🧠 人性:第二种价格
外观
约 1312 字大约 4 分钟
2026-09-27
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提示
这一页讲的是您身上永远装不回去的东西。
义体让人更强,每装一件,价签上都有两栏:欧元栏和人性栏。
欧元栏能填回来,人性栏只能烧。
| 规则 | 内容 |
|---|---|
| 人性值 | =共情 EMP × 10(共情 5 开局即 50 点人性) |
安装损耗 HL | 每件义体按件扣:车卡时按表定数,游戏里掷骰定数 |
| 人性与共情联动 | 人性每降 10,共情属性掉 1:共情低的人性池,装两件就见浅 |
| 买回来 | 心理治疗(核心书 p229),按次收费,能买回数字 |
| 见底 | 人性降到零以下=赛博精神病:那已经不是您的角色了 |
提示
掏钱之前的那道算术——看中一件义体时,先问三句。
我的人性池多深?
这件吃几口?
下一件呢?
义体是角色塑造:装什么、为什么装,比装几件更重要。
规则书把义体分八类(p111-116)。
时尚装置 · 神经组件 · 赛博光学(义眼) · 赛博声学 · 体内赛博组件 · 外周赛博组件 · 赛博义肢 · 赛博格组件
每件义体由五个要素写成。
名字——街头叫法。
安装设施——购物中心(装耳洞的难度)/诊所(开膛手大夫的地盘)/医院(大手术)。
描述和数据——它干什么、怎么触发。
选项插槽——基础件加配件:时尚、体内、外周各类各 7 槽,分类分开算。
花费与 HL——欧元价目,人性损耗。
不是所有改造都吃人性。
医用级赛博组件(p226)——补回缺失或先天残缺的部位,功能相近,不费人性。
身体雕刻(p226)——变性手术一类的治疗性修改,同样免单。
规则书的原话:只有替换仍然完好的部件、或增强超越人类极限时,人才滑向赛博精神病。
想安全地改造,先把自己的「缺」补齐——这是规则留给角色的后门。
车卡时有人愿意替您付义体账:1500 欧元赞助,外加一条免费神经链路。
天下没有这种好事。
规则书 p118 给七种圈套,全是要还的。
人质 · 勒索 · 恶意程序控制 · 监视 · 杀人指令 · 公司安保 · 远程炸弹
雇主的礼物装在您身体里,拆不下来。
选了这个开局,您的角色从第一晚就欠着:什么时候讨,看主持人。
人性见底的角色会陷入赛博精神病:杀人狂、精神分裂之类的异常特征接管这个人。
街头对付他们的名字很直白:疯控小队,C-SWAT、PSYCHE-DIV、MAX-TAC,装备从轻型加农炮起步。
规则书原话是「小心行事,守住理智」。
这不是恐怖故事的结尾,按桌上的玩法,它是角色最深的剧情:治疗、复发、队友要不要拔枪。
2045 · 2070s:以下出自 Edgerunners Mission Kit。2070s 的义体跨代,CEMK 原话:「The advances in cyberware from 2045 to the 2070s are absolutely amazing!」
神经端口(Neuroport):2070s 装非医用义体的前置件,车卡免费、零人性损失(相当于一辈子适应了)。
标准包七件套:神经链路(5 槽)+脑内手机+生物监测+HUD+芯片槽+腕部接口。
大卫的实验型 Sandevistan:250,000 €$,每次启动再吃 2d6 人性。
快人一步,每一步都在赌。
自卫 ICE(Self-ICE):装进神经端口的防火墙,最多 3 颗。
人性台账:2070s 的人性是月度双向账,搞酷刑、睡胶囊旅馆、为企业打工都扣,交到挚友、救人、休整一周都加。
警告
人性转负=角色卡交主持人。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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