女王的奇妙夜莺
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AU | 同调 | 需同调 |
爱莉莎女王的奇妙夜莺得名于其第一任主人——灰鹰世界东法兰尼斯的一位女王。
其起源已不可考,但有传说称,
这件神器是为了安慰女王失去心爱宠物鸣禽的悲痛而制作的。
这只机械鸣禽拥有水晶双眼、金色羽毛,
以及背部一枚小巧的发条钥匙。
作为魔法动作,你可以让这只鸟鲜活地动起来,持续10分钟,
在此期间其会唱出在300尺范围内都能听见的优美旋律;
你也可以令其恢复机械形态。
当夜莺变回机械形态后,其在接下来的1小时内无法再次活化。
诚实灵光
夜莺歌唱期间,
源自该夜莺的15尺光环 [效应区域]区域内会充满法术诚实之域的效应(豁免18)。
与夜莺同调期间,
你会知晓哪些生物在对抗该效应的豁免检定中成功或失败。
法术反制
夜莺歌唱期间,你可以执行反应施展法术反制(==豁免==18),
以响应该法术的触发条件。
该词条一经使用,则直至下一黎明前,都无法再次使用。
随机词条
该神器具有以下随机词条(见《城主指南》的"神器"小节):
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
摧毁夜莺
如果将夜莺释放至混沌海的旋风中,其将被摧毁。
协奏施法
夜莺具有6充能,
并在每日黎明时恢复1d6 + 1已消耗的充能。
当夜莺正在歌唱且位于你60尺范围内时,
你可以使用附赠动作消耗充能,
从夜莺中施展以下表格中的一道法术(豁免18)。
施展相应法术所需消耗的充能数如下表所示。
法术:消耗充能
安定心神:1
强迫术:3
延迟爆裂火球:6
侦测善恶:0
高等复原术:4
虹光喷射:6
缓慢术:2
动物交谈:0
琉克欧的非凡机仆
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
以臭名昭著的雇佣者命名,
琉克欧的非凡机仆 是一个极其强大的、10尺高的机器,
当有人驾驶时,它会变成一个活动的构装生物。
这个仆从由一种未知来源的闪亮黑色合金制成,
常被描述为一个不成比例的矮人和一个超大甲虫的组合。
仆从内有足够的空间容纳1吨货物和一个船员舱,
最多两个中等大小的生物可以从内部控制它——并可能执行一系列无法阻挡的破坏行为。
关于这个仆人的起源的故事涉及更多的猜测而非事实,
通常指向超凡的存在、神秘的奥斯世界的屏障峰,
以及据说与之相关的被称为疯狂卢姆的机器的装置。
关于该装置的起源和操作的最佳细节可以在金属之心中找到,
这是一本连接装置到失落的奥尔曼人传统的奇械师秘密之书,
由Lum the Mad的曾孙女Lum the Maestro在重建长期解体的Leuk-o的强大仆人时编写。
危险同调
一次可以有两个生物与这个仆从共鸣。
如果第三个生物尝试与其共鸣,将不会发生什么。
这个仆从的控制装置通过其上背部的一个舱口进行访问,
当没有生物与该神器共鸣时,这个舱口很容易打开。
与这个神器共鸣需要两个小时,
这可以作为长时间的休息的一部分进行,
在此期间你必须在仆人内部,与其控制装置互动。
当船员们在共鸣时,
任何生物或结构在仆人外部且在50英尺范围内,
都有25的几率在共鸣过程中被它的破坏之拳攻击一次。
每次生物与这个神器共鸣时都必须经历这个过程。
控制机仆
只要有任何生物与该神器调谐,
调谐的生物就可以像打开其他任何门一样轻松地打开舱门。
其他生物可以通过一次动作,
使用盗贼工具并成功通过25==敏捷检定==来打开舱门。
对舱门施放敲击术法术也会打开它,直到施法者下个回合开始。
生物可以通过花费10英尺的移动来进入或离开舱口。
在仆人内部的生物对来自外部的效果有掩护。
内部的控制装置允许生物在没有障碍物的情况下看到外面。
当你在仆人内部时,你可以使用控制装置来指挥它。
在你的回合(对于任何协调的生物),
你可以通过以下方式指挥它:
• 打开或关闭舱口(无需动作,每回合一次)
• 使仆从移动至其速度值(无需动作)
• 作为动作,你可以命令仆从执行其属性块中的一个动作,
或执行其他动作。
• 当一个生物引起仆从的借机攻击时,
你可以使用你的反应来命令仆从对那个生物进行一次毁灭之拳攻击。
当仆从内部没有共鸣生物时,它是一只惰性物体。
械中幽灵
强大的战争领主Leuk-o死后,他的灵魂被吸入了神器,
并成为了它的活化力量。
这个仆从被知道有时会自行攻击或移动,
特别是如果这样做会造成破坏。
在DM的自由裁量下,未配备乘员的情况下,
仆从每24小时采取一次行动。
如果仆人失去一半或更多的生命值,
每个与它共鸣的生物都必须通过一次20==感知豁免检定==,
否则将会被魅惑 24小时。
当以这种方式被魅惑时,该生物会开始一场破坏性的狂欢,
试图摧毁结构并攻击任何在仆人视线范围内、
未与之共鸣的生物,
从威胁到神器的生物开始——如果可能的话,最好使用仆人。
自毁
通过输入一系列特定的拉杆和按钮按压,
仆从的两名乘员可以使其爆炸。
自毁代码在乘员与神器共鸣时不会透露给他们。
如果代码被发现(DM决定如何发现),
需要两名共鸣的乘员在仆从内部并在连续3轮中使用他们的动作执行命令。
然而,如果乘员开始输入代码的过程,
仆从会使用其"机器中的幽灵"属性,使乘员互相对立。
如果船员成功执行代码,在第三轮结束时,仆从将爆炸。
位于以仆从为中心的100英尺半径范围内的每个生物必须进行一次25的敏捷豁免检定。
如果检定失败,该生物将受到87点(25d6)的力场伤害、
87点(25d6)的闪电伤害和87点(25d6)的雷鸣伤害。
如果检定成功,该生物只受到一半的伤害。
区域内的物品和建筑将受到三倍伤害。
仆从内部的生物将立即被杀死且不会留下任何遗骸。
这不会永久性地摧毁仆人。
相反,在2d6天后,它的部分——左臂、左腿、右臂、右腿、
下躯干和上躯干——会在爆炸点1000英里内的随机地点从天而降。
如果这些部分被带到彼此5尺范围内,
它们会重新连接并重新形成仆人。
摧毁机仆
仆从可以通过两种方式被毁灭。
在它自毁之后,
其断开的部件可以在其古老的奥尔曼创造者的锻造神庙中被熔化。
另外,如果仆从撞击了疯狂卢姆的机器,
两个神器都会在一次爆发中爆炸,
其规模和伤害是仆从自毁属性的三倍。
疯卢姆的地狱机器
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | IMR | 同调 | 需同调 |
这个奇怪的装置曾被认为是由早已被遗忘的神明建造的,
并在他们逝去后一直幸存至今,因为它非常古老,
并且是用今天所不知道的方法制造的。
然而,它真正的起源来自一艘在屏障峰坠毁的位面飞船,
因为地狱机器曾经作为这艘飞船的中央指挥控制台运作。
发现坠机现场的探险家们移走了指挥控制台,
并将其带回文明世界,但他们并不了解它真正的目的或力量。
在后来的岁月里,这个控制台落入了卢姆男爵的手中。
通过试验它的许多控制器,
他能够在建立他的帝国时实现令人震惊和具有破坏性的魔法效果,
因此这个神器被称为疯狂的卢姆的地狱机器。
然而,随着卢姆最终的失败,他那伟大的机器也被摧毁了。
炼狱机器是一件精致、复杂、笨重且沉重的装置,
重约5500磅。
它可以通过一个控制面板进行操作,该面板包含六十个杠杆、
四十个旋钮、二十个开关以及一些宝石组件。
这些控制器可以产生以下各种力量和效果。
银线
炼狱机器的巨大体积使其基本上无法移动。
为了持续使用这台机器(比如在冒险中),
它可以通过一根银线连接到其调谐的用户。
这种银线总是可以从机器的内部机制中产生。
这根银线与星界投影法术中的银色绳索具有相同的一般性质,
连接到用户的身体并跟随他们。
当如此连接时,这根线变得隐形,星界化,
并可延伸至几乎无限的长度。
只要这根线保持完整,
调谐的用户就可以充分利用地狱机器的力量,
其效果以用户为中心。
如果线被切断——这只有在某个效果特别指出它可以切断星界投影的银色绳索时才会发生——用户会遭受来自机器的突然反馈冲击,
立即杀死他们。
炼狱机器的任何需要专注的效果都可以由远程用户集中精神。
炼狱机器的效果具有==法术豁免==DC 14或调谐用户的法术豁免DC,
以两者中较高的为准。
召唤怪物
当卢姆男爵首次使用地狱机器时,
它以能够在世界中释放可怕的怪物而闻名。
它的控制器特定组合仍然可以重现各种召唤学派法术的效果,
如下所示:
• 每天1次:咒唤兽群, 召唤次级恶魔
• 每7天1次:咒唤微元素群, 咒唤林地卫士, 高阶恶魔召唤术
• 每月1次:咒唤元素,咒唤妖精
祈愿术
地狱机器具有扭曲现实本质的能力,通过正确的控制组合,
可以重现 祈愿术 法术的效果(包括所有副作用)。
由于其编程的复杂性,这个特性每月只能使用一次。
每次使用这个效果时,地狱机器出现故障的累积几率为 10,
需要七天的维修和重新编程,以及花费500金币的零件费用,
才能再次使用。
当这些维修完成后,故障的累积几率恢复到10%。
随机词条
对于地狱机器的控制来说,
可能的组合数量远远超过已知或可矩阵化的,
尤其是因为这些控制随着时间推移会改变位置并自我重置。
在与它协调的用户完成每次长休后,
地狱机器会生成1d4 + 1个随机有益属性和1d4 + 1个有害属性。
在地狱机器属性表上为每个属性掷骰。
为了保持事情的趣味性,DM可能会秘密为有害属性掷骰,
在游戏过程中仅揭示这些属性。
一旦设置,这些特性将持续到调谐用户下一次长休结束为止。
(感谢D&D社区对疯狂卢姆的炼狱机器属性的建议!)
摧毁机器
疯狂卢姆的炼狱机器能够自我修复任何非灾难性的伤害,
它在卢姆时代是如何被禁用的仍然是个谜。
有传言说,如果设置了一个特定的控制组合,
炼狱机器将进入维修模式,
允许无限制地访问其内部机制——并防止它在受到攻击时自我修复。
另外,
其他控制组合可能导致炼狱机器将其最关键的部件传送到时空深处的某个隐藏地点,
直到这些部件再次被发现,机器才会重新运作。
d100:增益词条:减益词条
01:你的飞行速度为150尺,但失去所有其他移动方式。
:你处于目盲状态。
02:你可以随意施放动物交谈法术,
但只能与你选择的一种动物交谈。
:所有动物都厌恶你。
你在感知(驯兽)检定时处于劣势。
03:你选择携带的一件武器或物品获得了30尺的移动速度,
并会按照你的指示去向。
:你的盔甲和衣物感觉异常紧绷。
除非你赤身裸体,每次被攻击时都要掷一个d4,
并将掷出的数字从你的护甲等级(AC)中减去。
04:你可以施放通晓传奇法术三次。:
每当你进行智力检定或使用占卜魔法来了解某个生物的信息时,
那些知识会附带一些由DM设计出的额外琐事。
05:你散发出微弱的磁力光环。
在战斗中,第一次有生物使用金属武器攻击你时,
该生物在攻击检定上处于劣势。:
金属因你的触摸而生锈——包括你穿戴的金属盔甲和你持有的金属武器——再现了锈蚀怪物的锈蚀金属特性的效果。
06:你的手指长出小小的发条撬锁工具,
使你在使用盗贼工具或修补工具进行属性检定时获得优势。
:你持有或穿戴的任何金属物品都覆盖着一层薄薄的油,
这层油偶尔会滴落,让你的指纹到处都是。
07:你可以随意施放动物交谈法术,但只能用来与昆虫交流。:
令人不安的窃窃私语在听觉边缘困扰着所有距离你30尺范围内的生物,
使这些生物回忆起他们最悲伤的记忆。
08:
你在涉及你能看到的生物的感知(洞悉 检定)上获得+1加值。
:你的身体除了骨头外都是幽灵般的半透明。
你对光耀伤害易受伤害,
并且在直射阳光下进行攻击掷骰时处于劣势。
09:你召唤了一只独角兽,它会服从你的命令。
如果你下达的命令违背了独角兽的阵营立场,
独角兽会立即消失。
:你长出了一只独角兽角。
10:一个特制的发条罗盘在你面前漂浮。
你可以指定一个与你在同一位面上的角色、地点或物体,
罗盘会持续指向被指定目标的方向。
你对目标的距离一无所知。
:一个专业的发条指南针在你前面漂浮,并指向你。
DM决定是否有生物当前正在寻找你并被吸引到你的位置。
此外,当生物在遭遇中第一次攻击你时,
它在攻击掷骰上具有优势。
11:你的衣物被幻象包裹,使它们看起来是最新的款式,
吸引赞誉和注意力。
你在魅力检定上获得+1加值。
:你吃下的任何食物和饮料在你吞咽时都会变质。
每次你进食或饮水,你都会处于中毒状态1小时。
12:你对武器或法术的攻击检定(由你选择)有+1加值。
:对你来说,疗伤术法术不会恢复生命值。
13:你天生具有方向感。
你在避免迷路的属性检定上自动成功。
:每当你移动时,一个魔法的声音会喊出你的方向和走了多远。
这个声音无法被静音或停止。
14:
你不断看到过去一小时内发生在你周围30尺内所有事件的余像。
:你被声音和幻象分心,
迫使你每4小时必须成功进行一次感知豁免检定,
否则获得一级力竭状态。
15:你理解所有语言,就像受到通晓语言法术的效果一样。
:每当你说话时,
你会用一种随机的语言说话(可能包括你通常不知道的语言)。
16:你在主动性检定上获得+1加值。
:你无法听到任何比耳语更响的说话声。
17:一个与你完全相同的复制体出现在你旁边,
穿着和你一样的衣服,但没有携带任何装备。
这个复制体作为你的魔宠,具有猫的具体数值。
:一个与你完全相同的复制品出现在你旁边,
穿着与你相同的衣服,但没有携带任何装备。
它大声试图说服所有其他生物,它就是你,而你是它的魔宠。
如果被摧毁,它会在1d4小时内重新出现。
18:当你受到疾病影响或处于中毒或恐慌状态时,
每当你用近战攻击击中一个类人生物,
目标必须在一次15==体质豁免检定==中成功。
若检定失败,你将疾病或该状态转移给目标,
而你的疾病或状态随即结束。
:对你来说,水变得极其酸性。
如果你被浸没在水中,在你的每个回合开始时,
你会受到1d6强酸伤害,喝纯水会使你==中毒==1小时。
19:
一个随机的巨大野兽(由DM选择)会像被咒唤兽群法术召唤一样出现在你旁边。
你与这个野兽之间有心灵感应的联系,即使你的声音它听不到,
你也能给它下达指令。:
一只随机的巨大野兽出现在你旁边(由DM选择)并立刻攻击。
20:你有1点幸运点,你可以像拥有幸运专长一样使用它。
如果你已经拥有该专长,你将额外获得1点幸运点。
:周围的人认为你不诚实,即使你完全诚实。
你在魅力检定上自动失败。
21:如果你的生命值降至0点,
一个幻影守护者会出现在你旁边,
就像你施放了魔邓肯忠犬法术一样。
如果你死亡、恢复生命值或恢复意识,守护者就会消失。
:没有人认真对待你,
在魅力(欺瞒和游说)检定上给你带来劣势,
并且导致你在魅力(威吓)检定上自动失败。
22:你可以对自己施放三次气化形体法术。
当你这么做时,你不是以雾的形态出现,
而是以旋转的羽毛团的形式出现。
:你的身体被羽毛覆盖。
23:你在死亡豁免中具有优势。
:除了死亡豁免外,你在所有豁免检定上处于劣势。
24:你可以随意施放动物交谈法术,但只能用它与狗交流。
:所有的猫都会自动对你产生敌意。
25:你可以施放一次死者复活法术,且不需要任何材料成分。
:如果你的生命值降至0点,
你将自动遭受1次失败的死亡豁免检定。
26:每次你完成一次短休息后,
你已经拥有的最多100枚银币变成金币,
最多100枚铜币变成银币。
:你触摸的所有硬币都变成了无价值的锡。
27:距离你50尺内的任何有毒物质都会被自动检测到,
并通过只有你能看到的小青蛙形象被标记出来。
:一打小青蛙不断地跟随着你,大声呱呱叫。
28:你获得了回避侦测术的效果。
:你的外表会随机变化,由DM决定,
就像你在易容术法术的效果下一样。
29:你可以随意施展法师之手戏法。
:一个无实体的幽灵跟随着你,偷窃并散播你的硬币,
使你的食物碎裂,并且玩弄你的武器和装备。
30:你能够解读任何文本。
:你失去了说任何语言的能力。
这对施放有口头成分的法术没有影响。
31:你可以施展植物交谈法术三次。
:你的皮肤变成绿色,你必须每4小时喝下半加仑的淡水,
否则会受到1d4==暗蚀==伤害。
32:你知道在你周围15尺范围内的生物是否在说谎,
就好像你是诚实之域法术的中心一样。
:每当你想说谎时,你根本不能说话。
33:你获得了一种命运感,
它指引你朝着由DM决定的重要目标前进。
:你的头脑充满了不愉快的嗡嗡声,
这使得智力检定和豁免检定处于劣势。
34:你与所有生物交谈时,它们会自动相信你的话,
就好像你在对它们进行魅力(欺瞒或游说)检定时成功了一样。
如果你有任何威胁或欺骗行为,这种自动成功就会被取消。
:您的个人品味发生逆转,以至于您最喜欢的食物、爱好、
音乐等变得让您无法忍受。
35:你的影子变成了一个不死生物幽影,
它与你有相同的阵营并且受你的控制。
:当你不在看的时候,
你的影子会表现出不赞成的行为——偷东西,背后嘲笑你,
挑衅对手或朋友,等等。
36:你的皮肤被粘液覆盖。
你在尝试逃脱摔跤的属性检定和豁免检定上自动成功。
:你的皮肤被黏液覆盖。
你必须通过一个 10 的敏捷豁免检定才能坐下、
开门或完成 DM 决定的其他日常任务。
37:当你走过时,花朵会转向面对你。
:普通动物无法直视你。
38:每次你完成一次短休息后,
你会突然长出一层芬芳的叶子。
叶子在1d10分钟后落下,
露出1d6个可以从头上摘取的魔法果实。
每个果实的作用相当于用神莓术法术创造的浆果。
:每当你停止移动10分钟或更长时间时,
你会发现你的靴子或鞋子已经生根,
必须通过一次成功的20==力量检定==来拔出。
39:选择一个你能看见的生物。
该生物必须通过一个15的敏捷豁免检定,
否则将掉落他们手持的一件物品(由DM决定)。
你可以使用这个特性三次。
:每次你在敏捷检定中掷出1,
你就会掉落一个你持有的物品(由DM决定)。
40:一群小型森林动物出现并跟随你到任何地方,
唱歌和跳舞。
这些魔法生物可以执行你希望的任何任务,
只要这些任务可以由魔法伎俩法术完成。
:每当你在任何骰子上掷出1时,你就会突然唱起歌来。
41:你的财物在DM的决定下改变它们的状态或外观,
给你提示潜在的未来事件。
例如,你的剑可能会突然沾满血迹,
以警告即将到来的战斗遭遇;
你的衣服可能会变湿,以警告前方有水坑陷阱,等等。
:你在先攻骰上承受-5的惩罚。
42:每当你在d20上掷出1时,
你的下一次d20掷骰具有优势。
:每当你在d20掷出1时,你的下一次d20掷骰会有不利。
43:草地、苔藓和花朵会立刻在你的脚印中生长。
你也不受由植物造成的困难地形影响。
:任何你能看到的植物受到伤害(比如伐木工砍倒树木,
园丁拔除杂草等)都会让你感到悲伤,
这会让你在接下来的1分钟内进行的属性检定上受到劣势影响。
44:你自动知道在你周围500尺内最大的危险方向。
:你留下了一串黑色的脚印,任何人都可以自动跟随你。
45:你可以施放侦测思想法术三次。:
