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约 28561 字大约 95 分钟
2026-10-08
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不全书全量其他来源背景共 145 条,按来源书分组排列
| 背景 | 来源 | 一句话 |
|---|---|---|
| 星界浪客 | AAG | 在星界海漂了不知多少年,见过神的尸骸 |
| 荒宇人 | AAG | 荒宇里长大的漂泊者,习惯失重与黑暗 |
| 吸血鬼幸存者 | ABH | 从血族獠牙下活着走出来的人 |
| 吸血鬼皈依者 | ABH | 甘愿侍奉血族主人的信徒 |
| 狂欢客 | ABH | 博德之门夜场里泡大的狂欢客 |
| 名人冒险家的子孙 | AI | 传奇冒险家的后代,活在父母光环下 |
| 失败商人 | AI | 破产过一次的生意人,账本比剑熟 |
| 竞争对手实习生 | AI | 从对家挖来的实习生,一身竞争火气 |
| 赌徒 | AI | 骰子就是信仰,输赢都认 |
| 起诉人 | AI | 打惯官司的人,凡事要讨个说法 |
| 亡陵誓盟新晋者 | AU | 以科学态度钻研死亡的学者新人 |
| 先知学徒 | AU | 从天穹与沧海中读出预兆的学徒 |
| 寰宇黎明实验体 | AU | 被变化系魔法改造过躯体的人 |
| 幻影马戏团艺人 | AU | 随幻影马戏团巡游四方的表演者 |
| 庇护之手受护者 | AU | 受庇护之手救助并学会防护魔法的人 |
| 熔炉追风者 | AU | 专往灾难现场冲的灾害研究员 |
| 瑰宝秘社间谍 | AU | 藏在光鲜身份下的惑控派间谍 |
| 第九翎羽特工 | AU | 窃取魔法秘辛的盗贼特工 |
| 织界者门徒 | AU | 痴迷远行、身怀传送法门的旅人 |
| 魔宠训练家 | AU | 与魔法宠物形影不离的伙伴 |
| 博德之门侍僧 | BGDIA | 在博德之门神殿里服务过的神职者 |
| 博德之门公会工匠 | BGDIA | 博德之门行会里练出的手艺人 |
| 博德之门化外之民 | BGDIA | 从博德之门外荒野走进城的猎手 |
| 博德之门士兵 | BGDIA | 在博德之门城墙上服过役的老兵 |
| 博德之门平民英雄 | BGDIA | 博德之门口口相传的小人物英雄 |
| 博德之门水手 | BGDIA | 跑过博德之门港航线的老水手 |
| 博德之门流浪儿 | BGDIA | 在博德之门贫民窟摸爬滚打长大的流浪儿 |
| 博德之门罪犯 | BGDIA | 博德之门地下世界的熟客 |
| 博德之门艺人 | BGDIA | 博德之门酒馆舞台上讨生活的艺人 |
| 博德之门贤者 | BGDIA | 博德之门书斋里泡出来的学者 |
| 博德之门贵族 | BGDIA | 博德之门豪门出来的贵族子弟 |
| 博德之门隐士 | BGDIA | 在博德之门外离群索居过的隐士 |
| 博德之门骗子 | BGDIA | 在博德之门行骗多年的老油条 |
| 无面者 | BGDIA | 藏在假面人格背后的隐秘人物 |
| 巨人养子 | BGG | 被巨人养大的孩子,心气也高人一等 |
| 符文雕刻者 | BGG | 能把巨人符文刻进器物的匠人 |
| 受宠者 | BMT | 命运突然转向的幸运儿,旧债一笔勾销 |
| 受难者 | BMT | 被命运牌击垮又在废墟里站起的人 |
| 索兰尼亚骑士 | DSotDQ | 宣誓加入索兰尼亚骑士团的战士 |
| 高等术法会大法师 | DSotDQ | 对三月亮起誓、效忠高等术法会的法师 |
| 乔拉斯科家族后裔 | EFA | 乔拉斯克家的医疗龙纹继承人 |
| 伽兰达家族后裔 | EFA | 伽兰达家的招待龙纹继承人 |
| 坎尼斯家族后裔 | EFA | 坎尼斯家的创造龙纹继承人 |
| 家族代理人 | EFA | 替龙纹家族跑腿办事的代理人 |
| 异种后裔 | EFA | 身怀异变龙纹血脉的继承者 |
| 探事员 | EFA | 专破悬案凭证据说话的调查行家 |
| 撒剌释克家族后裔 | EFA | 萨拉释克家的探索龙纹继承人 |
| 昆达拉克家族后裔 | EFA | 昆达拉克家的警戒龙纹继承人 |
| 梅丹尼家族后裔 | EFA | 梅丹尼家的侦测龙纹继承人 |
| 欧瑞恩家族后裔 | EFA | 欧瑞恩家的通行龙纹继承人 |
| 瓦达利斯家族后裔 | EFA | 瓦达利斯家的畜牧龙纹继承人 |
| 考古学家 | EFA | 半生献给失落文明遗迹的学者 |
| 苏兰尼家族后裔 | EFA | 索兰尼家的阴影龙纹继承人 |
| 西维斯家族后裔 | EFA | 西维斯家的抄录龙纹继承人 |
| 费亚兰家族后裔 | EFA | 费奥兰家的阴影龙纹继承人 |
| 邓奈斯家族后裔 | EFA | 邓奈斯家的守护龙纹继承人 |
| 黎兰达家族后裔 | EFA | 林兰德家的暴风龙纹继承人 |
| 侍僧(拉克桑之子) | EGW | 侍奉拉克桑信仰的侍僧 |
| 水手(狂欢众) | EGW | 在狂欢众旗下劫掠的海盗 |
| 沃什塔克特工 | EGW | 为帝国秘密警察沃什塔克卖命的暗探 |
| 笑面人 | EGW | 笑面人旗下的地下义士 |
| 罪犯(万象会特工) | EGW | 万象会豢养的罪犯特工 |
| 贤者(钴蓝学者) | EGW | 钻在钴蓝书院书堆里的学者 |
| 间谍(奥根真知社) | EGW | 奥根真知社豢养的密探 |
| 家族代理人 | ERLW | 替龙纹家族跑腿办事的代理人 |
| 冰上钓客 | FRHoF | 在冰湖上凿洞垂钓的北地人 |
| 咒火学徒 | FRHoF | 体内燃着咒火火花的学徒 |
| 巨灵接触者 | FRHoF | 被巨灵之力触碰过的人 |
| 影宗流亡者 | FRHoF | 被影宗放逐的叛逆者 |
| 散塔林会佣兵 | FRHoF | 给散塔林会卖命的佣兵 |
| 月井朝圣者 | FRHoF | 巡礼月井圣地的朝圣者 |
| 死魔区住民 | FRHoF | 在死魔法区里长大的幸存者 |
| 焰拳佣兵 | FRHoF | 受雇于焰拳的佣兵 |
| 琼达斯海盗 | FRHoF | 琼达斯海路上讨生活的海盗 |
| 穆尔霍兰德盗墓者 | FRHoF | 在穆尔霍兰德古墓里讨生活的盗墓者 |
| 竖琴手 | FRHoF | 监视邪恶守护自由的竖琴手特工 |
| 紫龙骑士侍从 | FRHoF | 科米尔紫龙骑士的扈从 |
| 翠绿闲庭庇护者 | FRHoF | 翠绿闲庭看护自然秩序的守林人 |
| 臂铠骑士 | FRHoF | 身披新锻臂铠宣誓效忠的骑士 |
| 莱瑟曼流浪者 | FRHoF | 莱瑟曼大地上流浪的行者 |
| 迷锁守卫者 | FRHoF | 守护迷锁残响的传承者 |
| 领主联盟臣属 | FRHoF | 领主联盟麾下的臣属 |
| 龙巫教徒 | FRHoF | 盼着巨龙复兴的龙巫教徒 |
| 伊捷工程师 | GGR | 伊捷联盟里鼓捣危险发明的技师 |
| 俄佐立官员 | GGR | 俄佐立参议院里的执法官员 |
| 古鲁反抗者 | GGR | 被城市逼进废墟带的古鲁族人 |
| 底密尔特务 | GGR | 连自己公会存在都能否认的特务 |
| 拉铎司邪教徒 | GGR | 把混乱当演出的拉铎司教徒 |
| 析米克科学家 | GGR | 析米克联合里改造生命的学者 |
| 欧佐夫议员 | GGR | 欧佐夫财团里上门讨债的代表 |
| 波洛斯教团兵 | GGR | 波洛斯军团里的列兵 |
| 瑟雷尼亚祀徒 | GGR | 瑟雷尼亚盟会里的和平祀徒 |
| 葛加理成员 | GGR | 在地底城道里讨生活的葛加理中人 |
| 海军 | GoS | 在军舰上服役过的水兵 |
| 渔民 | GoS | 靠海吃海的老渔民 |
| 船工 | GoS | 会造船修船的木匠 |
| 走私者 | GoS | 专走灰色航线的走私老手 |
| 影原专家 | LFL | 暗影荒原黑夜里的幸存行家 |
| 洛温专家 | LFL | 洛温白昼之地的向导与行家 |
| 运动员 | MOT | 在竞技场上赢过喝彩的运动员 |
| 侍僧 | PHB | 神殿里长大的虔信者 |
| 公会工匠 | PHB | 行会里学出来的手艺人 |
| 化外之民 | PHB | 文明边缘长大的荒野之子 |
| 士兵 | PHB | 行伍里磨出来的老兵 |
| 平民英雄 | PHB | 小人物出身,家乡传颂其名 |
| 智者 | PHB | 书本和卷轴堆里的老学究 |
| 水手 | PHB | 跑过远洋的老水手 |
| 流浪儿 | PHB | 城市街巷里长大的野孩子 |
| 罪犯 | PHB | 在黑巷里讨过生活 |
| 艺人 | PHB | 舞台和酒馆是半个家 |
| 贵族 | PHB | 生在权门,规矩和人情都懂 |
| 隐士 | PHB | 离群独居过一段漫长岁月 |
| 骗子 | PHB | 靠假身份和花言巧语吃饭 |
| 祀徒 | PSA | 阿芒凯神庙里受训的祀徒 |
| 维齐尔 | PSA | 阿芒凯神庙中任职的大臣 |
| 审判官 | PSI | 依尼翠教会里猎查邪魔的审判官 |
| 噩梦缠身者 | RHW | 被过去阴霾缠住不放的人 |
| 调查员 | RHW | 专查怪事悬案的调查员 |
| 迷雾漫游者 | RHW | 穿过迷雾从别的魔域走来的人 |
| 降灵师 | RHW | 能听见亡者低语的通灵人 |
| 与世隔绝的学者 | SCAG | 图书馆高墙里泡大的书呆子 |
| 乌斯伽部族成员 | SCAG | 乌斯伽部族出身的蛮地战士 |
| 城市守卫 | SCAG | 在城墙上守过夜的执法者 |
| 城市猎人 | SCAG | 在城市里抓人的赏金猎人 |
| 宗族工匠 | SCAG | 矮人宗族里出师的匠人 |
| 朝臣 | SCAG | 宫廷礼数里滚出来的朝臣 |
| 派系特工 | SCAG | 替派系跑腿办事的特工 |
| 深水人贵族 | SCAG | 深水城豪门出身的贵族 |
| 继承人 | SCAG | 继承了一件意义非凡遗物的人 |
| 老佣兵 | SCAG | 佣兵队里熬出来的老兵油子 |
| 远行者 | SCAG | 从极远之地而来的异乡人 |
| 骑士团成员 | SCAG | 宣誓效忠骑士团的成员 |
| 粹丽学生 | SCC | 粹丽学院的元素艺术生 |
| 衡鉴学生 | SCC | 衡鉴学院的历史系学生 |
| 量析学生 | SCC | 量析学院的数术法术生 |
| 银毫学生 | SCC | 银毫学院的语言魔法生 |
| 靡华学生 | SCC | 靡华学院的生药学徒 |
| 位面哲学家 | SatO | 痴迷位面哲理的思辨者 |
| 门镇守卫 | SatO | 看守印记城门扉的卫兵 |
| 人类学家 | ToA | 研究异邦文化的学者 |
| 考古学家 | ToA | 寻宝考古两不误的探险学者 |
| 噩梦缠身 | VRGtR | 被恐怖往事缠身的幸存者 |
| 调查员 | VRGtR | 专猎超自然怪谈的调查员 |
| 巫光雇工 | WBtW | 巫光嘉年华里长大的雇工 |
| 精界迷失者 | WBtW | 在妖精荒野迷过路的孩子 |
星界浪客 Astral Drifter
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | magic_initiate |
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
神性之遇:你获得来自玩家手册中的魔法学徒专长,
且在选择该专长中的职业时,你必须选择“牧师”一项。
在星界海,你与一位流浪的神道路相会。
这次相遇简短且友善,但仍给你留下了长久的影响。
这位神觉得适合同你分享一个秘密或一点晦涩的宇宙知识。
与你的DM合作,确定这些知识的细节及其对战役的影响。
投掷神性之遇表来决定你遇见了哪一位神,
或和你的DM合作选取一个更恰当的选项。
荒宇人 Wildspacer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | tough |
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 航海工具、星际载具 |
荒宇适性:你获得来自玩家手册中的健壮专长。
此外,你学会了如何适应失重。
你的近战攻击检定不会因失重状态而具有的劣势。
吸血鬼幸存者 Vampire Survivor
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、感知 |
| 起始专长 | vampire_hunter |
