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外观
约 17591 字大约 59 分钟
2026-9-27
献身发愿的无私勇者
圣武士在各自的誓言下团结一致,对抗毁灭和腐化的力量。
誓言的形式各异——神坛前由祭司见证、林中圣地向自然精魄许诺、或绝望灾难中仅由死者见证立约——但都是极强的契约;
正是誓言的伟力让虔诚的战士化作身负祝福的勇者。
他们经年累月苦练战技、精通各种武器与护甲,而行使的魔法更甚于武艺:治疗伤患、斩杀妄邪、守护清白者与所有为公义而战的同伴。
圣武士为冒险而生,一线对抗毁灭的身影遍布多元宇宙;受感召者本就凤毛麟角,而感召一至,他们都会义无反顾放弃身份地位,加入对抗邪恶的战斗。
圣武士们在各自的誓言下团结一致,对抗毁灭和腐化的力量。
他们也许是在神坛前由祭司见证宣誓,或在林中圣地向自然精魄许下承诺,又或是面临绝望与灾难却只有死者见证下立约,所有这些圣武士誓言都是极强的契约。
而正是誓言的伟力才让一名虔诚的战士化作身负祝福的勇者。
圣武士经年累月苦练战技,并精通各种武器与护甲。
即便如此,其行使的魔法
力量还要更甚于其武艺。
他们以之治疗伤患,斩杀妄邪,守护清白者和所有为公义而战的同伴。
圣武士的存在本身即决定了其为冒险而生,圣武士们在一线对抗毁灭的身影遍布多元宇宙。
如果说军伍之中能够找到的战士寥寥可数,那么能够受到感召的圣武士更是凤毛麟角。
而这些勇士们受到感召时,都会义无反顾地放弃所拥有的身份地位,并加入对抗邪恶的战斗中。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 主要属性Primary Ability | 力量与魅力 |
生命值骰Hit Point Die | 每圣武士等级D10 |
豁免 熟练Saving Throw Proficiencies | 感知与魅力 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:运动、洞悉、威吓、医疗、游说、宗教 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易和军用武器 |
| 护甲受训Armor Training | 轻甲、中甲、重甲和盾牌 |
| 起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A)链甲,盾牌,长剑,6杆标枪,圣徽,祭司套组以及9GP; 或者(B)150GP |
| 兼职 | 获得圣武士核心特质表里的以下能力:生命值骰,军用武器熟练,以及轻甲,中甲和盾牌的护甲受训。获得圣武士的1级特性(见圣武士特性表)。你的可用 法术位见第二章中的兼职规则。 |
| 等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 引导神力 | 准备法术 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 圣疗 施法 武器精通 | — | 2 |
| 2 | +2 | 战斗风格 圣武斩 | — | 3 |
| 3 | +2 | 引导神力 圣武士子职 | 2 | 4 |
| 4 | +2 | 属性值提升 | 2 | 5 |
| 5 | +3 | 额外攻击信实坐骑 | 2 | 6 |
| 6 | +3 | 守护灵光 | 2 | 6 |
| 7 | +3 | 子职特性 | 2 | 7 |
| 8 | +3 | 属性值提升 | 2 | 7 |
| 9 | +4 | 弃绝众敌 | 2 | 9 |
| 10 | +4 | 勇气灵光 | 2 | 9 |
| 11 | +4 | 光耀打击 | 3 | 10 |
| 12 | +4 | 属性值提升 | 3 | 10 |
| 13 | +5 | — | 3 | 11 |
| 14 | +5 | 复原之触 | 3 | 11 |
| 15 | +5 | 子职特性 | 3 | 12 |
| 16 | +5 | 属性值提升 | 3 | 12 |
| 17 | +6 | — | 3 | 14 |
| 18 | +6 | 灵光增效 | 3 | 14 |
| 19 | +6 | 传奇恩惠 | 3 | 15 |
| 20 | +6 | 子职特性 | 3 | 15 |
| 等级 | 一环 | 二环 | 三环 | 四环 | 五环 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | — | — | — | — |
| 2 | 2 | — | — | — | — |
| 3 | 3 | — | — | — | — |
| 4 | 3 | — | — | — | — |
| 5 | 4 | 2 | — | — | — |