所有在你周围30尺范围内的生物都能自动知道你的表面想法,
就好像对你施展了侦测思想法术一样。
46:你可以施放迷踪步法术三次。
当你施放时,你必须在阴影区域开始和结束你的传送。
:在直射阳光下,
你在攻击骰上以及依赖视力的感知(察觉)检定上具有劣势。
47:
生物不能因为另一个生物使用协助动作而获得对你攻击的有利条件。
:你在敏捷(特技)检定上有劣势。
48:你的肺活量增加了,这让你步行速度增加了10尺,
并且可以让你屏住呼吸的时间是正常情况下的两倍。
:每当你通过战斗、跑步等方式努力时,
你会间歇性地呼出火焰,对你造成1d4火焰伤害。
49:你可以施放昼明术法术三次。:
任何首次进入你周围30尺范围内的邪恶不死生物生物都会被你魅惑,
直到你的下一个回合结束。
50:当你触摸一枚铜币时,它会变成两枚铜币。
你最多可以通过这种方式复制1,000枚硬币。
:食物不能让你感到饱足,为了避免感到饥饿,
你必须吃平时两倍的食物量。
51:你像火把一样发光,就好像你是光亮术戏法的目标一样。
:在你周围40尺内,没有其他人可以进行短休息,
因为你所说的或所做的一切似乎都让他们分心。
52:你可以施展一次预言术法术。
:每当你进行智力检定或豁免检定时,
你会收到DM决定的阴郁幻象,这会给你下一次攻击骰、
属性检定或豁免检定带来劣势。
53:作为动作,你可以在10分钟内变得无形,
允许你像通过困难地形一样穿过其他生物和物体。
如果你在物体内部结束你的回合,
你会承受5 (1d10)点力场伤害。
你可以使用这个特性一次。
:你的感官减弱,就好像世界在你周围变得暗淡,
这使得你在感知(察觉)检定上处于劣势。
54:当你进行短休时,
你周围50尺的区域会呈现出一个美丽森林空地的幻象外观。
:第一次你能看到的盟友因失败的豁免检定受到伤害时,
你代替他们承受伤害。
55:作为附赠动作,
你可以选择一个在你10尺范围内的生物,
并知道一个关于它的秘闻,由DM决定。
:移除诅咒、次等复原术和高等复原术法术对你无效。
56:你可以完全准确地预测接下来24小时的天气状况。
:一朵雨云跟随着你,即使在室内也不断地在你身上滴雨。
57:你的传心术作用范围为120尺。:
你时不时会在脑海中听到你能看到的生物的声音(由DM详细描述),
但你不知道所听到的是否真实。
58:你可以随意施放动物交谈法术,
但你只能用它与山羊交流。
任何你与之交谈的山羊会在1小时内被你魅惑。
:除非你的衣物颜色完全相同,否则你会心烦意乱,
这会在感知、感知和魅力检定和豁免检定上施加劣势。
59:你对火焰伤害具有抗性。
:你从任何药水中都得不到任何好处。
60:你对魅惑和恐慌状态免疫。
:你只能以单调的声音说话,在魅力检定上会遭受劣势。
61:
你和每个在你周围10尺范围内的生物对暗蚀伤害具有抗性。:
任何你进行的或帮助你进行的感知(医药)检定都会遭受劣势。
62:在你的每个回合中,你首次用武器攻击击中生物时,
在它下一个回合开始时会受到1d4==火焰==伤害。
:在强光下,你处于目盲状态,你的影子呈现出怪物般的外观。
63:没有任何生物可以通过魔法手段了解你的阵营,
并且在涉及与你相同阵营的生物的魅力检定上,你有优势。
:在涉及与你阵营不同的生物的魅力检定上,你有劣势。
64:作为一个附赠动作,
你可以让自己和你能看见的愿意的盟友通过传送交换位置。
:每当你在d20掷骰中掷出1时,
你和你能看到的一名盟友会通过传送互换位置。
65:作为动作,
你可以使你周围50尺内的困难地形变为普通地形。
你可以使用这个特性三次。
:每次你通过困难地形时,你的速度会减少10尺,
直到你的下一个回合结束。
66:你可以选择提高一项能力值2点。
你可以使用这个属性将能力值提高到20以上,
但当这个属性结束时,增加的部分将消失。
:每当你使用你最高属性值进行攻击检定、
属性检定或豁免检定时,如果你掷出了1,
你就会承受1d4点心灵伤害。
67:作为一个动作,
你可以得知最近的魔法物品的方向和距离,
前提是这个物品既不在你手中,也不在你的任何盟友手中。:
所有在你周围30尺范围内的生物自动知道你携带哪些魔法物品。
68:当你处于昏暗或黑暗中时,你可以作为动作变成隐形,
就像被隐形术法术指定一样。
除了如果你攻击或施放法术会变得可见外,
如果你移动到明亮的光线中也会变可见。
你可以使用这个特性三次。
:在明亮的光线中,你在先攻骰上具有劣势。
69:
你可以阅读并理解在DM决定的你周围1英里内通常所说的所有语言。
:说话时,你偶尔会使用无意义的词汇,
这会在魅力检定上给你带来劣势。
70:你知道DM选择的一个戏法,
并且可以随意施放DM选择的一个1环法术。:
每当你施放法术或使用需要动作或附赠动作激活的魔法物品特性时,
都要在狂野魔法浪涌表上掷骰(见《玩家手册》第三章中的术士部分)以查看会发生什么。
71:每当你在d20上掷出20时,
你可以立即结束对你的一个效果。
:每当你在d20上掷出1时,直到你下一个回合结束,
你处于目盲状态。
72:你穿的任何衣物都被魔法地图图像覆盖,
显示你所知道的所有当地区域。
这张地图不会揭示你不知道的任何东西,
但在寻找秘密门和导航回到你去过的地方的属性检定上给予优势。
:任何你触摸的绳子都会变成一条毒蛇攻击你。
73:你召唤了一个遵从你命令的蠕行追迹者。
:你的外观呈现出半透明皮肤的样子,
你的骨骼和器官在其中略微可见。
74:你看起来焕然一新,周围环绕着甜美的香气。
你在魅力(游说)检定上具有优势。
:每当你在魅力(游说)检定失败时,
检定的对象会对你产生不理性的怨恨,
会以DM决定的方式试图破坏你。
75:你可以施展操控天气法术。
:每当你造成或受到寒冷伤害或火焰伤害时,
你必须成功通过一次10的魅力豁免检定,
否则会意外召唤出一个敌对的气元素或火元素(取决于造成的伤害类型)。
76:一个类似女面斯芬克斯的小构装生物跟随着你。
在DM的判断下,
它可以真实地回答最多十个关于战役的是或否问题。
:一个类似女面斯芬克斯的小构装生物跟随着你。
它不断地向其他生物提出无法解决的谜题,
并在它们回答不正确时侮辱它们。
77:一个生物出现在你旁边,
它是任何两种非魔法野兽的混生体(类似于枭熊)。
这个生物像被咒唤兽群法术创造出来一样为你服务。
DM决定这个生物的具体数值。:
你的身边突然出现一个由两种非魔法生物(类似于枭熊)混合而成的生物。
除非你在一次 12 感知(驯兽)检定中成功,
否则该生物会在攻击你之后离开。
游戏主持人决定该生物的属性。
78:你可以施放传送术法术,
并且总是能够准确到达目标位置。
这个属性只能使用一次。
:每次你穿过门道或类似入口时,
必须成功通过一次 10 智力检定,否则会进入错乱的时间线。
若失败,你以及10英尺内的所有盟友会跳过 1d4 分钟。
对其他生物而言,你和受影响的生物会在这段时间内消失,
然后再次出现在门道中。
79:你可以对自己施放加速术法术。
你可以使用这个特性三次。
:每次你的生命值降至0点然后被稳定下来时,
你会遭受缓慢术法术的效果。
80:你不需要呼吸,并且停止了呼吸,
这使你对吸入性毒素和窒息免疫。
:每当你说话(包括施放有口头成分的法术)时,
你必须首先使用附赠动作来呼吸。
81:你的血液是有毒的,这让你对毒素和中毒状态免疫。
你可以随意施展动物交谈法术,但你只能用它与蛇类沟通。
:你的舌头又长又分叉,使你在说话时发出嘶嘶声。
你在涉及言语的魅力检定上具有劣势,
并且你必须通过一次 15 的体质检定才能施展带有言语成分的法术。
82:你长出了鳃,具有在空气和水中呼吸的能力。
你的肩膀上还长出一对触手,触手的可达距离为10尺,
可以用来执行你用手可以执行的任何动作。
触手不能用于攻击或摔跤。
:你被 1d4 只 章鱼 持续跟随,
这些章鱼能够在空气和水中呼吸,
并且拥有 30 英尺的行走速度。
每次战斗开始时,你必须通过一次 13 感知(驯兽)检定,
否则章鱼会惊慌并攻击你。
83:你可以施展迷踪步法术三次。
当你这么做时,你必须在有火的地方开始和结束你的传送。
在同一回合中,如果你在使用迷踪步时受到火焰伤害,
那么在你的回合结束时会自动恢复。:
每当你在地面上30英尺范围内的持续火焰效果附近开始你的回合时,
你必须通过一次13的感知豁免检定,
否则你将朝火焰移动并尽可能进入其中。
84:当你看向天空时,你会看到导航符号叠加在上面。
你在户外避免迷路的属性检定上具有优势。
:在室内时,你在感知(察觉)检定上具有劣势。
85:你可以施放治愈真言法术三次。
:不死生物被你吸引,使你无法隐藏。
每个你在战斗中面对的不死生物在第一次攻击掷骰时对你有优势。
86:你触摸的任何食物都会变成一道美食。
当与吃过这些食物的生物互动时,你在魅力检定上具有优势。
:你不断地听到令人分心的音乐,这打乱了你的时机,
在先攻骰和敏捷检定上施加了劣势。
87:你的头脑充满了失落的事实和传说,
这在智力检定上赋予了你优势。
:你忘记了自己的名字,必须由你的盟友不断提醒你。
88:你的触摸可以将小型非魔法物品变成巧克力。
:你吃或喝的任何东西都会让你感觉过于饱足,
这会在接下来的1小时内使你的力量检定上具有劣势。
89:每次你完成一次短休,你恢复1d8生命值。
与你一同进行短休并在整个过程中保持在你30尺范围内的每个生物也会获得这个好处。
:每次你完成一次短休息,你会遭受3d8心灵伤害。
根据你的决定,
你可以将这部分或全部伤害转移给任何与你一同进行短休息并在这段时间内保持在你周围30尺范围内的生物。
90:每次你完成一次短休息,
你会发现自己拥有了1d10颗小宝石,每颗价值10金币。
:每当你花费硬币或宝石时,
任何你给予它们的角色都会确信这些财富是从他们那里偷来的。
91:当你在一次遭遇中第一次击中一个生物时,
它的护甲等级减少1。
:每当你在武器攻击掷骰中掷出1时,
武器就会像玻璃一样碎裂。
武器会在1d4回合后神奇地重组。
92:每次你进入一个定居点,
你都会被视为那里的熟人和朋友,
即使你既不是熟人也不是朋友。
:每次你在攻击骰、属性检定或豁免检定中掷出1,
你就会长高一英寸。
你的衣服和盔甲不会随着你一起增长。
93:当你站在门道中时,你可以施放传送术法术。
你的目的地必须是你知晓的另一个门道。
你可以使用这个特性一次。
:每次你完成一次短休息,你会忘记一个盟友(由DM选择),
并且不再信任那个角色。
你在下一次短休息结束时失去这种不信任感。
94:作为一个动作,
你可以使岩石和灰尘的旋涡风暴在10英尺半径内环绕你持续1分钟。
每个对你不友好的生物进入该区域时,
必须成功通过一次 12 的体质豁免检定,
否则会受到 1d6 的钝击伤害并被 目盲 1轮。
你可以使用此特性三次。
:火元素、
水元素以及其他火与水的生物(由DM决定)视你为敌人,
并将他们的攻击集中于你,排除其他一切。
95:作为一个动作,
你可以得知你周围30尺内每一个类人生物的名字。
:每当你在进行包含触碰物体的力量或敏捷检定时掷出1,
你会粘附在该物体上1分钟。
摆脱它需要一次成功的20==力量检定==。
96:你可以施展一次篡改记忆法术。
:每当你进行一次智力检定或豁免时,
你必须成功通过一次13==魅力豁免==,
否则你将失去过去一小时的所有记忆。
97:你可以忽略你施放的任何法术的口头成分。
:你必须大声喊出你施展的任何法术的口头成分。
98:作为一个动作,你召唤出一个没有思想、
没有形状的力量,它是你的完美复制品。
你可以像控制隐形仆役法术的产物一样控制这个力量,
只是它是可见的。
:每次你看到自己的倒影时,
你必须在一次 12 魅力检定中成功。
失败的话,你会把盟友当成敌人,反之亦然,持续1分钟,
攻击错误的目标,在社交场合背叛同伴等。
你可以在你的每一个回合结束时重复进行这次检定,
成功后效果结束。
99:作为一个动作,
你可以将你的一只手替换为任何非魔法武器、
工具或合理大小的冒险装备(由DM决定)。
:你的手感觉异常大,
在敏捷(巧手)检定以及使用盗贼工具或工匠工具进行的敏捷检定时处于劣势。
你在任何遭遇中进行的第一次武器攻击掷骰处于劣势。
00:所有特定类型的生物(除了类人生物,
由DM选择)只要在你未攻击、威胁或挑衅它们的情况下,
都无法对你表现出敌意。
:每当你遇到一种特定类型的非类人生物(由DM选择),
有1%的累积几率使泰拉斯奎被魔法召唤到你1英里范围内。
泰拉斯奎对你的存在毫无所知。
它会在1d6 × 10分钟内狂暴肆虐,
然后魔法般地返回其原先的位置。
真冰碎片(刺剑)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
这件物品与真冰碎片(匕首)配对
由他被囚禁的冰川中精心打造而成,
真冰碎片是莱维图斯使用的一对轻剑和招架匕首(主手短剑)。
它们体现了他在冰川中度过的时间,增强了心灵感应、
占卜和防御能力。
由于他对冰的控制,莱维图斯可以从任何地方召唤出真冰碎片,
包括它们被摧毁的情况。
使用这把魔法轻剑时,你的攻击和伤害骰得到+3的加值,
并且它造成的伤害是1d8的寒冷伤害,而不是常规伤害。
由于莱维图斯可以随意召唤真冰碎片,
他经常将这件神器的副本奖励给他最忠诚的追随者。
副本与原件完全相同,只有一个例外:
莱维图斯可以随时摧毁或取回副本。
随机词条
真冰碎片具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
绝对零度
使用碎片造成的寒冷伤害无视抗性和免疫。
对寒冷伤害易感的生物从真冰碎片受到的伤害是三倍,
而不是双倍。
在用碎片伤害生物后,
你可以使用一个奖励动作强制该生物进行一次22==体质豁免==掷骰。
若豁免失败,
受到伤害的生物将会在接下来的24小时内对寒冷伤害变得易受伤害。
一旦你使用了这个特性,直到你完成一次长休息之后,
你才能再次使用它。
最佳防御
作为对被攻击的反应,你使用轻剑提高你的防御,
直到你的下一个回合结束,你的AC增加+3。
如果你在下一个回合结束前用轻剑攻击,
则没有攻击和伤害骰的+3加值。
心灵强令
当你与真冰碎片调谐时,
你可以使用一个动作来施放侦测思想法术(豁免20),
目标为任何你先前见过的生物。
如果目标生物处于不同的存在位面,法术将失败。
只要你保持专注,
你可以使用附赠动作向专注的生物发送心灵感应信息。
只要专注和专注持续,它就可以回复——使用附赠动作这样做。
全知
你可以使用真冰碎片施放多种占卜法术。
动植物定位术、生物定位术和物件定位术可以随意施放,
没有最大范围限制。
法术的其他限制仍然适用,
它们不能探测存在于其他位面的主体。
此外,你可以施放探知术(==法术豁免==DC为20)和寻路术。
一旦施放了其中任何一个法术,
你必须完成一次长休息后才能再次施放它们。
摧毁碎片
只要莱维图斯还活着,摧毁真冰碎片几乎没有什么意义,
因为他可以随意重新创造它们。
除此之外,当碎片暴露在足够热源下时,它们可以被摧毁。
一些这样的热源包括活跃火山内部、
持续的地狱火源或施放的9级强大火系法术。
真冰碎片(匕首)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
此物品与真冰碎片(刺剑)配对
由他被囚禁的冰川中精心打造而成,
真冰碎片是莱维图斯使用的一对轻剑和招架匕首(主手短剑)。
它们体现了他在冰川中度过的时间,增强了心灵感应、
占卜和防御能力。
由于他对冰的控制,莱维图斯可以从任何地方召唤出真冰碎片,
包括它们被摧毁的情况。
使用这把魔法匕首时,只要你将其作为副手武器使用,
你的AC将获得+3的加值,
并且它造成的伤害是1d6的寒冷伤害,而不是常规伤害。
由于莱维图斯可以随意召唤真冰碎片,
他经常将这件神器的副本奖励给他最忠诚的追随者。
副本与原件完全相同,只有一个例外:
莱维图斯可以随时摧毁或取回副本。
随机词条
真冰碎片具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
绝对零度
使用碎片造成的寒冷伤害无视抗性和免疫。
对寒冷伤害易感的生物从真冰碎片受到的伤害是三倍,
而不是双倍。
在用碎片伤害生物后,
你可以使用一个奖励动作强制该生物进行一次22==体质豁免==掷骰。
若豁免失败,
受到伤害的生物将会在接下来的24小时内对寒冷伤害变得易受伤害。
一旦你使用了这个特性,直到你完成一次长休息之后,
你才能再次使用它。
心灵强令
当你与真冰碎片调谐时,
你可以使用一个动作来施放侦测思想法术(豁免20),
目标为任何你先前见过的生物。
如果目标生物处于不同的存在位面,法术将失败。
只要你保持专注,
你可以使用附赠动作向专注的生物发送心灵感应信息。
只要专注和专注持续,它就可以回复——使用附赠动作这样做。
全知
你可以使用真冰碎片施放多种占卜法术。
动植物定位术、生物定位术和物件定位术可以随意施放,
没有最大范围限制。
法术的其他限制仍然适用,
它们不能探测存在于其他位面的主体。
此外,你可以施放探知术(法术豁免DC为20)和寻路术。
任一法术施放后,
你必须完成一次长休才能再次施放其中任何一个。
摧毁碎片
只要莱维图斯还活着,摧毁真冰碎片几乎没有什么意义,
因为他可以随意重新创造它们。
除此之外,当碎片暴露在足够热源下时,它们可以被摧毁。
一些这样的热源包括活跃火山内部、
持续的地狱火源或施放的9级强大火系法术。
矮人王圣斧
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
曾经有一位年轻的矮人王子,
在见证民众面对危困时产生了一个念头:
矮人一族需要某种东西促使他们凝聚在一起。
此后,矮人王子决心立即起行,
寻找方法铸造一把武器作为联合的象征。
年轻的王子从山地之下进行了深入的探索,
开拓了其他矮人都未触及到的地域。
最后,他进入一座巨型火山炽燃的中心地带,
并在矮人的造物神莫拉丁Moradin的帮助下制作了四件强大的工具:
粗暴之镐、地心锻炉、歌之铁砧和塑形之锤。
四件工具完成后,王子再以它们铸造出强大的矮人王圣斧。
完成铸造后,王子手持神器回归氏族,
打算以此为同胞争得和平。
王子与圣斧最后成功结束了同伴们的猜忌与磨擦,
使各氏族联成同盟,击退仇敌开始了矮人的繁荣时代。
此后这名矮人王子被纪念为"始王First King",
这把传奇的武器也在他年老后传给了他的继任者,
并从此成为了矮人之王的官方象征,
其传承也一直持续了数个世代。
后来,在一个记录为反叛与阴谋的黑暗时期,
一群觊觎圣斧力量和它地位象征的人发动了一场血腥内战,
圣斧也因此遗失。
随后的几个世纪里,矮人们不断寻找圣斧的下落,
而众多的冒险者也不停的寻求坊间传说,
并四处挖掘古老的宝库以期寻得其踪迹。
魔化武器
矮人王圣斧是一把魔法武器,
