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2026-10-02
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| 类别 | 示例 | 要求手持数 | 伤害 | 攻速 ROF | 能藏匿? | 价钱 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 轻型近战武器 | 战术匕首、手斧 | 按具体武器 | 1d6 | 2 | 能 | 50 €$(略贵) |
| 中型近战武器 | 棒球棍、撬棍、开山刀 | 按具体武器 | 2d6 | 2 | 否 | 50 €$(略贵) |
| 重型近战武器 | 铅管、剑、钉棒 | 按具体武器 | 3d6 | 2 | 否 | 100 €$(高价) |
| 超重型近战武器 | 链锯、大锤、直升机桨叶、薙刀 | 按具体武器 | 4d6 | 1 | 否 | 500 €$(昂贵) |
超重型近战武器一次攻击动作只能砍一下。
体格 8 以上的角色,双手近战武器可以单手用。
不知道手里的尖尖玩意算哪类?请 GM 定(拿不准时按重型近战武器处理)。
| 武器 | 武器技能 | 单发伤害 | 标准弹容量 | 射速 ROF | 要求手持数 | 能藏匿? | 价钱 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 中型手枪 | 手枪 | 2d6 | 12(中型手枪弹) | 2 | 1 | 能 | 50 €$(略贵) |
| 重型手枪 | 手枪 | 3d6 | 8(重型手枪弹) | 2 | 1 | 能 | 100 €$(高价) |
| 超重型手枪 | 手枪 | 4d6 | 8(超重型手枪弹) | 1 | 1 | 否 | 100 €$(高价) |
| 冲锋枪 | 手枪 | 2d6 | 30(中型手枪弹) | 1 | 1 | 能 | 100 €$(高价) |
| 重型冲锋枪 | 手枪 | 3d6 | 40(重型手枪弹) | 1 | 1 | 否 | 100 €$(高价) |
| 霰弹枪 | 长枪射击 | 5d6 | 4(独头弹) | 1 | 2 | 否 | 500 €$(昂贵) |
| 突击步枪 | 长枪射击 | 5d6 | 25(步枪弹) | 1 | 2 | 否 | 500 €$(昂贵) |
| 狙击步枪 | 长枪射击 | 5d6 | 4(步枪弹) | 1 | 2 | 否 | 500 €$(昂贵) |
| 弓与弩 | 弓术 | 4d6 | 不适用(箭矢) | 1 | 2 | 否 | 高价(100 €$) |
| 榴弹发射器 | 重武器 | 6d6 | 2(榴弹) | 1 | 2 | 否 | 500 €$(昂贵) |
| 火箭发射器 | 重武器 | 8d6 | 1(火箭弹) | 1 | 2 | 否 | 500 €$(昂贵) |
射程与可选开火模式(单发/全自动/瞄准射击)见原书 p173 距离表。
爆炸物范围 10×10 米,伤害骰只掷一次。
冲锋枪、突击步枪这类自动武器想全自动射击,还得配上自动武器技能:那是一门(×2)技能。
| 武器 | 说明与数据 | 价钱 |
|---|---|---|
| 气手枪 | 异种中型手枪,发射漆弹(可灌酸),本身不致伤,命中一次削中弹部位护甲 SP 1 点 | 100 €$(高价) |
| 战斗手套 | 覆盖手与前臂的重型护手,带 3 个赛博臂/义肢改造选项插槽;穿脱各花一个动作,无法隐藏 | 1,000 €$(特贵) |
| 吹箭枪 | 异种超重型手枪,发射非基础箭矢,8 发弹夹,按超重型手枪方式装弹 | 100 €$(高价) |
| 宪法军火「飓风」突击武器 | 异种霰弹枪,射速 2,弹鼓 16 发,需体格 11+,装弹要两个动作跨两回合 | 5,000 €$(奢侈) |
| 火焰喷射器 | 发射燃烧弹的霰弹枪,用重武器技能射击 | 500 €$(昂贵) |
| 金田一03式单分子武士刀 | 双手异种超重型近战武器,优秀质量;持械者生物识别对上时无视 SP 11 以下的装甲 | 5,000 €$(奢侈) |