| 6 | 4 | 2 | — | — | — |
| 7 | 4 | 3 | — | — | — |
| 8 | 4 | 3 | — | — | — |
| 9 | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 10 | 4 | 3 | 2 | — | — |
| 11 | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 12 | 4 | 3 | 3 | — | — |
| 13 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 14 | 4 | 3 | 3 | 1 | — |
| 15 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 16 | 4 | 3 | 3 | 2 | — |
| 17 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 18 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 |
| 19 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
| 20 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 |
你的触碰溢满祝福,可以医治伤口。你获得一个治疗能量池,其内的治疗能量在每次完成长休时自动补满。治疗能量池储备的可恢复生命值总值等于你的圣武士等级的五倍。
你能够以附赠动作触碰一名生物(可以是你自己),并抽取治疗能量池中的能量恢复该生物的生命值,其恢复量最多等于你治疗能量池中剩余的治疗量。
此外,你也可以使用5点治疗量来移除目标身上的中毒状态,这些点数不会同时恢复生物的生命值。
你已经学会了如何通过祈祷与冥想来施展法术。施法规则见第七章。
下文将详述如何将这些规则应用于圣武士法术,圣武士法术详见本章后文职业描述中的圣武士法术列表。
法术位Spell Slots。圣武士特性表显示了你可用于施展一环及以上法术的法术位数量。当你完成长休时,你重获所有已消耗的法术位。
准备一环或以上的法术Prepared
Spells of Level 1+。你准备可供你以此特性施展的一环及更高环阶的法术列表。
最初,选择两道圣武士法术推荐选择英雄气概Heroism和炽焰斩Searing Smite。
已准备法术数量会随你圣武士等级的提升而增加,如圣武士特性表中的准备法术一列所示。
每当这一列的数字增加时,从圣武士法术列表中选择额外法术准备,直至已准备法术的数量与表格中的数字一致。
你所选择法术的环阶必须是你所拥有法术位对应的环阶。
例如,如果你是一名5级的圣武士,则你的准备法术列表能包括六道一环或二环的圣武士法术,随意组合。
如果圣武士的其他特性给了你始终准备着的法术,这些法术不计入你以此法准备的法术数量,但这些法术对你而言都视为圣武士法术。
改变准备法术Changing Your Prepared Spells。
每当你完成一次长休时,你可以将你准备列表上的一道法术替换为其他圣武士法术,新替换的法术必须是你拥有法术位的法术。
施法属性Spellcasting Ability。
你圣武士法术的施法属性是魅力。施法法器Spellcasting Focus。你可以使用圣徽作为你圣武士法术的施法法器 。
你对武器的训练使你能够运用两种自选的你具有熟练的武器的精通词条,例如长剑和标枪。每当你完成一次长休时,你可以改变你所选择的武器类型。例如,你可以改为使用戟和链枷的精通。
你获得一项战斗风格专长(见第五章)。你也可以选择下列选项作为替代。受祝福的勇士Blessed Warrior。
你习得两道你选择的牧师戏法(牧师法术列表见牧师职业部分),推荐选取神导术Guidance和圣火术Sacred Flame 。
它们对你视作圣武士法术,且这些法术的施法属性是魅力。每当你获得一个圣武士等级时,你都能从这些戏法中选择其一替换为另一道你所选择的牧师戏法。
你始终准备着法术 至圣斩Divine Smite。
此外,你可以不消耗法术位地施展该法术一次,而后你必须完成一次长休才能再次这么做。
你能从外层位面引导神圣能量,并用其引动魔法效应。你起始时具有一种效应选项:神圣感知,其效果如下所示。其他圣武士特性会给予更多引导神力选项。每当你使用本职业的引导神力时,你选择要创造哪种来自本职业的效应。
你可以使用本职业的引导神力两次,你在完成短休时重获一次已消耗的使用次数,并在完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
你在圣武士等级到达11级时获得额外的使用次数。