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
工具熟练 | 木雕工具 |
你曾目睹或幸免于一场吸血鬼的袭击。
你或许直接参与了那场冲突,
又或许只是被眼前的恐怖景象吓得呆立当场。
但无论如何,你始终对怪物的袭击保持警惕,
并以自己能随时应对任何状况为傲。
绝不会再有吸血鬼能出其不意地袭击你或你的同伴了。
吸血鬼皈依者 Vampire Devotee
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、魅力 |
| 起始专长 | vampires_plaything |
技能熟练 | 游说、隐匿 |
工具熟练 | 厨具 |
你曾为一名吸血鬼或一个小聚居地的数个吸血鬼效力。
那些亡灵吸食你鲜血的次数,多到你都数不清。
你或许曾自愿为他们服务,
甚至可能怀揣着自己有朝一日也能成为吸血鬼的野心。
你也可能被魔法魅惑了,对于自己身为血仆的那段日子,
只留下了一些模糊混乱的记忆。
但无论如何,你在吸血鬼巢穴里的那段日子已经结束了。
狂欢客 Carouser
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | tireless_reveler |
技能熟练 | 欺瞒、游说 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
你在博德之门这类大都市的繁华中心长大成人。
无数个夜晚,你流连于酒馆、戏院、厅堂和赌场,
尽情享受这座城市所能提供的一切。
你天生擅长与人打交道,无论是通过千金豪赌,
还是参加高档的社交晚会,都能轻松探得他人的秘密。
或许你曾被一家或好几家场所赶出去过,
但赶你的人不过是些不懂得寻欢作乐的家伙罢了。
名人冒险家的子孙 Celebrity Adventurer's Scion
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 察觉、表演 |
工具熟练 | 易容工具 |
攀亲带故:你知道,
也见过各地许多有权势的人 — 其中一些人甚至可能还记得你。
你也许能从战役中的主要人物那里争取到一些次要的帮助,
这是由DM决定的。
此外,普通人会对你特殊对待,
而你的家世与故事可能可以换到一顿免费的饭食,
或者一个睡觉的地方。
失败商人 Failed Merchant
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 调查、游说 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
供应链:从你作为一个商人的时候起,你就与批发商、
供应商以及其他商人和企业家保持着联系。
您可以在查找物品或信息时调用这些联系。
竞争对手实习生 Rival Intern
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、调查 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
内部线人:
你和你以前的雇主或你以前工作中接触过的其他团体有联系。
您可以与您的联系人通信,获取信息的DM的自由裁量权。
赌徒 Gambler
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、洞悉 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
永远别告诉我赔率:胜算和概率是你的谋生之道。
在涉及运气游戏或计算最佳计划赔率的休整期活动中,
你可以根据DM的判断,切实了解哪些选择可能是最佳选择,
哪些机会又似乎好得不真实。
起诉人 Plaintiff
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 医药、游说 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
法律术语:
你在当地法律制度方面的经验使你对该制度的来龙去脉有了牢固的认识。
即使法律不站在你这一边,你也可以使用一些复杂的术语,
比如“ex juria jus non oritur”(权利不能来自违法行为)和“cogitationis poenam nemo patitur”(任何人不因仅有意图而受处罚),
来吓唬人们,让他们以为你知道自己在说什么。
对于那些不了解的普通人,
你也许能通过威吓或欺瞒来获得帮助或特殊待遇。
亡陵誓盟新晋者 Covenant of the Grave Recruit
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、智力、感知 |
| 起始专长 | arcane_undertaker |
技能熟练 | 历史、医药 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
死亡始终令你深深着迷。
你曾与亡陵誓盟的成员们一道钻研这一阴郁的课题,
以科学般的严谨态度去剖析那些可怖之物。
借由这些研究,你积累了丰富的药物学、死灵术以及历史学识。
先知学徒 Seer Apprentice
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 智力、感知、魅力 |
| 起始专长 | arcane_omens |
技能熟练 | 历史、洞悉 |
工具熟练 | 航海工具 |
作为沧穹先知会中的一名学徒,
你学会了解读天穹云层与幽深沧海中蕴含的微小预兆。
该组织庞大的图书馆网络进一步拓展了你的学识,
如今你周游世界,为他人提供指引与援助。
寰宇黎明实验体 Cosmic Dawn Experiment
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、体质 |
| 起始专长 | transmuted_anatomy |
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
你的躯体因寰宇黎明使徒会的变化系魔法实践而发生了扭曲。
也许你是意外被卷入了该组织的某场实验,
又或者你本就是其中的一员,
妄图借助魔法伟力来升华自己的物理形态。
无论情况如何,你都能将这奇异的躯体化作自己的优势。
幻影马戏团艺人 Phantasmic Circus Trouper
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、魅力 |
| 起始专长 | arcane_artist |
技能熟练 | 欺瞒、表演 |
工具熟练 | 易容工具 |
无论是作为
表演者还是幕后工作人员,
你都在幻影马戏团成员中找到了归属。
在你周游世界、为激动的观众带去魔法与奇观的过程中,
你学习了一些幻术魔法,并磨炼了自己表演与错引方面的天赋。
庇护之手受护者 Ward of the Sheltering Hands
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、感知、魅力 |
| 起始专长 | arcane_safeguard |
技能熟练 | 洞悉、医药 |
工具熟练 | 厨具 |
命运的一次转折将你带到了庇护之手——一个致力于保护弱势群体的无私组织。
该组织帮助你重新站稳脚跟,并传授了你一些防护魔法,
希望有一天,你也能在那些不幸之人需要帮助时,
为他们提供庇护。
熔炉追风者 Crucible Storm Chaser
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、智力 |
| 起始专长 | arcane_overload |
技能熟练 | 运动、自然 |
工具熟练 | 吹玻璃工具 |
你天生的冒险精神与对刺激的渴望,
使你加入了熔炉司守——一个致力于研究自然与魔法灾害的组织。
从把玩熔融的玻璃,到冲入飓风的风眼,当灾难近在咫尺时,
你反而能够大放异彩。
瑰宝秘社间谍 Bejeweled Conclave Spy
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、感知、魅力 |
| 起始专长 | arcane_eloquence |
技能熟练 | 欺瞒、察觉 |
工具熟练 | 易容工具 |
在公开场合,你是一名朝臣、调停者或艺人。
然而,在那光鲜亮丽的外表之下,
却隐藏着一颗专为刺探秘密而千锤百炼出的敏锐心智。
经过瑰宝秘社惑控师们的训练,
你深谙如何运用自身的魅力与机智,再加上一点小小的魔法,
来渗透组织、发掘情报以及促成交易。
第九翎羽特工 Agent of the Ninth Quill
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | arcane_infiltrator |
技能熟练 | 奥秘、巧手 |
工具熟练 | 盗贼工具 |
你敏锐的头脑和高超的盗窃技巧,
让你结识并加入了第九翎羽——一个由盗贼、
破坏者和间谍组成的团体,
专门从他人手中窃取魔法学识与圣物。
在你的冒险生涯中——从盗取魔法物品和奥术典籍,
到破坏法师团体的行动——你磨砺出了狡诈的技巧与魔法戏法,
从而让你的谍报手腕更进一步。
织界者门徒 Horizon Weaver Initiate
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、感知 |
| 起始专长 | portal_jumper |
技能熟练 | 特技、求生 |
工具熟练 | 纺织工具 |
难以抑制的远行渴望,是你青春期最鲜明的特点。
只要能力所及,你便离开家乡踏上旅途。
在旅途中,你遇到了织界者中那些富有冒险精神的咒法师,
他们传授了你部分传送魔法,使你的探索之路能够延伸得更远。
魔宠训练家 Familiar Trainer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、感知 |
| 起始专长 | familiar_friend |
技能熟练 | 驯兽、奥秘 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
一只魔法宠物在你年幼时与你结下羁绊,
陪伴你度过整个青春岁月。
如今,你已经无法想象没有这个毛茸茸——或羽翼丰满、
鳞甲覆盖、黏滑湿润——的朋友陪伴的生活。
你学会了与你的魔宠协同行动,而当冒险带来挑战时,
你的伙伴总会提醒你留意生活中的那些小确幸。
博德之门侍僧 Baldur's Gate Acolyte
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
信仰庇护:作为一名侍僧,你与同一信仰的同志互相尊重,
并且可以随时主持相应神的神圣仪式。
当你与冒险同伴遇到你所信仰神的神庙,圣坛或其他机构时,
你们可能会得到免费的治疗和照料,
但你必须为法术提供必须的材料成分。
那些与同一信仰的同志会支持你(但仅限你)最基本的生活需求。
你可能还会与信仰相同的某神庙保持联系,
并在该处留有一住宿地。
这里可能是你曾服务过的神庙,而你仍与其团体关系良好;
又或者可能是一座你在其中找到新归宿的神庙。
靠近这座神庙时,你可以召来祭司提供帮助,
而只要你所要求的协助风险不高,
你就能一直与该神庙保持良好的关系。
博德之门公会工匠 Baldur's Gate Guild Artisan
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、游说 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
公会成员:你身为公会中一名备受尊敬的正式成员,
可以享受到公会所提供的一些好处。
公会中的同僚会在你需要时为你提供食宿,
甚至在必要时为你安排身后事。
公会在某些市镇设置有会馆,
你可以以此作为与同行交流的场所,
也可以从中开发潜在的客户、合作伙伴或雇工。
公会常常掌握着庞大的政治资源。
当你被指控某项罪名时,公会可以为你提供全面的支持,
前提是你必须为自己的清白做出举证,
或是你的罪名必须仍可接受辩护。
倘若你身处公会高层,甚至可以藉由公会获取有力的政治地位。
而这些人脉资源都需要你为公会捐赠金钱或魔法物品来维持。
你每个月必须上交 5 gp 作为会费。
若你因故未缴这笔费用,则必须在补齐后才能重获公会的青睐。
博德之门化外之民 Baldur's Gate Outlander
