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约 11069 字大约 37 分钟
2026-07-29
新人必看
想扮演动漫、影视、游戏里的角色,还是自己原创一个 OC?
选错职业了怎么办?
法术太多看不过来?
先看这里。
我想扮演动漫、影视、游戏里的角色 / 自己原创一个 OC,怎么选职业?
这是 TRPG 最好玩的部分,去扮演你想成为的人。
你喜欢动漫、影视、游戏里的角色,想亲身体验他的故事?
或者脑子里有一个自己的 OC,想让他活过来?
这就是 D&D 最核心的玩法。
方法很简单:
DM 帮你把"感觉"翻译成职业和子职的组合,这是最快的方式。
锁定两三个候选后,和 DM 确认细节。
几个方向举例:
| 角色意象 | 推荐方向 | 理由 |
|---|---|---|
| 用刀剑的武术家 | 武僧 | 气驱动连击,灵巧高速 |
| 跟魔鬼签约的力量型 | 魔契师 | 宗主加祈唤,契约换力 |
| 拳头说话的街头斗士 | 拳斗士 | 锐气加拳斗骰,越挫越勇 |
| 背后中箭的狙击手 | 游侠 | 偏好远程加战法分离 |
| 拿镰刀的死神 | 战士/邪狱使 | 武器精通切换加暗影主题 |
不必追求机制 100% 还原。
D&D 是 TRPG 不是 MOBA。
角色在战斗和社交中做出"像他"的选择,剩下的用扮演补。
选错职业了怎么办?
和 DM 聊。
大部分 DM 允许新人在前几场团后换职业,角色还没成型。
换一个不会破坏战役。
不要因为"选都选了"硬玩一个你不喜欢的角色。
菜刀职业在社交/探索场景里没事做怎么办?
这是真实困境,不是你的问题。
战斗外没有检定支持时,你的工具是角色的性格。
主动开口说话、主动做决定、主动跟 NPC 建立关系。
规则不给你骰子,但你仍然可以在故事里站出来。
施法者法术太多了看不过来?
先别翻全部。
想清楚你的角色是一个什么样的人:一个从书塔里出来的法师?
一个跟魔鬼做交易的人?
从角色概念出发,挑几个顺手的法术就够了。
深度玩家才需要翻完整法术列表。
多职业是什么?什么时候能做?
多职业是同时拥有两个职业的特性。
2024 PHB 规则下,角色等级 2 即可多职业(需满足对应属性要求)。
不建议新人首角色多职业:先玩明白一个职业,再考虑混搭。
这页没提到的子职和扩展内容呢?
D&D 有大量扩展书提供额外子职、专长、种族。
本页覆盖 2024 PHB 全部子职,外加主流扩展书的热门子职。
看到书上或资料站里本页没提的选项,自己查资料,确认机制后再选。
每个职业都有一个改变不了的核心机制底盘:
子职可以在这个底盘上转向,但底盘本身不变。
先看哪个底盘的玩法手感对味,再看子职怎么调方向。
野蛮人:面板强劲 →
狂暴提供面板优势。
活用抗性、擒抱、摔绊、运动 检定,直接创造机会。
战士:战术弹性 →
用 武器精通 切换不同武器应对局面。
用 专长 模块化搭建打法。
武僧:一气多用 →
用 气 驱动连击和高速移动,短休回复。
同一池子灵活用于攻击、防御、控场。
圣武士:誓言引导 →
誓言在扮演中决定你的底线和选择方向。
战斗中用 强令决斗、寻获坐骑 等专属法术创造战术机会。
吟游诗人:多才多艺 →
诗人激励 让队友关键判断更有把握。
多面手 让未训技能也有稳定表现。
法表涵盖治疗与各类功能性法术。
游侠:战法分离 →
面板足够应付战斗,法术位全留给功能。
技能多一项,六边形什么都稍强。
游荡者:灵巧操作 →
灵巧动作 提供丰富走位选择,技能专精 让拿手绝活稳得离谱。
偷袭骰 不止打伤害,还能换出多种额外效果。
术士:法术塑形 →
术法点 提供更多法术使用次数,超魔法 强化每个法术效果。
魔契师:祈唤组合 →
祈唤 自由组合,既有强大常驻也有战术选项。
法术位 短休回复,施法节奏快。
法师:法术智斗 →
根据不同情景选择不同法术,用智斗在局上做设置。
牧师:领域引导 →
领域 决定战斗路线和领域法术。
神术表每天可换准备。
队伍缺什么补什么。
德鲁伊:荒野形态 →
荒野形态 提供多种形态应对各类局面。
自然法术控场治疗兼顾。
结社 决定专攻路线。
奇械师:道具大师 →
靠制作和附魔道具应对各类问题。
半施法搭配工具专精,提前准备决定上限。
注意
⚠️ 以下职业来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心职业。
需 DM 批准才能使用。
血猎手 ⚙️:以血换力 →
鲜血秘法 激活血仪和血咒,消耗生命值换取额外伤害和战场控制。
邪狱使 ⚙️:炼狱特工 →
禁令 标记敌人制造弱点,缄印 积累额外伤害。
九狱精英特工的全能工具箱。
铳士 ⚙️:风险射击 →
风险骰 驱动射击战技,消耗骰子施展弹道花招。
火药加胆识的赌徒型战士。
拳斗士 ⚙️:街头韧劲 →
锐气 驱动拳脚连击和耐力回复,拳斗骰 为打击附加额外伤害。
不用全部看完。
读到一条让你觉得「对,我角色就该这样的」——那就是你的职业。
动作如潮:所有人还在计划。
你已经动了,砍倒面前的,转身解决第二个。
一回合干完别人两回合的事。
这是你的角色吗?