如果某个引导神力效应要求进行豁免,则其豁免DC等于本职业的施法特性的法术豁免DC。
神圣感知Divine Sense。以一个附赠动作,你可以扩展你的意识侦测天族,邪魔以及亡灵生物。
持续10分钟内或直至你陷入失能状态,你能感知到自身周围60尺内这些生物的位置,以及它们的生物类型。
你也可以侦测任何受到圣居Hallow一类的法术祝福或亵渎的地点或物件。
塔莎的万事坩埚·可选职业特性(2014)——神力掌控 Harness Divine Power
你可以消耗一次引导神力的次数为法术充能:以一个附赠动作触碰你的圣徽进行祈祷,恢复一枚法术位,其环阶不超过你熟练加值的一半(向上取整)。
本特性一次,圣武士等级更高后次数增加:7级起两次,15级起三次。你完成一次长休后,恢复所有已消耗的使用次数。2024 去向:2024 核心未收录本特性,纯 2014 团适用。
你在本等级获得子职特性:选择一项子职,并获得它的特性。各子职的完整内容见3级:子职特性。
你获得属性值提升专长(见第五章)或其他你满足条件的专长。如圣武士特性表所示,你还会在第8,第12,第16级时再次获得本特性。
塔莎的万事坩埚·可选职业特性(2014)——替换武术 Martial Versatility
每当你因圣武士等级提升而获得属性值提升时,你可以用另一个圣武士可选择的战斗风格,替换你当前的一个战斗风格。
这一变化代表你在战斗训练上的重心转移。
2024 去向:2024 核心圣武士战斗风格未自带替换条款(对比:战士核心自带每级可换),本特性为 2014 版补充。
当你在你的回合中执行攻击动作时,你可以发动两次而非一次攻击。
你能唤来异界坐骑的协助。你始终准备着法术 寻获坐骑Find Steed。
此外,你可以不消耗法术位地施展该法术一次,而后你必须完成一次长休才能再次这么做。
你散发出无形的保护性的灵光 ,覆盖源自你的10尺光环区域。在你陷入失能状态期间,此灵光失效。你与灵光内盟友的豁免检定获得相当于你魅力调整值的加值(至少+1)。如果存在其他圣武士,一名生物同时也只能从一个守护灵光中获得增益。这个生物自己选择享受谁的灵光。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见7级:子职特性。
以一个魔法动作,你消耗一次引导神力使用次数让敌人被恐惧吞没。
你高举圣徽或武器,选择位于你60尺内,数量至多等于你魅力调整值(最少为1)的可见生物作为目标。
每个目标必须成功通过一次感知豁免,否则陷入恐慌状态,持续1分钟或在其受到任何伤害时提前结束。
因此陷入恐慌的生物自己的每个回合只能执行下列选项之一:移动、执行一个动作或执行一个附赠动作。
你与你的盟友在守护灵光内具有对恐慌状态的免疫。若处于恐慌状态的盟友进入灵光,只要其仍处于灵光内,该状态就会对其暂时无效。
神圣之力充盈你身,连带你的武器也承载着超自然力量。
当你使用近战武器或徒手打击进行攻击检定并命中目标时,目标额外受到1d8光耀伤害。
当你对一个生物使用圣疗时,你可以终止该生物身上以下一种或更多种类的状态:目盲、魅惑、耳聋、恐慌、麻痹或震慑。
你每终止一个状态,都需要花费圣疗的5点治疗能量;这些治疗能量不会恢复该生物的生命值。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见15级:子职特性。
你的守护灵光的光环区域现在提升至30尺。
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择真实视觉之恩惠。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见20级:子职特性。
圣武士特性表列出了你从子职中获得新特性的圣武士等级。只要你所选子职某能力所需的等级不超过你的圣武士等级,你就会获得该能力。
| 子职 | 英文原名 | 定调 |
|---|---|---|
| 古贤之誓 | Oath of the Ancients | 护生驱暗济世界 |
| 复仇之誓 | Oath of Vengeance | 铁面无情伏妖魔 |
| 奉献之誓 | Oath of Devotion | 当仁不让知行正 |
| 荣耀之誓 | Oath of Glory | 砥身励行蜚声英 |
护生驱暗济世界
古贤之誓存在的时间与最初的精灵一族的历史相仿。他们发誓捍卫光明的存在。他们热爱世界上的美与带来生命的事物,更甚于荣耀、勇气和正义。
他们在盔甲和服饰上饰以树叶、鹿角、花朵等等生机勃勃的纹样,以象征自己立下承诺保护世上的生命与光明。
立下此誓言的圣武士都秉持以下信条。
点亮希望
庇护生命
乐人之乐
自然之怒 Nature's Wrath
以一个魔法动作,你可以消耗一次引导神力次数,唤出灵体藤蔓缠绕周围的生物。