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 一种乐器 |
漂泊者:你对记忆地图和地形时能力惊人,
且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。
此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,
前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。
博德之门士兵 Baldur's Gate Soldier
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、威吓 |
工具熟练 | 一种游戏套装、陆上载具 |
军衔:你作为士兵时曾获得过军衔。
那些忠于你之前所在组织的士兵仍会承认你的权威与影响,
而其中军衔比你低的人甚至依然会遵从你的命令。
凭借军衔的影响,
你可以向其他士兵临时征用简单的装备或马匹。
并且还可以凭此随意通过那些承认你军衔的友方军队大营和堡垒。
博德之门平民英雄 Baldur's Gate Folk Hero
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 驯兽、求生 |
工具熟练 | 一种工匠工具、陆上载具 |
好客乡民:你因来自平民阶层而在乡民群众中倍感舒适。
除非乡民们已经认为你会带来危险,
否则你总能在普通人群中找到一个地方以供躲藏,休息或复原。
他们能够掩护你逃脱法办,或者逃离追杀你的人,
只是他们并不会为你而牺牲自己的性命。
博德之门水手 Baldur's Gate Sailor
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、察觉 |
工具熟练 | 航海工具、水运载具 |
船家路子:在必要时,
你可以为团队谋得免费的顺风船进行旅行。
你可能是搭上曾经效力过的船只,
也可能是遇到与你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手所指挥的船只)。
因为你是请求对方帮助(而非雇佣),
所以你不能让行程和日程全然满足自己的要求。
到达目的地的具体时间将由DM做决定。
而作为免费搭乘的报酬,
你和你的队友必须在航行中加入船员的行列帮忙做工。
博德之门流浪儿 Baldur's Gate Urchin
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 巧手、隐匿 |
工具熟练 | 易容工具、盗贼工具 |
城中秘密:你熟知城市中的秘密小路和胡同,
能够在其他人容易迷失的混乱街区中寻路。
如果你们并非身处战斗状态,
则你还可以在市区内引导同伴以两倍的平时速度在两个地点间穿行。
博德之门罪犯 Baldur's Gate Criminal
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 一种游戏套装、盗贼工具 |
罪犯接头人:你有一个可靠可信的接头人,
来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。
即使遥隔千里你也知道如何从接头人处收发信息。
此外,你还知道哪些人能为你捎信,他们可能是本地的信使,
可贿赂的商队主管,或是衣衫褴褛的水手。
博德之门艺人 Baldur's Gate Entertainer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 特技、表演 |
工具熟练 | 易容工具、一种乐器 |
人见人爱:你总是能找到
表演场地,通常是酒馆或者客栈,
偶尔也会是马戏团、剧院,甚至是贵族厅堂。
只要你每晚维持出演,
就可以在表演地获得简朴或舒适水平的免费食宿(取决于表演的规模)。
此外,表演生涯使你在当地获得一定名气。
当你在演出的城镇被陌生人认出时,通常都会受到善待。
博德之门贤者 Baldur's Gate Sage
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、历史 |
研究员:当你需要学习或是记起某段学识内容时,
就算你并不清楚其具体信息,
也总能知道从何处或何人身上着手获取。
这些情报通常来自某个图书馆、抄写室、学院,
甚至是其他某个智者或某个知道相关知识的人或生物。
鉴于发掘多元宇宙最深的秘密有时会需要整趟的冒险甚至是整个的战役,
你的DM可能会设定这段情报的所在是一个遥不可及的地方,
或者直接将其定义为无法找到。
博德之门贵族 Baldur's Gate Noble
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、游说 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
特权地位:由于你的贵族血统,人们总是会予你优待。
高等社会愿意接纳你,人们认同你有权去任何你想去的地方。
平民们会尽力满足你的要求,避免你产生任何不快,
而那些同样出身高贵的人则会视你为同一个社会圈子的人。
你还可以在必要时前去拜会任何当地的贵族。
博德之门隐士 Baldur's Gate Hermit
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 医药、宗教 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
研究发现:
你寂寥的长期隐居令你发现了某些独特而强大的秘密。
这项发现的具体内容与你的隐居的理由密切相关。
你或许是找到了与宇宙真相,神本质,
异界大能或是自然之力等相关的伟大真理。
你也可能是发现了某处任何人都未曾发现的地点。
你可能揭露了久被遗忘的真相,或是发掘出了久远史前的遗物。
或者,
你也可能是发现了那些一手导致你流放的家伙们相关的情报,
而那也就是你重返凡世的契机。
博德之门骗子 Baldur's Gate Charlatan
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、巧手 |
工具熟练 | 易容工具、伪造工具 |
假身份:你可以伪装成另一个身份,
还附带关于该身份的相关的人证物证,
并且必须先乔装打扮来让你进入角色。
此外,你还可以伪造含有官方格式和私人笔迹的文书,
前提是你必须曾见过此类文件以及目标的笔迹以作范本。
无面者 Faceless
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、威吓 |
工具熟练 | 易容工具 |
双重人格:伴和周围的世界都将你的假面当做你原本的样子。
那些想要了解你的更多 ——你的弱点、你的出身、
你的目标的人会被你的伪装所阻碍。
当你披上伪装并将其作为自己的面具时,
他人无法辨认出你真实的自我。
通过去掉伪装露出本来面目,你就不再是你的假面。
这让你能常常如你所愿地改变你两个人格之间的外观,
用其中一个隐藏另一个或者作为方便的伪装。
然而,如果有人意识到你的假面与真实的自我之间的联系,
你的欺骗可能会失去效力。
巨人养子 Giant Foundling
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strike_of_the_giants |
技能熟练 | 威吓、求生 |
巨人打击:
你获得专长巨人打击Strike of the Giants(将在本章节稍后记述)。
符文雕刻者 Rune Carver
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | rune_shaper |
技能熟练 | 历史、察觉 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
符文塑形者:
你获得专长符文塑形者Rune Shaper(将在本章节稍后记述)。
受宠者 Rewarded
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | lucky |
技能熟练 | 洞悉、游说 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
命运宠幸:映出你那出人意料的好运。
你获得幸运,魔法学徒,或者熟习专长(由你选择)。
你所选择的专长即反映了改变了你生活的变化。
与某位给予你三个愿望的巨灵的邂逅可能导致了由魔法学徒专长所展现的魔法力量。
如果你以一次偶然的三龙牌局偿清了你所有的家庭债务,
则可能代之以幸运专长。
要不然就是,你可以用熟习专长来反映出你为争取到崭新命运,
以及塑造由改变了你生活的力量所赐予的知识与能力而经受的各种考验。
受难者 Ruined
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | alert |
技能熟练 | 隐匿、求生 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
屹立不倒:忍受的不幸,而你拥有着他人想象不到的隐藏储备。
你获得警觉 , 熟习或健壮专长(由你选择)。
你所选择的专长反映了你是如何处理永久改变了你命运的可怕损失。
如果你对每个机会都保持着敏锐的感官并通过抓住最微小的希望以逃离痛苦深渊,
则选择警觉专长。
如果你加倍努力以夺回曾属于你的东西,则选择熟习专长。
如果你硬生生地挺过了自己的厄运,则选择健壮专长。
索兰尼亚骑士 Knight of Solamnia
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | squire_of_solamnia |
技能熟练 | 运动、求生 |
索兰尼亚扈从:你获得索兰尼亚扈从专长。
此外,
每一个索兰尼亚骑士团的堡垒和营地给都会给你免费提供俭朴的食宿。
创建索兰尼亚骑士Building a Knight of Solamnia Character 任何擅长武艺的职业都可以很好的融入索兰尼亚骑士团。
战士与圣武士构成了骑士团的主要力量。
骑士团成员之中也有牧师 (通常是战争领域) 。
高等术法会大法师 Mage of High Sorcery
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | initiate_of_high_sorcery |
技能熟练 | 奥秘、历史 |
高等术法入门:你获得高等术法入门专长。
此外,在高等术法会还拥有的大法师塔里,
该组织可以无限期地为你免费提供俭朴的食宿,
你也可以在某位组织成员的家中借住一晚。
创建高等术法会大法师Building a Mage of High Sorcery Character 高等术法会成员通常是术士,
魔契师或法师,无论子职。
但传统施法者们并不太欢迎通过奉献获得魔法的施法者。
尽管如此,高等术法会还是很精明的,
他们很少放任独特的机会或个体白白溜走。
若是使用武艺的职业习得了魔法,
也有可能在三个法师会中获得罕见的一席之地。
乔拉斯科家族后裔 House Jorasco Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、感知 |
| 起始专长 | mark_of_healing |
技能熟练 | 医药、隐匿 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
乔拉斯科家族的家学认为:疾疫与伤痛正如幽灵般尾随生者,
无时无刻不在掠夺人们的健康与天年。
而无论凭借魔法还是依靠医理,
你都早已习得对抗这些灾厄的手段。
你受过将这些技艺施惠于众人的训练,
但同样重要的一点是——你必须确保每一分诊疗都能换回相应的报酬。
毕竟,唯有确保家族财源稳固,
方能保障乔拉斯科自身亦寿比南山。
你或许是一位悲天悯人、不屑于兵戈之事的仁慈医师;
亦或是一名冷静到近乎冷酷的专科医生,
深谙如何通过精准的解剖式打击令对手失能甚至毙命。
伽兰达家族后裔 House Ghallanda Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、感知、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_hospitality |
技能熟练 | 洞悉、游说 |
工具熟练 | 厨具 |