→ 战士
武器精通:敌人换了三波,你的武器也换了三种。
每次你都有刚好克制当前对手的打法。
这是你的角色吗?
→ 战士
偷袭:你一直在等。
等你出手的那个角度,没有甲片挡着的那个角度。
等到了,一刀就够了。
这是你的角色吗?
→ 游荡者
灵巧动作:他们五个人围着你。
你没穿重甲,但你从他们中间穿了过去,一个擦伤都没有。
整片战场在你脚下像平地。
这是你的角色吗?
→ 游荡者
狂暴:你一把抓住最前面那个,连人带甲摔在地上。
后面的人愣了一秒,这一秒就够了。
这是你的角色吗?
→ 野蛮人
伤害抗性:对手一刀砍在你身上,你没事。
你咧嘴笑了一下,根本不痛。
然后你回手把他拍在了地上。
这是你的角色吗?
→ 野蛮人
誓言坚守:所有人都觉得该撤退了。
你知道他们是对的。
但你选了留,因为你发过誓。
这是你的角色吗?
→ 圣武士
强令决斗:你指向最强的那个敌人。
一道光锁住了他,他只能跟你打。
你把最危险的对决揽到了自己身上。
这是你的角色吗?
→ 圣武士
荒野追猎:你追踪猎物追了三天。
在它最放松的那一瞬间,你出手了。
一箭就够了。
这是你的角色吗?
→ 游侠
功能法术:你的箭解决战斗。
但这次需要的不是箭,你需要让整支队伍无声无息穿过敌营。
或者追踪两公里外的人。
你把法术位全留给了这种时刻。
这是你的角色吗?
→ 游侠
神术兜底:全队要倒了。
治疗用完了,所有人都觉得没希望了。
你一步上前,用最后的手段把所有人拉了回来。
这是你的角色吗?
→ 牧师
法术调度:你每天坐下来准备法术的时候,想的不是「今天要打什么」。
想的是「队伍今天可能会缺什么」。
这是你的角色吗?
→ 牧师
法术准备:你坐下来准备今天的法术。
你不知道会遇到什么,所以每一种你都备了一手。
蛛行术、侦测魔法、防护善恶……万一用上了呢。
这是你的角色吗?
→ 法师
法术智斗:你面对一个问题,翻开法术书,答案在里面。
不是用刀解决,是用脑子。
你总有那把刚刚好的钥匙。
这是你的角色吗?
→ 法师
诗人激励:局势要崩了。
你一句话让全队重新振作,一个动作让队友打出了关键一击。
这是你的角色吗?
→ 吟游诗人
法表功能:你既不是专职治疗也不是专职施法。
但你什么法术都有一点,队伍缺什么,你就掏出什么。
这是你的角色吗?
→ 吟游诗人
术法点:你的一天比别人的长。
当他们的法术位用光了,你从体内又换出了几发,别人见底了,你还有。
这是你的角色吗?
→ 术士
超魔法:同一个法术,别人只能打一个目标。
你让它同时命中了两个,只因为你想。
你的法术不是固定输出,是你的可调武器。
这是你的角色吗?
→ 术士
荒野形态:所有人都以为你只是个施法者。
你变成了一头熊冲进敌阵,又变回人形放出治疗,没人料到你能这样做。
这是你的角色吗?
→ 德鲁伊
自然法术:你伸手一按,地面裂开,藤蔓缠住了追兵。
整支队伍安全撤走了。
自然听你的。
这是你的角色吗?
→ 德鲁伊
一气多用:你用气做了三件事,打了面前的敌人,躲开了背后的攻击。
把倒地的队友拉了起来。
这是你的角色吗?
→ 武僧
高速移动:你一回合移动了别人三倍的距离。
穿过整个战场打了最远的那个,又跑回来守住队友。
你的速度就是你的武器。
这是你的角色吗?
→ 武僧
祈唤常驻:你走进一间暗室,不用点灯,黑暗对你来说跟白天一样。
你捡起桌上的信,远古文字写的,你直接读懂了。
从签契约那天起,这些就常驻在你身上。
这是你的角色吗?
→ 魔契师
短休回复:别人的法术位打空了,得等一整晚。
你坐下来歇了一个小时,站起来,又能放了。
这是你的角色吗?
→ 魔契师
道具大师:队伍被困在一扇打不开的门前。
你从包里掏出一个你上个月做的小道具,刚好能解决这个问题。
这是你的角色吗?
→ 奇械师
附魔灌注:你的剑不是普通铁器,你在上面刻了符文,打出去附带闪电。
你的盾不是普通铁盾,你注入了魔力,它能弹开法术。
你让普通装备变成魔法装备。
这是你的角色吗?