你选择你能看到的位于你15尺内的任意数量生物,令其必须通过一次力量豁免,失败陷入束缚状态1分钟。
被束缚的生物可以在其回合结束时重复豁免,成功则不再受到此效应影响。
古贤之誓法术 Oath of the Ancients Spells
你誓言具有的魔法使你始终准备着特定的法术。当你到达古贤之誓法术表中特定的圣武士等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
古贤之誓法术Oath of the Ancients Spells
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 捕获打击Ensnaring Strike,动物交谈Speak with Animals |
| 5 | 迷踪步Misty Step,月华之光Moonbeam |
| 9 | 植物滋长Plant Growth,防护能量Protection from Energy |
| 13 | 冰风暴Ice Storm,石肤术Stoneskin |
| 17 | 问道自然Commune with Nature,树跃术Tree Stride |
铁面无情伏妖魔
复仇之誓,是立誓惩戒那些严重罪行的庄严承诺。
当邪恶势力屠杀无助居民,当暴君背离诸神意志,当某个盗贼行会过于强横霸道,当恐怖巨龙横行乡野——每当这种时刻,复仇之誓的圣武士就会出现来拨乱反正。
立下此誓言的圣武士都秉持以下信条。
**除恶务尽 **
**直面不义 **
亡羊补牢
复仇之誓法术 Oath of Vengeance Spells
你誓言具有的魔法使你始终准备着特定的法术。当你到达复仇之誓法术表中特定的圣武士等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
复仇之誓法术Oath of Vengeance Spells
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 灾祸术Bane,猎人印记Hunter's Mark |
| 5 | 定身类人hold person,迷踪步misty step |
| 9 | 加速术haste,防护能量protection from energy |
| 13 | 放逐术banishment,任意门dimension door |
| 17 | 定身怪物hold monster,探知术Scrying |
仇敌誓言 Vow of Enmity
当你执行攻击动作时,你可以消耗一次你的引导神力次数,对一个你能看见的位于你30尺内的生物立下仇敌誓言。
你在接下来1分钟内,对该生物的攻击检定具有优势。
如果在誓言结束前,该生物的生命值就降至0,你可以将誓言的目标换为另一个你可见的位于你30尺的生物(无需动作)。
当仁不让知行正
奉献之誓让圣武士和正义与秩序的崇高理念连为一体。他们是身披闪亮的盔甲的正派骑士形象代表。他们严于律己,某些成员甚至会过于严苛的对待他人。追随该誓言的许多圣武士都献身于守序和善良的神祇,并将其的信条视作奉献的标准。他们将天使视作其典范,并在头盔或罩袍上饰以天使羽翼的形象。立下此誓言的圣武士都秉持以下信条。
言出必行
扶危济困
以身作则
奉献之誓法术 Oath of Devotion Spells
你誓言具有的魔法使你始终准备着特定的法术。当你到达奉献之誓法术表中特定的圣武士等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
奉献之誓法术Oath of Devotion Spells
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 防护善恶Protection from Evil and Good, 虔诚护盾Shield of Faith |
| 5 | 援助术Aid,诚实之域Zone of Truth |
| 9 | 希望信标Beacon of Hope, 解除魔法Dispel Magic |
| 13 | 行动自如Freedom of Movement, 信仰守卫Guardian of Faith |
| 17 | 通神术Commune,焰击术Flame Strike |
圣洁武器 Sacred Weapon
当你执行攻击动作时,你可以消耗一次你的引导神力次数,为你持握的一把近战武器注入正能量。
随后10分钟或你再次使用此特性为止,你使用该武器进行的攻击检定可以加上你的魅力调整值(至少为
+1),且每次命中时可以选择是造成正常伤害或者是光耀伤害。该武器同时提供半径20尺的明亮光照以及额外20尺微光光照。你可以提前终止此效应(无需动作)。当你不再携带这把武器,此效应同样终止。
砥身励行蜚声英
