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外观
约 6956 字大约 23 分钟
2026-10-11
戏法推荐是导读层分析,非官方文本:迷茫时先看功能推荐按场景找答案,想抄流派作业看 BD 组合,学派速览收录本环每一道现行戏法供查漏补缺。带「合」徽记的是合作书内容,桌上取用先经你的 DM 认可。点任意法术名直达万法速查器对应条目看全文
注意
合作书内容说明:带「合」徽记的法术来自合作出版书,非官方正典,译文由站内自译整理。强度与裁定以你所在桌的 DM 为准,入表不代表官方平衡认可。
社区实战里打磨出来的组合流派:法术之间的化学反应比单卡强度更值得优先抄。组合内允许跨环位提及,后续环位的进阶牌用链接直达
幻术流的根基是声像分离:影像骗眼睛,声响骗耳朵,两路同时开工才让 调查 检定 拆不过来。这条链从戏法起手,一环补上外形伪装与文书造假,到复制实物后,你能凭空「拿出」几乎任何小型物件当道具。
贴脸法师的生存学:不靠跑,靠把敌人挪走、把自己挪快。牵引系把目标拽进你的近战法术圈,推搡系把贴身者踹出缺口,位移系保证你永远是先走的那一个。
这一系的逻辑是「不出手也有产出」:法师之手是三十尺外的另一双手,魔宠和隐形仆役是替你踩点开门的眼睛与苦力,神导术兜底一切 检定。探路、开锁、递药、传令,全程不脏手。
收割流的思路:对已经受伤的目标加码,把「快死了」变成「先死了」。丧钟对残血目标换大骰,颤栗之触封治疗,配合一环补伤法术,残血敌人几乎逃不出你的结算窗口。
点伤戏法的抗性功课:火焰与寒冷是怪物图鉴里最常见的两系 抗性,各备一路就能保证你永远有得选。术法爆发干脆自选伤害类型,魔能爆的力场几乎无物可抗。
地下城的视野权就是主动权:谁能看见谁,谁就先手。这一组把光源造出来、挪过去、调亮暗,甚至用光反制隐形。黑暗视觉的队友会感谢你。
法系职业血薄,但贴你脸的人不该好过。这一组是反应防御与反伤的生存学:减命中、抗元素、反伤倒地,再补一手受创还击,让近战敌人每次出手都掂量代价。
按你要解决的问题找 法术:先定场景,再从该场景的优先级里挑。同一道 法术 可能出现在多个场景,理由各写各的
零环输出的分水岭是攻击骰对豁免骰:攻击骰吃 AC 但能暴击,豁免骰稳定但吃 抗性。远程安全、近战看脸,按你敢不敢贴脸来选。
零环控场的每一个小动作都在改写战场几何:倒地让近战全体优势,拉扯让阵型脱节,减速让追不上也跑不掉。戏法级控场胜在无限次。
零环防御大多是软减伤,真正保命的三张反应牌都在一环。戏法层负责日常减伤与稳伤势,一环层负责关键时刻的翻盘。
先看见先知道:这一组负责把迷雾撩开。感知加值让全队更稳,侦察眼让埋伏失效,鉴定与侦测让捡到的每件东西都不再是谜。
冒险是损耗战:断绳破甲冷饭湿柴,都是路上的麻烦。这一组把后勤问题变成一个动作的事,队伍里常备一两个,体验判若两团。
嘴上功夫也有魔法加成:真魅惑、假威吓、换张脸、造份文件。注意社交法术的穿帮代价,被识破的魅惑比不会魔法更危险。
光不只是亮,还是阵型与信息战:光挂谁身上、篝火卡哪个门、火光调多亮,都是可以设计的。这一组给你全部的光学工具。
无害小魔法堆出来的生活质量:花、雨、藏匿、记忆、小石子,单个不值一提,攒起来就是队伍里最有故事的那个角色。
八大学派在本环的现行代表作全收录:每道都有定位一句话,配合 ✦ 优先标与 ⚠ 提醒扫读。「推荐数」计官方现行+合作推荐
防护戏法给的是软减伤:不挡刀,但让每把刀都钝一点。
咒法戏法把东西从别处叫来:火、刃、手、虫,凭空多出一份资源。
预言戏法不直接赢,但让你在正确的时间做正确的选择。
附魔直击心智:魅惑、辱骂、刺神、存忆,攻的都是精神面。
元素能量的全谱系:火冷雷电光音俱全,输出与照明的主力学派。
幻术造假的艺术:骗过眼睛,就骗过了半场战斗。
死灵在生与死的边界做文章:抽血、封疗、倒地、稳伤势。
变化学派改万物之形与性:传讯修复、塑土控水、强化变形,戏法里最杂也最常用的一族。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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