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外观
约 3117 字大约 10 分钟
2026-10-09
合作出版内容
本页整合了第三方合作书专长:鬼魅幽谷。
非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战士与斗士系的战斗风格专长全量页,核心十式与合作书扩展。
| 专长 | 功能 | 来源 |
|---|---|---|
| 集群战斗 | 近战武器 | Beyond Drop 26.7 |
| 近战炮手 | 近战武器 | 鬼魅幽谷 |
| 高阶武器熟练 | 近战武器 | 鬼魅幽谷 |
| 投掷武器战斗 | 远程与投掷 | XPHB |
| 箭术 | 远程与投掷 | XPHB |
| 双武器战斗 | 双持战斗 | XPHB |
| 双重射击 | 双持战斗 | 鬼魅幽谷 |
| 徒手战斗 | 徒手与擒抱 | XPHB |
| 机会主义 | 战技与控制 | 鬼魅幽谷 |
| 对决 | 伤害与重击 | XPHB |
| 巨武器战斗 | 伤害与重击 | XPHB |
| 防御 | 护甲与盾牌 | XPHB |
| 俯卧防御 | 护甲与盾牌 | 鬼魅幽谷 |
| 俯卧战斗 | 闪避与守护 | Beyond Drop 26.7 |
| 守护 | 闪避与守护 | XPHB |
| 拦截 | 闪避与守护 | XPHB |
| 机动斗士 | 移动速度 | 鬼魅幽谷 |
| 其疾如风 | 先攻 | 鬼魅幽谷 |
| 盲斗 Blind Fighting | 感知与探索 | XPHB |
| 受祝福的战士 | 法术习得 | XPHB |
| 奥法武斗家 | 法术习得 | AU |
| 德鲁伊战士 | 法术习得 | XPHB |
共 22 条
前置条件
战斗风格特性
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(Beyond Drop 26.7),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
当你以武器或徒手打击对生物发动近战攻击时,若该生物5尺内存在有至少一名你的盟友,且该盟友未陷入失能状态,你的伤害掷骰获得+1加值。若该生物5尺内存在有至少一名也具有此专长且未陷入失能状态的你的盟友,此加值提升至+2。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
近战射击Firing in Melee
位于敌人的5尺内不会使你远程武器的攻击检定具有劣势。
抵近射击Point Blank
当你以远程攻击命中一名位于你5尺内的生物时,你的伤害掷骰具有+2加值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性,特殊)
武器熟练Weapon Proficiency
你具有高阶武器的熟练,并且你的训练让你能够使用高阶武器的精通词条。
特殊Special
8级及以上的角色能将该专长作为通用专长选取。
当你使用具有投掷词条的武器进行远程攻击检定并命中时,你在该次伤害掷骰中获得+2加值。
你使用远程武器进行的攻击检定获得+2加值。
当你因使用具有轻型词条的武器而得以发动额外的攻击时,若此次额外的攻击的伤害本来无法加入你的属性调整值,你可以加入你的属性调整值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
双重射击Dual Shot
当你在你的回合内执行攻击动作并以弓或弩发动攻击时,作为该动作的一部分,你能对位于原目标10尺内的一名生物发动一次额外攻击。若你如此做,两次攻击都具有劣势。
当你使用徒手打击命中并造成了伤害时,你可以改为造成1d6+你的力量调整值点钝击伤害,而非原本的徒手打击伤害。如果你进行攻击检定时并没有持握任何武器与盾牌,则上述伤害中的d6将变为d8。 每当你的回合开始时,你还可以对一个因你受擒的生物造成1d4点钝击伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
攻其之弱Exploit Weakness
每当你作为反应的一部分发动一次攻击时,你的攻击检定和伤害掷骰获得+2加值。
当你单手持用一把近战武器且没有持用其他武器时,你使用那把武器进行的伤害掷骰获得+2加值。
当你用双手持握的一把近战武器发动了一次攻击并为其进行伤害掷骰时,若该武器具有双手或多用词条,那么你便可以将伤害骰投出的1和2都视为3。
着装轻甲、中甲或重甲期间,你的护甲等级获得+1加值。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
防守Defensive
处于倒地状态的情况下,你的攻击检定不会具有劣势。对你进行的攻击检定不会因倒地状态具有优势。
鲤鱼打挺Hop Up
处于倒地状态的情况下,你可以仅消耗5尺移动力来站起来。
前置条件
战斗风格特性
UA 玩测内容
本条出自 UA 玩测(Beyond Drop 26.7),非正式出版规则,桌上取用请先经 DM 认可。
在你陷入倒地Prone状态期间,你不会由于倒地状态而在攻击检定上具有劣势,且倒地状态不会为对你发动的攻击提供优势。
当一名你可见的生物对一个你5尺内的除你以外的目标发动攻击时,若你正持握着一面盾牌,你能够以反应将盾牌挡在中间。你对触发攻击检定施加劣势,并且只要你还位于目标5尺内,其他所有对该目标进行的攻击检定也具有劣势,持续至你的下回合开始。
当一名你可见的生物以攻击检定命中你5尺内的另一名生物*,你能够以反应减少对目标造成的伤害,使该伤害降低1d10+你的熟练加值。你必须持握着一面盾牌或者一把简易/军用武器才能使用这个反应。
译注:原文为“a creature you can see hits another creature within 5 feet of you”,其中 another 具体指对攻击生物而言还是对你而言在外网亦有所争论,请自行决断。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
滑不溜丢Slippery
当你执行攻击动作时,你的速度提升10尺且对你发动的借机攻击具有劣势,持续至你的回合结束。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格专长 |
| 来源 | 鬼魅幽谷 |
合作出版内容
第三方合作书内容(鬼魅幽谷),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)
迅捷打击Quick Strike
每个你的回合一次,当你以武器或徒手打击进行一次攻击检定,且此次检定具有优势时,你能放弃此次攻击检定的优势。此次攻击结算后,你能在其后以相同的武器或徒手打击对一名不同的生物发动另一次攻击。新的目标必须既位于首个目标的5尺内,又位于武器的触及范围内。
你具有10尺盲视。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格 |
| 前置 | 战斗风格特性(圣武士) |
| 来源 | XPHB |
你从牧师
法术列表中习得两个戏法。它们对你而言是圣武士法术,魅力是你的施法属性。
每当获得等级时,你都可以将其中一个戏法替换为该列表中的另一个戏法。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格 |
| 前置 | 战斗风格特性 |
| 来源 | AU |
战斗风格专长(先决:战斗风格特性)你获得以下增益。你习得两道你选择的法师戏法。推荐选择法师之手Mage
Hand和冷冻射线Ray of Frost
你施展这些法术的施法属性是智力、感知或魅力(在你选取此专长时选择)。每当你获得等级时,你可以将其中一道戏法替换为另一道法师戏法。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 战斗风格 |
| 前置 | 战斗风格特性(游侠) |
| 来源 | XPHB |
你从德鲁伊
法术列表中习得两个戏法。它们对你而言是游侠法术,感知是你的施法属性。
每当获得等级时,你都可以将其中一个戏法替换为该列表中的另一个戏法。
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