对荣耀宣誓的圣武士坚信他们将与同伴命中注定将一起达成英勇的伟业。他们将刻苦训练,砥砺前行,从而确保当命运决定的时刻到来之际,他们都已有所准备。立下此誓言的圣武士都秉持以下信条。
**力争上游 **
**勇往直前 **
振奋人心
鼓舞斩 Inspiring Smite
当你施展至圣斩后,你可以立即消耗一次你的引导神力次数,使30尺内由你选择的生物或你自身获得临时生命值。
这些生物共获得的临时生命值等同于2d8+你的圣武士等级,你可以为其随意分配这些临时生命值。
荣耀之誓法术 Oath of Glory Spells
你誓言具有的魔法使你始终准备着特定的法术。当你到达荣耀之誓法术表中特定的圣武士等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
荣耀之誓法术Oath of Glory Spells
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 光导箭Guiding Bolt,英雄气概Heroism |
| 5 | 强化属性Enhance Ability,魔化武器Magic Weapon |
| 9 | 加速术Haste,防护能量Protectionfrom Energy |
| 13 | 强迫术Compulsion,行动自如Freedom of Movement |
| 17 | 通晓传奇Legend Lore,悠兰德王者威仪Yolande's Regal Presence |
绝伦健将 Peerless Athlete
以一个附赠动作,你可以消耗一次引导神力次数以增强运动能力。
1小时内,你在力量(运动)检定和敏捷(特技)检定上获得优势,且你跳远和跳高的距离增加10尺(你依然为此正常消耗移动力)。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
饮咒之信条 Tenets of the Spelldrinker
饮咒之誓的信条由一群以肃清邪恶法师为使命的谨慎守护者撰写并传承,强调通过以下准则实现内在平衡:
身作利剑 Be the Sword
成为众生公平与人人平等的坚定捍卫者。利剑不欺命运,而是与之共舞。
身作坚盾 Be the Shield
守护无辜者,抵御猖獗的魔法之力。面对未知,坚盾岿然不动。
身作术法 Be the Spell
以力量维系平衡、指引前路。法术既可铸就繁荣,亦可招致毁灭,汝须永择正道。
圣誓法术 Oath Spells
你获得以下圣誓法术。
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 灾祸术Bane,侦测魔法Detect Magic |
| 5 | 涅斯图魔法灵光Nystul's Magic Aura,定身类人Hold Person |
| 9 | 解除魔法Dispel Magic,缓慢术Slow |
| 13 | 任意门Dimension Door,欧提路克弹力法球Otiluke's Resilient Sphere |
| 17 | 支配类人Dominate Person,探知术Scrying |
引导神力 Channel Divinity
在第 3 级选择本誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
吸收魔法 Absorb Magic
你可以否认某些特定的法术,并利用它们补充能量。你可以使用引导神力特性打断位于你 30 尺内的可见生物的施法。当你看见一名范围内的生物施展法术时,你可以执行反应亮出圣徽打断其施法。
若法术环阶不高于 1+你的圣武士等级除以 3(向上取整)的和(至多六环),则法术失败且不造成任何效应。
当你如此做时,你获得一定量的临时生命值,数量等于你的魅力调整值+5 倍的法术环阶。
迅捷指令 Expeditious Command
你可以使用引导神力特性喊出充满力量的语句,并自圣徽中释放出令人振奋的能量。
以一个附赠动作,选择位于你 30 尺内一定数量的生物,数量不高于你的魅力调整值(至少一名)。
所选生物可以使用附赠动作来执行疾走或撤离动作,持续至你的下个回合开始。作为此引导神力选项的一部分,你也可以执行疾走或撤离动作。
附赠熟练 Bonus Proficiency
第 3 级起,你获得奥秘技能的熟练。
第三方内容(合作/社区)
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狂欢之誓法术 Oath of Revelry Spells
你誓言具有的魔法使你始终准备着特定的法术。当你到达狂欢之誓法术表中特定的圣武士等级时,你就始终准备着表中对应的法术。
| 圣武士等级 | 准备法术 |
|:---😐:---😐
| 3 | 魅惑类人Charm Person,塔莎狂笑术Tasha's Hideous Laughter |