→ 奇械师
选好职业了?深入了解它的进阶机制。
菜刀职业的战斗外困境
战士、野蛮人、武僧,这些职业的机制工具箱几乎全在战斗里。
社交团、政治团、解谜团里,规则不给你掷骰子的能力。
你的工具是角色的性格和你的扮演。
选之前想清楚:这个人在没有检定支持的场景里,能不能站出来。
施法者的入场费
法术是你角色的一部分。
如果你对角色有清晰的画面,选法术很简单,法术列表自然帮你筛选。
但如果角色概念还模糊,你得反过来翻整本法术列表找灵感。
这是一件需要耐心和精力的事。
动作如潮:每短休一次额外完整动作。
决定爆发时机,第一回合开还是留着补刀,影响整场节奏判断。
武器精通切换:可选多种 武器精通,不同武器对应不同效果(推击/横扫/穿刺等)。
根据敌人类型换武器,每次都有克制手段。
专长搭建:战士特长比其他职业多。
每个 专长 是独立模块,决定打法方向。
不是子职一次性定死,是逐步搭建。
狂暴物理优势:狂暴期间 力量检定 优势:不只是打伤害。
擒抱、摔绊、运动 检定全部碾压。
用身体直接创造机会。
伤害抗性:狂暴期间 钝击/穿刺/挥砍 减半。
面板硬度翻倍,可以硬吃别人吃不了的伤害。
狂暴资源管理:狂暴次数有限,每次开关是资源判断。
提前结束战斗省一次狂暴,拖延战斗可能断狂暴裸奔。
气池分配:同一个 气 池子用于攻击(疾风连击)、控制(震慑拳)、位移(脱离/冲刺)。
每回合都在做资源分配判断。
高速移动:移动速度随等级增长,无甲移动 提供额外速度。
免费 脱离/冲刺 不触发借机攻击,走位成本极低。
短休节奏:气 短休全回。
施法节奏和其他职业不同,短休后满状态,鼓励队伍提高短休频率。
至圣斩:把 法术位 转化为额外 光耀伤害。
决定何时倾泻(首领战)何时保留(续航),是核心资源判断。
强令决斗:挑战 锁定一个敌人只能对你攻击。
把最危险的目标揽到自己身上,保护后排。
光环共享:高等级后 光环 被动覆盖全队,防御和豁免提升全队受益。
等级越高覆盖越广,是圣武士后期最强的被动。
激励骰管理:激励骰 是有限资源池。
决定给谁、什么时候用,战斗中追加检定或伤害,还是留着救急。
法表广域覆盖:法表涵盖 治疗/增益/减益/控场/伤害 全域。
队伍缺什么补什么,万能补位。
技能多面手:多面手 提供 熟练 加值的一半到所有未训技能。
非战斗场景的技能检定覆盖面最广。
战法分离:自带 战斗风格、武器精通:面板足够应付战斗。
法术位几乎不用于输出。
全留给 行动无踪、物品定位术、动物交谈术 等纯功能法术。
什么都强一些:自带额外语言,熟练 技能多一项。
可选 战斗风格 决定战斗方向。
武器精通 让多种武器都能打出效果,不是特化型,是全能型。
多样适应:法术 每日更换,可根据任务选不同的功能法术。
战斗风格 决定战斗方向。
自带额外 语言、攀爬速度。
任何环境、任何任务都有可用手段。
偷袭额外效果:偷袭骰 不止打伤害,可换 中毒/失明/恐惧 等减益。
每回合选择,伤害还是控制。
灵巧动作:灵巧动作 附赠动作 脱离/冲刺/隐藏。
不触发借机攻击,每回合免费走位。
配合 偷袭 的优势条件。
技能专精:专精 提供双倍 熟练加值。
拿手技能几乎不可能失败,开锁、隐匿、察言观色稳得离谱。
术法点系统:术法点 和 法术位 可互转。
资源管理比纯法术位灵活,降级换次数,攒点换高级法术位。
超魔法:超魔法 选项(双子/瞬发/延时/升阶等)改造法术。
每个法术施放前都可以选择变形,是可调武器而非固定输出。
少而精:已知法术 数量少,每个法术的选择都是长期决策。
法术少但每个都能被 超魔法 改造,质量替代数量。
祈唤系统:魔能祈唤 自由组合。
常驻型(黑暗视觉/阅读任何文字)和战术型(推力/迷魂步)混搭。
决定日常能力轮廓。
短休施法:法术位全部 短休 回满。
施法频率高但单次环位固定,频繁短休,每次满状态打出。
魔能爆发变形:魔能爆发 是核心 戏法,配合 祈唤(斥力/抓取/苦痛等)有多种变形。
一个戏法打出多种效果。
每日准备制:准备法术 每日可换。
面对不同任务取用不同工具箱。
今天下水带 水下呼吸,明天进遗迹带 鉴定术。
仪式施法:仪式施法 不耗 法术位 施放特定法术(鉴定/侦测魔法/水下呼吸/通晓语言等)。
独占能力:别人花法术位的,你免费放。
法术库扩充:法术书 可抄录发现的法术。
法术库持续增长,是所有施法者中最广的选择面。
只要能找到法术,就能学会。
领域法术:领域 提供常驻准备的领域法术,不占准备位。
这些法术决定战斗路线:战争领域 偏近战强化,生命领域 偏治疗翻倍。
神术准备制:准备法术 每日可换,神圣法术 表覆盖面广。
根据任务调整,打不死带 驱散,进城带 诚实结界。
驱散不死:驱散不死 是独占能力。
对不死系有特殊压制力,驱散、毁灭、控制不死生物。
某些场景下是关键解法。
荒野形态战术选择:不同形态不同属性,高 HP 肉盾型、高速侦察型、特殊能力型。
根据局面选形,每次变形都是战术判断。
变形的非战斗应用:变鸟侦察、变鱼潜水、变小虫穿透门缝。
荒野形态 在探索场景有独占的解决方式,能到达别人到不了的地方。
自然法术双重角色:自然法术同时覆盖 控场(纠缠/荆棘生长)和 治疗(治疗伤势/群体治愈)。
一个角色兼两职,阵容适配性极强。
附魔灌注:灌注 把魔法属性注入普通物品(武器+1/盾牌弹法术/靴子增移动等)。
灌注位有限,选择给哪件物品是长期决策。
道具发明的非战斗应用:可制作专属魔法道具,提前准备特定问题的解决方案。
备战阶段决定上限,开锁、照明、通讯,提前想到就能提前做。
半施法加工具专精:半施法 能力偏功能向,搭配 工具熟练 全覆盖。
是制作和修理的全能手,非战斗场景有独占的工具操作。
选好职业了?