以其发动攻击检定和伤害掷骰时具有+3加值。
圣斧使用时,还可以视为等同于一条矮人腰带,
一把矮人飞锤和一把锐锋之剑。
随机词条
圣斧具有下列已知的随机属性:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 2 神器词条; 次要减益词条
摩拉丁的祝福
当你作为一名矮人与圣斧完成同调后,将获得以下增益:
• 你免疫毒素伤害。
• 你的黑暗视觉增加60尺。
• 你获得铁匠、酿造和石匠的工匠工具熟练项。
咒唤土元素
持握圣斧时,你可以用一个动作从中施展召唤咒唤元素。
该法术将固定召唤一个土元素,
此后该属性直到第二天黎明前不可以再次使用。
地幔潜游
你可以用一个动作触碰圣斧上一个特定的矮人石刻,
并以此从圣斧施展一道传送术。
如果你的目标地点在地下,
则你的传送不会出现意外事故或地点错误状况。
该属性使用后必需经过3日才可以再次使用。
诅咒
圣斧携带一个有针对性的诅咒,
任何与之同调的非矮人种族都将受该诅咒影响,
且诅咒效应在同调切断后依然持续。
受诅咒的生物身体外貌和状况会逐渐变得跟矮人相仿。
七日之后,该生物将完全变成一个矮人,
不过并不会失去其原本的种族特质,
也不会因此获得任何的矮人的种族特质。
因圣斧发生的身体变化其本质并非魔法(因此无法按魔法来解除),
但其依然受任何移除诅咒的效应影响,
比如高等复原术或移除诅咒都可以移除该诅咒的效应。
摧毁战斧
破坏圣斧的唯一办法是在创造它的地心熔炉地心锻炉里把它熔毁。
它必须在熔炉的火焰里持续燃烧五十年,
直至其最终屈服于火焰并被燃烧殆尽。
矮人王圣斧
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
曾经有一位年轻的矮人王子,
决定铸造一把武器作为人民团结的象征。
王子冒险入山,比任何矮人挖的更深,
进入了一座巨型火山炽燃的中心地带。
在矮人的造物神莫拉丁的帮助下,
他先是制作了四件强大的工具——星铁之镐Starmetal Pick、
地心锻炉Earthheart Forge、
歌之铁砧Anvil of Songs和塑形之锤Shaping Hammer 。
然后,王子用这些工具铸造出了强大的矮人王圣斧。
王子手持神器,为氏族争得和平,结束了猜忌与歧视。
各氏族联成同盟,击退仇敌,开始了矮人的繁荣时代。
此后,
这名年轻的矮人王子被称作"始王First King",
这把传奇的武器也作为王权的象征,
在他年老后传给了他的继任者。
传承持续了数个世代。
后来,在一个充斥着反叛与阴谋的黑暗年代,
一群觊觎圣斧力量和它地位象征的人发动了一场血腥内战,
圣斧也因此遗失。
随后的几个世纪里,矮人们不断寻找圣斧的下落,
而众多的冒险者也不停的寻求坊间传说,
并四处挖掘古老的宝库以期寻得其踪迹。
魔化武器
矮人王圣斧是一把魔法武器,
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
当你在以此武器攻击一名生物所进行的攻击检定的d20中掷出20时,
额外造成20挥砍伤害。
圣斧具有T(20/60尺)词条,
当你以此武器进行远程攻击并命中时,
额外造成1d8==力场==伤害。
若目标生物是巨人则改为额外造成2d8力场伤害。
攻击命中或失手后,此武器立即回到你的手中。
摩拉丁的祝福
与圣斧维持同调期间,你获得以下增益:
• 黑暗视觉
• 石之刚毅
• 造物之赐
• 锻冶之伴
• 断裁分离
咒唤土元素
持握圣斧期间,你能够以魔法动作召唤一个土元素 ,
其出现在一处你选择的位于你30尺内的未占据空间中,
懂得你的语言,并将服从你的命令,
且在你的先攻序位后立即执行其回合。
土元素存在24小时,
或者在其死亡或你以一个附赠动作解散其时提前消失。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
随机词条
圣斧具有下列随机词条:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
地幔潜游
你能够以魔法动作触碰圣斧上一个特定的矮人石刻,
并以此从圣斧中施展传送术。
如果你的目标地点在地下,
则你的传送不会出现意外事故或地点错误。
该词条一经使用,三日之内你都无法再次使用。
摧毁战斧
摧毁圣斧的唯一办法是在创造它的地心锻炉Earthheart Forge里把它熔毁。
它必须在熔炉的火焰里持续燃烧五十年,
直至其最终屈服于火焰并被燃烧殆尽。
碎镜之锋(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 由类人生物 |
萨瑞兹顿的武器,这把匕首是一块锯齿状的石头,
其刀刃上刻着无始无终的迷宫图案。
智能
碎镜之锋是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为21,
感知为24,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语和通用语。
个性
一头名叫拉加祖的疯癫迷诱魔寄宿于碎镜之锋内。
这把武器渴望制造混沌。
它会学习其拥有者的观念,然后用这些理念鼓励鲁莽的行动。
这把匕首始终低语着变革的思想。
休眠
该匕首在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写深渊语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
立即在你使用该武器发动远程攻击后,它返回你的手中。
• 每当你用碎镜之锋发动攻击杀死一个类人生物时,
锋刃会记住那个生物的外表。
当你持握这把匕首时,你可以用一个动作改变你的形态,
变成任何锋刃记住的类人生物。
你除了体型以外的游戏数据不会改变。
任何你所穿戴或携带的装备也不会改变。
你可以用一个动作变回你的真实外表。
当你死后,你会变回你的真实外表。
当碎镜之锋与新的持用者建立同调时,
它所杀死的类人生物的外表会从其记忆中抹去。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
碎镜之锋(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
萨瑞兹顿的武器,这把匕首是一块锯齿状的石头,
其刀刃上刻着无始无终的迷宫图案。
智能
碎镜之锋是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为21,
感知为24,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语和通用语。
个性
一头名叫拉加祖的疯癫迷诱魔寄宿于碎镜之锋内。
这把武器渴望制造混沌。
它会学习其拥有者的观念,然后用这些理念鼓励鲁莽的行动。
这把匕首始终低语着变革的思想。
休眠
该匕首在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写深渊语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
立即在你使用该武器发动远程攻击后,它返回你的手中。
• 每当你用碎镜之锋发动攻击杀死一个类人生物时,
锋刃会记住那个生物的外表。
当你持握这把匕首时,你可以用一个动作改变你的形态,
变成任何锋刃记住的类人生物。
你除了体型以外的游戏数据不会改变。
任何你所穿戴或携带的装备也不会改变。
你可以用一个动作变回你的真实外表。
当你死后,你会变回你的真实外表。
当碎镜之锋与新的持用者建立同调时,
它所杀死的类人生物的外表会从其记忆中抹去。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这把匕首达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 只要你持握这把武器,
就可以用一个动作从中施放以下法术之一(豁免DC 15):
编织造物(Fabricate)、幻觉地形、
次级幻影或魅影杀手。
用匕首施放过一个法术后,
直到次日黎明前无法再用它施放同一法术。
当这把匕首达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 用匕首施放的==法术豁免==DC提升至17。
• 只要你持握匕首,就可以用一个动作转为隐形,
你所着装和携带的物品也随之隐形。
只要你停止持握匕首、
进行一次攻击或施放一道迫使生物进行豁免的法术,
或用一个附赠动作重新现身,隐形即告结束。
碎镜之锋(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
萨瑞兹顿的武器,这把匕首是一块锯齿状的石头,
其刀刃上刻着无始无终的迷宫图案。
智能
碎镜之锋是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为21,
感知为24,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语和通用语。
个性
一头名叫拉加祖的疯癫迷诱魔寄宿于碎镜之锋内。
这把武器渴望制造混沌。
它会学习其拥有者的观念,然后用这些理念鼓励鲁莽的行动。
这把匕首始终低语着变革的思想。
休眠
该匕首在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写深渊语。
• 你在使用该魔法武器发动攻击检定与伤害掷骰时获得+1加值。
立即在你使用该武器发动远程攻击后,它返回你的手中。
• 每当你用碎镜之锋发动攻击杀死一个类人生物时,
锋刃会记住那个生物的外表。
当你持握这把匕首时,你可以用一个动作改变你的形态,
变成任何锋刃记住的类人生物。
你除了体型以外的游戏数据不会改变。
任何你所穿戴或携带的装备也不会改变。
你可以用一个动作变回你的真实外表。
当你死后,你会变回你的真实外表。
当碎镜之锋与新的持用者建立同调时,
它所杀死的类人生物的外表会从其记忆中抹去。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这把匕首达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 只要你持握这把武器,
就可以用一个动作从中施放以下法术之一(豁免DC 15):
编织造物(Fabricate)、幻觉地形、
次级幻影或魅影杀手。
用匕首施放过一个法术后,
直到次日黎明前无法再用它施放同一法术。
秽恶之书(变体)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | KftGV | 同调 | 无需同调 |
这本污秽手稿中难以言喻的邪恶内容,
是那些受邪恶奴役者的精神食粮。
凡人本不该知晓其中蕴含的秘密,这些知识如此恐怖,
哪怕只是瞥见潦草的书页都会招致疯狂。
大多数人相信巫妖神维克那撰写了秽暗之书。
他在书页中记录了他遇到或设计的每一个病态想法、
每一个疯狂念头和每一个最黑暗魔法的例子。
维克那涵盖了他所能涉及的所有邪恶主题,
使这本书成为所有凡人罪恶的可怕目录。
其他邪恶的实践者曾持有这本书,
并对其中的邪恶知识目录添加了自己的见解。
他们的增补内容清晰可见,
因为后来的作者将他们所写的内容缝入卷册,
或在某些情况下对现有文本进行了注释和补充。
有些地方页面缺失、撕裂,或被墨水、血液和刮痕完全覆盖,
以致无法辨识原文。
自然无法容忍这本书的存在。
普通植物在其附近枯萎,动物不愿接近它,
这本书会逐渐摧毁它所接触的一切。
即使是石头,如果这本书在其上放置足够长的时间,
也会破裂并化为粉末。
一个与该书同调的生物必须花费80小时阅读和研究它来消化其内容并获得其益处。
该生物随后可以自由修改书的内容,
前提是这些修改能推进邪恶并扩展书中已有的知识。
每当一个非邪恶生物与秽暗之书同调时,
该生物必须进行一次17的魅力豁免。
豁免失败时,该生物的阵营变为中立邪恶。
秽暗之书只会在你致力于在世间行恶时留在你身边。
如果你在10天内未能实施至少一次恶行,或你自愿行善,
这本书就会消失。
如果你在与此书同调期间死亡,
一个强大的邪恶存在将占据你的灵魂。
在你的灵魂被囚禁期间,你无法以任何方式复活。
随机词条
秽暗之书具有以下随机词条:
• 3 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 3 神器词条; 次要减益词条
• 2 神器词条; 主要减益词条
属性值修正
在你花费必要的时间阅读并研习这本书后,
你选择的一项属性值提升2点,最高不超过24。
你选择的另一项属性值降低2点,最低不低于3。
这本书无法再次调整你的属性值。
黑暗印记
在你花费必要的时间阅读并研习此书后,
你将获得一个身体上的畸变,
作为你献身于秽暗之书的丑陋标志。
一个邪恶的符文可能出现在你的脸上,
你的眼睛可能变得漆黑如镜,或者犄角可能从你的额头长出。
又或者你可能变得干瘪而丑陋,失去所有面部特征,
获得分叉的舌头,或者其他由DM选择的特征。
黑暗印记使你在与邪恶生物互动时进行的魅力(游说)检定以及与善良生物互动时进行的魅力(威吓)检定具有优势。
命令邪恶
同调并持握此卷册期间,
你可以用一个动作对邪恶目标施放支配怪物法术(豁免18)。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
暗秘学识
每当你进行智力检定以回忆关于邪恶方面的信息,
例如关于恶魔的学识时,你可以参考秽暗之书。
当你这样做时,该检定的熟练加值翻倍。
黑暗低语
当你携带秽暗之书并与之同调时,
你可以用一个动作以被称为黑暗低语的污秽语言诵读其书页上的词句。
每当你这样做时,你受到1d12心灵伤害,
并且你周围15尺内的每个非邪恶生物受到3d6心灵伤害。
摧毁此书
秽暗之书允许从其撕下书页,
但那些书页上记载的任何邪恶学识最终都会回到书中,
通常是在新作者向卷册添加书页时。
如果一位炽天神侍将书撕成两半,此书将被摧毁1d100年,
之后它会在多元宇宙的某个黑暗角落重新形成。
一个与该书调谐一百年的生物可以发掘出原始文本中隐藏的一个短语,
当被翻译成天界语并大声说出时,
会在耀眼的致盲闪光中摧毁说话者和该书。
然而,只要多元宇宙中存在邪恶,
该书就会在 1d10 × 100 年后重新形成。
如果多元宇宙中的所有邪恶都被抹除,
此书将化为尘埃并永久摧毁。
【基斯洋克夫变体】秽恶之书具有以下特性:
• 死亡之环:同调此书期间,
你可以用一个动作从中施放死亡之环法术(豁免DC 20)。
施放后掷一次d6,结果为1-5时,
直到次日黎明前无法再次使用此特性。
• 状态免疫:同调此书期间,你不会陷入魅惑或恐慌。
• 邪恶存在:书中栖宿着一个对你怀有敌意的邪恶之灵。
你同调此书时,该灵会试图离开书本进入你的身体。
若你通过一次DC 20的魅力豁免失败,它便得逞,
你将变为一个由城主控制的NPC,
直到入侵之灵被放逐善良与邪恶法术之类的魔法驱离。
被驱离的灵会回到书中。
秽暗之书
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
这本污秽手稿中难以言喻的邪恶内容,
是那些受邪恶奴役者的精神食粮。
凡人本不该知晓其中蕴含的秘密,这些知识如此恐怖,
哪怕只是瞥见潦草的书页都会招致疯狂。
大多数人相信巫妖神维克那撰写了秽暗之书。
他在书页中记录了他遇到或设计的每一个病态想法、
每一个疯狂念头和每一个最黑暗魔法的例子。
维克那涵盖了他所能涉及的所有邪恶主题,
使这本书成为所有凡人罪恶的可怕目录。
其他邪恶的实践者曾持有这本书,
并对其中的邪恶知识目录添加了自己的见解。
他们的增补内容清晰可见,
因为后来的作者将他们所写的内容缝入卷册,
或在某些情况下对现有文本进行了注释和补充。
有些地方页面缺失、撕裂,或被墨水、血液和刮痕完全覆盖,
以致无法辨识原文。
自然无法容忍这本书的存在。
普通植物在其附近枯萎,动物不愿接近它,
这本书会逐渐摧毁它所接触的一切。
即使是石头,如果这本书在其上放置足够长的时间,
也会破裂并化为粉末。
一个与该书同调的生物必须花费80小时阅读和研究它来消化其内容并获得其益处。
该生物随后可以自由修改书的内容,
前提是这些修改能推进邪恶并扩展书中已有的知识。
每当一个非邪恶生物与秽暗之书同调时,
该生物必须进行一次17的魅力豁免。
豁免失败时,该生物的阵营变为中立邪恶。
秽暗之书只会在你致力于在世间行恶时留在你身边。
如果你在10天内未能实施至少一次恶行,或你自愿行善,
这本书就会消失。
如果你在与此书同调期间死亡,
一个强大的邪恶存在将占据你的灵魂。
在你的灵魂被囚禁期间,你无法以任何方式复活。
随机词条
秽暗之书具有以下随机词条:
• 3 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 3 神器词条; 次要减益词条
• 2 神器词条; 主要减益词条
属性值修正
在你花费必要的时间阅读并研习这本书后,
你选择的一项属性值提升2点,最高不超过24。
你选择的另一项属性值降低2点,最低不低于3。
这本书无法再次调整你的属性值。
黑暗印记
在你花费必要的时间阅读并研习此书后,
你将获得一个身体上的畸变,
作为你献身于秽暗之书的丑陋标志。
一个邪恶的符文可能出现在你的脸上,
你的眼睛可能变得漆黑如镜,或者犄角可能从你的额头长出。
又或者你可能变得干瘪而丑陋,失去所有面部特征,
获得分叉的舌头,或者其他由DM选择的特征。
黑暗印记使你在与邪恶生物互动时进行的魅力(游说)检定以及与善良生物互动时进行的魅力(威吓)检定具有优势。
命令邪恶
同调并持握此卷册期间,
你可以用一个动作对邪恶目标施放支配怪物法术(豁免18)。
该词条一经使用,直至次日黎明你都无法再次使用。
暗秘学识
每当你进行智力检定以回忆关于邪恶方面的信息,
例如关于恶魔的学识时,你可以参考秽暗之书。
当你这样做时,该检定的熟练加值翻倍。
黑暗低语
当你携带秽暗之书并与之同调时,
你可以用一个动作以被称为黑暗低语的污秽语言诵读其书页上的词句。
每当你这样做时,你受到1d12心灵伤害,
并且你周围15尺内的每个非邪恶生物受到3d6心灵伤害。
摧毁此书
秽暗之书允许从其撕下书页,
但那些书页上记载的任何邪恶学识最终都会回到书中,
通常是在新作者向卷册添加书页时。
如果一位炽天神侍将书撕成两半,此书将被摧毁1d100年,
之后它会在多元宇宙的某个黑暗角落重新形成。