| 5 | 强化属性Enhance Ability,宿醉感Hangover |
| 9 | 创造食粮Create Food and Water,催眠图纹Hypnotic Pattern |
| 13 | 魅惑怪物Charm Monster,行动自如Freedom of Movement |
| 17 | 指使术Geas,拉瑞心灵联结Rary's Telepathic Bond |
嗟,来饮!Conjure Drink
以一个魔法动作,你可以消耗一次引导神力使用次数,咒唤至多等于你魅力调整值个装满泡沫麦芽酒的杯子(至少一杯),酒杯在你 30 尺内的空间中显现。
一名生物能够以附赠动作喝下酒,获得等于你魅力调整值的临时生命值,并且在 1 分钟内进行豁免时具有优势。
当你完成长休时,酒杯和剩余的麦芽酒消失。
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守护信条 Tenets of the Guardian
如任何圣武士誓言那般,每个圣武士或其所属组织所秉持的信念塑造了他们的信仰。通过选取最多四个体现你观点的信条,以创建属于你的誓言。
混乱信条
亲和——你保护并帮助你认为符合你个人标准的人。是自身的价值观决定了你在特定情境下的行动,而非某些死板的教条或他人的期望。美好——暴力是一种潜在的虚无主义行为,总会让世界变得愈发灰暗、悲惨和危险。
通过挫败那些企图攻击他人者,并给予他们应得的制裁,你保护着世界的美景,并让你所保护之人得以按照自己的意愿成长与发展。
自由——暴力是暴君的工具。通过剥夺他人散播苦难的机会,你将打破压迫者强迫他人服从的桎梏。
邪恶信条
支配——只需让他人相信你在守护他们。久而久之,他们会对你的保护产生强烈的依赖。最终,你将成为主人,而他们则是奴仆。投机——你是他人的盾牌,但这仅限于你能从此安排中获利的时候。当那些你守卫之人变得虚弱时,你将是第一个觉察者,因而也会是第一个攻击他们的人。牟利——提供保护能赚钱。只要你的雇主还有财富流入你的口袋,那就让他们活着。当他们变弱时,就与暴民一同推翻他们并洗劫其金库。
善良信条
勇气——面对危险你坚定不移,因你深知你的表现英勇且事业正义。无论胜算几成,你都将坚守阵地,不退半步。
牺牲——通过将你自身的安危置于一旁,承受本应加诸他人之身的痛苦,你确保了无辜者能在这个危险的世界中繁荣发展。
为了建成公正世界的需求远高于你的个人欲望。奉献——那些拥有力量和意志保护弱者之人,必须为至善之举而行动。你被赋予了这种天赋,因此你必须将其用于帮助那些没那么幸运的人。
守序信条
忠诚——你已立誓保护文明国度及其居民。你的誓言就是契约,一个在选择行动时凌驾于你所有其他考量的圣誓。保卫——你保护他人以维护秩序并确保社会繁荣。
你权衡行动时依据的是你所维护文明的潜力,并确保这片土地由法律而非反复无常的个人主张或情绪所统治。
服务——你按照自己的准则行事,拒绝他人受到伤害。你的准则可能要求你保护特定的人、对抗特定的敌人,或为王室血统、宗教等效力。
守护之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 警报术Alarm,虔诚护盾Shield of Faith |
| 5 | 次等复原术Lesser Restoration,守护之链Warding Bond |
| 9 | 希望信标Beacon of Hope,防护能量Protection from Energy |
| 13 | 防死结界Death Ward,信仰守卫Guardian of Faith |
| 17 | 高等复原术Greater Restoration,死者复活Raise Dead |
肃卫干预 Defensive Intervention
当一名你可见的生物对位于你 30 尺内的另一名生物进行攻击检定并命中时,以一个反应,你可消耗一次引导神力并传送最多 30 尺至攻击触发范围内一个未占据空间,并成为该攻击的目标。
刻印打击 Marking Strike
当你使用武器进行攻击检定并命中一个生物时,你可放弃使用该武器的精通属性从而标记该目标,直到你下一回合结束。
被标记的生物对除你之外的目标进行的攻击检定具有劣势,并且当它远离你移动时,每移动 1 尺必须花费 2 尺的移动力。
当你陷入失能状态,或其他人标记了该生物时,此效果提前结束。
第三方内容(合作/社区)
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川流之信条 Tenets of the River
川流之誓的信条因圣武士而异,但都围绕着对水之流动与其适性的领悟。恪守此律的圣武士必须明晓何时当以暴制暴,何时当以德报怨。
其核心原则如下:
川流不息 The River Flows On——宽恕之道,利胜刀锋。