每个子职在职业底盘上偏一个方向。
以下表格按职业分组,2024 PHB 子职和扩展子职统一列出,出处标在来源列。
提示
2024 PHB 之外的子职需 DM 批准才能使用。
本节只做定位导引,具体机制请查阅原书。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 勇士 | 2024 PHB | 被动强化,最简单直接:不需要选择,面板自动变强 |
| 战斗大师 | 2024 PHB | 战术骰灵活应对:推/绊/恐吓/精准,一套工具箱 |
| 奥法骑士 | 2024 PHB | 防护/变化系法术:近战法师混合型, 绑定 施法入场费 |
| 灵能武士 | 2024 PHB | 心灵感应控场+位移:传送和推力改变战场布局 |
| 骁骑士 | XGtE | 锁定保护一个盟友:防御型坦克,替队友挡刀 |
| 武士 | XGtE | 稳定输出:简单高效,回合内自动获得战斗加值 |
| 符文骑士 | TCoE | 巨人符文:附魔+变大,北欧神话风味 |
| 紫龙骑士(旗将) | FRHoF | 喊话增益:鼓舞全队,团队型战士 |
| 回音骑士 | EGtW | 分身战术:召唤短暂回音攻击,社区高人气 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 破锋者 | 鬼魅幽谷 | 架势切换:每次掷骰切换战技和架势,含擒抱血战 |
| 法外狂徒 | 谦卑林 | 即兴武器:酒瓶椅腿当武器,附赠动作打碎追加2d6 |
| 钢隼 | 狮鹫鞍包 | 空中突击:跳跃和飞行战术 |
| 附灵 | 胧忆岛 | 灵魂附体:借灵体获得额外能力 |
| 地城探索家 | 瓦尔达 | 地城专家:陷阱和密室特化 |
| 陵墓守卫 | 歪曲之月 | 亡灵骑士:Draugr骰减伤增伤、召唤幽灵战马、腾手擒抱 |
| 英雄 | 火炬克苏鲁 | 魅力辅助:魅力值恢复全队HP、反应带友军移动攻击 |
| 恶血猎犬 | 斯坦哈德 | 百血强化:融合百种实验之血,以代价换战斗增益 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 狂战士道途 | 2024 PHB | 狂暴时附赠动作额外攻击:纯进攻,最大化输出 |
| 兽心道途 | 2024 PHB | 动物形态提供抗性/机动/增益:最全能,每次选形态 |
| 世界树道途 | 2024 PHB | 临时生命值+传送:偏防御辅助,给队友加血和拉人 |
| 狂热者道途 | 2024 PHB | 狂暴附加光耀伤害:简单输出,半魔法性质的打击 |
| 野兽道途 | TCoE | 身体变异:爪子/獠牙/尾巴,半兽化人风味 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 巨像道途 | 塔尔多雷 | 位置控制:指定方向推人,不可被推, 拆建筑打构造体 |
| 腐鸦道途 | 鬼魅幽谷 | 渡鸦之灵:召唤腐鸦助战,诅咒腐蚀配合野兽形态 |
| 噬影徒 | 黯潮之书 | 吞噬暗影:吃掉黑暗获得力量 |
| 炼狱道途 | 狮鹫鞍包 | 地狱契约:消耗生命骰释放类法术能力,狂暴获地狱力 |
| 腹酿道途 | 胧忆岛 | 腹中酿造:体内酿造三种灵药,狂暴时切换效果 |
| 肌肉法师道途 | 瓦尔达 | 力量施法:用肌肉而非智力 施法 |
| 实验道途 | 歪曲之月 | 肉体实验:变异改造自身 |
| 蔑法道途 | 火炬克苏鲁 | 猎法狂战:对施法者召唤物加伤。狂暴中反制 法术放逐 |
| 雷脉道途 | 斯坦哈德 | 体内蓄电:吸收闪电释放雷击 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 散打武者 | 2024 PHB | 推/阻/废反应:最经典的近战控制,打乱敌人节奏 |
| 暗影武者 | 2024 PHB | 黑暗+隐匿+传送:偏潜行行动,从暗处出击 |
| 四象武者 | 2024 PHB | 远程元素攻击:法术混合型,不贴脸也能打 |
| 命流武者 | 2024 PHB | 打击附带治疗或额外伤害:偏辅助,攻守一体 |
| 剑圣宗 | XGtE | 用武器配合拳法:弓箭武僧、长棍武僧都行 |
| 星我宗 | TCoE | 召唤灵魂手臂:远程武僧,不贴脸也能打 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 钴魂宗 | 塔尔多雷 | 情报拷问:打一下看弱点、强迫说实话、揭示抗性 |
| 先知宗 | 黯潮之书 | 预知战斗:提前看到攻击轨迹 |
| 虚灵宗 | 狮鹫鞍包 | 幽体战斗:灵魂出窍远程攻击 |
| 绵龙牧者 | 胧忆岛 | 驯龙牧者:照顾幼龙获得伙伴 |