得益于你与伽兰达家族的深厚渊源,你从小便在锦衣玉食、
高谈阔论、珍馐佳酿中浸淫成长。
你或许是家族中一位魅力十足且机敏睿智的子嗣,
平生最爱莫过于在温暖的壁炉旁度过一个惬意的夜晚;
又或者,你是个深藏不露的权谋家,
擅长利用信任与友谊的纽带,诱导他人屈从于你的意志。
你之所以开启这段冒险生涯,
或许是为了钻研异域文明或失落时代的烹饪秘法,
或许是为了拓宽那张无孔不入的人脉网,
亦或是为了攒够足以开一家属于自己客栈的本钱。
坎尼斯家族后裔 House Cannith Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、智力 |
| 起始专长 | mark_of_making |
技能熟练 | 调查、巧手 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
作为坎尼斯家族的子嗣,你肩负着一份令世人钦慕的辉煌传承。
这个世界上的种种奇迹皆出自坎尼斯之手,而你也被寄予厚望,
需通过发明创造、学术钻研、商贸经营或外交斡旋,
为家族的长盛不衰贡献己力。
如今唯一能阻碍你前行的,便是家族本身已四分五落的事实。
现任的三位男爵各据一方,
唯有尽快决出谁才是家族的正统掌权者(而你心中显然早有属意的人选),
坎尼斯家族才能及时重拾往日荣光,
重登龙纹家族之首的命定宝座。
家族代理人 House Agent
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、智力、魅力 |
| 起始专长 | lucky |
技能熟练 | 调查、游说 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
你与某个龙纹家族有着千丝万缕的联系,
但你至今(尚)未显现出任何龙纹。
你可能出身于家族血脉,
也可能只是一名与其并无血缘关系的家族雇员。
长久以来,你一直奔走于家族业务的第一线以谋求生计,
如同家族高层延伸至外部世界的耳目与手足,
忠实地执行着各项指令。
你或许在你效力的家族内部有着不少旧友、导师或竞争对手;
而在其他龙纹家族中,你同样有着不少盟友——或敌人。
异种后裔 Aberrant Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、魅力 |
| 起始专长 | aberrant_dragonmark |
技能熟练 | 历史、威吓 |
工具熟练 | 易容工具 |
自从异种龙纹在你身上显现以来,你的生活便陷入了重重困境。
在过往的大部分岁月中,你或许成功地将其掩藏,
抑或设法避开了世人的窥探。
但你也可能早已深陷猜忌与恐惧的泥沼,
甚至遭到了一个或多个龙纹家族的公然敌视。
为了生存,
你或许已经与塔卡南家族这一犯罪组织(该组织得名于两千五百年前的龙纹战争中最臭名昭著的异种龙纹领袖)建立了联系。
又或者,你依然在独自对抗这个世界,
在这片充满成见的土地上,
仅凭自己的机敏和龙纹的威能强行开辟出一条生路。
探事员 Inquisitive
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、魅力 |
| 起始专长 | alert |
技能熟练 | 洞悉、调查 |
工具熟练 | 盗贼工具 |
在永无止境的好奇心驱动下,
你不断磨砺着自己的调查与演绎天赋——探索未解之谜、
找寻失踪人员、追回失窃财物,亦或是揭露暗藏的腐败与阴谋,
当然还得解决案子。
作为一名探事员,你也许曾以自由人的身份的接取委托,
也许受雇于某家专业的探事机构(这家机构还可能是受梅丹尼或撒剌释克等龙纹家族授权的机构),
也许为新闻报纸提供独家报道,
也许甚至为当地的治安势力探明悬案。
撒剌释克家族后裔 House Tharashk Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、感知 |
| 起始专长 | mark_of_finding |
技能熟练 | 察觉、求生 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
当其他家族的后裔们尚在养尊处优时,
在撒剌释克家族成长的你,从幼年起便懂得了何为独立自强。
作为一个底蕴尚浅的新兴豪门,你们虽在资源上稍显匮乏,
却拥有足以弥补一切的斗志与决心。
撒剌释克肩负着尚未实现的昭昭天命,
而你正是其中不可或缺的一环。
无论是短兵相接的战场,还是尔虞我诈的交际,
你都深谙狩猎之道:审视敌手,洞察破绽,
并不计代价地夺取最终胜利。
昆达拉克家族后裔 House Kundarak Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、智力 |
| 起始专长 | mark_of_warding |
技能熟练 | 奥秘、调查 |
工具熟练 | 盗贼工具 |
作为昆达拉克家族的后裔,
你对自己的血脉以及家族守护科瓦雷财富的职责深感自豪。
在摩洛领的诸氏族中,你的家族始终占据着领袖地位。
尽管昆达拉克从未加冕为王,但其专业、
荣誉与秩序的信条早已名动天下。
在日常行事中,你或许会竭尽全力维护家族的清誉,
也可能将个人的荣誉准则凌驾于家族利益之上;
你甚至可能选择反抗家族的繁文缛节,
将那些所谓的名声与责任视若无物,彻底背弃家族对你的期许。
梅丹尼家族后裔 House Medani Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、感知 |
| 起始专长 | mark_of_detection |
技能熟练 | 洞悉、调查 |
工具熟练 | 易容工具 |
作为梅丹尼家族的一员,
你的生活始终伴随着诡谲阴谋——并非是被卷入其中无法脱身,
而是时刻站在阻止它人阴谋实现的最前线。
在你眼中,周遭的世界不过是由算计、
权谋与反制交织而成的错综蛛网。
通过洞察万千变量,
你凭借敏锐的直觉预判针对委托人的潜在威胁,
并抢在危机爆发前将其消弭于无形。
抵挡刺客的利刃,
那是邓奈斯佣兵或撒剌释克打手都能胜任的粗活——而确保那把剑根本没有出鞘的机会,
才是梅丹尼的立身之道。
欧瑞恩家族后裔 House Orien Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、智力 |
| 起始专长 | mark_of_passage |
技能熟练 | 特技、运动 |
工具熟练 | 制图工具 |
在终末战争爆发前,欧瑞恩家族的影响力足以辐射整个科瓦雷。
那时,
家族铺设的贸易商路与闪电列车轨道犹如强盛王国的血管,
为其源源不断地输送着生命力。
然而,
惨烈的战火将这些动脉生生切断——伽利法王国分崩离析,
欧瑞恩家族也随之元气大伤。
尽管如今家族的信使与货运商依然奔波于大陆南北,
竭力维系着货物的流通,但对于家族而言,
当务之急仍是寻得重新贯通哀伤故地的方法,
以修复破碎的交通网络。
在此期间,欧瑞恩的冒险者可以大显身手:寻找失踪的信使,
追回商队失窃的财物,或是扫清闪电列车轨前的一切障碍。
瓦达利斯家族后裔 House Vadalis Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、感知、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_handling |
技能熟练 | 驯兽、自然 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
在你的成长岁月中,
对家族的归属感与对自然的敬畏心始终并行不悖。
你深谙五国文明的文化传承,
却从不屑于卷入其他家族乐此不疲的野心博弈与地位角逐。
你洞悉生命中蕴含的壮美与伟力,领悟生与死的深邃奥秘,
以及在这两者之间绽放的种种奇迹。
凭借对自然造化的深刻洞察,
你总能一眼看穿城里人的谎言与伪装——而你最过人之处在于,
你从不轻易表露出自己早已洞若观火。
考古学家 Archaeologist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、感知 |
| 起始专长 | skilled |
技能熟练 | 历史、求生 |
工具熟练 | 制图工具 |
你将半生心血都倾注在那些早已消亡或沉沦的古代文明上:
你探访其残垣断壁,破译其尘封文献,调研其残存杰作。
你可能曾于莫格雷夫大学或类似的学术机构深造,
用偏远遗迹中的实地考察充实图书馆里的枯燥钻研。
你的同行中,有些人劫掠文物古董以博取名利,
但更多的人则认为以史为镜方为其天职。
无论出于何种动机,
艾伯伦的考古学家都是博学史家的睿智与寻宝猎人的坚韧的完美结合体。
苏兰尼家族后裔 House Thuranni Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_shadow |
技能熟练 | 表演、隐匿 |
工具熟练 | 一种乐器 |
鉴于苏兰尼家族根基尚浅且仍在深耕间谍事业,
家族高层希望你能在任何契机下为家族谋取利益。
由于家族正处于独立发展的转型期,
你的一举一动都处于严密的审视之下。
这并不意味着每位苏兰尼家族后裔都必须遵照祖辈的敕令去当职业密探,
但即便是家族中最深居简出的艺术家或工匠都必须时刻洞察政治得风云变幻,
并在接到指令时义不容辞地履行传递或搜集情报的职责。
西维斯家族后裔 House Sivis Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 智力、感知、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_scribing |
技能熟练 | 历史、察觉 |
工具熟练 | 书法工具 |
你的家族跨越近三千年的漫长岁月,
始终致力于维系世间的秩序。
沟通是联结文明的纽带,而你的先祖曾调停列王之间的纷争,
更在混乱中指引各大龙纹家族找到了各自的立足之地。
鲜有人能意识到,
西维斯家族对现今时代的格局产生了何等深远的影响——正如鲜有人能看穿,
那些居于身侧的王室顾问,
其指尖拨动的权柄往往胜过金座上的君王。
当其他龙纹家族在台前争名逐利之时,
西维斯家族早已在幕后布下了深远的棋局,
在永无止境的权谋乱局中维系着秩序。
费亚兰家族后裔 House Phiarlan Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、感知、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_shadow |
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 易容工具 |
尽管作为费亚兰家族的子嗣,你早已阅尽世间的富贵、
盛名与繁华,但在你眼中,
唯有知识(以及随之而来的权力)才是这世上最珍贵的瑰宝。
你或许会以艺术家或表演者的身份追逐这份力量,在用辞藻、
歌谣、杂技或艺术取悦世人的同时,
时刻洞察着周遭潜藏的秘密。
又或者,你会选择投身于家族中那个名为蛇桌的隐秘情报分支,
与其建立更深的羁绊。
邓奈斯家族后裔 House Deneith Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、感知 |
| 起始专长 | mark_of_sentinel |
技能熟练 | 洞悉、察觉 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
作为邓奈斯家族的后裔,
你自幼便学习如何舞枪弄棒——并非好勇斗狠,
但也绝不畏缩避战。
你深知责任与荣誉的千钧重量;
你也同样明白,当它们失效时维系社会秩序所必须的条律为何。
在家族中闯出名声期间,你或许曾为某位小显贵担任过保镖,
或许做过佣兵,又或许当过四处追捕逃犯的法警。
而现在,你已磨刀霍霍,
准备在这最为强大的龙纹家族中宣称你应得的地位。
黎兰达家族后裔 House Lyrandar Heir
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、魅力 |
| 起始专长 | mark_of_storm |
技能熟练 | 特技、自然 |
工具熟练 | 航海工具 |
作为黎兰达家族的后裔,清风是你的盟友,
而四海与长空皆为你的领地。
纵使终末战争留下了满目疮痍,
你的家族却正凭借对飞艇新技术的绝对掌控而蒸蒸日上。
你的职业生涯或许始于汪洋,曾是劈波斩浪的水手、
指引航向的领航员,亦或是精于营建的造船匠;
你也可能曾是召雨公会的一员,
通过操纵天气来协助农耕灌溉或投身类似的公共工程。