水断沉浮 The River Quenches or Drowns——裁决之断,唯予其应。
激流勇进 The River Rages——势若迫战,倾力以行。
必达沧海 The River Seeks the Sea...Always——任重如川,百折不回。
川流之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 祝福术Bless,潮覆武器Whelm Weapon |
| 5 | 寻获坐骑Find Steed,次等复原术Lesser Restoration |
| 9 | 水下呼吸Water Breathing,水上行走Water Walk |
| 13 | 行动自如Freedom of Movement,操控水体Control Water |
| 17 | 群体疗伤术Mass Cure Wounds,潜渡术Submerge |
引导神力 Channel Divinity
在第 3 级选择本誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
急流冲击 Rushing Rapids——以一个动作,你能在以自身为中心 20 尺半径范围内激起一股强劲的水浪。
在范围内你选择的大型或更小体型的生物必须通过一次力量豁免,否则会被推离 5 尺。
祝福之池 Blessed Pool——以一个附赠动作,你说出温和而鼓舞人心的话语来激励并治愈你的盟友。
你可以选择 30 尺内你可见的生物,数量最多等于你的魅力调整值的两倍(最少 2 个)。
所选的生物恢复 2d6 点生命值。
第三方内容(合作/社区)
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惩奸除恶 Castigate
你可以使用魔法动作消耗一次引导神力的使用次数,以烈焰镣铐锁缚你意欲惩戒的生物。选择你周边 30 尺范围内至多等于你魅力调整值(至少为 1)的你可见的生物。每个生物都必须进行一次力量豁免,豁免失败则被戴上烈焰镣铐,其速度减少至 0。你可以使用附赠动作令镣铐爆发炽焰。所有被镣铐锁缚的生物都会受到 2d6火焰伤害。被镣铐锁缚的生物在其回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。1 分钟后,其豁免自动成功。
诘问真心 Incite
你可以使用魔法动作消耗一次引导神力的使用次数,以更好地搜寻邪恶与腐化。
在接下来的 10 分钟内,你在感知(洞悉)和智力(调查)检定中具有优势。
持续时间内,你可以使用附赠动作选择你周边 10 尺范围内一个你可见的生物。目标必须进行一次魅力豁免,豁免失败则陷入恐慌状态,持续 1 分钟。以这种方式陷入恐慌状态期间,目标不能故意说谎。如果目标受到伤害,或者你再次使用该附赠动作,则此状态提前结束。
惩戒之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 神恩Divine Favor,致伤术Inflict Wounds |
| 5 | 判罪锁链Chain of Conviction*,定身类人Hold Person |
| 9 | 法术反制Counterspell,死者交谈Speak with Dead |
| 13 | 薪火焚身Consuming Pyre*,生物定位术Locate Creature |
| 17 | 焰击术Flame Strike,定身怪物Hold Monster |
标有星号(*)的法术为本书新法术。
邪恶宿敌表
| d12 | 宿敌 |
|---|---|
| 1 | 一位腐朽的吸血鬼贵族,通过役使无数害兽散播致命瘟疫。 |
| 2 | 一名冷酷无情的雇佣杀手,将杀戮技巧贩卖予各种教团与黑暗势力。 |
| 3 | 一位魅惑众生的教团首领,盘踞偏远孤岛,以凡人献祭换取年年丰收。 |
| 4 | 一具智慧非凡的血肉魔像,弑其造物主后,以怪诞实验与恐怖科学追求其自身的邪恶事业。 |
| 5 | 一名满怀嫉恨的林中鬼婆,诱惑村庄青年堕落并操纵其犯下惨绝人寰之罪。 |
| 6 | 一位骄傲自大的异端教士,在一场血腥分裂后聚集狂热追随者,以其扭曲信仰之名发起一场残酷的圣战。 |
| 7 | 一位曾经名声显赫的猎人,如今陷入了兽化诅咒,四处横行,所到之地尸横遍野。 |
| 8 | 一名锲而不舍的死灵法师,于古老遗迹中搜寻禁忌魔法,意图释放其异界主君。 |
| 9 | 一只诡异的两栖怪物,自深渊现身,劫持无辜者沉入水底,目的不明。 |
| 10 | 一位才华横溢的医生,他完善了一种血清,能将其转化为一个庞大的蛮兽,并在整个城市中犯下连环谋杀案。 |
| 11 | 一具嗜血的还魂鬼,曾经是一名黑暗骑士,现在正召集其他亡灵骑士带来死亡和腐朽。 |