| 街霸武者 | 瓦尔达 | 街头格斗:肮脏招式和环境利用 |
| 疫障武者 | 歪曲之月 | 瘟疫扩散:攻击传播疾病,瘴气光环持续减益敌人 |
| 天衡武者 | 火炬克苏鲁 | 秩序传送:疾风击中传送敌人15尺,反传送解状态 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 奉献之誓 | 2024 PHB | 最经典的圣武士:驱散邪魔、防御加持、神圣武器 |
| 复仇之誓 | 2024 PHB | 追杀逃敌:进攻型,锁定一个目标追到底 |
| 古贤之誓 | 2024 PHB | 对抗邪魔腐化:偏防御辅助,光环反制邪恶 |
| 荣耀之誓 | 2024 PHB | 鼓舞+机动:偏支援,引导神力给队友加增益 |
| 征服之誓 | XGtE | 恐惧压制:进攻控制型,接近"黑暗圣武士"的方向 |
| 守望之誓 | TCoE | 永远警戒:反伏击特化,对抗异界生物 |
| 巨灵贵族之誓 | FRHoF | 巨灵契约:偏控制,元素风味浓厚 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 远洋之誓 | 塔尔多雷 | 迷雾突围:雾中敌盲我方可见,自由摆脱束缚 擒抱 |
| 狂热之誓 | 鬼魅幽谷 | 异端审判:反施法者圣武士,猎人印记+恐惧法术 |
| 饮咒之誓 | 狮鹫鞍包 | 破咒猎法:反应打断施法,吞噬法术获临时生命 |
| 川流之誓 | 胧忆岛 | 河流控场:光环造困难地形推拉敌人 |
| 狂欢之誓 | 瓦尔达 | 派对辅助:魅力值给全队临时HP,社交实用+光环 |
| 惩戒之誓 | 歪曲之月 | 锁链审讯:CD锁链定身灼烧多敌,光环转火伤 |
| 守护之誓 | 火炬克苏鲁 | 铁壁护卫:敌攻劣势减速、分享AC、倒地拉回1HP |
| 诡猎之誓 | 斯坦哈德 | 猎杀锁定:标记猎物传送追杀, 真视光环克制超自然 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 逸闻学院 | 2024 PHB | 额外法术+技能专精:最全能,法表技能覆盖面最广 |
| 勇气学院 | 2024 PHB | 武器+护甲升级:战斗型,能上最前排 |
| 魅心学院 | 2024 PHB | 精类魔法:控制型,迷魅和群体控制是核心 |
| 舞蹈学院 | 2024 PHB | 机动+灵感:独特的舞蹈战斗体系,速度换增益 |
| 创造学院 | TCoE | 用创造魔法造物:音符变实体,创意型 |
| 雄辩学院 | TCoE | 社交大师:说服不可失败,语言就是武器 |
| 皓月学院 | FRHoF | 月光治疗:常备月光术凝视即治疗, 激励骰联动月相 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 悲剧学院 | 塔尔多雷 | 灾厄导演:队友投1回收激励,改敌人豁免为魅力 |
| 安魂学院 | 鬼魅幽谷 | 死灵诗人:激励骰转黯蚀伤害、0 血保命、操控亡灵 |
| 旅路学院 | 谦卑林 | 杂学拼盘:跨职业技能选战技/追踪/暗影 |
| 暗影学院 | 黯潮之书 | 恐惧叙事:附赠动作制造遮蔽区域恐惧敌人 |
| 交易学院 | 狮鹫鞍包 | 商业博弈:战斗中施加心灵伤害和失能 |
| 面具学院 | 胧忆岛 | 百面戏师:魔法面具切换能力,变装+魅控 |
| 灵哨学院 | 歪曲之月 | 幽灵列车:哨声召唤亡灵,6级幽灵列车群体传送 |
| 戏剧学院 | 火炬克苏鲁 | 戏剧援护:伪装自塑、保骰不废、高级送动作给友军 |
| 假面学院 | 瓦尔达 | 面具变身:切换职业定位,随时换角全能万金油 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 猎人 | 2024 PHB | 针对不同敌人类型选能力:通用战斗型,适应面广 |
驯兽师 | 2024 PHB | 带动物伙伴:独占玩法,多一个行动单位 |
| 幽域追踪者 | 2024 PHB | 先攻优势+暗视:突袭型,第一回合比别人多动 |
| 妖精漫游者 | 2024 PHB | 精类魔法+社交:混合型,打得了怪也聊得了天 |
| 集群守卫 | TCoE | 精灵虫群护体:半控制半输出,独特视觉 |
| 凛冬行者 | FRHoF | 凛冬领域:寒冰免疫+15尺寒气辐射,打晕敌人、穿墙 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 天鹏旅人 | 狮鹫鞍包 | 天降坠击:骑巨鹏坠落击倒,坠落免疫 |
| 侵蚀行者 | 胧忆岛 | 瘟疫共生:以自身腐化标记敌人,越深越强 |
| 噩兆先驱 | 歪曲之月 | 死兆灵伴:召唤幽灵伴侣攻击+恐惧,替代猎人印记 |