又或者,你是家族中首批冲向云霄的先驱之一,
在飞艇机组中赢得了一席之地。
效忠家族意味着你随时可能受命前往拉扎尔海猎杀海盗,
或是深入远古遗迹搜寻足以束缚元素之力的魔法技术,
甚至可能踏入哀伤故地去打捞那里的飞艇残骸。
侍僧(拉克桑之子) Luxonborn (Acolyte)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
Acolyth (Luxonborn) 每位侍僧都是某个神明的仆人。
但你侍奉的是拉克桑,你相信祂是超越了神性的存在,
并创造了宇宙。
你不仅仅是个普通的祭司,更是潜能的学徒,
因为拉克桑是潜能的化身。
你的“信仰庇护”特性适用于所有崇敬拉克桑的人,
以及所有修习拉克桑赐予世界的秘迹学技艺的人。
水手(狂欢众) Revelry Pirate (Sailor)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、察觉 |
工具熟练 | 航海工具、水运载具 |
Acolyth (Luxonborn) 每位侍僧都是某个神明的仆人。
但你侍奉的是拉克桑,你相信祂是超越了神性的存在,
并创造了宇宙。
你不仅仅是个普通的祭司,更是潜能的学徒,
因为拉克桑是潜能的化身。
你的“信仰庇护”特性适用于所有崇敬拉克桑的人,
以及所有修习拉克桑赐予世界的秘迹学技艺的人。
沃什塔克特工 Volstrucker Agent
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 毒剂工具 |
影子网络:
你可以通过使用影子网络与其他成员进行远距离的通信,
如果你用一种特殊的奥术墨水书写信件,
在地址写上沃什塔克某位成员,并将信投入火中,
它将会在烧尽后重新出现在收件特工的身上。
通过影子网络发送信件所使用的墨水,
与法师在法术书上书写法术所用的墨水相同。
通过这种墨水写信需要花费每页10GP。
笑面人 Grinner
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、表演 |
工具熟练 | 盗贼工具、一种乐器 |
傻笑歌谣:像其他笑面人一样,你知道如何找到藏身之处。
在集会海岸或敦达里安帝国中任何人口过万的城市中,
你都可以在当地最大的酒馆或旅店中演奏傻笑歌谣暗示自己的身份,
之后将有当地金色笑面的同志联络你并为你和你愿意信任的同伴提供庇护所。
如果DM认为隐藏你过于危险也可以决定废弃庇护所。
这个特性使用时必须谨慎,
因为知道这首歌曲的人除了你的战友,还可能会是叛徒、特务、
或是其他独裁者的走狗。
罪犯(万象会特工) Myriad Operative (Criminal)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 一种游戏套装、盗贼工具 |
Acolyth (Luxonborn) 每位侍僧都是某个神明的仆人。
但你侍奉的是拉克桑,你相信祂是超越了神性的存在,
并创造了宇宙。
你不仅仅是个普通的祭司,更是潜能的学徒,
因为拉克桑是潜能的化身。
你的“信仰庇护”特性适用于所有崇敬拉克桑的人,
以及所有修习拉克桑赐予世界的秘迹学技艺的人。
贤者(钴蓝学者) Cobalt Scholar (Sage)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、历史 |
Acolyth (Luxonborn) 每位侍僧都是某个神明的仆人。
但你侍奉的是拉克桑,你相信祂是超越了神性的存在,
并创造了宇宙。
你不仅仅是个普通的祭司,更是潜能的学徒,
因为拉克桑是潜能的化身。
你的“信仰庇护”特性适用于所有崇敬拉克桑的人,
以及所有修习拉克桑赐予世界的秘迹学技艺的人。
间谍(奥根真知社) Augen Trust (Spy)
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 一种游戏套装、盗贼工具 |
Acolyth (Luxonborn) 每位侍僧都是某个神明的仆人。
但你侍奉的是拉克桑,你相信祂是超越了神性的存在,
并创造了宇宙。
你不仅仅是个普通的祭司,更是潜能的学徒,
因为拉克桑是潜能的化身。
你的“信仰庇护”特性适用于所有崇敬拉克桑的人,
以及所有修习拉克桑赐予世界的秘迹学技艺的人。
家族代理人 House Agent
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 调查、游说 |
工具熟练 | 炼金用品、补锅工具、一种游戏套装、陆上载具、酿造用品、厨具、炼金用品、草药剂师工具、补锅工具、盗贼工具、水运载具、飞行载具、航海工具、盗贼工具、易容工具、易容工具、一种乐器、书法工具、伪造工具、盗贼工具、一种游戏套装、毒剂工具、一种乐器、陆上载具、草药剂师工具 |
家族人脉:作为家族的代理人,你总能在家族的飞地获得食宿,
你同行的伙伴们也能受益。
当家族给你指派任务时,通常会提供必要的物资和交通工具。
除此之外,你在家族中还有许多旧友、导师和竞争对手。
当你与家族的业务打交道时,可能会遇到他们中的某位。
他们是否愿意提供帮助,取决于你目前在家族中的地位。
冰上钓客 Ice Fisher
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、体质 |
| 起始专长 | alert |
技能熟练 | 驯兽、运动 |
工具熟练 | 木雕工具 |
你出身于冰风谷十镇的冰钓世家。
捕捉硬头鳟并非北地最辉煌的产业,
但确实是诚实勤恳的谋生手段。
你的感官被训练得足以察觉到渔线最细微的扯动,
从而将大鳟鱼拉出结冰的湖泊,
并钓上足够整个村庄吃上好几顿的硬头鳟。
这些经历使得你的身心变得坚韧,进而为冒险生涯做好了准备。
咒火学徒 Spellfire Initiate
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、魅力 |
| 起始专长 | spellfire_spark |
技能熟练 | 奥秘、察觉 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
你身上具有咒火的天赋:一种稀有的魔法形式,
能够引导魔网的原始力量。
操纵咒火会对身体造成很重的负担。
因此你锻炼了自己的身心,
以此来更有效地操纵这股神圣的力量。
巨灵接触者 Genie Touched
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、感知、魅力 |
技能熟练 | 察觉、游说 |
工具熟练 | 吹玻璃工具 |
虽然巨灵已不再统治卡林珊,但在你的家乡,
巨灵魔法依然很常见。
你可能不小心就从某个魔法油灯里面召唤出了一位气巨灵,
又或者可能偶然来到一片由某位水巨灵守卫着的绿洲。
可能有一位土巨灵在山体滑坡时将你救了下来,
还可能是你与某位火巨灵在为了某笔稍纵即逝的财富而讨价还价。
无论你是通过什么方式而与某位巨灵产生了命运的交集,
这种经历都给予了你敏锐的眼光,伶俐的口舌,
而不仅仅只是些许魔法。
影宗流亡者 Shadowmasters Exile
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | savage_attacker |
技能熟练 | 特技、隐匿 |
工具熟练 | 盗贼工具 |
你毕生训练便是为了成为在幕后控制着赛斯克Thesk的神秘盗贼协会——影宗的一员。
潜行与快速反应的能力只是你影宗课程的开始,
你还需要变得更加残忍无情,以此来保障协会秘密的安全。
但某个错误之举导致你被逐出了协会。
现在你必须走上自己的道路。
散塔林会佣兵 Zhentarim Mercenary
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、魅力 |
| 起始专长 | zhentarim_ruffian |
技能熟练 | 威吓、察觉 |
工具熟练 | 伪造工具 |
或许是你需要钱。
或许是你渴望加入某个大家庭,无论它有多么可疑。
又或许你只是擅长为达成目的而不择手段。
无论理由如何,总之你加入了散塔林会,
这个整个国度最为臭名昭著的雇佣兵协会。
虽然散塔林会的领袖宣称该组织比起幕后财团更像是一个大家庭,
但很少会有家庭展现出像这个家庭一样这么多的尔虞我诈、
任人唯亲、贪污腐败现象。
你磨砺着自己的狡诈与反应能力,
并矢志于提升在协会内的地位。
月井朝圣者 Moonwell Pilgrim
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、感知、魅力 |
| 起始专长 | magic_initiate_druid |
技能熟练 | 自然、表演 |
工具熟练 | 颜料画具 |
与许多来自月影群岛的人一样,你从小便对这片圣洁的岛屿,
岛上独一无二的神明以及被称作月井的神秘圣坛充满了敬畏。
作为一位月井朝圣者,
你踏上了探访地图上(或地图外)每座月井并通过它们来与神明对话的旅途。
在你如田园牧歌一般的旅途当中,
你收集了许多月影群岛人的民歌,
画出了许多曾见过的迷人风景,
甚至学会了如何支配一些原初魔法。
死魔区住民 Dead Magic Dweller
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、感知 |
| 起始专长 | healer |
技能熟练 | 医药、求生 |
工具熟练 | 制皮工具 |
埃诺奥克沙漠的死魔法区域对于施法者以及那些依赖魔法的怪物来说无法忍受——而这却正是你在此生活的原因。
你可能是正在为了摆脱红袍巫师而奔波,
又或者是因为忤逆了卡林珊的某位强大气巨灵而逃亡。
无论情况如何,你最终认为在埃诺奥克居住才是最好的选择。
在若干年月之后,你变得更加智慧,更加强大,
并拥有着从沙漠医药与荒漠生存当中艰难获得的知识。
焰拳佣兵 Flaming Fist Mercenary
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、魅力 |
| 起始专长 | tough |
技能熟练 | 威吓、察觉 |
工具熟练 | 铁匠工具 |
博德之门最主要的执法机构便是焰拳,
一个由该城市的大公爵所领导的庞大佣兵协会。
你曾经担任过焰拳的一员,
并因此学会了如何用你令人生畏的眼神提前发现并解决问题,
以及在必要的时候承受致命打击。
焰拳的雇佣兵无论是在编还是已经退休,都以剑湾最顽强,
最坚韧的战士著称,而你也在寻求将这样的声誉延续下去。
琼达斯海盗 Chondathan Freebooter
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、敏捷、感知 |
| 起始专长 | skilled |
技能熟练 | 运动、巧手 |
工具熟练 | 纺织工具 |
虽然琼达斯的大部分年轻人都需要义务服四年兵役,
但你却对专制政府试图操纵你的人生而感到不满。
你抛弃了自己的国民身份,抛弃了自己的姓名,
并在第一艘接纳了自己的船上成为了海盗。
自此,你便航行于维洪海域之中。
虽然你从未在离陆地距离超过几十里格(译注:长度名,
约为三英里或三海里)的海域航行过,
但你与当地的深刻联系以及广泛的人生阅历弥补了这一点。
穆尔霍兰德盗墓者 Mulhorandi Tomb Raider
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、智力 |
| 起始专长 | lucky |
技能熟练 | 调查、宗教 |
工具熟练 | 石匠工具 |
你出生在神王们生活的土地上,而自从孩提时起,
你便听过了无数有关古代帝国与被掩埋城邦的故事。
在这些故事当中,
穆尔霍兰德是一片充满了被遗忘财富的土地——无价之宝等待着足够狡诈又足够勇敢的人来将它们发掘。
你主动出发去探索墓穴、坟冢与金字塔,
以发掘自己的民族遗产。
竖琴手 Harper
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | harper_agent |
技能熟练 | 表演、巧手 |
工具熟练 | 易容工具 |
你收到一封加入竖琴手的邀请函,
从此立下誓言拥护竖琴手的行为准则并为服务公共利益而行动。
与所有竖琴手一样,你理解团队协作的价值,
也明白什么时候独自行动最为合适。
资历丰富的竖琴手向你传授了竖琴手的秘密——那些魔法旋律,
特殊暗号,
以及一些花招诈术——并将利用这些知识以监视并削弱邪恶力量的重任托付给了你。
紫龙骑士侍从 Purple Dragon Squire