一个与该书调谐一百年的生物可以发掘出原始文本中隐藏的一个短语,
当被翻译成天界语并大声说出时,
会在耀眼的致盲闪光中摧毁说话者和该书。
然而,只要多元宇宙中存在邪恶,
该书就会在 1d10 × 100 年后重新形成。
如果多元宇宙中的所有邪恶都被抹除,
此书将化为尘埃并永久摧毁。
秽暗之书
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
这本邪恶手稿的内容是邪恶之人的食粮和饮料。
它包含的知识如此可怕,
以至于仅仅瞥见潦草的页面就会招致厄运。
大多数人相信巫妖之神维克那撰写了《邪恶黑暗之书》。
他将遇到的或创造的每一个可怕的想法、
每一个腐败的思想以及每一个邪恶魔法的例子都记录在它的页面上。
其他邪恶的实践者也将自己的见解添加到了这本书的邪恶知识目录中。
他们的补充是清晰的,
因为后来的作者将他们所写的内容缝入了这本书,
或者在某些情况下,对现有文本进行了注释和补充。
有些地方的页面缺失、撕破或被墨水、血液和划痕完全覆盖,
以至于无法推断出原始文本。
自然 不能忍受这本书的存在。
普通的植物在它附近枯萎,普通的动物不愿意接近它,
这本书逐渐破坏它所触碰的一切。
如果这本书长时间放在石头上,
即使是石头也会裂开并变成粉末。
每当一个既不是恶魔也不是不死生物的生物调谐至《邪恶黑暗之书》时,
该生物需进行一次17的魅力豁免检定。
若豁免失败,该生物将被魔法转变为DM控制的幼虫魔。
只有祈愿术法术才能逆转这种邪恶的转变。
一个与这本书协调的生物必须花费80小时阅读和研究它,
以消化其内容并使用其调整后的属性分数、无尽形态、法术、
邪恶知识以及邪恶语言特性。
《邪恶之书》只有在你努力在世界上行恶时才会与你同在。
如果你在10天内未能至少执行一次邪恶行为,
或者你自愿执行了一次善行,这本书就会消失,
你对它的同调立即结束,你将失去它所赋予的所有好处。
如果你在与这本书调谐时死去,
一个巨大的邪恶实体会索取你的灵魂。
只要你的灵魂被囚禁,你就不能通过任何手段复活。
属性值修正
你可以选择一个能力值增加2点,最高不超过24。
你可以选择另一个能力值减少2点,最低不低于3。
这本书不能再调整你的能力值了。
无休形态
当这本书在你身上时,你对免疫了力竭状态。
随机词条
秽暗之书具有以下随机词条:
• 3项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 3项神器词条; 次要减益词条词条
• 2项神器词条; 主要减益词条词条
法术
当你持有并握着这本书时,
你可以从中施放以下法术(豁免 18):
• 活化死尸
• 死亡法阵
• 支配怪物
• 死亡一指
一旦你使用这本书施放了一个法术,直到下一个黎明之前,
你不能再从它那里施放那个法术。
秽恶学识
你可以在进行智力检定以回忆关于邪恶的某些方面的信息时,
参考《邪恶之书》。
例如,关于恶魔的传说。
当你这样做时,你在该检定上有优势。
在地下城主的自由裁量下,
这本书可能会揭示凡人不应知晓的秘密,
比如强大的恶魔的真实名字、
允许人变成死亡骑士或巫妖的邪恶仪式,
或是那些名字永远不应被大声说出的邪恶生物所创造的失传法术。
秽恶灵言
当这本书在你身上时,
你可以采取一个魔法动作来诵读其页面上的污秽、死亡的语言。
每次你这样做时,你会遭受1d12心灵伤害,
并且你周围15英尺内的每个生物都会遭受3d6心灵伤害,
除非该生物是恶魔或亡灵。
摧毁此书
秽暗之书允许从其撕下书页,
但那些书页上记载的任何邪恶学识最终都会回到书中,
通常是在新作者向卷册添加书页时。
如果一个炽天神侍将这本书撕成两半,
这本书将被摧毁1d100年,
之后它会在多元宇宙的某个遥远角落重新形成。
一个与这本书共鸣了100年的生物可以发掘出隐藏在原始文本中的一个短语,
当这个短语被翻译成天界语并大声说出时,
说话者和书会在一道光辉中被摧毁。
然而,只要多元宇宙中存在邪恶,
这本书就会在1d10 × 100年后重新形成。
维克那法眼
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
维克那Vecna之名即为不语之代表,
偶有提及也只能示以静默之音。
在其在世的年代,维克那是世上最强大的法师之一。
他行驶黑暗魔法之力南征北讨,建立了一个恐怖的大帝国。
其时,
拥有强大力量的维克那依然无法逃脱凡人终要面对的死亡终结。
然后他开始惧怕死亡,并着手阻止自己的末日。
直至不死魔君 奥喀斯Orcus出现,
并向维克那传授了转化为巫妖的邪恶仪式,
此后他就以巫妖的形式继续存活。
即使成为了巫妖,
超越死亡的维克那也是所有巫妖中最强大的一个。
转化后的维克那在身体逐渐枯萎腐烂之时,
依然不忘扩张其邪恶的统治。
他异常乖戾而阴险的脾性,使其臣民都敬而远之,
甚至不敢提及他的名号。
他被称为耳语者Whispered One,
蜘蛛王座之主Master of the Spider Throne,
不死之王Undying King以及腐塔领主Lord of the Rotted Tower。
传闻维克那的副官 凯斯Kas曾觊觎其蜘蛛王座,
又有说是主君为其制作的宝剑曾对他不停的煽动挑拨。
不管原因为何,凯斯最终发动了叛乱,
并在一场骇人的战争中结束了维克那的统治,
甚至让维克那的法师塔回归尘土。
而维克那本身则只留下一只手掌和一只眼睛,
并化作力量惊人的神器继续在世上贯彻耳语者的意志。
维克那法眼和维克那魔掌可能一起或分别被发现。
这只眼睛看起来像是从眼窝中撕扯出来的布满血丝的器官。
这只手是一具木乃伊化且干瘪的左手。
与法眼同调前,你必须先挖出自身的一颗眼珠,
再把神器放入挖空的眼眶内。
法眼会自行嫁接入你的脑袋并留在其位置直至你死亡。
一旦就位,法眼会变为一只有着狭长瞳孔的金色的猫眼。
此后法眼一旦被取下,你将立即死亡。
与魔掌同调前,你必须先将左手手腕以下砍断,
再把神器接入断手的截面。
魔掌会自行嫁接入你的手臂并成为一副正常运作的前肢。
此后魔掌一旦被取下,你将立即死亡。
随机词条
维克那法眼和维克那魔掌各自拥有以下随机词条:
• 1 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 1 神器词条; 次要减益词条
法眼词条
你的阵营变为中立邪恶,并且获得以下增益:
• 你拥有真实视觉。
• 你可以使用一个动作来视物,
并视为等同于带着X射线戒指ring of X-ray vision。
你可以用一附赠动作终止该效应。
• 法眼拥有8发充能。
你可以用一个动作并花费1发或更多充能,
然后从法眼施展以下法术(豁免DC 18)之一:
鹰眼术(2充能),疯狂冠冕(1充能),解离术(4充能),
支配怪物(5充能)或摄心目光(4充能)。
法眼在每天黎明时恢复1d4 + 4发已消耗的充能。
每次使用法眼的法术时,
你有5的几率被维克那抽取灵魂并吞噬殆尽,
而你的身体则变为受其控制的傀儡。
该情况下你将成为DM控制的NPC。
法眼和魔掌词条
与魔掌和法眼都进行同调后,你将获得以下的额外增益:
• 你免疫疾病和中毒。
• 使用法眼的X射线时不再承受力竭状态。
• · 你对危险拥有预感,除非你处于失能状态,
否则无法被突袭。
• · 在你的回合开始时,如果你的生命值至少还剩1,
则恢复1d10的生命值。
• 你可以用维克那魔掌对有骨架的生物进行一次触碰,
并使其骨头变为凝胶。
发动该词条时,
你需要使用一个动作对一个可触及的生物发动一次近战攻击,
攻击时你可以选择使用你可选的近战武器或法术攻击加值。
一旦命中,
则目标必须成功通过一次DC 18的体质豁免否则其生命值降至0。
• 你可以使用一个动作施放祈愿术。
该词条使用后必需经过30日才可再次使用。
摧毁法眼和魔掌
如果维克那法眼和维克那魔掌都附着在同一生物身上,
且该生物被凯斯之剑所杀,则法眼和魔掌都会爆燃成火焰,
化为灰烬,永远被摧毁。
任何其他试图摧毁法眼或魔掌的尝试似乎都会成功,
但该神器会重新出现在维克那众多隐藏宝库之一中,
等待被重新发现。
维克那法眼
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
维克那是一名强大的法师。
他行使魔法之力征讨,建立了一个恐怖的大帝国。
然而,拥有强大力量的维克依然畏惧死亡,他采取手段,
通过成为巫妖阻拦死亡的脚步。
一名名为凯斯的将军发动了叛乱,
并在一场骇人的战争中结束了维克那的统治,
维克那剩下的只有一只手掌和一只眼睛,
这些可怖的神器仍试图在世上贯彻维克纳的意志。
维克那法眼Eye of Vecna和维克那魔掌是独立的神器,
可能一起出现也可能被分开发现。
法眼布满血丝,有如刚刚直接从眼眶中抽出。
魔掌则是风干萎缩的左肢。
法眼与魔掌的随机词条
维克纳法眼具有下列随机词条:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
同调法眼
要与法眼进行同调,你必须将其压入挖空的眼眶内,
法眼会自行嫁接入你的头部并留在其位置直至你死亡。
此后法眼一旦被取下,你将立即死亡。
法眼词条
与法眼维持同调期间,你的阵营为中立邪恶,
且你获得以下增益:
• 真实视觉
• 施法
• X光视野
摧毁法眼和魔掌
如果维克那法眼和维克那魔掌与同一生物维持同调,
并且该生物被凯斯之剑斩杀,
则法眼和魔掌即时迸出火焰烧成灰烬,并且被摧毁。
任何其他摧毁法眼和魔掌的尝试似乎也是可行的,
但这些神器会在维克那的其中一个隐藏宝库中重现,
等着再临人间。
维克那魔掌
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
维克那Vecna之名即为不语之代表,
偶有提及也只能示以静默之音。
在其在世的年代,维克那是世上最强大的法师之一。
他行驶黑暗魔法之力南征北讨,建立了一个恐怖的大帝国。
其时,
拥有强大力量的维克那依然无法逃脱凡人终要面对的死亡终结。
然后他开始惧怕死亡,并着手阻止自己的末日。
直至不死魔君 奥喀斯Orcus出现,
并向维克那传授了转化为巫妖的邪恶仪式,
此后他就以巫妖的形式继续存活。
即使成为了巫妖,
超越死亡的维克那也是所有巫妖中最强大的一个。
转化后的维克那在身体逐渐枯萎腐烂之时,
依然不忘扩张其邪恶的统治。
他异常乖戾而阴险的脾性,使其臣民都敬而远之,
甚至不敢提及他的名号。
他被称为耳语者Whispered One,
蜘蛛王座之主Master of the Spider Throne,
不死之王Undying King以及腐塔领主Lord of the Rotted Tower。
传闻维克那的副官 凯斯Kas曾觊觎其蜘蛛王座,
又有说是主君为其制作的宝剑曾对他不停的煽动挑拨。
不管原因为何,凯斯最终发动了叛乱,
并在一场骇人的战争中结束了维克那的统治,
甚至让维克那的法师塔回归尘土。
而维克那本身则只留下一只手掌和一只眼睛,
并化作力量惊人的神器继续在世上贯彻耳语者的意志。
该维克那法眼和维克那魔掌可能一起或分别被发现。
眼睛看起来像是从眼窝中撕下的血红色器官。
手是一只木乃伊化且干瘪的左肢。
与法眼同调前,你必须先挖出自身的一颗眼珠,
再把神器放入挖空的眼眶内。
法眼会自行嫁接入你的脑袋并留在其位置直至你死亡。
一旦就位,法眼会变为一只有着狭长瞳孔的金色的猫眼。
此后法眼一旦被取下,你将立即死亡。
与魔掌同调前,你必须先将左手手腕以下砍断,
再把神器接入断手的截面。
魔掌会自行嫁接入你的手臂并成为一副正常运作的前肢。
此后魔掌一旦被取下,你将立即死亡。
随机词条
这个维克那法眼和维克那魔掌各自拥有以下随机词条:
• 1 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 1 神器词条; 次要减益词条
魔掌词条
你的阵营变为中立邪恶,并且获得以下增益:
• 你的力量值变为20,除非其数值已经是20或者更高。
• 使用魔掌进行的任何近战法术攻击,
以及使用魔掌持用近战武器发动的近战武器攻击,
命中时将加上额外的2d8寒冷伤害。
• 魔掌拥有8发充能。
你可以使用一个动作并花费1发或更多充能,
然后从魔掌施放以下法术(豁免DC 18)之一:
死亡一指(5充能),睡眠术(1充能),缓慢术(2充能),
或传送术(3充能)。
魔掌在每天黎明时恢复1d4 + 4发已消耗的充能。
每次使用魔掌的法术时,
它将对你施展暗示术(豁免DC 18),
并敦促你施行邪恶行为。
魔掌可能对此有具体的指示或是随你自行决定。
法眼和魔掌词条
与魔掌和法眼都进行同调后,你将获得以下的额外增益:
• 你免疫疾病和中毒。
• 使用法眼的X射线时不再承受力竭状态。
• · 你对危险拥有预感,除非你处于失能状态,
否则无法被突袭。
• · 在你的回合开始时,如果你的生命值至少还剩1,
则恢复1d10的生命值。
• 如果生物拥有骨骼,
你可以用维克那魔掌的接触尝试将其骨头化为胶质。
你可以使用动作对你触及内的生物发动一次近战攻击,
使用你选择的武器或法术的近战攻击加值。
命中时,目标必须成功通过18的体质豁免否则生命值降至0。
• 你可以使用一个动作施放祈愿术。
该词条使用后必需经过30日才可再次使用。
摧毁法眼和魔掌
如果维克那法眼和维克那魔掌都附着于同一生物,
且该生物被凯斯之剑所杀,则法眼和魔掌都会爆燃成火焰,
化为灰烬,永远被摧毁。
任何其他试图摧毁法眼或魔掌的尝试似乎都会成功,
但该神器会重新出现在维克那众多隐藏宝库之一中,
等待被重新发现。
维克那魔掌
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
维克那是一名强大的法师。
他行使魔法之力征讨,建立了一个恐怖的大帝国。
然而,拥有强大力量的维克依然畏惧死亡,他采取手段,
通过成为巫妖阻拦死亡的脚步。
一名名为凯斯的将军发动了叛乱,
并在一场骇人的战争中结束了维克那的统治,
维克那剩下的只有一只手掌和一只眼睛,
这些可怖的神器仍试图在世上贯彻维克纳的意志。
维克那法眼和维克那魔掌Hand of Vecna 是独立的神器,
可能一起出现也可能被分开发现。
法眼布满血丝,有如刚刚直接从眼眶中抽出。
魔掌则是风干萎缩的左肢。
法眼与魔掌的随机词条
维克纳魔掌具有下列随机词条:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
同调魔掌
要与魔掌进行同调,你必须将魔掌压在左手断肢的截面。
魔掌会自行嫁接入你的手臂并成为一副正常运作的前肢。
此后魔掌一旦被取下,你将立即死亡。
魔掌词条
与魔掌维持同调期间,你的阵营为中立邪恶,
且你获得以下增益:
• 超级力量
• 极寒之抚
• 施法
摧毁法眼和魔掌
如果维克那法眼和维克那魔掌与同一生物维持同调,
并且该生物被凯斯之剑斩杀,
则法眼和魔掌即时迸出火焰烧成灰烬,并且被摧毁。
任何其他摧毁法眼和魔掌的尝试似乎也是可行的,
但这些神器会在维克那的其中一个隐藏宝库中重现,
等着再临人间。
缚灵香炉
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AUD | 同调 | 需同调 |
这只黄铜香炉摸起来温暖得令人安心。
施法
该香炉具有10充能,并在每日黎明时恢复1d6充能。
持握该香炉期间,
你可以从中施展"香炉法术"表格中的一道法术(豁免18)。
表格标明了施展该法术所需的充能消耗。
法术:消耗充能
放逐术:4
祝福术:1
原力法阵:5
解除魔法:3
移除诅咒:3
防护熏香
持握该香炉期间,你可以执行魔法动作,
使魔法烟雾从香炉中滚滚涌出,
充满源自该香炉的30尺光环 [效应区域]区域,持续1小时,
或直至你结束它(无需动作)。
该光环 [效应区域]区域处于轻度遮蔽,
且你选择的生物(包括你自己)处于该光环 [效应区域]内时,
获得防护善恶法术的增益。
该词条一经使用,则直至下一黎明前,都无法再次使用。
灵魂囚禁
当你持握该香炉期间,一个生物在你30尺范围内死亡时,
你可以将该生物的灵魂虹吸入香炉,将其囚禁于其中。
当一个生物的灵魂被囚禁于香炉中时,该生物无法被复活。
如果该生物拥有允许其复活的重生特性——例如猬魔的魔鬼复苏特性或巫妖的命匣特性——在该生物的灵魂被囚禁期间,
该特性不会生效。
该香炉同一时间只能容纳一个灵魂。
生物的灵魂将在香炉中被囚禁100年,
直至你执行魔法动作释放该灵魂,
或直至香炉被摧毁(见下文"摧毁香炉")。
随机词条
该香炉具有以下随机词条(见《城主指南》):
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
摧毁香炉
如果香炉中没有囚禁灵魂,则当其在冥河中浸没1年后,
便会被摧毁。
艾菲西斯,倪勒娅之弓
| 类型 | 戒指 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塞洛斯神话奥德赛 | 同调 | 需同调 |
倪勒娅手持短弓艾菲西斯,
这把弓的箭矢预示着季节的更替轮回。
倪勒娅会欣然让自己青睐的追随者借用她的弓,
尤其是他们打算用它来成就伟业,终结污秽的生物,
或者击败傲慢之人时。
荒野之弓
这把神圣的武器包括一把短弓和一袋四支箭矢,
每支箭矢都与四季之一相关。
你以这把弓进行的攻击和伤害掷骰具有+3的加值,
并且你不会因为武器的最大射程而具有劣势。
此外,艾菲西斯在d20掷出19或20时即可造成重击。
荒野之祝福
如果你是倪勒娅的崇拜者,
你将获得以下所有你满足虔信值需求的好处:
• 虔信值 10+
• 虔信值 25+
如果你不是倪勒娅的崇拜者,
这把弓获得1个随机的神器词条; 主要减益词条词条。
关于随机属性详见城主指南第七章"神器"。
四季之箭
这四支箭——每支都与一个季节相关联——只能通过这柄弓射出。
每支箭在使用后会立即消失,
并在下一个黄昏时又再次出现在箭袋中。
使用箭矢施放的==法术豁免==DC是18。
每支箭都有独特的属性:
• 春
• 夏
• 秋
• 冬
摧毁此弓
在摧毁所有箭矢之前,短弓无法被毁灭。
冬之箭必须在冬至日喂给一只狱犬。
春之箭必须在春分日被种在一棵安福陵的黑橡树下。
夏之箭必须被一个海巨人在夏至日折断。
秋之箭必须在秋分日被射入一只多头蛇的尸骸。
当所有的箭都被摧毁后,弓和箭袋会分解成尘埃。
芭芭·雅嘎的杵
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
杵是一个6英寸长的破旧木制工具。
每回合一次,当你持握着杵时,
你可以使其伸长至一根长棍或使其缩回一根杵(无需动作)。
作为长棍时,