| 马洛里安军火 3516 | 优秀质量超重型手枪,强尼银手同款,伤害 5d6 | 10,000 €$(超奢) |
| 微波发射器 | 异种超重型手枪,能关掉赛博组件和随身电子设备 | 500 €$(昂贵) |
| 军科「牛仔」U-56 型榴弹发射器 | 异种榴弹发射器,射速 2,弹匣 4 发可打所有榴弹弹药,需体格 11+ | 5,000 €$(奢侈) |
| 莱茵金属 EMG-86 型电磁炮 | 异种突击步枪,用重武器技能射击,弹匣 4 发,无视 SP 11 以下装甲,需体格 11+ | 5,000 €$(奢侈) |
| 高音发射器 | 异种超重型手枪,不打伤害,命中逼对方过 DV 15 折磨&药物耐受,败者得耳部损伤重伤;无耳保护开火自吃同款 | 500 €$(昂贵) |
| 电击警棍 | 非致命中型中型近战武器 | 100 €$(高价) |
| 电击枪 | 非致命中型异种重型手枪:伤害把 HP 压到 1 以下时目标反而在 1 HP 昏迷 | 100 €$(高价) |
| 海啸军火「螺旋」突击步枪 | 只能全自动射击的异种突击步枪(全自动乘数高于普通突击步枪),需体格 11+ | 5,000 €$(奢侈) |
异种武器默认标准质量,与武器配件和非基础弹药不兼容。
它们稀有且昂贵,没有相熟的掮客很难在夜市上找到——肩上挂一把「飓风」想不引人注目都难。
游民掮客 Woodchipper 的代购清单,全是能爆炸的怪家伙,都按原文完整规则照录。
| 武器 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| Biotechnica 环境发射器 | 500 €$(昂贵) | 单发异种火箭筒。发射后用一个动作扭动手柄压碎一瓶反应酶,武器在一小时内自行分解殆尽 |
| Budgetarms 三重奏 Triple Treat | 500 €$(昂贵) | 劣质异种火箭筒,双发容量,带不可拆卸的劣质异种下挂榴弹发射器。虽是异种武器,可发射非基础火箭与榴弹弹药 |
| 信号枪 | 100 €$(高级) | 单发单手异种榴弹发射器,体积太大装不进弹出式义体。除所有榴弹弹药外,可按榴弹发射器射程表发射道路信号弹(CP:R p351):信号弹不爆炸不致伤,空中可见距离达 3 英里,落地后按普通信号弹运作 |
| 午夜军火 SDF-45 | 1,000 €$(特贵) | 异种火箭筒,最大射程 400 米/码,弹夹 4 发穿甲火箭。每次攻击同时射出两枚火箭;命中不用重武器检定,而是由 GM 决定两枚火箭的落点。闪避爆炸= DV15 闪避检定(只有本来能躲子弹的防御方可以尝试),成功即移出爆炸范围。GM 选落点时须在预定目标 50 米/码内、且两点相距至少 10 米/码。科技升级不得移除这个 GM 定点特性 |
| Militech 神盾 Aegis | 1,000 €$(特贵) | 劣质异种霰弹枪,用重武器技能(而非肩射武器)射击。只能以霰弹交替发射模式开火,伤害 4d6(而非 3d6)。不用弹药:每次开火耗尽可充电电池组(1 小时充满)8 充能中的 1 格。此武器伤害不造成严重伤势、不削减护甲;若伤害会把目标压到 1 HP 以下,目标改为1 HP 昏迷 |
| Militech 阿基米德 Archimedes | 5,000 €$(奢侈) | 优质异种火箭筒,用驾驶空中载具技能(而非重武器)发射,只能打智能火箭。使用者没有瞄准镜义体就无法运作。每件随附智能火箭一枚 |
| 游民气炮 Nomad Air Cannon | 1,000 €$(特贵) | 液体发射气炮。机制上=单发容量的异种霰弹枪,按霰弹交替模式发射,不打伤害,改把所装液体涂在散布命中的目标身上(常装油漆或水)。若装酸:被涂目标全身护甲 SP 各 −1,一发酸液 10 €$(廉价)。理论上也可装毒药或生物毒素——每发需 3 小瓶;被涂目标按被毒药/生物毒素弹药命中过抗拷问/抗药检定处理(CP:R p345-346) |
| Pursuit Security 催泪机 Tearjerker | 500 €$(昂贵) | 优质异种榴弹发射器,3 发容量。虽是异种武器,只能发射烟雾或催泪弹药 |