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、感知、魅力 |
| 起始专长 | purple_dragon_rook |
技能熟练 | 驯兽、洞悉 |
工具熟练 | 航海工具 |
你将自己的生命献给了维护科米尔Cormyr的安全,
并渴望加入当地的精英骑士团体:紫龙骑士团。
但在你正式加入紫龙骑士团之前,你必须先担任骑士侍从。
你找到了一位愿意提携你并将骑士团的信条教授于你的领主。
翠绿闲庭庇护者 Emerald Enclave Caretaker
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、感知 |
| 起始专长 | emerald_enclave_fledgling |
技能熟练 | 自然、求生 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
作为一位翠绿闲庭庇护者,
你悉心地照顾着那些对世间充满了关爱的人。
你或是通过陪同翠绿闲庭成员,或是自行摸索,
学会了生活在这片大地上所需的关键技巧:如何追捕猎物,
到哪里去搜寻有用的药草,甚至如何预测天气。
你运用这些才赋维持文明与荒野的平衡,
以及消灭世上的非自然生物。
臂铠骑士 Knight of the Gauntlet
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、智力、感知 |
| 起始专长 | tyro_of_the_gauntlet |
技能熟练 | 运动、医药 |
工具熟练 | 铁匠工具 |
并非所有回应更加强大
力量召唤之人都甘心于待在沉闷的神庙后殿里面苦苦钻研经文。
你以加入臂铠骑士团的方式走上了神圣武者的道路。
作为一位臂铠骑士,你对邪恶力量报以正义的轻蔑,
将坚定不移的同志视为携手并肩的骨肉同胞,
并对战争的幸存者抱以由衷的怜悯。
武器与圣徽在手,你发誓永不停歇,
直至正义的光芒驱散费伦大陆上每一片混沌的阴影。
莱瑟曼流浪者 Rashemi Wanderer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、魅力 |
| 起始专长 | tough |
技能熟练 | 威吓、察觉 |
工具熟练 | 制图工具 |
你在莱瑟曼的高原之上漂泊了许多年,
这片狂风席卷的危险荒原上不但星罗密布着用以禁锢邪魔的附魔方尖碑,
而且还是巨龙,鬣狗人与其他致命生物的栖息地。
在这样一片与世隔绝的土地上很难找到友谊,
而你也明白应该与陌生人保持距离。
迷锁守卫者 Mythalkeeper
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 智力、感知、魅力 |
| 起始专长 | crafter |
技能熟练 | 奥秘、历史 |
工具熟练 | 珠宝工具 |
迷锁是能够改造魔网甚至改变现实本源的强大魔法
力量之源。
大部分迷锁都建立在古代,其中很多都已损毁或进入休眠状态。
作为一位来自谷地的迷锁守卫者,
你第一次接触迷锁可能是在迷斯卓诺Myth Drannor的废墟中。
你为了寻找其他迷锁力量的遗迹而漫游于费伦大陆,
希望能够对迷锁的历史以及迷锁的力量有更多的了解——乃至于足以修复发生故障的迷锁。
领主联盟臣属 Lords' Alliance Vassal
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、智力、魅力 |
| 起始专长 | lords_alliance_agent |
技能熟练 | 洞悉、游说 |
工具熟练 | 书法工具 |
你向领主联盟的其中一个加盟城镇宣誓效忠。
作为一位联盟特工,
你必须拥护联盟的信条并致力于提高剑湾的安全与繁荣程度。
你发誓要为自己的领主带来辉煌与荣耀,
既可以指的是为深水城的商业领主保护商路,
也可以是指消灭匕首滩上游的怪物。
无论是用剑的艺术还是治理城邦的艺术,你都早已训练掌握,
你挥舞利剑就宛如挥舞羽毛一般灵巧。
龙巫教徒 Dragon Cultist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、智力 |
| 起始专长 | cult_of_the_dragon_initiate |
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 书法工具 |
你是一位新晋龙巫教徒。
你了解到或被人带进了某个基层邪教组织,在那里,
你彰显着龙巫教徒引以为豪的品质:虚伪狡诈,恪守秘密,
以及坚定决心。
以你为龙巫教效命的誓言作为交换,
龙巫教为你提供了随行的拜龙者为同伴,
以及能够助你在奥法及神秘学领域中展开进一步研究的资源。
伊捷工程师 Izzet Engineer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、调查 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
城市基建:大众印象里的伊捷联盟总是与疯狂发明、
危险实验和爆炸冲击联系在一起。
这种印象大体不差,
但联盟同样承担着平凡的建造与建筑事务——主要是打造那些让拉尼卡人享受自来水、
悬浮平台等魔法与科技奇观的基础设施。
你对建筑结构有基础的了解,包括墙后隐藏的管线设施。
你还能找到特定建筑物的蓝图,以了解其建造细节。
这类蓝图可能提供入口、结构弱点或密室的线索。
你能获取的信息并非没有限制:
若获取或使用这些信息让你惹上官司,
公会可不会替你挡下后果。
俄佐立官员 Azorius Functionary
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、威吓 |
执法权限:你有权执行拉尼卡的法律,
这一身份令民众对你心怀敬畏,甚至恐惧。
人们在你面前规行矩步,避免招惹你的注意;
他们认定你有权出现在任何地方。
出示俄佐立的徽记便能让你见到任何你想见的人(不过,
面对屡教不改的违法之徒时,
此举惹来的麻烦可能比解决的问题还多)。
但若你滥用这项特权,你的上司会让你吃足苦头,
你甚至会因此被撤职。
古鲁反抗者 Gruul Anarch
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 驯兽、运动 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
碎石带庇护所:你对城中大多数人避之不及的地方了如指掌:
亚龙肆虐后的废墟街区、几十年无人打理的荒芜公园,
以及被文明世界遗弃的广阔破碎的碎石带。
你能在这些地方为自己和同伴找到合适的藏身或休憩之处。
此外,
你每天还能在这些区域为自己和至多五名同伴找到食物和淡水。
底密尔特务 Dimir Operative
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 易容工具 |
隐匿身份:你拥有不止一个身份。
你最常示人的那一个,
会让你看上去像是底密尔会堂之外的某个公会的成员。
你备有证件、可靠的熟人以及伪装,
足以让你扮演那个身份并融入第二个公会。
只要你愿意,随时可以抛下这重身份,
混入城中无公会归属的人潮里。
拉铎司邪教徒 Rakdos Cultist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 特技、表演 |
工具熟练 | 一种乐器 |
恶名在外:人们认得出你是拉铎司宗派的成员,因而小心翼翼,
不敢触怒或嘲讽你。
只要没有执法当局在场目击,你犯些轻微罪行也能安然脱身,
比如在餐馆吃霸王餐,或砸开本地商铺的大门。
大多数人对你避之唯恐不及,绝不会向俄佐立举报你的恶行。
析米克科学家 Simic Scientist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、医药 |
研究者:当你试图了解或回想起某个魔法或科学方面的事实时,
若你自己并不知道答案,你会知道去哪里、向谁打听。
这些信息通常来自析米克的某间实验室,
有时则来自伊捷的设施、图书馆、大学,或是某位独立的学者、
其他博学之人或生物。
知道信息在哪里不等于你能自动获知,你可能需要行贿、
还人情或给出其他好处,才能让对方吐露秘密。DM可以裁定你要找的知识被封存在无法企及之处,
或根本无处可寻。
挖掘多元宇宙最深处的秘密,可能需要一场冒险,
乃至整整一个战役。
欧佐夫议员 Orzhov Representative
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 威吓、宗教 |
借势施压:你可以对公会层级中居于你之下的一人或多人施压,
在需要时要求他们帮忙。
比如,你可以让人替你把口信捎遍整个街区,
不花一个子儿搭一段短途马车,
或让别人清理你在小巷里留下的血迹。DM会裁定你的要求是否合理、是否有下属可供差遣。
随着你在公会中地位的提升,你能支配的人也越来越多,
其中包括身居更高权位者。
波洛斯教团兵 Boros Legionnaire
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、威吓 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
军中职务:你在波洛斯教团的层级体系中拥有稳固的位置。
你可以申领简单装备临时使用,
也可以进入拉尼卡任何一座波洛斯要塞,
在那里安全休整并接受医护照料。
你每周还能领取1枚金币的军饷(波洛斯铸造的1齐诺币),
加上要塞提供的免费食宿,
足以让你在冒险间隙维持清贫的生活水准。
瑟雷尼亚祀徒 Selesnya Initiate
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 自然、游说 |
工具熟练 | 任选一:anyArtisansTool、一种乐器 |
盟会庇护:作为瑟雷尼亚盟会的成员,
你可以指望公会同伴为你提供庇护与援助。
只要你没有背叛过他们,
你和同伴总能在城中任何一处瑟雷尼亚飞地找到藏身或歇脚之处。
飞地成员会为你遮蔽执法者的追捕或其他搜寻,
但他们不会为此冒生命危险。
此外,作为公会成员,
你可以在瑟雷尼亚飞地接受免费的治疗与看护,
但你必须自备法术所需的材料成分。
葛加理成员 Golgari Agent
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 自然、求生 |
工具熟练 | 毒剂工具 |
地底通路:你熟知那些隐秘的地下通道,
穿行城中时可以借此绕开人群、障碍和窥视的目光。
脱离战斗状态时,
你与由你带路的同伴在城中任意两地间的移动速度可达正常速度的两倍。
地底世界的通路中潜伏着鲜少踏上地表的危险,
因此你的行程并非万无一失。
海军 Marine
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 水运载具、陆上载具 |
稳步前进:
在受到强行军(详见《玩家手册》第八章的步调)的效果之前,
你可以每天移动两倍的正常时间(最多16个小时)。
此外,你可以熟练地找到一条安全的道路将船靠岸。
艰难苦困 Hardship Endured 过去的苦难把你锻炼成了一件无人可挡的活体兵器。
这种困难对于你来说是必不可少的,
而且它是你的人生哲学和精神的核心,常常引导着你的行动。
你可以在下表投掷以决定困难或选择一个最适合你的角色的。
渔民 Fisher
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、求生 |
捕获水产:你在使用渔具的能力
检定上有优势。
如果你能遇到有海洋生物生活的水域,
你可以作为一个渔夫来维持俭朴的生活水平,
你可以每天获取足够的事物来养活自己和其他10个人。
捕鱼故事 Fishing Tale 你可以讲一个引人入胜的故事,
无论是真是假,都是为了打动和娱乐他人。
每天一次,你可以把自己的故事讲述给原意的听众。
根据DM的判断,一些听众会对你表示友好;
这并不是魔法效果,他们后续的友好表现取决于你的行动。
你可以在下表投掷来帮助你决定故事的主题或选择最适合你的角色的主题。
亦或,你和你的DM一起创作自己的捕鱼故事。
船工 Shipwright
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、察觉 |
工具熟练 | 木工工具、水运载具 |
我来修好它!