| 荒径守护者 | 火炬克苏鲁 | 协作战法:团队骰强化全队机动命中。 带精类守护者 |
| 酷刑密会 | 斯坦哈德 | 榨取折磨:六种酷刑附伤上状态,降豁免配合队友 |
| 兽染 | 瓦尔达 | 兽化狂战:伤害填池解锁兽化增益,越打越凶 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 盗贼 | 2024 PHB | 道具+攀爬+跳跃:最经典,用环境和工具解决问题 |
| 刺客 | 2024 PHB | 先攻+伏击:爆发型,第一击伤害拉满 |
| 诡术师 | 2024 PHB | 魔法之手+戏法:法术混合型,偷袭手段更丰富 |
| 魂刃 | 2024 PHB | 心灵匕首:远程+资源型,不依赖武器 |
| 剑客 | XGtE | 单挑型:不需要队友配合偷袭,一对一公平打 |
| 调查员 | XGtE | 分析线索:推理型,战斗外有独占的情报能力 |
| 三神门徒 | FRHoF | 机遇之神赐福:赌博型,重骰改命 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 厄运使者 | 鬼魅幽谷 | 诅咒贼:诅咒敌人解锁偷袭、Jinx 点施加多重减益 |
| 缚影使 | 黯潮之书 | 影附潜击:每日切换暗影效果强化偷袭和位移 |
| 残戮行医 | 狮鹫鞍包 | 战场外科:偷袭吸血获临时生命,休息治疗 |
| 蜡艺师 | 胧忆岛 | 蜡烛炸弹:烛芯点数引爆范围火焰和雷霆 |
| 蛛网追猎者 | 瓦尔达 | 蛛侠刺客:蛛网当绳索爬墙走天花板,毒击+麻痹 |
| 罪人 | 歪曲之月 | 厄运赌徒:厄运武器造力场伤害,随机施加debuff |
| 暗影潜行者 | 火炬克苏鲁 | 影分身术:影子侦察/换位/隐身,高级实质化战斗 |
| 光辉之刃 | 斯坦哈德 | 圣堂刺客:军用武器中甲+祝圣武器,近战强杀贼 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 龙脉术法 | 2024 PHB | 龙血+龙息+元素抗性:全面型,攻防一体 |
| 狂野魔法 | 2024 PHB | 随机效果:赌博型,每次施法都可能出意外 |
| 畸变术法 | 2024 PHB | 心灵能力+额外法术:控制型,精神系法术 专精 |
| 时械术法 | 2024 PHB | 秩序魔法+防护:防御型,用规则保护自己和队友 |
| 神圣之魂 | XGtE | 牧师+术士混合:神术和术法双修 |
| 咒火 | FRHoF | 魔火焰:纯输出型,体内燃烧的魔法火焰 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 符文之子 | 塔尔多雷 | 符文充能:术法点充能符文, 减伤改 伤害类型为力场 |
| 织光者 | 黯潮之书 | 光织护盾:操控光线造防护护盾, 暗影位面光之织者 |
| 荒漠之魂 | 狮鹫鞍包 | 沙魂穿行:穿窄缝和敌人体内,免疫擒抱困难地形 |
| 鬼之血脉 | 胧忆岛 | 妖化渐变:术点消耗越多鬼化越深,增伤加防 |
| 猩红术法 | 歪曲之月 | 鲜血驱动:消耗生命值 施法,操控血液造伤害增益 |
| 饥欲之暗 | 火炬克苏鲁 | 黑暗主宰:自造黑暗只有自己能看穿,隐身+传送 |
| 英雄术法 | 瓦尔达 | 前世剑圣:带近战cantrip,术法点换临时HP,满级无专注急速 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 邪魔宗主 | 2024 PHB | 黑暗幸运+反弹伤害:进攻型,高风险高回报 |
| 至高妖精宗主 | 2024 PHB | 迷魅+传送:控制机动型,在战场里穿梭自如 |
| 天界宗主 | 2024 PHB | 治疗光耀:辅助型,魔契师里唯一能当治疗用的 |
| 旧日支配者宗主 | 2024 PHB | 心灵+启迪:控制型,精神污染和心灵感应 |
| 咒剑宗主 | XGtE | 近战魔契师:用魅力属性打近战,社区最热门子职 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 猎食者 | 谦卑林 | 猎食猛兽:变身获撕咬爪击追踪,附赠动作双爪攻击 |
| 悲伤之母 | 黯潮之书 | 瘟疫哀蚀:毒素伤害和施加绝望 |
| 众首 | 狮鹫鞍包 | 秘头积累:收集秘术头颅消耗重掷豁免和治疗 |
| 灯笼 | 胧忆岛 | 光辉提灯:明区盟友加豁免,暗区敌人吃辉光 |
| 未来于你 | 瓦尔达 | 时间操纵:传送暂停时间延迟行动,制造悖论眩晕 |
| 愚神宗主 | 歪曲之月 | 嘲弄戏谑:反应加剧毒嘲笑,小丑恶作剧施加debuff |
| 角之王宗主 | 歪曲之月 | 巫咒降祸:巫印盟友代施法,反应减益+破专注 |