杵是一个在攻击掷骰与伤害掷骰上有+3加值的魔法武器。
杵有12发充能。
当你使用杵并以一次近战攻击命中时,
你可以消耗至多3发充能以额外造成每发充能1d8力场伤害。
杵在每天黎明时恢复所有已消耗的充能。
芭芭·雅嘎的臼与杵
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
不朽鬼婆芭芭雅嘎的造物违逆了凡间魔法的法则。
在她所有臭名昭著的劳什子里,
让她在无尽的诸界中巩固传奇恶名的神器乃是能够助她穿越位面的:
芭芭雅嘎的臼与杵。
这两件芭芭雅嘎特色鲜明的工具各是一件需要同调的单一神器。
若两物件分开,那么杵会在下一个黎明出现在臼旁边。
随机词条
这件神器具有以下随机属性,
你可以通过对着《城主指南》中的城主指南章节掷骰以决定它们:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
臼的词条
臼是一个微型的小木碗。
然而,
臼的大小会随着你放进去的任何需要它容纳的东西而扩展、
增大至其上限大型如果它周围的空间足够的话,
这意味着它甚至装得下一个大型生物。
杵的词条
杵是一个6英寸长的破旧木制工具。
每回合一次,当你持握着杵时,
你可以使其伸长至一根长棍或使其缩回一根杵(无需动作)。
作为长棍时,
杵是一个在攻击掷骰与伤害掷骰上有+3加值的魔法武器。
杵有12发充能。
当你使用杵并以一次近战攻击命中时,
你可以消耗至多3发充能以额外造成每发充能1d8力场伤害。
杵在每天黎明时恢复所有已消耗的充能。
完美工具
完美工具。
当你同时持握着杵与臼时,
你可以用动作来说出任何一种非魔法的植物、
矿物或液体的名字,这些材料的价格需为10gp或更低。
臼立刻会充满指定价格数的那种材料。
使用后,直到完成一次短休或长休前,
你无法再次使用这个动作。
你还可以将这件神器作为炼金工具、酿酒工具、厨师工具、
草药工具或毒药工具使用。
你在将这件神器作为以上几种工具使用时所进行的任何检定上具有优势。
原初分解
原初分解。
当杵和臼都在你的5尺之内时,作为一个动作,
你可以命令杵开始捣碎作业。
杵会自行行动,
将臼中容纳的物品捣成均能够同等用于烹调或炼金的浆糊或精细粉末,
持续1分钟或你用一个动作来口头命令它停止。
在你的回合开始时,
任何处于臼内的东西会受到4d10力场伤害。
若目标生命值因此降至0,则其会被捣成适宜的粉末、
肉浆或者浆糊。
只有魔法物品不受影响。
若你愿意,
你可以在杵停止工作时让臼把它的内容物分开成不同堆,
比如骨粉和骨粉放在一起,药末与药末堆在一起,
尚在搏动的机体器官堆在一起。
黑夜穿梭
若你在臼内持握着杵,你可以用你的动作发出口头命令,
让臼穿行到一处特定的地点或一个特定的生物处。
你不需要知道你的目标在什么位置,
但你的目标必须是一个特定的位置不可以仅仅是"最近的河流"或"一条红龙的巢穴"。
若被选定的目标在你的1000英里内,
臼就会飞向空中而后消失。
你与任何处于臼内的生物会穿过一道梦境般的天穹,
朦胧的世界映像在你的下方闪过。
其他生物可能看见你在夜空中穿梭于你的原点与目标位置之间的影像。
你会在1小时后,或在夜间1分钟后到达目的地。
死马识途
当你在命令臼穿行之时,
你可以转而掷出一把被臼研磨过的某物的粉末或肉浆,
然后说出一个其他存在位面的位置或物质位面的一个其他世界。
若那材料来自于那个位面或世界的一个生物,
臼就会穿过一道纯净的夜空,
而后在一分钟内出现在目标位置的一处未被占据的空间。
摧毁臼和杵
臼和杵被摧毁,
若它们被芭芭·雅嘎的舞动小屋或芭芭·雅嘎本鬼婆踩在底下并被挤压。
血腥之末(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
承载着班恩之力,这把精金钉头锤有着足一英尺长的尖刺,
柄端还有一片锯齿状的刀刃。
智能
血腥之末是一把守序邪恶的智能武器,智力为22,
感知为18,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围可达120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫埃齐兹的暴虐深狱炼魔寄宿于血腥之末内。
这把武器疯狂地推动其拥有者征服他人,
从不从任何挑战中退缩。
如果拥有者并不要求他人效忠,
这把武器也很乐意代表其做出要求。
休眠
该钉头锤在其休眠状态时获得以下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握这把钉头锤时,
你可以用一个动作施放以下列表的法术(豁免13):
魅惑类人、支配类人或恐惧术。
一旦通过钉头锤施放了一个法术,
该法术在下一个黎明前无法再次通过此法施放。
• 当你持握这把钉头锤时,你的魅力(威吓)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
血腥之末(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
承载着班恩之力,这把精金钉头锤有着足一英尺长的尖刺,
柄端还有一片锯齿状的刀刃。
智能
血腥之末是一把守序邪恶的智能武器,智力为22,
感知为18,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围可达120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫埃齐兹的暴虐深狱炼魔寄宿于血腥之末内。
这把武器疯狂地推动其拥有者征服他人,
从不从任何挑战中退缩。
如果拥有者并不要求他人效忠,
这把武器也很乐意代表其做出要求。
休眠
该钉头锤在其休眠状态时获得以下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握这把钉头锤时,
你可以用一个动作施放以下列表的法术(豁免13):
魅惑类人、支配类人或恐惧术。
一旦通过钉头锤施放了一个法术,
该法术在下一个黎明前无法再次通过此法施放。
• 当你持握这把钉头锤时,你的魅力(威吓)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根硬头锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 用硬头锤施放的法术豁免DC提升至15。
• 当你用血腥之末的攻击将一个生物的生命值打到0时,
你可以引发以下效应:
你15尺内由你选择的每个生物必须通过一次DC 15的感知豁免,
否则对你陷入恐慌直到你的下一回合结束。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
• 当一个生物用近战攻击命中你时,
你可以用反应对其造成1d6点精神伤害。
当这根硬头锤达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 硬头锤可施放的法术列表中加入支配怪物。
• 用硬头锤施放的法术、
以及避免被其恐慌的豁免DC提升至17。
• 你用反应对用近战攻击命中你的生物造成的精神伤害提升至2d6。
血腥之末(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
承载着班恩之力,这把精金钉头锤有着足一英尺长的尖刺,
柄端还有一片锯齿状的刀刃。
智能
血腥之末是一把守序邪恶的智能武器,智力为22,
感知为18,魅力为24。
它的听觉和黑暗视觉范围可达120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫埃齐兹的暴虐深狱炼魔寄宿于血腥之末内。
这把武器疯狂地推动其拥有者征服他人,
从不从任何挑战中退缩。
如果拥有者并不要求他人效忠,
这把武器也很乐意代表其做出要求。
休眠
该钉头锤在其休眠状态时获得以下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 当你持握这把钉头锤时,
你可以用一个动作施放以下列表的法术(豁免13):
魅惑类人、支配类人或恐惧术。
一旦通过钉头锤施放了一个法术,
该法术在下一个黎明前无法再次通过此法施放。
• 当你持握这把钉头锤时,你的魅力(威吓)检定具有优势。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根硬头锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 用硬头锤施放的法术豁免DC提升至15。
• 当你用血腥之末的攻击将一个生物的生命值打到0时,
你可以引发以下效应:
你15尺内由你选择的每个生物必须通过一次DC 15的感知豁免,
否则对你陷入恐慌直到你的下一回合结束。
该特性直到次日黎明前无法再次使用。
• 当一个生物用近战攻击命中你时,
你可以用反应对其造成1d6点精神伤害。
被遗忘者的法杖
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 湮灭之墓 | 同调 | 由术士、魔契师或法师 |
这柄扭曲的法杖由骸骨制成,
其顶端嵌有一个被遗忘的大法师的颅骨,
它的主人在许久之前被阿瑟瑞克毁灭。
颅骨的前额上蚀刻着阿瑟瑞克徽记,
该徽记在许多位面都被视作死亡的标记。
增益词条
当你携带这柄法杖时,你获得如下增益:
• 你进行智力(奥秘)与智力(历史)检定时,
应用双倍熟练加值。
• 你免疫目盲、魅惑、耳聋、恐慌、石化、震慑状态。
• CR 2及更低的不死生物不会威胁或攻击你,
除非你主动伤害他们。
• 你可以将这柄法杖作为+3长棍使用,
每次命中时它会额外造成10(3d6)点暗蚀伤害。
招引诅咒
遗忘者法杖拥有7发充能,
每个黎明恢复1d4 + 3发被使用的充能。
手持这柄法杖时,你可以用一个动作花费1发充能,
选择60尺内你可以看到的一个生物,
该目标必须进行一次体质豁免(DC为你的法术豁免DC),
豁免失败则被诅咒。
被诅咒目标无法恢复生命值,并具有暗蚀伤害易伤。
高等复原术、
移除诅咒或类似法术能结束目标身上的该诅咒效果。
遗忘者
死亡大法师的无形生命力量充斥着这柄法杖并被囚禁其中。
刻于法杖颅骨上的符文使阿瑟瑞克免受该亡魂的报复。
每当除阿瑟瑞克之外的生物花费该法杖的充能时,
这股生命力量有50可能尝试附身法杖使用者。
使用者必须进行一次20的魅力豁免,豁免失败则被附身,
成为DM控制下的一名NPC。
如果附身的生命力量被一些类似驱逐善恶的魔法指定为目标,
它就会被再一次困于法杖中。
一旦它成功控制了另一个生物,
疯狂的死亡大法师甚至会尝试摧毁这柄法杖。
摧毁法杖
拥有这柄法杖的人可以用一个动作将它在膝盖上折断,
或者在一个坚固表面上将其破坏。
这个动作会导致法杖被摧毁,
并以法杖为中心释放出残余的魔法,
在半径30尺内的球形区域中造成爆炸。
该区域内的所有生物都需要进行一次18的敏捷豁免,
豁免失败则受到132(24d10)点力场伤害,
豁免成功则伤害减半。
如果法杖被摧毁,被遗忘者的生命力量则被放归来世。
具体去哪儿了就只能猜猜看了。
角之王冠
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | FRAiF | 同调 | 需同调 |
犄角皇冠包含着死者三人之一米尔寇的精髓与智慧。
这顶可怕的皇冠是一个苍白的银质头环,
边缘镶嵌着四根弯曲的骨头。
皇冠的额头上镶嵌着一颗黑钻石,
其深处盘旋着怪影杀手的邪恶能量。
米尔寇在他力量的巅峰时期创造了犄角皇冠。
当米尔寇被密斯特拉杀死时,他将自己垂死的精华注入了皇冠。
米尔寇后来回归成为死亡三神之一,
而犄角皇冠继续执行他可怕的意志,
寻找凡人代理并逐渐将他们转变为强大的不死生物后裔。
如果佩戴者被证明不配获得这份荣耀,皇冠就会传送离开,
为它的主人寻找新的凡人来腐化。
诅咒
这顶王冠被诅咒了。
与王冠同调会将诅咒延伸至你。
只有祈愿术法术或米尔寇的意愿才能移除这个诅咒。
只要你仍然被诅咒,以下属性将适用于你:
• 连接
• 残忍
• 厄运缠身
锥状亡灵
你可以执行一个魔法动作来释放一道不洁光波,
形成一个60尺的锥状 [效应区域]。
每个位于锥状 [效应区域]内的生物必须进行一次DC 18的体质豁免检定,
豁免失败则受到(4d8)暗蚀伤害,
豁免成功则只受到一半伤害。
被锥状 [效应区域]杀死的类人生物会在你的下一个回合开始时作为恶灵复活,
并遵循你的口头命令。
伤害免疫
你拥有免疫对暗蚀伤害的免疫。
恐惧灵光
佩戴此皇冠时,
你会在60尺范围内散发出一股恐怖能量的光环 [效应区域]。
生物在回合中首次进入此区域或在其内开始回合时,
必须成功通过DC 16的感知豁免检定,否则将陷入恐慌状态。
恐慌的目标必须在其回合中使用移动力尽可能远离你,
选择最安全的路线移动。
如果你对一个恐慌目标造成伤害,
或者一个恐慌目标在其回合结束时距离你超过120尺,
该目标可以重复感知豁免,成功则自身结束该状态。
一个对此效果豁免成功的生物在1分钟内免疫此效果,
之后可以再次受到影响。
当你处于失能状态时,该光环无法行动。
你可以使用一个附赠动作来激活或停用该光环。
米尔寇之手
佩戴此王冠时,
你可以从中施放律令死亡法术(豁免DC 18)。
被此法术杀死的类人生物会在你的下一个回合开始时作为邪灵复活,
并遵循你的口头命令。
一旦你使用王冠施放此法术,
直到下一个拂晓前你都无法再次从王冠中施放它。
传送
佩戴此皇冠时,你可以施放传送术法术。
该皇冠亦可凭自身自由意志施放此法术。
通过皇冠施放该法术后,需经过7天才能再次施放。
随机词条
这件神器具有以下随机属性(见《城主指南》第七章):
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
智能
角击王冠是一件具有智能的中立邪恶神器,智力为10,
感知为16,魅力为19。
它具有听觉和120尺内的黑暗视觉。
该皇冠与其佩戴者通过心灵感应交流,并知晓通用语。
个性
这顶王冠蕴含着米尔寇的精髓,
其存在是为了传播这位神的意志:杀戮生者、复活死者,
并在物质位面散播恐惧术。
王冠会敦促佩戴者尽可能地在各处散播恐惧与毁灭。
摧毁此冠
如果米尔寇的继任者凯兰沃坐在米尔寇先前国度白骨城堡的王座上时佩戴此冠,
王冠将被摧毁。
谎言之冠
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | VEoR | 同调 | 需同调 |
在背叛并几乎摧毁了巫妖维克那之后,
战士Kas发现自己被困在了影域,
被囚禁在一个被称为Tovag的恐怖领域中。
在那里,他作为一个吸血鬼而痛苦地生活着。
随着时间的推移,
恐怖领域的黑暗力量诱使Kas来到一个隐藏的锻造场,
他在那里找到了谎言之冠。
一旦Kas发誓将维克那交给黑暗力量,并戴上了皇冠,
黑暗力量就释放了Kas。
从那里开始,Kas出发去毁灭他的前主人。
如果Kas失败,黑暗力量将会重新夺回他。
这顶王冠由抛光和交织的金属棒制成。
要与之协调,你必须将它戴在头上并说出你心中真正的愿望。
当你触摸到它时,你就会知道如何与之协调。
随机词条
谎言之冠拥有以下随机属性(选项请参阅城主指南):
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
完美伪装
当与王冠共鸣时,
你可以使用一个动作将自己变换成你至少见过一次的任何生物的外观和感觉,
且该生物的体型不超过你的体型大小一个等级。
新形态完全模仿所选生物的外观,包括它的声音。
你的大小和速度被所选生物的大小和速度所取代。
除此之外,你保留自己的游戏具体数值。
在这种新形态下,皇冠融入你的身体,无法被探测到。
你的新形态将持续到你死亡、你对王冠的协调结束,
或者你使用另一个动作变成不同的生物或你的真正形态。
在你被王冠变形期间与你的互动不会揭示任何幻术魔法,
也不会透露除了你伪装成的生物之外的任何信息。
对于法术、陷阱和其他防御机制而言,你被视为所选择的生物,
这些防御机制不会针对所选择的生物。
当你处于伪装形态时,
无论你使用何种魔法或普通方法试图检测你的谎言,
你所说的任何谎言总是看起来是真的。
你是针对你和你所伪装的生物的短讯术法术的接收者,
并且针对你所伪装的生物的探知术和类似的法术实际上会以你为目标。
在使用王冠变形时,
唯一揭露你真实本性的方法是通过一个祈愿术法术。
当你以真身形态佩戴这顶王冠时,你可以选择是否让它可见。
摧毁此冠
如果佩戴皇冠的生物被它伪装的生物杀死,
皇冠将解体并被摧毁。
达乌德的奇妙灯笼
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | QftIS | 同调 | 需同调 |
这件神器摧毁财富以提供光明和保护。
由最优质的黄金制成,灯笼有四面,
其中燃烧着不动摇的琥珀色火焰。
灯笼的面装有刻面宝石透镜。
这盏灯笼是达乌德教义的象征,
他曾是命运之神伊斯图斯的祭司。
当达乌德被剥夺财产时,
他在寻求理解命运的过程中发展出一种激进的新哲学。
他敦促他的意识形态追随者放弃财富,探索所有的命运,
无论是好是坏,以解开命运之布。
随机词条
这盏灯笼具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
珍贵燃料
这盏灯笼只燃烧一种燃料来源:放在灯笼底座的宝石粉末。
灯笼最多可以容纳价值10,000金币的宝石粉末,
当被发现时它含有价值9,000金币的燃料。
之后,每过一年它就会尝试燃烧100金币的燃料,
使灯笼继续燃烧一年。
如果没有燃料,灯笼的火焰就会熄灭。
你可以在短休或长休期间向灯笼添加更多燃料。
一旦添加,燃料就不能从灯笼底座取出。
这盏灯的火焰无法通过任何方式熄灭,除非燃料耗尽。
如果灯的火焰熄灭,与之协调的生物会立即死亡。
有一个例外情况存在(见"摧毁灯笼"部分)。
揭示之光
这盏灯笼在60尺半径内发出视野与光照,
并在额外的60尺内发出视野与光照。
在灯笼的视野与光照中,隐形的生物和物体可见。
当与这盏灯笼共鸣时,您可以使用附赠动作调暗灯笼,
将光线减少到5尺半径内的视野与光照,
或者将灯笼的光线调回其正常的视野与光照范围。
镜片
发现时,灯笼的面显示以下宝石透镜:钻石、翡翠、
红宝石和蓝宝石。
作为短休或长休的一部分,
你可以用魔法将这些宝石透镜中的任何一个改变为《透镜表》中显示的不同类型宝石。
宝石透镜不能从灯笼上取下。
作为一个动作,当你持有这盏提灯时,
你可以燃烧一些提灯的燃料,