:I'll Patch It! 只要你有木匠工具和木头,
你就能修理水运载具。
当你使用这个能力时,
你恢复水运载具的船壳的生命值等同于5×你的熟练调整值。
在载具被拖上岸并被安全修复之前,
你无法再次使用该方法修理载具。
海上生活 Life at Sea 你在海上和港口的生活塑造了你。
你可以在下表投掷并决定它的影响,
或者选择最适合你的角色的元素。
走私者 Smuggler
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、欺瞒 |
工具熟练 | 水运载具 |
灰色地带:你熟悉一个走私者网络,他们愿意帮助你摆脱困境。
在特定的城市,城镇或类似规模的社区(DM决定),
你和你的同伴能免费住在安全屋里。
安全屋提供穷困的生活水平。
当住在安全屋里时,
你可以选择对你(和你的同伴)的存在保密。
成名之举 Claim to Fame 每一个走私者都有一个故事把他们和普通的罪犯区分开来。
凭借着机智,航海技术和流利的口语,
你活了下来以讲述这个故事——而且你经常讲述这个故事。
你可以在下表投掷以决定该举动,
或从中选择一个最适合你的角色的举动。
影原专家 Shadowmoor Expert
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、智力、魅力 |
| 起始专长 | shadowmoor_hexer |
技能熟练 | 特技、欺瞒 |
工具熟练 | 吹玻璃工具 |
你来自暗影荒原,或是对此地进行了多年研究。
这是一片阴暗的混乱之地,唯有苍白的月光永恒映照。
你或许凭借机智与狡黠在暗影荒原的严酷环境中生存下来,
又或许依靠强健的体魄与无畏的勇气击退威胁。
无论你身处何方,你都明白友谊是何等稀缺之物。
你认为,判断该信任谁、又该与谁保持距离,
这不仅仅是务实之举——往往更是关乎生死的要事。
洛温专家 Lorwyn Expert
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 力量、体质、感知 |
| 起始专长 | child_of_the_sun |
技能熟练 | 运动、自然 |
工具熟练 | 制图工具 |
你来自洛温——一片永沐阳光的土地,
或是对此地有过深入研究。
你将艾尔杜这一崇高的存在视作太阳的化身,
且热衷于踏上奇幻冒险。
你珍视所爱之人,即便这份联系仅存于情感层面,
因为你曾目睹一些人踏入暗影荒原或更遥远之地后,
变得如褪色般失去了自我。
尽管如此,你依旧勇敢无畏,始终渴望新的体验。
运动员 Athlete
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 特技、运动 |
工具熟练 | 陆上载具 |
胜利的回声:
你已经在曾经主办你的运动胜利的地区赢得了观众、
运动员和教练的钦佩。
当你访问离你长大的地方100英里以内的任何居民点时,
你有50%的机会在那里找到仰慕你、
愿意提供信息或临时住所的人。
在冒险之余,你可能会参加体育比赛,以保持舒适的生活方式,
如同修整期活动中的“专业实践”。
侍僧 Acolyte
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
信仰庇护:作为一名侍僧,你与同一信仰的同志互相尊重,
并且可以随时主持相应神的神圣仪式。
当你与冒险同伴遇到你所信仰神的神庙,圣坛或其他机构时,
你们可能会得到免费的治疗和照料,
但你必须为法术提供必须的材料成分。
那些与同一信仰的同志会支持你(但仅限你)最基本的生活需求。
你可能还会与信仰相同的某神庙保持联系,
并在该处留有一住宿地。
这里可能是你曾服务过的神庙,而你仍与其团体关系良好;
又或者可能是一座你在其中找到新归宿的神庙。
靠近这座神庙时,你可以召来祭司提供帮助,
而只要你所要求的协助风险不高,
你就能一直与该神庙保持良好的关系。
公会工匠 Guild Artisan
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、游说 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
公会成员:你身为公会中一名备受尊敬的正式成员,
可以享受到公会所提供的一些好处。
公会中的同僚会在你需要时为你提供食宿,
甚至在必要时为你安排身后事。
公会在某些市镇设置有会馆,
你可以以此作为与同行交流的场所,
也可以从中开发潜在的客户、合作伙伴或雇工。
公会常常掌握着庞大的政治资源。
当你被指控某项罪名时,公会可以为你提供全面的支持,
前提是你必须为自己的清白做出举证,
或是你的罪名必须仍可接受辩护。
倘若你身处公会高层,甚至可以藉由公会获取有力的政治地位。
而这些人脉资源都需要你为公会捐赠金钱或魔法物品来维持。
你每个月必须上交 5 gp 作为会费。
若你因故未缴这笔费用,则必须在补齐后才能重获公会的青睐。
化外之民 Outlander
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 一种乐器 |
漂泊者:你对记忆地图和地形时能力惊人,
且你总能回想起地形、定居点或者其他环境特征的大致布局。
此外,你每天可以为自己以及至多五名队友获取食物和饮水,
前提是你们身处的土地可以提供浆果、小野兽、水源等资源。
士兵 Soldier
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、威吓 |
工具熟练 | 一种游戏套装、陆上载具 |
军衔:你作为士兵时曾获得过军衔。
那些忠于你之前所在组织的士兵仍会承认你的权威与影响,
而其中军衔比你低的人甚至依然会遵从你的命令。
凭借军衔的影响,
你可以向其他士兵临时征用简单的装备或马匹。
并且还可以凭此随意通过那些承认你军衔的友方军队大营和堡垒。
平民英雄 Folk Hero
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 驯兽、求生 |
工具熟练 | 一种工匠工具、陆上载具 |
好客乡民:你因来自平民阶层而在乡民群众中倍感舒适。
除非乡民们已经认为你会带来危险,
否则你总能在普通人群中找到一个地方以供躲藏,休息或复原。
他们能够掩护你逃脱法办,或者逃离追杀你的人,
只是他们并不会为你而牺牲自己的性命。
智者 Sage
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、历史 |
研究员:当你需要学习或是记起某段学识内容时,
就算你并不清楚其具体信息,
也总能知道从何处或何人身上着手获取。
这些情报通常来自某个图书馆、抄写室、学院,
甚至是其他某个智者或某个知道相关知识的人或生物。
鉴于发掘多元宇宙最深的秘密有时会需要整趟的冒险甚至是整个的战役,
你的DM可能会设定这段情报的所在是一个遥不可及的地方,
或者直接将其定义为无法找到。
水手 Sailor
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、察觉 |
工具熟练 | 航海工具、水运载具 |
船家路子:在必要时,
你可以为团队谋得免费的顺风船进行旅行。
你可能是搭上曾经效力过的船只,
也可能是遇到与你交好的另一艘船(可能一位你曾经的同船水手所指挥的船只)。
因为你是请求对方帮助(而非雇佣),
所以你不能让行程和日程全然满足自己的要求。
到达目的地的具体时间将由DM做决定。
而作为免费搭乘的报酬,
你和你的队友必须在航行中加入船员的行列帮忙做工。
流浪儿 Urchin
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 巧手、隐匿 |
工具熟练 | 易容工具、盗贼工具 |
城中秘密:你熟知城市中的秘密小路和胡同,
能够在其他人容易迷失的混乱街区中寻路。
如果你们并非身处战斗状态,
则你还可以在市区内引导同伴以两倍的平时速度在两个地点间穿行。
罪犯 Criminal
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、隐匿 |
工具熟练 | 一种游戏套装、盗贼工具 |
罪犯接头人:你有一个可靠可信的接头人,
来帮你组织进罪犯们组成的联系网中。
即使遥隔千里你也知道如何从接头人处收发信息。
此外,你还知道哪些人能为你捎信,他们可能是本地的信使,
可贿赂的商队主管,或是衣衫褴褛的水手。
艺人 Entertainer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 特技、表演 |
工具熟练 | 易容工具、一种乐器 |
人见人爱:你总是能找到
表演场地,通常是酒馆或者客栈,
偶尔也会是马戏团、剧院,甚至是贵族厅堂。
只要你每晚维持出演,
就可以在表演地获得简朴或舒适水平的免费食宿(取决于表演的规模)。
此外,表演生涯使你在当地获得一定名气。
当你在演出的城镇被陌生人认出时,通常都会受到善待。
贵族 Noble
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、游说 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
特权地位:由于你的贵族血统,人们总是会予你优待。
高等社会愿意接纳你,人们认同你有权去任何你想去的地方。
平民们会尽力满足你的要求,避免你产生任何不快,
而那些同样出身高贵的人则会视你为同一个社会圈子的人。
你还可以在必要时前去拜会任何当地的贵族。
隐士 Hermit
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 医药、宗教 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
研究发现:
你寂寥的长期隐居令你发现了某些独特而强大的秘密。
这项发现的具体内容与你的隐居的理由密切相关。
你或许是找到了与宇宙真相,神本质,
异界大能或是自然之力等相关的伟大真理。
你也可能是发现了某处任何人都未曾发现的地点。
你可能揭露了久被遗忘的真相,或是发掘出了久远史前的遗物。
或者,
你也可能是发现了那些一手导致你流放的家伙们相关的情报,
而那也就是你重返凡世的契机。
骗子 Charlatan
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、巧手 |
工具熟练 | 易容工具、伪造工具 |
假身份:你可以伪装成另一个身份,
还附带关于该身份的相关的人证物证,
并且必须先乔装打扮来让你进入角色。
此外,你还可以伪造含有官方格式和私人笔迹的文书,
前提是你必须曾见过此类文件以及目标的笔迹以作范本。
祀徒 Initiate
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、威吓 |
工具熟练 | 一种游戏套装、陆上载具 |
五神的审判:着你参与五项祀炼而展开的,
这五项祀炼将决定你在来世的价值。
在你们准备和接受这些考验的同时,你们可以不断地接受训练。
仆人木乃伊 ( 圣洗者 ) 在监工的监督下,
为你提供舒适的住处和定期的膳食。
只要你遵守拿塔蒙的社会规范为试炼而训练(不管你是不是祀群),
服从神灵的命令,并听从他们的维齐尔的指示,
你才能享受这些福利。
如果你违反了这些规范,你就有可能被当作逆徒。
请参阅 " 五神的试炼 " ,
了解更多关于进行试炼及其奖励的信息。
维齐尔 Vizier
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、宗教 |
工具熟练 | 一种工匠工具、一种乐器 |
权力之声:神的声音,至少理论上如此。
你的工作可能包括培训和指导祀徒,他们必须服从你。
在任何情况下,你的声音都是你的神的声音,
至少在理论上是这样。
几乎在任何情况下, 一个祀徒都会服从你发布的命令。
当然,如果你滥用这种权力,你的神可能亲自惩罚你。
审判官 Inquisitor
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 调查、宗教 |
工具熟练 | 盗贼工具、一种工匠工具 |
法律权威:判官 , 你有权逮捕罪犯。
如果没有其他当权者 , 你有权进行审判 , 甚至执行判决。
然而,如果你滥用这种力量, 你教会的上司可能剥夺你的权利。
噩梦缠身者 Haunted One
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、感知、魅力 |
| 起始专长 | survivor |
技能熟练 | 奥秘、求生 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
你始终被过去的阴霾所纠缠。
无论那是一场孤立的惨剧,还是无数痛苦瞬间的堆叠,
那些降临在你身上的遭遇已经化作了无法撼动的重担。
你曾试图将其深埋心底并仓皇逃离,却终是徒劳;
它无法被利刃斩杀,也无法被魔法放逐。
尽管如此,你依然继续前行。
调查员 Investigator
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 智力、感知、魅力 |
| 起始专长 | sharp_eye |
技能熟练 | 洞悉、调查 |
工具熟练 | 易容工具 |
你不懈地追寻着真相。
也许你曾目睹过某种超常或恐怖的事物,
如今只渴望揭开它的终极谜团;
又或者,你是被世俗的公理与正义所驱使寻求真相。
无论你所卷入的案件是纯粹的地方犯罪,还是骇人的怪异阴谋,
你都被一种强烈的冲动所支配,
想要去揭露那些被他人极力掩藏的秘密。
迷雾漫游者 Mist Wanderer
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 敏捷、体质、感知 |
技能熟练 | 求生、隐匿 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
你曾拥有一个熟悉的家园。
直到某一天,诡异的迷雾升腾而起,将你卷入了一处恐惧领域。
自那以后,你便在各个领域间流浪,
在变幻莫测的迷雾中艰难跋涉,只为寻找那遥不可及的归途。
在这些被诅咒的界域里度过的岁月已经彻底改变了你,
但你仍在迷雾各处的流浪者聚落中找到了些许慰藉。
降灵师 Spirit Medium
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 属性值 | 体质、智力、感知 |
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
工具熟练 | 一种游戏套装 |
通过奇诡的仪式与宿命般的遭遇,
你发觉自己与那些死者和受诅者的灵魂之间,
存在着某种极为独特的链接。
你的肉身化作了导引这些灵体的灵媒,
它们则赐予你来自彼岸的洞察。
然而,这些怨魂的意图并不总是那么纯粹,
它们赐下的恩惠往往伴随着挥之不去的骇人代价。
与世隔绝的学者 Cloistered Scholar
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、自然、宗教 |
图书馆使用权:
其他人即便想查阅你所在藏书馆里最普通的档案,
往往也要经历繁琐的问询并支付高额费用,
但你却能自由便捷地使用馆内大部分区域,
不过馆中或许也存有一些知识宝库,它们因过于珍贵、
蕴含魔法或高度机密,任何人都无法立即查阅。
你有着你学院人员和机构的应用知识,
你还知道如何将两者轻松的联系起来。
此外,你作为一个专业礼貌的学者,
在费伦其他的图书馆中也可能获得优惠待遇。
乌斯伽部族成员 Uthgardt Tribe Member
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、求生 |
工具熟练 | 任选一:一种乐器、anyArtisansTool |
乌斯伽之传承:你不仅彻底了解自己部族之领地,
还清楚北地其他地区的地形和自然资源。
你熟悉所有的野外地区,
而你在那里找到的食物和水的数量是平时的两倍。
另外,你可以请到你的同胞、
以及那些与你部族结盟之人的热情招待,
通常包括有德鲁伊结社、精灵游牧部族、竖琴手等团体的成员,
以及那些献身于“第一结社 First Circle” 众神的祭祀者。
城市守卫 City Watch
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、洞悉 |
守卫者之眼:你在执行法律和处理违法者上有着丰富的经验,
它使你对当地的法律和罪犯稔熟于心。
你能很容易的找到守卫的哨站或是一些类似的组织,
也能轻易的发现社区中犯罪者们活动的窝点。
尽管你更想在前者的官方组织受欢迎,而非后者。
城市猎人 Urban Bounty Hunter
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、洞悉、游说、隐匿 |
工具熟练 | 任选两:一种游戏套装、一种乐器、盗贼工具 |
耳目众多:你经常与所选定猎物途径地区的社会人士接触。
这些人可能与黑社会罪犯、街头莽汉或上流社会成员相关联。
这种联系其形式为,
每个你所访问的城市都存在一名相应的联络人,
该人物会为你提供当地人文和地理的各种相关情报。
宗族工匠 Clan Crafter
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、洞悉 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
矮人的尊敬:没有任何人能像矮人们一样,
对外来者与宗族工匠抱有着一样的高度尊重。
你通常能在盾矮人或者金矮人居住的地方免费获得食宿,
矮人们还可能会彼此竞争来决定谁提供给你(也可能是你的同胞)最好的食宿和帮助。
朝臣 Courtier
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、游说 |
宫廷官员:
你拥有的对官场如何运作的知识让你获得你所遇到过的贵族政议院和政府中访问档案和内部运作的能力。
你了解是谁在背后操纵着神秘,你知道需要支持时应该去找谁,
目前这些组织感兴趣的阴谋又是哪些。
派系特工 Faction Agent
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、驯兽、欺瞒、历史、威吓、调查、医药、自然、察觉、表演、游说、宗教、求生 |
避风港:作为一个组织的代理人,
你可以组织秘密联络网中那些可以给你在冒险生涯中提供援助的支援者和工作人员。
你知道那些可以用来识别这些秘密人员的记号和密语,
这些人可以为你提供一个有免费食宿的隐秘安全屋,
或是能够协助寻找你需要的讯息。
但是这些家伙并不会为了你冒着暴露自己身份或者生命安全的危险来帮你做事。
深水人贵族 Waterdhavian Noble
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、游说 |
工具熟练 | 任选一:一种游戏套装、一种乐器 |
保持风度:在深水城或北地其他地方时,
你的家族会确保你的每日的日常用度。
你的名字与玺印就足以支付大部分的费用,
而你经常光顾的旅店、酒馆和餐馆都很乐于记下你的债务,
并将账单寄给你的家人以解决你欠下的债务。
这种优势使你能过上舒适的生活,
而不必每天支付 2 gp 的费用,
也可以减少富裕或奢华程度生活的成本。
你不能以更低价的生活方式来将这只生活费当做收入这种得益属于信用体系,
而不是明确的货币奖励。
继承人 Inheritor
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、历史、宗教 |
工具熟练 | 任选一:一种乐器、一种游戏套装 |
继承遗产:从下列表中选择或者随机一个你继承的遗产,
和你的DM一起讨论决定出细节:你的遗产为何那么重要,
它拥有的故事是什么?