| 崇高猫猫庭 | 火炬克苏鲁 | 九命猫灵:化猫潜行施法,九条命免死+反击致盲 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 塑能师 | 2024 PHB | 塑能法术安全区:最经典,火球不误伤队友 |
| 防护师 | 2024 PHB | 防护法术+奥法护盾:防御型,给自己上护盾挨打 |
| 预言师 | 2024 PHB | 预知骰改判:战术型, 提前看到骰子结果再决定用不用 |
| 幻术师 | 2024 PHB | 幻术专精:创意型,上限取决于你的想象力 |
| 剑咏者 | FRHoF | 近战法师:边唱边砍,法师里最能打的 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 血魔法 | 塔尔多雷 | 自伤施法:受伤当法器、自伤代付材料费、 重掷伤害骰 |
| 地脉魔法 | 谦卑林 | 地脉之力:连接大地魔法网络 |
| 暗影学派 | 黯潮之书 | 影共生体:活影做第二层皮,法术位转换+黑暗防御 |
| 远古魔杖学 | 狮鹫鞍包 | 法杖宗师:法杖充能减伤,读杖如卷轴 |
| 折纸魔法师 | 胧忆岛 | 折纸造物:附赠动作创造纸构装体递送法术 |
| 神秘学者 | 歪曲之月 | 禁忌侵入:降敌人法术豁免,双重专注 法术 |
| 贤者 | 歪曲之月 | 本质操控:科学式分析世界本质, 操纵物质基本法则 |
| 司书 | 火炬克苏鲁 | 法术改造:调DC换伤害类型,满级合并两法术为一 |
| 骸骨巫觋 | 斯坦哈德 | 骨甲法师:爆骨出甲获临时HP和抗性,操控他人骨骼 |
| 飞弹魔法使 | 瓦尔达 | 飞弹专精:免费多次释放+更多飞弹+变向穿透 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 生命领域 | 2024 PHB | 治疗翻倍:纯辅助,回复量碾压所有人 |
| 战争领域 | 2024 PHB | 武器+引导神力攻击:战斗型,能上最前排 |
| 光明领域 | 2024 PHB | 光耀伤害+驱散黑暗:输出型,对黑暗生物特攻 |
| 诡术领域 | 2024 PHB | 欺骗+隐秘:辅助型,用骗术创造优势 |
| 锻造领域 | XGtE | 武器护甲强化:矮人/工匠风味,制造魔法装备 |
| 坟墓领域 | XGtE | 生死边界:对致命伤害有特殊保护,控场+治疗 |
| 暮光领域 | TCoE | 黑暗中战斗:最强防御光环之一,社区争议大 |
| 和平领域 | TCoE | 纽带增幅:全队检定加值,叠增益专家 |
| 知识领域 | FRHoF | 信息获取:读心+预言,情报型牧师 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 月亮领域 | 塔尔多雷 | 双咒并立:同时专注两道法术,月光区内敌人减疗减速 |
| 鲜血领域 | 塔尔多雷 | 鲜血操控:黯蚀伤害,血液连线追踪,操控他人体液 |
| 审判领域 | 鬼魅幽谷 | 反魔法牧师:近战打力场伤害,打断施法者,赋予抗法 |
| 团队领域 | 谦卑林 | 炉灶支援:CD造大餐治疗解恐慌 中毒,群体d6加成 |
| 黑夜领域 | 谦卑林 | 暗夜致盲:暗影斗篷反应施加攻击劣势,CD群体致盲 |
| 守秘领域 | 黯潮之书 | 暗影社群:以社区为核心守护秘密,揭示隐匿之物 |
| 暗影领域 | 黯潮之书 | 暗影诡术:操控暗影延伸触及,敌人影子反噬 |
| 宴饮领域 | 狮鹫鞍包 | 宴席祝福:宴饮仪式治疗增益全队, 食物酒水化神力 |
| 丰收领域 | 歪曲之月 | 农时轮转:播种生长收割三态切换,改法术列表 |
| 天启领域 | 火炬克苏鲁 | 末日审判:赋予全队对单敌攻击优势,CD降 暴击或豁免 |
| 巨龙领域 | 瓦尔达 | 龙裔牧师:选龙色获抗性移动方式,龙息+龙威群控 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 月亮结社 | 2024 PHB | 战斗变形(高挑战等级形态):坦克型,变猛犸熊硬扛 |
| 大地结社 | 2024 PHB | 地域法术+恢复:法术型,偏施法不变形 |
| 星辰结社 | 2024 PHB | 星图形态切换:灵活型,打/治/看三种模式随时切 |
| 海洋结社 | 2024 PHB | 水系法术+水下适应:环境型,水域场景独占优势 |
| 孢子结社 | TCoE | 真菌近战:变形次数换共生形态,获临时HP近战附伤 |
合作扩展内容
以下子职来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心规则。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 枯朽结社 | 塔尔多雷 | 毒场召唤:污染地面持续增伤, 召唤免疫毒爆炸植物 |