通过其当前的一个或多个宝石镜片(如镜片表中所述)施放一个法术(豁免 20)。
法术的目标或起源点必须位于提灯的视野与光照范围内。
如果没有足够的燃料来施放法术,剩余的燃料将被耗尽,
火焰也会熄灭。
镜片颜色:法术:燃料成本
紫水晶:反转重力:3,000 gp
钻石:解离术:2,000 gp
翡翠:加速术:500 gp
红锆石:焰击术:1,000 gp
红宝石:定身怪物:1,000 gp
蓝宝石:恐惧术:500 gp
黄玉:缓慢术:500 gp
任意四种颜色:虹光法墙:5,000 gp
摧毁灯笼
要摧毁这盏灯,与其共鸣的生物必须放弃所有物质财产,
除了灯和普通衣物。
然后,生物必须自愿熄灭灯的火焰,并有意图摧毁这个神器。
当以这种方式熄灭火焰时,灯的黄金会腐蚀,
透镜和剩余的宝石燃料会变成无价值的沙子,
而与其共鸣的生物则会被宽恕。
达夫纳之牙
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
达尔弗-纳尔之牙是赋予形态的故事。
它们是一组牙齿,每颗牙齿都暗示着截然不同的起源,
由各种材料制成。
这组牙齿存放在一个皮革袋中,
袋子上绣有英雄和奇异生物的图像。
当牙齿落下的地方,它们将传说带入生活。
使用牙齿
当你手持这个袋子时,你可以使用一个动作来抽取一颗牙齿。
在达尔弗-纳尔之牙的表格上进行掷骰,
以确定你抽取的是哪颗牙齿,
然后你可以选择播种这颗牙齿或植入它(两者的描述在后面)。
如果你不播种或植入牙齿,在回合结束时掷一个骰子。
如果是偶数,牙齿消失,出现的生物就好像你播种了牙齿一样,
但它们对你和你的盟友是敌对的。
如果是奇数,
牙齿就像你植入了它一样替换你的一颗牙齿(可能会替换另一颗已植入的牙齿,
见下文)。
每颗牙齿只能使用一次。
跟踪哪些牙齿已经被使用过。
如果已使用的牙齿的结果在之后被掷出,
你将从表格中抽取下一个未使用的最低编号的牙齿。
d20:神话与牙齿:召唤的生物:植入效果
1:乌尔杜纳之凝视猫(象牙色猫臼齿):9 猫:
这颗牙齿有8次充能。
作为一种动作,你可以消耗1次充能从牙齿中施放回生术。
如果你在你的回合开始时已经死亡,
牙齿会消耗1次充能对你施放回生术。
2:Duggle的惊喜日(人类臼齿):1 平民:
当你完成一次长休时如果你在一回合内受到20点或更多伤害,
你必须通过一次DC 18的智力豁免掷骰,
否则你的下一回合将陷入狂暴状态。
,牙齿对你施放庇护术(18在这种狂怒状态下,
你必须使用你的行动对伤害你的生物进行一次徒手攻击,
或者如果你没有受到生物的伤害,),
该法术持续24小时或直到你打破它。
3:达卡恩的黄金时代(金色哥布林双尖牙):
10 地精, 1 地精头目:当你被攻击击中,
并且一个盟友在你5尺范围内时,
你可以使用你的反应让他们代替你被击中。
在你完成一次短休或长休之前,你不能再次使用这个反应。
4:磨坊路谋杀案(半身人犬齿):3个在女巫团中的绿鬼婆:
当你对一个在这个战斗中还没有进行过回合的目标造成伤害时,
该目标会因幽灵刀刃而额外受到3d10点挥砍伤害。
5:马尔菲吉的厄运(翡翠色蜥蜴人尖牙):
1个蜥蜴女王和4个蜥蜴人:你获得蜥蜴般的鳞片,
使你获得+2的AC加成。
此外,当你完成一次长休时,
你必须成功通过一次15的体质豁免检定,否则获得1级力竭。
6:马夫的秘密(甜味的人类犬齿):2 梦魔:
当你对类人生物进行魅力检定时,你可以掷一个d10,
并将掷出的数字作为奖励加到结果上。
然后,这个生物在下一个黎明时对你产生敌意。
7:驴子的梦想(彩虹色的驴臼齿):1 独角兽:
这颗牙齿有3次充能。
作为一个动作,你可以消耗1次充能来触摸一个生物。
目标恢复2d8 + 2生命值,
并且所有影响它的疾病和毒素都被清除。
当你使用这个动作时,一个闪闪发光的独角兽角的影像会出现,
直到你的回合结束,从你的额头长出。
牙齿每天黎明时分恢复所有消耗的充能。
你获得了以下缺点:"当我看到邪恶在行动时,我必须反对它。
"
8:布瑞尔之岩之外(银色灵吸怪人牙齿):2 夺心魔:
你获得了心灵感应能力,范围为120尺,
如《怪物手册》中所述,并且你可以随意施放侦测思想法术,
无需任何材料。
此外,由于持续的记忆低语和附近思维的影响,
你在感知(洞悉)和感知(察觉)检定上具有劣势。
9:半空谷的失踪事件(大型蟾蜍的犁骨齿):4 巨蟾:
你的立定跳远可达30尺,立定跳高可达15尺,
无论是否助跑。
10:幽灵与鬼魂的传说(黑曜石人类臼齿):
1 巨章鱼, 1 魔法师, 1 恶灵:作为一个动作,
你可以使用这颗牙齿施展艾伐黑触手法术(18)。
一旦使用了这个属性,直到下一个黎明前都无法再次使用。
11:詹德·太阳星的千次死亡(发黄的吸血鬼尖牙):
1 吸血鬼:你可以进行咬击作为徒手攻击。
命中时,它造成1d6点穿刺伤害加上3d6点暗蚀伤害。
你恢复等于造成暗蚀伤害数值的生命值。
当你处于阳光下时,你无法恢复生命值。
12:卡格什的噩梦(扭曲的贝holder牙齿):1 眼魔:
作为一个行动,你可以从牙齿中施放摄心目光法术。
一旦使用这个行动,直到下一个黎明前都不能再次使用。
每当你完成一次长休,掷一个d20。
如果结果是20,
由DM选择的一个畸变体将出现在你30尺范围内并攻击你。
13:通往天空的三座桥(青金石鬼牙):3 恶鬼:
你获得了30尺的飞行速度,
你可以随意使用这颗牙齿施放侦测魔法法术。
当你调整的魔法物品少于3件时,你会获得1级力竭状态,
直到你调整的魔法物品达到三件或更多时才能移除。
14:德拉戈萨的爪牙(破碎的半透明獠牙):
1 成年红龙巫妖:你可以使用这颗牙齿施放唤起死灵法术。
一旦使用了这个特性,直到下一个黎明之前都不能再次使用。
每次你使用牙齿创造不死生物时,一个骷髅、
丧尸或食尸鬼也会在你周围5英里内的随机位置出现,
寻找活人来杀害。
被这些不死生物杀死的人形生物将在下一个午夜时分以同类型的不死生物复活。
15:岁月之灰与永恒之火(翡翠人形双尖牙):
1 土巨灵, 1 气巨灵, 1 火巨灵, 1 水巨灵:
你可以使用这颗牙齿施放9环法术 法术反制。
一旦使用了这个属性,直到下一个黎明之前不能再使用。
每当你完成一次长休,
如果你自从上次长休以来没有使用这颗牙齿来反制法术,
你的生命值最大值将减少2d10。
如果这使你的生命值最大值降至0,你将死亡。
16:贝尔之女(绿色钢制深狱炼魔獠牙):1 深狱炼魔:
你可以使用这颗牙齿施展支配怪物(18)。
一旦你使用了这个特性,直到次日黎明前都无法再次使用。
你身上有一股强烈的燃烧硫磺的气味。
17:天空为何尖叫(蓝龙之牙):1 远古蓝龙:
你对雷鸣伤害获得免疫,并对雷鸣伤害变得易感。
18:最后的泰拉斯奎(泰拉斯奎牙齿的锋利碎片):
1 泰拉斯奎(无视你和你的指令,出现1d4轮后消失):
你对物体和结构造成双倍伤害。
如果你在一回合内受到20点或更多的伤害,
你必须通过一次18的感知豁免检定,
否则你将在下一回合陷入狂暴状态。
在这个狂暴状态中,
你必须使用你的动作对伤害你的生物进行一次徒手攻击,
或者如果你没有被生物伤害,
对一个你能看到的随机生物进行一次徒手攻击,
必要时尽可能移动到目标附近。
19:因森达克斯之牙(红宝石纹理的红龙之牙):
1 远古红龙:你获得对火焰伤害的免疫,并且作为一个动作,
你可以在90英尺的锥形区域内呼出火焰。
该区域内的每个生物都必须进行一次24敏捷豁免检定,
失败则受到26d6火焰伤害,成功则伤害减半。
使用此吐息武器后,你将获得2级力竭状态。
20:达尔弗-纳尔之牙(满是灰尘的人类臼齿):1 祭司:
作为一个动作,你可以召唤神圣力量来帮助你。
描述你寻求的帮助,
然后由DM决定干预的性质(任何牧师法术的效果都是合适的)。
一旦使用了这个特性,它在接下来的7天内就不能再使用了。
播种牙齿
要播种牙齿,你需要将它放置在你可触及的空地上,
或者将其扔进你10尺范围内的水域中,
该水域至少宽50尺且长50尺。
这样做后,牙齿会钻入地面并消失,不会留下任何洞口,
或者它会消失在水中。
在召唤生物栏目中注明的生物将尽可能接近播种牙齿的位置出现在一个空地上。
这些生物是你的盟友,会说你所会说的所有语言,
并会在10分钟内停留,除非另有说明。
植入牙齿
要植入牙齿,你需要将它放入你的口中,
随后你自己的一颗牙齿会脱落,而拔出的牙齿会取而代之,
调整大小以适应你的口腔。
一旦牙齿被植入,你将获得植入效果栏目中注明的效果。
当你对牙齿进行调谐时,牙齿无法被移除,
你也不能自愿结束你对它们的调谐。
如果在你死后被移除,牙齿会消失。
你一次最多可以植入等同于1 + 你的体质调整值(最少总共2颗牙齿)的牙齿。
如果你试图植入更多的牙齿,
新植入的牙齿将随机替换之前的一颗牙齿。
被替换的牙齿会消失,你也会失去植入效果。
恢复牙齿
一旦所有的牙齿都消失了,它们的袋子也随之消失。
然后装有所有牙齿的袋子会出现在一个随机的目的地,
这可能是物质界的另一个世界。
摧毁牙齿
每颗牙齿都必须单独摧毁,
方法是在牙齿故事起源的区域播种它,并有摧毁它的意图。
以这种方式种植时,召唤的生物对你并不友好,也不会消失。
一些召唤的生物只是去寻找家,
而其他生物则按照它们的故事行动。
在任何情况下,牙齿都将永远消失。
达马拉法球
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | FRAiF | 同调 | 需同调 |
一位名叫达玛拉的法师在构思成为龙的方法时创造了这个法球。
在一位神秘的术师(实际上是伪装的提亚马特化身)的帮助下,
达玛拉最终创造了一件能让他实现梦想的神器。
然而他造物的潜在法力让达玛拉如此恐惧,
以至于他不敢使用这个法球。
相反,这位法师将自己与神器一同埋葬以将其封印。
达玛拉法球直径约6英寸,由一种玻璃般、虹彩的材质制成,
类似黑曜石但极其坚硬。
若有人意图吞食而将其贴近自己的嘴唇,
法球会缩小至葡萄大小。
法球属性
当你与法球同调时,你获得以下好处:
• 龙息术
• 恐惧灵光
• 飞行
随机词条
这件神器具有以下随机属性(见《城主指南》第七章):
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
施法
该法球拥有6点充能,
并在每日拂晓恢复1d4 + 2点已消耗的充能。
当你与该法球同调时,
你可以从它施放以下表格中的一个法术(法术攻击调整值+10,
法术豁免DC 18)。
该表格指出了你必须消耗多少充能来施放该法术。
法术:消耗充能
易容术:0
火焰护盾:2
定身类人:1
识破隐形:1
龙类召唤术(9环版本):4
龙变形
如果你吞咽了法球,
你会在DM的控制下变形为一只成年色彩龙。
色彩龙的种类取决于你的阵营与个性,并由DM决定。
变形是永久的,但如果龙被杀死,它的身体会恢复原形,
法球会出现在其体外。
摧毁此珠
如果一只远古金龙自愿吞下此珠,此珠和该龙都会被摧毁。
造物之石
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | AitFR-AVT | 同调 | 需同调 |
关于创世之石的稀有传说和知识声称,
它像流星一样从外层位面或遥远国度的边缘坠落到物质位面。
不同世界中类似的传说,
都描述了能够从魔法中生长出建筑和岛屿的石头,
就像从种子中生长出房子一样,
暗示创世之石不是一个独特的神器——或者所有不同的石块碎片都源自一个比学者们想象的还要大的单一石源。
这块原始的黑色石头看起来像片岩一样易碎,
但其实坚硬如花岗岩,并且带有金色和铂金的纹理。
最初的完整创造石是一个类似立石的块状石板,
但可能无法知道石头的真实大小,
或者"完整"的创造石是否适用于这个神器。
也许其他由创造石制成的石板和巨石已经遍布多元宇宙,
通过跨位面运动和神器自身的魔法被切割和重新组合。
随机词条
创造之石具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
石匠工艺
当与创造之石协调时,你熟练掌握石匠工具,
并且可以使用它们从石板中切割出小块,从而创造次级神器。
切割成片
创世之石是较小神器的源泉,它们从它那里获得力量。
这些碎片允许你塑造并赋予自己或他人石板的一部分力量。
你可以切割成两种一般大小:一个创造岩片或者一个创造基石。
这些较小的神器需要它们自己的共鸣。
从现有的石板中最多可以创造出十一块创造碎片,
外加多达九块基石。
一个碎片类似于一块岩石碎片,大约有一个成年人手的大小。
一块基石的厚度至少是那个大小的五倍。
当所有的碎片和关键石都被切掉后,
石头的一部分仍然保留下来,
但证明对进一步的切割或雕刻尝试是不可渗透的。
这个最小的石头版本的大小与一个微小生物相同。
摧毁或重塑造物
尽管创世之石本身无法创造结构或半位面,
但当你与之协调一致时,
你可以修改或翻新任何由基石或碎片创造的结构或半位面,
前提是你必须在石的1英里范围内,
并且能够看到或以其他方式感知该结构或半位面。
例如,你可以添加门,封闭窗户,改变房间的布局,
甚至消除由基石创造的结构。
要做到这一点,你必须集中注意力1分钟,就像施放法术一样,
同时在脑海中想象你想要做出的更改;
在那一分钟的过程中,这些变化会慢慢发生。
这些变化不能造成伤害或直接伤害生物。
被消除的结构会逐渐消失并减少至无,生物则不受影响。
摧毁此石
创造之石是一件可以被分割成较小神器的奇异神器,然而,
创造之石本身对大多数伤害都是不可渗透的。
只有与创造之石协调的铁匠才能雕刻它。
摧毁创造之石的次级衍生神器(及其创造物)不会对创造之石本身造成伤害。
如果创造石到达元素混沌之地或被一个与元素混沌共鸣的分叉金属棒击中(如位面转移法术所述),
创造石就会被毁灭。
然后,创造石会碎裂成无害的、惰性的岩石碎片。
在创造石被毁灭后,由石板碎片和基石创造的地方会崩溃、
腐烂或消失得无影无踪。
创造石本身是否是一个更大神器的一部分仍然未知。
酷刑三叉矛
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
折磨长矛是由地狱铁和地狱火锻造而成,
借助于迪斯帕特(Dispater)的帮助,
自从贝利亚(Belial)第一次成为大恶魔以来,
它一直是他的首选武器。
它与他直接相关,以至于他被崇拜的一个象征是两齿叉。
这个武器从不离开他的身边,他是使用它的大师。
折磨长矛是一件魔法长矛。
使用这件武器进行攻击和伤害检定时,你有+3的加值,
并且它造成2d10穿刺伤害,而不是其常规伤害。
当你用它击中一个善良阵营的生物时,
那个生物会额外受到1d10暗蚀伤害。
随机词条
折磨长矛具有以下随机属性:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
致伤
酷刑戟造成的损伤特别危险,因为它只能通过魔法手段恢复。
休息、食物和药物无法恢复被长矛移除的生命值。
如果损伤在7天内未得到治疗,缺失的生命值将被永久移除,
只能通过对受害者施放再生术或祈愿术法术来恢复。
处刑
如果一个生物的生命值没有达到全满并且被这把长矛击中,
痛苦长矛会额外造成1d10点穿刺伤害。
如果一个生物被长矛杀死,他们的灵魂将被送往弗莱格索斯,
并且只能通过在受害者身上施放一个祈愿术法术来恢复。
踉跄
每当一个生物受到折磨长矛的伤害时,
他们必须进行一次体质豁免,豁免难度等于他们所受的伤害。
豁免失败,他们的移动速度在他们下一回合结束前减少5尺。
这个惩罚可以叠加,尽管移动速度不能减少到0以下。
打断
被酷刑戟伤害的施法者在维持专注的体质检定时具有劣势,
直到损伤被治愈。
如果一个生物在被戟伤害时正在专注施放法术,
他们的专注会立即结束。
摧毁三叉矛
只有通过迪斯帕特和贝利亚双方的书面同意,
折磨长矛才能被摧毁。
如果这两位大恶魔中的任何一位或两位都已死亡,
那么继承他们位置的新大恶魔必须代替他们给予许可。
两个法令必须分别包裹在武器的每个尖刺上,
然后将武器投入火焰坑中。
如果成功执行,地狱火会短暂地燃烧出不同的色调。
铸铁塔
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
由与他的塔相同的材料构成,
迪斯帕特的铸铁塔是一个强大的武器,标志着他对迪斯的统治。
它体现了他的理想,代表防御、权威和力量。
它的构造每小时都在变化,与塔类似,看起来像铁、钢、
铅或精金。
铸铁塔是一根魔法法杖,功能上作为战锤使用,
你对用它进行的攻击和伤害骰有+3的加值。
如果一个生物对某种类型的伤害易受伤害,
所有用这根法杖造成的伤害都会转换为那种伤害类型。
当你用它击中一个善良阵营的生物时,
那个生物会额外受到3d6点火焰伤害。
持有这根法杖时,你可以控制并导航穿越迪斯的铁塔。
当法杖在迪斯的层面上时,迪斯帕特知道它的确切位置,
并且能够随意传送至其30尺范围内。
随机词条
铸铁塔具有以下随机属性:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条。
最佳进攻
当与这根法杖共鸣时,你的AC(护甲等级)获得+2的加值,
所有豁免检定也获得+2的加值。
此外,这根法杖有10点充能。
当你进行攻击时,你可以消耗1点或更多充能。
每消耗1点充能,在成功的攻击上额外造成2点火焰伤害。
如果攻击未命中,充能仍然会被消耗。
每天黎明时分,法杖会恢复所有充能。
在使用法杖造成伤害后,
你可以使用一个附赠动作并消耗1次充能,
将造成的伤害替换为你的总AC值。
统御
铸铁塔也作为统御权杖(统治权杖)的功能,
其豁免DC增加至18。
使用这个属性需要消耗3个充能,
尽管如果生物成功豁免了它的一次使用,
那么在未来24小时内对该生物的后续使用将免疫。
炉渣
你可以对自己施放6级的炽焰斩,消耗1个充能点。
灼热打击不造成火焰伤害,而是可以造成强酸伤害。
这个法术不需要专注,持续时间为1分钟。
摧毁法杖
铸铁塔只能在迪斯的铁塔内被摧毁。
塔内的某个地方是迪斯帕特用来创造法杖的锻造炉。
一个调谐生物必须将法杖放入锻造炉的火焰中,
然后施放驱逐善恶并触碰法杖。
接着他们会承受20d10火焰伤害,该伤害无视抗性和免疫。
如果调谐生物在火焰伤害中存活下来,法杖就会被摧毁。
阴影之鞭(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
这条由蛇皮做成的鞭子曾被泽希尔触碰过,
末端有五个活化的蛇头。
智能
阴影之鞭是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为18,
感知16,魅力20。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和龙语。