你可以让DM把这部分内容加入到整个游戏故事中,
通过剧情让你和你的角色更多的了解这份遗产的故事。DM可以自由发挥你获得的遗产带来的故事,
通过任务让你学习到更多有关遗产的历史或本质,
或者面对那些想要抢夺这件东西的家伙,
或者让你从中领悟到你到底追寻的是什么。DM也决定了这件遗产的属性和它所拥有的历史和价值。
例如,这个物品可能是一小件魔法物品,
或是一开始只有一点点能力的东西,
但是随着时间流逝它的能力逐渐增长。
亦或者,这件遗产起初可能是件毫不起眼的东西,
但是只有在某些条件满足时,会恢复原本面貌。
当你开始你的冒险时,
你可以决定是否把你的遗产透露给你的同伴们,
你也可以默默保守着这个秘密,
直到你了解这件东西对你意味着什么和它能给你做些什么。
老佣兵 Mercenary Veteran
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 运动、游说 |
工具熟练 | 一种游戏套装、陆上载具 |
佣兵生涯:你拥有的生活经历,
只有曾同样从事过佣兵生涯之人才能体会。
你只要看到对方的徽记就能辨认出相应的佣兵团,
你还知道该军团的某些情报,
包括其指挥官和领导者的名字和声誉,
以及最近雇佣他们的是何人。
只要能说相应的语言,
你在任何地方都能找到这些佣兵混迹的酒馆或宴会地。
你总能在冒险中通过佣兵工作找到足够的钱来维持舒适程度的生活(见《玩家手册》 第 8 章 “ 休整期活动 ” 下的 “ 专业实践 ” )。
远行者 Far Traveler
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、察觉 |
工具熟练 | 任选一:一种乐器、一种游戏套装 |
众目焦点:你的口音、言谈举止、
措辞风格甚至你的外表都象征着你是一个异乡人。
无论你走到哪里,好奇的目光总会伴随着你。
虽然这有些令人讨厌,
但是也让你获得那些感兴趣的学者们和那些对其他遥远地方好奇希望听到你家乡故事的人们的好感。
你独特于其他普通大众,
你可以运用这种关注力为自己或者旅行的伙伴们接近想要接触的人们。
那些贵族领主,学者,
贸易亲王以及其他人可能会感兴趣听听你那些有关远方故乡和人民的故事。
骑士团成员 Knight of the Order
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、历史、自然、宗教 |
工具熟练 | 任选一:一种乐器、一种游戏套装 |
骑士的敬重:
你会获得来自你的骑士团其他成员和那些与骑士团有着相同目标的人们的救助和避难。
如果你的骑士团是一个宗教骑士团,
你可以从信仰的神的神殿和其他宗教团体中获得帮助。
服务人民的骑士团可以从某些为自己目标服务或是为整个国家服务的团体们寻求帮助。
服务于某种理念的骑士团可以从曾近帮助过追寻理念的人们和那些与骑士团分享理念的人们获得帮助。
这些帮助体现为他们提供的避难和食物,
以及在适当之时为你进行的医疗,
以及会有时会有些危险的服务,
比如一群本地居民在战斗中一同救治一位严重受伤的骑士,
或是帮助一名受到不公正追捕的骑士秘密逃离出城。
粹丽学生 Prismari Student
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strixhaven_initiate |
技能熟练 | 特技、表演 |
工具熟练 | 任选一:anyArtisansTool、一种乐器 |
粹丽学徒:你获得斯翠海文学徒专长(见本章后),
你必须选择粹丽学院。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,
将粹丽法术表中的法术加入你施法职业的法术列表中。
(如果你是拥有多个法术列表的兼职角色,
这些法术会加入所有职业的列表中。
衡鉴学生 Lorehold Student
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strixhaven_initiate |
技能熟练 | 历史、宗教 |
衡鉴学徒:你获得斯翠海文学徒专长(见本章后),
你必须选择衡鉴学院 。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,
将衡鉴法术表中的法术加入你施法职业的法术列表中。
(如果你是拥有多个法术列表的兼职角色,
这些法术会加入所有职业的列表中。
量析学生 Quandrix Student
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strixhaven_initiate |
技能熟练 | 奥秘、自然 |
工具熟练 | 一种工匠工具 |
量析学徒:你获得斯翠海文学徒专长(见本章后),
你必须选择量析学院 。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,
将量析法术表中的法术加入你施法职业的法术列表中。
(如果你是拥有多个法术列表的兼职角色,
这些法术会加入所有职业的列表中。
银毫学生 Silverquill Student
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strixhaven_initiate |
技能熟练 | 威吓、游说 |
银毫学徒:你获得斯翠海文学徒专长(见本章后),
你必须选择银毫学院。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,
将银毫法术表中的法术加入你施法职业的法术列表中。
(如果你是拥有多个法术列表的兼职角色,
这些法术会加入所有职业的列表中。
靡华学生 Witherbloom Student
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | strixhaven_initiate |
技能熟练 | 自然、求生 |
工具熟练 | 草药剂师工具 |
靡华学徒:你获得斯翠海文学徒专长(见本章后),
你必须选择靡华学院。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,
将靡华法术表中的法术加入你施法职业的法术列表中。
(如果你是拥有多个法术列表的兼职角色,
这些法术会加入所有职业的列表中。
位面哲学家 Planar Philosopher
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | scion_of_the_outer_planes |
技能熟练 | 宗教、洞悉、自然、威吓、历史、隐匿、察觉、医药、求生、游说、表演、运动 |
信念之力:你获得专长外层位面后裔(见本章后文)。
此外,
你组织中的成员会在他们的据点或住宅中为你提供免费的、
俭朴的饮食与住宿。
门镇守卫 Gate Warden
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 起始专长 | scion_of_the_outer_planes |
技能熟练 | 游说、求生 |
位面注能:
居住在门镇或类似门镇的地方使你长期浸泡在位面能量之下。
你获得专长外层位面后裔(见本章后文)。
此外,你熟知你成长的这座社区里哪里能找到免费的、
俭朴的饮食与住宿。
人类学家 Anthropologist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、宗教 |
老练的语言学家:些说着你一点都不懂的语言的类人生物交流。
你必须花费至少 1天观察该类人生物与其同族的互动,
在这之后你能学会一些关键的单词、
表达方式和姿势——足够进行初步的交流。
考古学家 Archaeologist
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 历史、求生 |
工具熟练 | 任选一:航海工具、制图工具 |
历史学识当:或地下城时,你能够正确地识别出建造它的目的,
并确定它的建造者是矮人、精灵、人类、
蛇人还是其他已知种族。
另外,你能够确定那些历史久于一个世纪的艺术品的价值。
噩梦缠身 Haunted One
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 奥秘、调查、宗教、求生 |
黑暗之心:与你对视的人,
能从你眼中看出你曾直面难以想象的恐怖,与黑暗并不陌生。
尽管凡人或许会惧怕你,他们仍会对你以礼相待、倾力相助。
只要你没有表现出危害他们的迹象,即便你孤身面对强敌,
他们甚至愿意拿起武器与你并肩作战。
调查员 Investigator
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 洞悉、调查、察觉 |
工具熟练 | 易容工具、盗贼工具 |
正式查案:你在接触人脉与场所以获取情报方面经验老到。
凭借伶牙俐齿、一腔执着和看似官方的证件,
你可以接近与你正在调查的案件相关的人或地点。
与案件无关的人不会阻拦你,甚至会替你传话递话。
此外,当地执法者对你评价分明——要么视你为眼中钉,
要么拿你当自己人。
巫光雇工 Witchlight Hand
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 表演、巧手 |
工具熟练 | 任选一:易容工具、一种乐器 |
嘉年华班底:巫光嘉年华为你提供免费的简朴住宿和食物。
此外,你能漫步在嘉年华中,参观各种能人奇景而不需要花费,
只要你不打扰表演者或是造成其他的麻烦。
精界迷失者 Feylost
| 条目 | 内容 |
|---|---|
技能熟练 | 欺瞒、求生 |
工具熟练 | 一种乐器 |
妖精荒野连接:你的言谈举止和对妖精传统的知识,
会被妖精荒野的居民认出来,他们会将你视作同胞。
因此,当你在妖精荒野里迷失或是需要帮助时,
友好的妖精会倾向于协助你。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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