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约 3193 字大约 11 分钟
2026-10-09
龙族赠礼、痛苦碎片与诸世界奇物赠礼全录,按来源书分节。
| 名称 | 来源 | 类型 |
|---|
| 厌憎碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 忧郁碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 怜悯碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 怨毒碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 憎恶碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 执念碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 欺诈碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 沮丧碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 顽固碎片 | CRCotN | 痛苦碎片 | | 恐怖威仪 | FTD | 龙族赠礼 | | 灵能之触 | FTD | 龙族赠礼 | | 鳞甲坚韧 | FTD | 龙族赠礼 | | 龙之视野回响 | FTD | 龙族赠礼 | | 龙之言语 | FTD | 龙族赠礼 | | 龙族新生 | FTD | 龙族赠礼 | | 龙族魔宠 | FTD | 龙族赠礼 | | 龙类感官 | FTD | 龙族赠礼 | | 科瑞隆的受眷者 | MTF | 奇物赠礼 | | 纯血蛇人转化 | ToA | 奇物赠礼 |
合作出版内容
本页痛苦碎片九条为 Critical Role 联动合作书内容(CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
共 19 条
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:当一个生物用武器攻击或
法术伤害你时,你可以将憎恨聚焦于它。直到你下回合结束,你对该生物的攻击骰具有优势。你同一时间只能聚焦一个生物。
弊端:你的
魅力检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:当你的感知或
魅力豁免检定失败时,你可以以优势重掷,可能转败为成。使用此益处后,你须完成一次长休才能再次使用。
弊端:若你使用了此碎片的益处却未能将失败的
豁免转为成功,你陷入失能直到你下回合结束,为绝望所压倒。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:你每消耗一枚生命骰回复
生命值时,额外回复等于你熟练加值的生命值。
弊端:你的死亡
豁免检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:当你以攻击命中生物时,你可以选择对其造成额外3d10
心灵伤害,或对其5尺内的每个其他生物造成1d10心灵伤害。使用此益处后,你须完成一次短休或长休才能再次使用。
弊端:每当你未处于
昏迷状态而豁免检定失败时,你受到1d10心灵伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:你的每回合一次,当你以武器攻击命中生物时,你可以迫使目标沿你选择的方向远离你移动至多10尺。无法陷入受惊的生物免疫此效应。
弊端:若你在自己的回合开始时处于受惊状态,你受到3d10
心灵伤害。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:当你位于10尺内有盟友之处时,你无法陷入受惊。若你已受惊,移到10尺内有盟友之处时,受惊状态随即结束。
弊端:当你不在任何盟友10尺内时,你的感知和
魅力豁免检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:当你受到伤害时,你可以用反应变为隐形并传送至多60尺,出现在你能看见的未被占据空间。你保持隐形,直到你下回合开始、进行伤害掷骰或施放
法术。
弊端:你的
感知检定具有劣势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:你免疫魅惑状态。
弊端:你无法进行
协助动作。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 痛苦碎片 |
| 来源 | CRCotN |
合作出版内容
第三方合作书内容(Critical Role 联动 CRCotN),非官方正典,桌上取用请先经 DM 认可。
痛苦碎片益处:其他生物无法强迫你移向任何你不想去的地方。
弊端:你无法进行
疾行或撤离动作。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼龙的威能回响萦绕在你身边,你可以唤起它们,令与你为敌者心生恐惧。
你可以用额外动作显发恐怖威仪。120尺内由你选定、且知晓你所在的每个生物,必须进行一次DC等于8+你的
熟练加值+魅力调整值的感知豁免。失败者对你陷入受惊,持续1分钟。该生物可以在自己每回合结束时重复豁免,成功则自行解除效应。
你使用此能力的次数等于你的
熟练加值,用尽后须完成一次长休才能再次使用。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼宝石龙的灵能激荡你的心灵。你获得
心灵伤害抗性。
此外,你习得
念动力法术。你可以不消耗法术位施放该法术;以此法施放后,你须完成一次长休才能再次如此施放。你也可以用相应环阶的法术位正常施放。以赠礼施放该法术时,其施法属性为智力、感知或魅力(获得赠礼时选择)。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你的皮肤变得坚韧,使你抗御某些物理伤害。你获得
穿刺和挥砍伤害抗性。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你开始将知觉延伸到主物质位面故乡之外的世界。
你可以以仪式形式施放
联结异界。你接触到的实体是主物质位面另一条世界之龙,它对你所在世界的了解可能有限。此外,这条龙是赐予赠礼之龙的回响,这可能影响它对你的态度与行为。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你获得了龙的一些威仪。
龙语:你可以听、说、读、写龙语。
龙音:你可以用额外动作让自己的声音在1分钟内传到300尺之外。
龙慧:你的魅力(说服)检定具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你化为龙裔。你原种族的种族特质被彩色、宝石或金属龙裔(详见本书)的特质取代,具体龙裔种类与赐予此赠礼之龙的族系一致。你可以保留原种族获得的技能
熟练,或改为获得两项自选技能的熟练。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你获得一头龙族魔宠的协助,它可能是赋予你
力量之龙的意识碎片。
你可以以仪式形式施放
寻找魔宠,无需任何材料成分。以此法施放时,你的魔宠始终呈现为伪龙形态。
此外,在你的回合进行
攻击动作时,你可以放弃自己的一次攻击,让伪龙魔宠以反应进行它自己的一次攻击。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 龙族赠礼 |
| 来源 | FTD |
龙族赠礼你获得如龙般敏锐的感官。
盲视:你获得10尺范围的盲视。在该范围内,即使你陷入目盲或身处黑暗,你也能有效看见任何不在全掩护之后的东西;你还能看见该范围内的隐形生物,除非它们成功对你躲藏。
敏锐感官:你的感知(察觉)检定具有优势。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 奇物赠礼 |
| 来源 | MTF |
奇物赠礼太古精灵千变万化、欢愉而美丽,可以随心变换性别。当他们屈从罗丝的影响、选定固定的形体后,精灵便失去了这种变化能力。然而偶有精灵生来如此雌雄莫辨,被宣布为科瑞隆的受眷者——这位神明之爱与太古精灵原初流变形态的活象征。科瑞隆的许多 chief 祭司便身负此祝福。
其中最罕见的受眷精灵可以在完成
长休时变换性别——这是除卓尔外各种精灵都庆祝的奇迹。(由DM裁定某位精灵能否显发此奇迹。)黑暗精灵视此能力为恐怖之物乃至诅咒,因为它可能动摇其整个社会。若科瑞隆的祝福显发于一名卓尔,那精灵通常会逃往地表世界,投奔敬奉科瑞隆者寻求庇护。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 类型 | 奇物赠礼 |
| 来源 | ToA |
奇物赠礼人类可以被转化为纯血蛇人。这种转化只有
祈愿术或神力干预才能逆转。经受转化并存活的角色会随机陷入一种疯癫(见相关章节疯癫规则),并保留原有特质,获得以下蛇人种族特质。
黑暗视觉:你可以在60尺内的微光环境下如同亮光般视物,在黑暗中如同微光般视物。你在黑暗中无法分辨颜色,只能看到灰阶。
天生施法:你习得毒液喷溅戏法。你可以无限次施放动物交友,但只能以蛇为目标。3级起,你还可用此特质施放暗示术;施放后须完成一次长休才能再次施放。魅力是这些法术的施法属性。
魔法抗性:对抗法术和其他魔法效应时,你的豁免检定具有优势。
毒素免疫:你免疫毒素伤害和中毒状态。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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