| 守望结社 | 谦卑林 | 原始守卫:放弃变形换形态强化,灵盾+反伤 |
| 暗影结社 | 黯潮之书 | 暗影变形:变影兽穿墙潜行,反应反伤 |
| 巨龙结社 | 狮鹫鞍包 | 化龙变身:用变形次数变巨龙,自带吐息 |
| 落英结社 | 胧忆岛 | 黎明落花:黎明花树之力,识破幻觉和穿墙视界 |
| 旧途结社 | 歪曲之月 | 古木守卫:古老树木之力,近战击倒,荆棘反应反伤 |
| 柳艺结社 | 歪曲之月 | 草人巫术:编织草人魔像, 释放保护治疗或伤害光环 |
| 共生结社 | 火炬克苏鲁 | 变身硬坦:野性变身+2AC持续回血,满级送短休 |
| 孽合结社 | 斯坦哈德 | 异体近战:树皮甲再生蕈棍手,嫁接动物肢体 |
| 城市结社 | 瓦尔达 | 街道术士:操控砖石造困难地形,免费穿墙术 |
提示
奇械师不在 2024 PHB 中,全部子职来自扩展书。
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 炼金师 | TCoE | 药剂+治疗:辅助型,扔药剂和回血 |
| 装甲师 | TCoE | 魔法动力甲:坦克型,穿自制甲变成铁罐头 |
| 魔炮师 | TCoE | 魔法炮台:输出型,架炮用行动做成火力网 |
| 战地匠师 | TCoE | 武器+钢猎犬:战斗型,带一只机械狗一起打 |
| 制图师 | EFA | 魔法地图:侦察+传送,空间操控型 |
注意
⚠️ 以下职业来自第三方合作出版物,非 D&D 官方核心职业。
需 DM 批准才能使用。
| 子职 | 定位 |
|---|---|
| 弑灵结社 | 亡灵特化:破晓血仪对亡灵额外伤害 |
| 化狼结社 | 兽化变形:混种形态增爪击和恢复力 |
| 突变结社 | 诱变剂:暂时改变生理结构调整属性 |
| 渎魂结社 | 魔契混合:签约宗主获得法术和契约能力 |
| 子职 | 定位 |
|---|---|
| 筑灭师 | 奥术骑士:1/3 施法者,法剑士加谋略 |
| 狱言家 | 精神操纵:心灵控制型(含内容警告) |
| 恐惧屠戮者 | 死亡尖兵:全副武装战斗型,前线突击 |
| 猩红骑士 | 血骑士:血魔法吸取敌人生命力 |
| 影宗 | 秘密杀手:隐匿伪装加暗杀 |
| 子职 | 来源 | 定位 |
|---|---|---|
| 死眼客 | 瓦尔达 | 精准狙击:稳定射击姿态,失手可修正 |
| 豪赌客 | 瓦尔达 | 赌徒型:欺天骰虚张声势,高风险高回报 |
| 密间客 | 瓦尔达 | 暗杀型:隐蔽作战加情报窃取 |
| 魔弹客 | 瓦尔达 | 枪法加法术:奥术子弹附魔射击 |
| 花枪客 | 瓦尔达 | 跳弹花式:弹道诡变,失手可重骰 |
| 白帽客 | 瓦尔达 | 执法保护型:保护盟友,以信条律人 |
| 快枪客 | 瓦尔达 | 速射倾泻:弹雨压制,近战距离无劣势 |
| 子职 | 定位 |
|---|---|
| 犬师拳狩 | 带猎犬战斗:召唤野狗伙伴协同作战 |
| 惧恶之手 | 魔契混合:与惧恶之力签约获得施法 |
| 怒雷恶氓 | 反派挑衅:威吓特化,卑鄙伎俩 |
| 街角圣徒 | 信仰战士:引导神力,圣疗加光耀伤害 |
| 方圆擂尊 | 擒抱绞锁:摔跤手型,锁喉关节技 |
| 甜蜜科学 | 技术拳手:重击加交叉反击 |
来源缩写说明
| 缩写 | 全称 |
|---|---|
| 2024 PHB | 玩家手册 2024 |
| XGtE | 珊娜萨的万事指南 |
| TCoE | 塔莎的万事坩埚 |
| FRHoF | 被遗忘的国度:费伦英雄 |
| EFA | 艾伯伦:奇械锻炉 |
| EGtW | 艾伯伦:从终末战争中崛起 |
| 塔尔多雷 | 塔尔多雷战役设定集:重制版 |
| 鬼魅幽谷 | 鬼魅幽谷 |
| 谦卑林 | 谦卑林 |
| 黯潮之书 | 黯潮之书 |
| 狮鹫鞍包 | 狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ |
| 胧忆岛 | 胧忆岛:蒿野物语 |
| 瓦尔达 | 瓦尔达的秘密尖塔 |
| 歪曲之月 | 歪曲之月 |
| 火炬克苏鲁 | 火炬光下的克苏鲁 |
| 斯坦哈德 | 斯坦哈德的诡怖猎杀指南 |
看完了?
不用全部记住。
选定两三个方向,来找 DM 聊:剩下的交给我。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
约团 - 请【微信】添加👇
神官 ー 信観:ShinKan42
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