个性
一个名叫希里菲斯的疯狂六臂蛇魔住在阴影之鞭内。
这把武器脾气暴躁,只能体会到极端的情感。
它在造成伤害时最为开心。
休眠
当鞭子处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和龙语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• · 你能试图给任何被阴影之鞭击中的生物下毒。
被击中的生物必须通过一个13的体质豁免,
否则承受下列毒素中你选择的一种的后果;
在蛇毒之外的毒素被使用后,直到下一次黎明前,
你都不能再次使用同样的毒素:
• 死亡之眼
• 蛇毒
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
阴影之鞭(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这条由蛇皮做成的鞭子曾被泽希尔触碰过,
末端有五个活化的蛇头。
智能
阴影之鞭是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为18,
感知16,魅力20。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和龙语。
个性
一个名叫希里菲斯的疯狂六臂蛇魔住在阴影之鞭内。
这把武器脾气暴躁,只能体会到极端的情感。
它在造成伤害时最为开心。
休眠
当鞭子处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和龙语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• · 你能试图给任何被阴影之鞭击中的生物下毒。
被击中的生物必须通过一个13的体质豁免,
否则承受下列毒素中你选择的一种的后果;
在蛇毒之外的毒素被使用后,直到下一次黎明前,
你都不能再次使用同样的毒素:
• 死亡之眼
• 蛇毒
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这条长鞭达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 武器毒液的豁免DC提升至15。
• 武器获得名为「食尸鬼之血」的新毒液选项。
豁免该毒液失败的生物陷入中毒状态1分钟,
且中毒期间陷入麻痹。
该生物可以在其每回合结束时重复豁免,成功则自行解除效果。
当这条长鞭达到升华状态时,它获得以下附加特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3。
• 武器毒液的豁免DC提升至17。
• 武器获得名为「蛇鸡兽之泪」的新毒液选项。
豁免该毒液失败的生物开始石化并陷入受束缚状态,
它必须在其下一回合结束时重复豁免:成功则效果结束,
失败则陷入石化状态24小时。
阴影之鞭(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这条由蛇皮做成的鞭子曾被泽希尔触碰过,
末端有五个活化的蛇头。
智能
阴影之鞭是一把混乱邪恶的智能魔法武器,它的智力为18,
感知16,魅力20。
它的听觉和黑暗视觉的感官范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解深渊语、通用语和龙语。
个性
一个名叫希里菲斯的疯狂六臂蛇魔住在阴影之鞭内。
这把武器脾气暴躁,只能体会到极端的情感。
它在造成伤害时最为开心。
休眠
当鞭子处于休眠状态时,将获得如下增益:
• 你能说,读,写深渊语和龙语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• · 你能试图给任何被阴影之鞭击中的生物下毒。
被击中的生物必须通过一个13的体质豁免,
否则承受下列毒素中你选择的一种的后果;
在蛇毒之外的毒素被使用后,直到下一次黎明前,
你都不能再次使用同样的毒素:
• 死亡之眼
• 蛇毒
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这条长鞭达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2。
• 武器毒液的豁免DC提升至15。
• 武器获得名为「食尸鬼之血」的新毒液选项。
豁免该毒液失败的生物陷入中毒状态1分钟,
且中毒期间陷入麻痹。
该生物可以在其每回合结束时重复豁免,成功则自行解除效果。
阿克曼,普罗烽斯之锤
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塞洛斯神话奥德赛 | 同调 | 需同调 |
普罗烽斯Purphoros的锤子可以创造奇迹,
也可以制造灾难,
这位锻造之神用它来创造空前的奇迹和危险的发明,
而且两者数量大抵相当。
普罗烽斯很少把阿克曼赐予凡人,
但偶尔会把它留在他在威勒斯山Mount Velus的锻造场。
当普罗烽斯允许凡人使用这把锤子时,
通常是为了让他们能够完成一项重要的工作,
消灭某种破坏性力量,
或者在神不受欢迎的地方锻造一些非凡的东西。
锻造之锤
这把魔法战锤赋予用它进行的攻击和伤害掷骰+3的加值。
当你用它攻击命中时,目标会受到额外的3d10火焰伤害。
锻造祝福
如果你是普罗烽斯的崇拜者,
你将获得以下所有你满足虔信值需求的好处:
• 虔信值 10+
• 虔信值 25+
• 虔信值 50+
如果你不是普罗烽斯的崇拜者,
锤子获得2个随机的神器词条; 次要减益词条词条。
关于随机属性详见城主指南第七章"神器"。
重铸
在持有锤子的时候,你对火焰伤害有抗性并且免疫力竭。
此外,你获得铁匠工具的熟练项,
并在使用铁匠工具进行的所有属性检定中拥有优势。
法术
当锤子在你身上的时候,
你可以用一个动作来施放下列法术之一(豁免18):
活化物件、灼热金属、鬼斧神工、魔化武器、修复术、
粉碎音波。
一旦你使用锤子施展了某个法术,在下一个黄昏之前,
不能再利用它施展该法术。
摧毁战锤
要摧毁锤子,必须把它带到冥界的提泽拉司境Tizerus。
在那里,
它必须被涂上来自惩罚泥沼 Mire of Punishment的淤泥。
锤子的热力会使淤泥变硬,一个月后淤泥就会与锤子融为一体。
一旦完全硬化,淤泥覆盖的锤子必须被克拉肯吞下并消化。
阿弗纳斯之刃
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 博德之门:坠入阿维努斯 | 同调 | 需同调 |
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得 +3 加值。
此外,此武器无视对挥砍伤害的抗性。
当你命中一名有头生物并投出 20 时,你砍下该生物的一颗头。
如果该生物无法在失去头的情况下生存,则它将随之死亡。
免疫挥砍伤害、没有头、不需要头、
有传奇动作或DM认为体型太大无法被斩首的生物免疫斩首效应,
但额外受到 6d8 点挥砍伤害。
随机词条
剑具有下列随机词条,如《地下城主指南》第7章所述:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 主要增益词条
• 1 神器词条; 主要减益词条,当剑与大魔鬼同调时会被抑制。
阿弗纳斯的统治者
以一个动作,
你可以把这把剑指向一个离你 60 英尺以内的魔鬼。
魔鬼必须成功通过一个 22 的魅力豁免检定,
否则被你魅惑 1 小时。
以这种方式被魅惑的话魔鬼会全力执行你的命令。
如果你命令魔鬼去做一些它认为是自杀的事,效果便会结束,
你也无法再用这把剑的力量来对付这个魔鬼。
地狱回返
以一个动作,你可以用这把剑来释放一个回返真言。
被这个法术传送的生物出现在当前阿弗纳斯统治者 30 英尺范围内的一个未被占据的地方,
或者你指定的一个避难所,如果你统治了阿弗纳斯的话。
摧毁此剑
把剑扔进冥河或者在铸造它的熔炉中将其熔化都可以摧毁它。
阿斯蒙蒂斯的红石法杖
| 类型 | 权杖 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | CoA | 同调 | 需同调 |
阿斯蒙蒂斯的红宝石法杖据说是由一块纯净邪恶的碎片制成,
一颗浸泡在无辜者鲜血中的红宝石,来自龙神的唾液,
以及777位天使的眼泪。
这是一根具有晨星功能的魔法法杖,
你对使用它的攻击和伤害骰有+2的加值。
所有用它造成的伤害都转换为暗蚀伤害,
当你击中一个善良阵营的生物时,
那个生物会额外受到2d12暗蚀伤害。
阿斯蒙蒂斯的红宝石法杖拥有66次充能,
并在每个夜晚恢复6d6次充能。
阿斯蒙蒂斯总是能够通过法杖感知,
并知道任何与其共鸣的生物的确切位置。
如果一个生物在没有阿斯蒙蒂斯许可的情况下使用法杖的特殊能力,
他们每次使用会受到2d12点暗蚀伤害,
如果是善良阵营则伤害翻倍。
此伤害无视抗性和免疫,如果它杀死了使用者,
阿斯蒙蒂斯将永久性地占有他们的灵魂。
随机词条
阿斯蒙蒂斯的红宝石法杖具有以下随机属性:
• 1项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 主要增益词条词条
• 2项神器词条; 主要减益词条词条
阿斯蒙蒂斯对这件武器的有害属性免疫。
向王致敬
你可以使用一个动作来消耗33点充能以使用该法杖,
迫使150英尺半径范围内的所有生物向你鞠躬。
一个生物必须成功通过一个21的魅力豁免检定,
否则将被强制跪下最多1小时。
对魅惑状态免疫的生物在豁免检定上具有优势。
每当一个跪下的生物受到伤害时,它可以重复豁免检定,
成功则结束效果。
如果跪下的生物被红宝石法杖触碰,效果也会提前结束。
强酸、冷冻和闪电
每次使用需要消耗9个充能点,
你可以采取动作来触发以下效果之一:
• 你投射出一条60英尺长、5英尺宽范围的酸液。
该直线上的每个生物必须进行一次18敏捷豁免检定,
检定失败时受到12d8点强酸伤害,
检定成功则只受到一半伤害。
• 作为一个动作,你可以施放 19(dc豁免 12d8)。
在完成一次短休息或长休息后,你会恢复此能力。
• 你向一条 90 英尺长、5 英尺宽的直线内释放闪电。
该直线内的每个生物必须进行一次 19 敏捷豁免,
豁免失败则受到 12d10 点闪电伤害,
豁免成功则受到一半伤害。
反应
作为对不利效果的反应,
你可以施放次等复原术(消耗3个充能)或高等复原术(消耗12个充能)。
此外,如果你是法术的唯一目标,
你可以使用反应尝试使用魔杖吸收法术并取消其效果。
你掷1d20 + 2,如果结果比法术等级+10高,
法术就被吸收进魔杖。
魔杖恢复等于它吸收的法术等级的充能次数。
如果吸收的充能超过最大66次充能,它将过载,
对你造成每充能1d6点暗蚀伤害,并消耗所有充能。
摧毁法杖
只要阿斯蒙蒂斯乌斯活着,
阿斯蒙蒂斯乌斯的红宝石法杖就无法被摧毁,
如果有人试图摧毁它,它将简单地返回到阿斯蒙蒂斯乌斯那里。
如果他被击败,法杖可以通过将其带到它被创造的无底深渊,
然后执行一个只有阿斯蒙蒂斯乌斯知道的仪式来摧毁。
马斯提刻斯,厄睿柏斯之鞭
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塞洛斯神话奥德赛 | 同调 | 需同调 |
厄睿柏斯挥舞着马斯提刻斯,
一根能如同暗影一样不可思议地延伸的长鞭。
在死神的手中,这根鞭子会拉走那些不愿死去之人,
将他们活活拽入死神的王国。
当厄睿柏斯将他的武器授予凡人信徒时,
通常是为了夺回一位强大的灵魂或者为了羞辱赫利欧德。
逝者之鞭
厄睿柏斯的长鞭随着冥界枯朽的能量而抽动。
这根魔法鞭赋予用它进行的攻击和伤害掷骰+3的加值。
当你使用它攻击命中时,目标额外受到2d8暗蚀伤害,
并且你回复造成暗蚀伤害一半数值的生命值。
此外,当你在你的回合用鞭子进行攻击时,
你可以将攻击范围增加到300尺。
武器的这一属性在下个黄昏前不能再次使用。
逝者之祝福
如果你是厄睿柏斯的崇拜者,
你将获得以下所有你满足虔信值需求的好处:
• 虔信值1+
• 虔信值 25+
• 虔信值 50+
如果你并非厄睿柏斯的信徒,
鞭子获得2个随机的神器词条; 主要减益词条词条。
关于随机属性详见城主指南第七章"神器"。
厄睿柏斯之索求
当携带这根长鞭时,
你能以一个动作使用长鞭施放死亡法阵或支配怪物(仅以亡灵为目标)。
这些法术的豁免DC为18。
一旦你使用长鞭施放了一个法术,直到下一个黄昏之前,
你不能再使用它施放该法术。
摧毁此鞭
要摧毁长鞭,必须将它带到天界,在海尔托斯山的高处,
由一位转世者将它拆开,在不断的日光照射下晒一个月。
鲁芭的灵魂塔罗卡
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 塔莎的万事坩埚 | 同调 | 需同调 |
并非所有徘徊的亡灵都是悲剧的灵魂,在通往来世的路上迷失。
有些亡灵作为囚犯而痛苦,这些灵魂如此邪恶,
以至于凡人不敢在不知情的来世中释放它们。
由Vistani传说中的人物创造,
Luba的灵魂塔罗牌塑造了无数英雄的命运。
这副牌的预言还揭示了巨大的邪恶,
并引导其创造者走上了邪恶势力的道路。
无数次,牌的创造者,Mother Luba,
勉强逃脱了厄运,仅凭她敏锐的洞察力幸免于难。
但即使对她来说,也不是所有的邪恶都能逃脱。
在最危急的情况下,
Mother Luba设法在命运的线索中困住了纯粹邪恶的存在,
将它们囚禁在她的塔罗卡牌组中。
这些邪恶的灵魂仍居住在这里,在洗牌中隐藏的另一个领域中,
等待着命运变得恶劣——这是不可避免的。
像所有的塔罗卡牌组一样,
灵魂塔罗卡 是一套由五十四张精美插图组成的卡片,
包括高牌组的十四张卡片和分成四个花色的另外四十张卡片:
硬币、符文、星辰和剑。
随机词条
这件神器具有以下随机属性,
你可以通过对着《城主指南》中的"神器"章节掷骰以决定它们。
• 2项神器词条; 次要减益词条词条
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
法术
当持有这副牌组时,
你可以使用一个动作从中施放以下法术之一(豁免 18):
通晓语言, 侦测善恶, 侦测魔法, 侦测毒性和疾病, 物件定位术, 或 探知术. 一旦你使用这副牌组施放一个法术,
直到下一个黎明之前你不能再从这副牌组中施放该法术。
持久之视
持有这副牌时,在进行维持占卜法术的专注的体质豁免检定时,
你自动成功。
扭曲命运
作为一个动作,你可以从牌组中抽取一张牌,
并改变你能看到的15尺范围内另一个生物的命运。
选择以下效果之一:
• 吉兆
• 凶兆
这副牌可以这样使用两次,
你在下一个黎明时恢复所有已用的次数。
命运的囚徒
每当你使用命运扭曲特性时,
就有被困在牌组中的一个灵魂逃脱的机会。
掷一个d100并查阅塔罗卡牌中的灵魂表。
如果你掷出了一张大牌,与其相关联的灵魂就会逃脱。
你可以在怪物图鉴中找到它的具体数值。
如果你掷出了一个已经逃脱的灵魂,再次掷骰。
d100:卡牌:灵魂
1:神器:燃焰之颅
2:野兽:邪灵
3:破碎:报丧妖
4:黑暗领主:吸血鬼
5:城堡:木乃伊
6:刽子手:死亡骑士
7:幽魂:幽魂
8:骑手:木乃伊领主
9:无辜者:幽魂
10:提线木偶:木乃伊
11:迷雾:邪灵
12:渡鸦:初生吸血鬼
13:预言者:吸血鬼
14:引诱者:初生吸血鬼
15-100:—:—
释放出的灵魂出现在距离你10d10英里内的随机位置,
并且恐吓生者。
除非释放出的灵魂被摧毁,
否则它将获得牌组命运扭曲属性中的福祉,
并且你和命运扭曲的原始目标都将遭受不幸的效果。
重洗命运
如果你连续7天没有使用命运扭转的特性,
你对Luba的Tarokka of Souls的共鸣就会结束,
并且在另一个生物对你使用命运扭转之前,你不能再与它共鸣。
摧毁牌组
卢巴的灵魂塔罗牌只有在释放并摧毁其中的十四个灵魂后才能被摧毁。
这将揭示第十五灵魂,一个巫妖,它居住在地狱牌中,
只有在十四个灵魂被击败时才会出现。
如果这个古老的实体被摧毁,地狱牌就会消失,
牌组变成一个普通的塔罗卡牌组,没有特殊属性,
但它包括一张由DM设计的全新卡牌。
鲁芭夫人与维斯塔尼人
塔罗卡之魂的创造者,
卢巴母亲是瓦斯蒂人最有影响力的领袖之一。
无数代以来,瓦斯蒂人一直在阴影领域流浪,
这包括像巴洛维亚这样被吸血鬼困扰的可怕半位面。
这些旅行者已经学会了这些领域的许多秘密,
并在阴影领域的恐怖中遇到了无数其他流浪者。
大多数瓦斯蒂乐队接受来自不同背景和不同起源的善意过客,
拥抱任何寻求在无尽的道路和隐藏在迷雾中的景色中找到家的人。
一位半身人瓦斯蒂人,
卢巴妈妈领导着暗影界中最大的瓦斯蒂人群之一。
她来自与施特拉德·冯·扎洛维奇伯爵和伊娃夫人相同的世界,
并在暗影界创造了一个充满善良和韧性的社区——这在暗影界中极为罕见。
她带领她的人民欢迎陌生人,喂养饥饿者,反抗残忍。
她和伊娃夫人曾经是朋友,
直到伊娃夫人开始与夜晚的生物交易。
"我们可能在阴影中徘徊,"卢巴妈妈说。
"但我们必须始终作为我们同伴旅行者的光芒。
"
几年前,Mother Luba消失在雾中,
只留下了灵魂塔罗牌。
据说如果你从牌中抽到雾卡,你可以听到她亲切的声音。
黑冠权杖(休眠)
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 需同调 |
这把硬头锤有用黑铁打造的锤柄以及刻着恶魔般面容的红宝石锤头。
它携带着阿斯蒙蒂斯的恩惠,
是与九层地狱中最为强大的仆人相称的武器。
智能
黑冠权杖是一把秩序邪恶的智能武器,它的智力为20,
感知12,魅力18。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫夏塔扎的贪婪的罪魔住在黑冠权杖内。
夏塔扎希望为阿斯蒙蒂斯征募更多灵魂,
所以这把武器通过操纵持有者的梦想,
将其引向秩序邪恶的行为。
作为前血战将军,夏塔扎憎恶恶魔,
并极其乐于在任何冲突中制定完善的战斗计划。
休眠
该硬头锤在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 握持这柄硬头锤时,
你可以用一个附赠动作说出它的炼狱语命令语,
使火焰从锤头中喷涌而出。
这些火焰散发出半径40尺的明亮光照,
以及其外40尺的微光光照。
在火焰存在的期间,
黑冠权杖对击中的目标造成额外1d6点火焰伤害。
火焰将持续存在,直至你用一个附赠动作再次说出命令语,