| Slamdance 弹道鱼叉 Ballistic Harpoon | 1,000 €$(特贵) | 双手异种超重型近战武器。 oversized 鱼叉可用自带弹道发射匣以重武器技能按弓弩射程表发射;发射后仍无视防御方一半护甲。发射后鱼叉可由任何持握者当异种超重型近战武器继续用;回收后用一个动作重新装入发射匣 |
| Sternmeyer M-02 重型步枪 | 1,000 €$(特贵) | 异种突击步枪,不能全自动与压制射击,用重武器技能(而非肩射武器)射击,弹鼓 80 发。只吃专属 tround 弹药:500 €$(昂贵)=80 发穿甲弹鼓,是此枪唯一能打的弹药 |
| Towa 口袋发射器 | 500 €$(昂贵) | 劣质异种火箭筒。未装弹时可以隐藏携带;一键伸缩。火箭怎么藏,得你自己想办法 |
| Urbantech 连发火焰喷射器 | 1,000 €$(特贵) | 异种霰弹枪,用重武器技能射击。机制上=只能打燃烧霰弹(弹药价格同燃烧霰弹)的霰弹枪,但目标被点燃后,每回合结束自吃 4 点 HP,直到其花一个动作自行灭火;若目标已在燃烧,此效果取代较低伤害的燃烧效果。此武器伤害不造成严重伤势,且不可做瞄准射击。独有交替发射模式:清空弹夹全部剩余弹药射出一颗火球,按重武器技能、以榴弹发射器射程表爆炸(等同燃烧榴弹)。每次使用此模式,开火者自己立刻致命着火(Deadly on Fire) |
S.A.N.T.A. 每年圣诞夜潜入军科服务器上传 2020 经典武器图纸(信息要自由)。
十二件中本页照录可辨十一件,第 12 件在源件排版层未能辨出,待官方清单核对后补录。
全部为异种武器,与 Woodchipper 车库互为姊妹篇。
| 武器 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| 荒坂 WAA 无托突击武器 | 1,000 €$(特贵) | 异种突击步枪,弹匣 30 发,自带智能枪链接。2020 年代荒坂士兵制式:皮实可靠。虽是异种武器,仍可装非基础弹药 |
| IMI 链锯刀 Chainknife | —— | 单手异种中型近战武器,ROF 1。2020 年代摩萨德特工大量使用,形似生存刀的手持链锯,啃护甲如切奶酪。花一个动作启动,启动后持续运转(直到被丢下、收起或主动降速);启动状态下变为优秀品质单手异种超重型近战武器 |
| Malorian Arms 镖射枪 Sub-Flechette | 5,000 €$(奢侈) | 优秀品质异种重型冲锋枪,弹匣 25 发,智能枪链接,全自动(4)。只发射专属无壳镖弹:该弹削甲 4 点(普通穿甲弹削 1),价格与穿甲弹相同,且只有此枪能打。2020 年的老枪,半 bullpup 布局+旋转枪机 |
| Militech Crusher(枪马斯复刻版) | —— | 异种超重型手枪,弹匣 6 发,只能发射霰弹。2020 经典的年度复刻:枪托内置气泵,装填更顺手。鞭尸级轮廓+盒式弹匣早已是枪文化图腾 |
| Mustang Arms ARS-5 | 1,000 €$(特贵) | 异种冲锋枪,单发 4d6——因为它射的是箭而不是子弹!虽是异种武器,可装所有非基础弹药。2020 年的新贵枪,执法机构与企业军都爱;如今存世的老枪一代代传了下来 |
| 游民气动钉枪 Pneumatic Bolt Gun | —— | 异种狙击步枪,弹匣 8 发。2020 年的用途和现在一样:骚扰司机、打爆轮胎 |
| Stolbovoy ST-5 | —— | 劣质异种突击步枪,弹匣 20 发。卡壳时掷币:50% 概率照常击发并且清卡;输了则动作浪费、卡也清了。虽是异种武器仍可装非基础弹药 |
| Teen Dreem 少年梦 | —— | 弹匣 10 发。弹匣内还有 2 发以上时就能全自动与压制射击——但两种模式都会一次性打空整匣,且枪管会像融化的奶酪一样整块剥落,武器不可修复报废。发一梭子,炸一支枪 |
| Constitutional Arms 多弹药手枪 | 500 €$(昂贵) | 异种超重型手枪,弹匣 5 发。2020 年代为弹药科技新突破而生:可混装至多五种不同的超重型手枪弹药,照门下的快选开关+读数屏逐发选择打哪种(致死与非致死随你切) |