或者你不再握持它。
• 当你持握这柄硬头锤时,你可以用一个动作召唤一只小魔鬼。
任何你用这柄武器召唤的魔鬼都将在持续时间内对你和你的伙伴保持友善关系。
这只小魔鬼将服从你发出的所有语言命令,
并将在你召唤它后10分钟返回九层地狱。
此后直到下一次黎明前,该特性都无法再次使用。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
黑冠权杖(升华)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把硬头锤有用黑铁打造的锤柄以及刻着恶魔般面容的红宝石锤头。
它携带着阿斯蒙蒂斯的恩惠,
是与九层地狱中最为强大的仆人相称的武器。
智能
黑冠权杖是一把秩序邪恶的智能武器,它的智力为20,
感知12,魅力18。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫夏塔扎的贪婪的罪魔住在黑冠权杖内。
夏塔扎希望为阿斯蒙蒂斯征募更多灵魂,
所以这把武器通过操纵持有者的梦想,
将其引向秩序邪恶的行为。
作为前血战将军,夏塔扎憎恶恶魔,
并极其乐于在任何冲突中制定完善的战斗计划。
休眠
该硬头锤在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 握持这柄硬头锤时,
你可以用一个附赠动作说出它的炼狱语命令语,
使火焰从锤头中喷涌而出。
这些火焰散发出半径40尺的明亮光照,
以及其外40尺的微光光照。
在火焰存在的期间,
黑冠权杖对击中的目标造成额外1d6点火焰伤害。
火焰将持续存在,直至你用一个附赠动作再次说出命令语,
或者你不再握持它。
• 当你持握这柄硬头锤时,你可以用一个动作召唤一只小魔鬼。
任何你用这柄武器召唤的魔鬼都将在持续时间内对你和你的伙伴保持友善关系。
这只小魔鬼将服从你发出的所有语言命令,
并将在你召唤它后10分钟返回九层地狱。
此后直到下一次黎明前,该特性都无法再次使用。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根硬头锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2,
且武器点燃时造成的额外火焰伤害提升至2d6。
• 武器的召唤恶魔特性现在也可以用来召唤一只髯须恶魔。
• 只要你持握这把武器,你就对毒素伤害具有抗性。
当这根硬头锤达到升华状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+3,
且武器点燃时造成的额外火焰伤害提升至3d6。
硬头锤造成的火焰伤害无视火焰抗性。
• 武器的召唤恶魔特性现在也可以用来召唤一只倒钩恶魔。
• 只要你持握这把武器,你就对火焰伤害具有抗性。
黑冠权杖(觉醒)
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 荒洲探险家指南 | 同调 | 无需同调 |
这把硬头锤有用黑铁打造的锤柄以及刻着恶魔般面容的红宝石锤头。
它携带着阿斯蒙蒂斯的恩惠,
是与九层地狱中最为强大的仆人相称的武器。
智能
黑冠权杖是一把秩序邪恶的智能武器,它的智力为20,
感知12,魅力18。
它的听觉和黑暗视觉范围为120尺。
这把武器能够与持有者通过心灵感应进行交流,能够说、
读和理解通用语和炼狱语。
个性
一个名叫夏塔扎的贪婪的罪魔住在黑冠权杖内。
夏塔扎希望为阿斯蒙蒂斯征募更多灵魂,
所以这把武器通过操纵持有者的梦想,
将其引向秩序邪恶的行为。
作为前血战将军,夏塔扎憎恶恶魔,
并极其乐于在任何冲突中制定完善的战斗计划。
休眠
该硬头锤在其休眠状态下将获得如下增益:
• · 你能说,读,写炼狱语。
• 你在用该魔法武器发动攻击检定和伤害掷骰时获得+1加值。
• 握持这柄硬头锤时,
你可以用一个附赠动作说出它的炼狱语命令语,
使火焰从锤头中喷涌而出。
这些火焰散发出半径40尺的明亮光照,
以及其外40尺的微光光照。
在火焰存在的期间,
黑冠权杖对击中的目标造成额外1d6点火焰伤害。
火焰将持续存在,直至你用一个附赠动作再次说出命令语,
或者你不再握持它。
• 当你持握这柄硬头锤时,你可以用一个动作召唤一只小魔鬼。
任何你用这柄武器召唤的魔鬼都将在持续时间内对你和你的伙伴保持友善关系。
这只小魔鬼将服从你发出的所有语言命令,
并将在你召唤它后10分钟返回九层地狱。
此后直到下一次黎明前,该特性都无法再次使用。
背叛神器词条
叛神武具如同分裂遗物一样获得进阶。
在休眠状态下,
每件这些神器拥有一项神器词条; 次要增益词条词条和一项神器词条; 次要减益词条词条。
当神器进入激活状态,
它获得一项额外的神器词条; 次要增益词条属性和一项额外的神器词条; 次要减益词条属性。
当物品到达超频状态时,
它获得一项神器词条; 主要增益词条属性。
见《城主指南》第7章的"神器属性"获得更多信息。
当这根硬头锤达到觉醒状态时,它获得以下特性:
• 这把武器的攻击检定和伤害掷骰加值提升至+2,
且武器点燃时造成的额外火焰伤害提升至2d6。
• 武器的召唤恶魔特性现在也可以用来召唤一只髯须恶魔。
• 只要你持握这把武器,你就对毒素伤害具有抗性。
黑刃
| 类型 | 武器 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
黑刃 藏在白羽山White Plume Mountain的地下城中,
它像闪烁着繁星的夜空一样耀眼,
黑色的剑鞘上镶满了切割好的黑曜石。
你用此魔法武器进行的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。
当你以此武器命中一名亡灵时,你受到1d10暗蚀伤害,
目标则恢复1d10==生命值==。
若该暗蚀伤害令你的生命值降至0,
则黑刃将吞噬你的灵魂(见下文"吞噬灵魂")。
持握此武器期间,你具有对魅惑和恐慌的免疫,
并具有30尺盲视。
吞噬灵魂
每当你以此武器将一名生物的生命值降至0时,
这把剑会杀死这个生物并且吞噬它的灵魂。
亡灵和构装不受影响。
被黑刃吞噬灵魂的生物只能通过祈愿术复活。
当黑刃吞噬一个不是你的灵魂时,
你获得等于被杀死生物生命值上限的临时生命值。
加速术
黑刃可以对你施展加速术。
一旦它如此做,直至次日黎明其都无法再如此做。
黑刃将决定何时施展该法术,
然后该法术将在你的回合开始时对你生效。
法术持续一分钟(无需专注)或在黑刃决定终止时提前结束。
黑刃可以在你的任意回合结束时终止加速术。
智能
黑刃是一柄混乱中立的智能武器,智力为17,感知10,
魅力19。
它具有120尺听觉及120尺黑暗视觉。
黑刃说通用语并可以与持用者通过心灵感应交流,
它的声音低沉且带有回声。
与黑刃维持同调期间,黑刃也懂得任何你懂得的语言。
个性
黑刃的语气带着傲慢,好像习惯别人服从于它。
这把剑的目标是吞噬灵魂,它并不在乎吞噬谁的灵魂,
哪怕是其持用者。
这把剑相信所有的物质与能量都来源于负能量的虚无之中,
且终将有一日一切都将回归其中。
黑刃则希望能够加快这个过程。
除它信仰的虚无主义以外,
黑刃对波涛Wave和征服Whelm这两把也被封印在白羽山中的武器有着莫名的亲近感。
它希望三把武器能够重聚并一起战斗,
尽管它十分不同意征服的看法也觉得波涛很无聊。
黑刃对灵魂的饥渴必须经常得到满足。
如果这把剑三天或更长时间没吞吃灵魂,
那它就会在次日黄昏时反噬其持用者。
摧毁黑刃
黑刃可以被机械境的巨大齿轮摧毁。
此外,
奇点 (魔冢的创造者)知晓一系列黑刃无法忍受的音乐曲调,
可以使其剑刃崩碎。
龙后面具
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | RoT | 同调 | 需同调 |
单独来看,这五个龙面具与它们所命名的龙相似。
然而,当两个或更多的龙面具组装在一起时,
它们会神奇地变成龙后面具。
每个面具缩小成为一只色彩龙的模型头部,
看起来在向提亚马特咆哮其忠诚,
所有面具一起被排列在佩戴者的头上,像皇冠一样。
在五个面具下方,一个新的面具塑造自己,
赋予佩戴者一个覆盖面部、颈部和肩部的龙形面容。
当你调整并佩戴这个面具时,你可以拥有任何一副面具的属性。
此外,你从每一副龙面具中获得伤害吸收属性,
并且你获得五次使用传奇抗性属性的机会。
龙吼号角
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | RoT | 同调 | 无需同调 |
龙吼号角是由提亚马特在巨龙与巨人的战争中赠予的礼物。
它曾是她的伴侣远古红龙厄菲洛蒙的号角,
提亚马特将其赠予龙族以助他们在对抗巨人的战争中取胜。
龙吼号角是一种信号装置,
它如此巨大以至于需要两个中型生物(或一个大型或更大体型的生物)来握住它,
而第三个生物负责吹响它,使大地在其召唤下共鸣。
号角被火焰烧成了深黑檀木色,
并用带有龙语符文的青铜带包裹,符文闪烁着紫色的诡异火焰。
龙角号低沉而哀怨的嗡嗡声会让几英里内的正常动物感到不安,
并且会提醒两千英里内的所有龙族提高警惕,
因为巨大的危险即将来临。
曾经使用编码的吹奏来传递特定的信息。
那些编码的知识已经随着时间的流逝而遗失。
了解龙角号历史的人知道,
它最初是为了向色彩龙族发出危险信号而建造的——龙之教派已经将这一目的腐化,
用来从北方各地召唤色彩龙族到龙井。
在吹响号角的任何封闭空间50英尺内,空气因声音开始闪烁。
任何在封闭空间入口20英尺以内的角色都必须通过一次12力量检定才能继续抵抗声音的压力。
失败表示该角色无法再向入口前进。
对于任何进入封闭空间的角色,
声音逐渐消失至寂静——因为任何进入封闭空间的生物都会暂时耳聋,
并且必须进行一次12体质豁免检定。
成功表示在德拉科之角停止发声后2分钟,失聪状态结束。
失败表示角色在德拉科之角停止发声后仍然耳聋持续1小时。
当号角响起时,
一个生物在它进入号角前方150英尺锥形区域或在其中开始其回合的第一次,
必须进行一次15体质豁免。
若豁免失败,
该生物受到27(6d8)点雷鸣伤害并被击倒倒地。
若豁免成功,该生物受到一半伤害并且不会被击倒倒地。
龙珠
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2014 | 同调 | 需同调 |
在过去的时代,在克莱恩Krynn世界上,
精灵和人类与邪恶龙类展开了一场可怕的战争。
当世界似乎注定毁灭时,高等魔法塔的法师们聚集在一起,
施展了他们最强大的魔法,
锻造了五颗龙珠来协助他们击败龙类。
每座塔都带走了一颗龙珠,
并在那里使用它们来加速战争走向胜利的结束。
法师们使用龙珠引诱龙来到他们身边,
然后用强大的魔法摧毁这些龙。
随着高塔法师在之后的时代陨落,
龙珠被摧毁或湮没于传说之中,据信仅存三颗。
数个世纪以来,其魔法已被扭曲畸变,
因此尽管它们召唤龙类的主要功能仍然有效,
但也允许对龙类施加某种程度的控制。
每颗龙珠都包含着一只邪恶龙类的精华,
其存在憎恨任何试图从中获取魔法的行为。
那些缺乏意志力的人可能会发现自己被龙珠所奴役。
龙珠是一枚直径约10寸的蚀刻水晶球。
使用时,其直径增长至20寸,并且在内部萦绕着迷雾。
当你与一颗龙珠同调时,
你可以使用一个动作凝视龙珠深处并说出其命令词。
然后你必须进行一次15的魅力检定。
如果检定成功,只要你保持与龙珠同调,你就能控制它。
如果检定失败,只要你保持与龙珠同调,
你就会受到龙珠的魅惑。
当你被龙珠魅惑时,你无法自愿结束与其的同调,
且龙珠可随意对你施放暗示术(豁免18),
促使你为其所期望的邪恶目标而努力。
龙珠内的龙之精魂可能想要很多东西:某个特定种族的灭绝、
从龙珠中解放、在世界上散播苦难、
推进塔克西丝(提亚马特在克莱恩的名字)的崇拜,
或其他由DM决定的事物。
随机词条
龙珠具有下列随机词条:
• 2 神器词条; 次要增益词条
• 1 神器词条; 次要减益词条
• 1 神器词条; 主要减益词条
法术
该龙珠有7发充能,
且每天黎明时恢复1d4 + 3发已消耗的充能。
如果你控制该龙珠,
你可以使用一个动作并消耗1发或更多充能以从中施放下列法术之一(豁免18):
疗伤术(5环版本,3发充能)、昼明术(1发充能)、
防死结界(2发充能)或探知术(3发充能)。
你也可以使用一个动作从龙珠中施放侦测魔法法术而不消耗任何充能。
呼唤巨龙
当你控制该龙珠时,
你可以用一个动作使该神器发出一个心灵呼唤,
该呼唤向所有方向延伸40里。
范围内的邪恶龙类感到被强制要求尽快通过最直接的路线来到龙珠处。
龙类神祇如提亚马特不受此呼唤影响。
被吸引到龙珠的龙类可能因你强制它们违背其意志而对你产生敌对。
一旦你使用了这一属性,它在1小时内无法再次使用。
摧毁此珠
龙珠看似易碎,但能抵御大多数伤害,
包括龙类的攻击和吐息武器。
然而,
一个解离术法术或一把+3魔法武器的一次成功命中就足以摧毁此珠。
龙珠
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | 城主指南2024 | 同调 | 需同调 |
很久以前,在龙枪的设定中,
精灵与人类对色彩巨龙发动了一场惨烈的战争。
在最后世界接近崩溃之际,大法师诸塔的法师们齐聚一堂,
铸造了五颗龙珠来帮助击败巨龙。
五颗龙珠分给了五座法师塔,他们凭借龙珠的力量克敌制胜。
法师们用龙珠引诱龙族,然后以强大的法术轰杀之。
随着大法师诸塔在后来的年代中倒塌,
其持有的五颗龙珠也相继被摧毁或遗失在传说之中。
相传仍然有三颗保存完好的龙珠流传在世。
虽然它们的魔法在几个世纪中被扭曲变换,
但其呼唤巨龙的原始功能却依然健全,
还能在一定程度上控制龙族。
每颗龙珠内都包含着一条邪恶巨龙的精神,
对任何尝试从中引出魔法的企图怀有愤恨。
那些试图使用龙珠但意志不坚定的人有时会发现自身实为被龙珠所蛊惑。
龙珠是一枚直径约10寸的蚀刻水晶球。
使用时,其直径增长至20寸,并且在内部萦绕着迷雾。
与龙珠维持同调期间,你能够以魔法动作窥视龙珠深处。
然后你必须进行一次15的魅力豁免。
若豁免成功,你将可以控制龙珠直至同调中断。
若豁免失败,你将被龙珠魅惑直至同调中断。
被龙珠魅惑期间,你不能自行中断同调,
而龙珠可以对你随意施展暗示术(豁免18),
并蛊惑你助推其邪恶目标。
龙珠里的巨龙精神有着各种需求:歼灭某个特定社团或组织;
从龙珠中解放;
四处折磨世人;
传播提亚马特信仰,或是由DM决定的其他事情。
随机词条
龙珠具有下列随机词条:
• 2项神器词条; 次要增益词条词条
• 1项神器词条; 次要减益词条词条
• 1项神器词条; 主要减益词条词条
法术
龙珠具有7充能,
并在每日黎明时重获1d4 + 3已消耗的充能。
你能以龙珠施展下表中的法术(豁免DC18)。
表中表明了你施展对应的法术需要消耗多少充能。
法术:消耗充能
疗伤术(9环版本):4
昼明术:1
防死结界:2
侦测魔法:0
探知术(豁免18):3
呼唤巨龙
控制龙珠期间,你能够以魔法动作令龙珠发出心灵感应呼唤,
此呼唤向所有方向延伸40英里。
范围内的色彩龙族将被迫以最直接的路线尽可能快的来到龙珠处。
龙族神祇(如提亚马特)不受此呼唤影响。
被龙珠唤来的色彩龙族可能因其非自愿的到来与你敌对【态度】。
该词条一经使用,一小时内你都无法再次使用。
摧毁此珠
龙珠的AC为20,
当其受到+3魔法武器或法术解离术的伤害时,龙珠被摧毁。
其余任何事物都无法摧毁龙珠。
龙颅王座
| 类型 | 奇物 | 稀有度 | 神器 |
|---|---|---|---|
| 来源 | SKT | 同调 | 无需同调 |
龙颅王座由矮人众神建造,
并交托给古代矮人帝国沙纳塔的统治者,在数不清的岁月里,
它一直是矮人力量和骄傲的象征。
王座悬停在离地一尺的空中,由抛光的黑曜石制成,
有着异常粗大的座足——那是四颗被贯穿固定的远古蓝龙头骨。
黑曜石上铭刻着符文,当王座的力量被激活时,
符文会发出闪烁的蓝色光芒。
沙纳塔陷落后,龙颅王座落入了不那么尊贵的生物手中。
一群冒险家从水精灵暴君冈塔尔·克洛克Gantar Kraok手中夺取了王座,
并以相当大的价钱把它卖给了风暴巨人内黎。
内黎用魔法将王位放大,
和她在无痕海海底的沉船中发现的一根沙纳塔统治权杖一起,
作为礼物送给了她的丈夫赫卡顿王。
只有与统治权杖相同调并拥有权杖的生物,
才能驾龙颅王座的力量,
这王座已经成为海底的大漩涡城堡中赫卡顿王王座厅的中心部分。
对王座力量的恐惧有助于阻止邪恶的巨人挑战或威胁赫卡顿的领导。
任何没有与统治权杖同调且坐上王座的生物都会陷入麻痹并被包覆于一个魔法力场中。
当被包覆时,该生物不能被触碰或从王座上移动。
以统治权杖触碰力场会驱散力场,
尽管在与王座分离之前该生物会保持麻痹状态。
任何坐在王座上的生物都能听到龙语的低语——四个装饰着王座的蓝龙颅骨的低语。
尽管这些灵魂已无力量,它们仍在试图影响王座之主的决定。
王座词条
王座有9发充能,并在黎明时恢复所有消耗的充能。
与其拥有的统治权杖同调并坐在王座上的生物可以使用王座的如下特性:
王座获得30尺的飞行速度,并可以随该生物意愿飞行和悬浮。
此特性不花费任何充能。
王座和坐在上面的生物可以移动穿过泥土和岩石而不会扰乱所穿过的物质。
此特性不花费任何充能。
以一个动作,
该生物可以花费1发充能通过王座施放闪电束(法术豁免19)。
该法术视同于以9环法术位施放,
并且造成49(14d6)点闪电伤害。
闪电从王座上的一个蓝龙颅骨的口中射出。
以一个动作,
该生物可以花费2发充能通过王座施放法术无效结界法术。
该结界同时包裹住生物和王座。
以一个动作,
该生物可以消耗3发充能来创造一个围绕着其和王座的远古蓝龙幻象。
该幻影龙持续存在1分钟。
在该生物的每个回合结束时,
幻影龙对该生物选择的目标进行一次啃咬和两次爪击。
这些攻击具有与远古蓝龙攻击相同的攻击加值、触及和伤害。
摧毁王座
该王座可以通过同时打破至少五个沙纳塔的统治权杖而被摧毁。
这一事实从未被任何矮人、吟游诗人、说书人记录或传唱过,
也不能通过属性检定而被发现。
想要摧毁王座的角色必须在探索中了解到摧毁王座的方法。
王座的毁灭会引发一场爆炸,使得黑曜石碎片向四面八方飞散。
在以王座为中心30尺半径的范围内,
所有生物和物体必须通过21的敏捷豁免,
失败将受到70(20d6)点挥砍伤害,成功则受一半伤害。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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