| Kendachi 龙 K-11 火焰喷射器 | 1,000 €$(特贵) | 单手异种霰弹枪,弹匣 2 发,用重武器技能(而非肩射武器)射击。机制上=只能打燃烧霰弹(弹药价同燃烧霰弹)的霰弹枪;目标被点燃后,直到其花一个动作自行灭火,每回合结束自吃 4 点 HP;燃烧不叠加;此武器伤害不造成严重伤势、不可瞄准射击。2020 经典,人人最爱的手持喷火器 |
| Magnum Opus 地狱宣告者 Hellbringer | 1,000 €$(特贵) | 异种超重型手枪,弹匣 3 发,单发 5d6。 massive 双动转轮:折动式设计(左侧拇指钮开膛),实心钛钢转轮只装三发,但每一发都是索命弹。全钢+超强混合合金铸造,散热全长下护筒配重。和 2020 年一样不带任何花哨电子件。BODY 低于 10 的使用者每射必卡,排除故障需一个动作。绰号「.666」——三发都得省着数! |
黑铬莫莉夜市的补充军火(Interface vol.4 Black Chrome+),与 Woodchippers、Gunmas 互为姊妹篇,全件按原文完整规则照录。
出处缩写:夜市总目 DL:BC+。
| 武器 | 价格 | 全文 |
|---|---|---|
| 大梦 Big Dreem | 10 €$(廉价) | 只能全自动的异种冲锋枪,只能装专属 30 发基础弹药砖(每块 20 €$(日常))。开火后武器将自行持续全自动使用者接下来 2 回合——即使被丢下、扔出去、或使用者当场毙命。这 2 回合内,除非有人花动作为它的自动火力指引目标,它按 自动火力技能基准 10 结算,有自己的主意:由主持人选它朝谁或朝什么开火。因枪身庞大无法隐藏携带 |
| 珠峰户外运动版 Everest VentureWare SportMaster | 50 €$(高价) | 突击步枪,无全自动与压制射击,只能装小猎弹药 |
| 珠峰户外生存版 Everest VentureWare SurvivalMaster | 100 €$(高级) | 异种突击步枪,无全自动与压制射击,5 发内置弹仓。技师无法以任何方式科技升级它。独特构造使它可以拆解收进自己的中空枪托;拆解收纳状态下可隐藏携带。拆解与复原各需 1 分钟 |
| 莫洛托夫鸡尾酒 Molotov Cocktail | 20 €$(日常) | 不能装进榴弹发射器的燃烧手雷,伤害 5d6。携带者若承受任何穿透护甲的伤害,身上所有莫洛托夫各掷 50% 概率损毁报废;一旦发生,它不爆炸而是把倒霉蛋点着致命着火(见核心规则书第 180 页),并连锁报废其携带的其余莫洛托夫 |
| 三路真恋 Sanroo Hello Cutie 1TruLuv | 1,000 €$(特贵) | 伪 AI 狙击枪:与使用者搭档拿下 10 次击杀后,伪 AI 与其结契,动态适应其射击习惯,使这件武器在使用者手中视同优秀品质。结契后伪 AI 会认定它与使用者是认真的恋爱关系。此后若使用者做出让 AI 女友不快的事(损坏它、打得不够勤、不好好保养、给它装垃圾弹药、或碰别的狙击步枪),它可能抗议罢工关闭动态调整,直到使用者赔罪和好。夜市总目将其归入配件类,本条分类行源件缺失,见残账注记 |
| W1 步枪改手枪套件 W1 Rifle to Pistol Conversion | 20 €$(日常) | 欧洲来路的老 conversion 套件(莫莉转述品名 Obreaze 存疑照录):经本站实测依然能打。老枪不死,只是改造 |
注
本页只收桌上高频列(近战四档/远程通用款/异种价目)+Woodchipper 十一件全量+Gunmas 十一件全量+莫莉补充六件全量。
射程表、开火模式细节与品牌武器全量见原书夜市章。
原书:Cyberpunk Red Corebook(R. Talsorian Games 出品)
本页区间:武器三分类与近战表 p91-92、远程表 p93-94、异种武器 p94-95、质量变体 p342、异种武器详述 p347-349
规则文字与设定归 R. Talsorian Games,本页为中文机制重述,非官方译本
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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