| 12 | 一位痛苦扭曲的艺术家,头戴悲喜面具,以肢解受害者之尸体创作「杰作」。 |
第三方内容(合作/社区)
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狂热之信条 Tenets of Zeal
狂热之誓的信条严肃而又严苛,正如那些选择立下誓言的圣武士。
揭示堕落 Uncover Corruption——黑暗在白昼下无可遁形,邪恶必须被揭露才可被摧毁。
清除异端 Purge the Heretics——异端是在羔羊心中蔓延的肿瘤,要从源头将它抹去。
摒弃怜悯 No Mercy——公理之路上的判罪无可动摇,正义之路上的决心永不退缩。
不择手段 By Any Means Necessary——为了对抗恶徒,再大的牺牲也不为过。
狂热之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 侦测善恶Detect Evil and Good,猎人印记Hunter's Mark |
| 5 | 侦测思想Detect Thoughts,敲击术Knock |
| 9 | 恐惧术Fear,巧言术Tongues |
| 13 | 预言术Divination,生物定位术Locate Creature |
| 17 | 疫病虫群Insect Plague,探知Scrying |
引导神力 Channel Divinity
在第 3 级选择本誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
异端标记 Mark of the Heretic——你可以用引导神力将一名生物标记为异端。
以一个附赠动作,你可以选择一个你可以看到且距离你 30 尺以内的生物,令其身上显现垂枝般的圣痕。
随后 1 分钟内,你对该生物发动武器攻击时进行的攻击检定在掷出 19 或 20 时即可造成重击,并且该生物的回合开始时,你可以用你的反应对其发动一次武器攻击。
判罪之瞳 Inquisitor's Eye——你可以用引导神力提升你的感知,发现隐藏的堕落与渎职行为。
以一个附赠动作,在随后的 10 分钟内,你在智力(调查)、感知(洞悉)和感知(察觉)检定上获得优势,且你无法被突袭。
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诡猎之信条 Tenets of the Eldritch Hunt
坚毅 Resolve——靠自身意志与坚韧承受猎杀的重负;肉体与精神的疲乏并非止步的理由。敬畏 Respect——只有在保护他人时才能索取生命。只在必要时杀戮,不要让血光吞没灵魂,不要使猎手沦为野兽。重任 Responsibility——许多人依仗你在月夜之下生存。无论境况如何,不要辜负他们的期待。牺牲自己的身躯是为了保护他人身体的圣洁。
猎杀目标 Hunt the Prey
你能以附赠动作消耗你的一次引导神力使用次数来唤起神圣的狩猎。你将位于你 60 尺以内的一名生物指定为你的猎物,标记该目标持续 1 分钟。
在你使用此特性时或在后续回合中以附赠动作,你可以魔法性地传送至多 30 尺至位于标记目标的 5 尺内一处你可见的未占据空间。
为了以此方式传送,你必须能看见标记目标。
诡猎之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 妖火Faerie Fire,幽灵切Spectral Slash |
| 5 | 定身类人Hold Person,月华之光Moonbeam |
| 9 | 易位肋口Displacing Maw,幽灵狂怒Spectral Fury |
| 13 | 艾伐黑触手Evard's Black Tentacles,骨处女Maiden of Bones |
| 17 | 异界探知Contact Other Plane,定身怪物Hold Monster |
窃取邪恩 Stolen Eldritch Gift
你的身躯超脱了凡人的局限。你可以将你的魅力调整值加入到你进行的任意运动、察觉和求生 检定中。
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远洋之信条 Tenets of the Open Sea
自由既可以是无私的美德,也可以是自私的欲望。对于立下远洋之誓的圣武士来说,自由是至高的呼唤,并且应当被所有人享有。
自由至高无上 No Greater Life Than Life That Lived Free——每个人都有追逐属于自己的自由的权力。
那些用自己的力量支配他人的人应当被击败。
高天即为信仰 Trust The Skies——劲风的指引,风暴将至的隆隆低鸣,自然乃是预兆的来源,也是应当被听从的集会。
变化犹如流水 Adapt Like the Water——海洋中的水能流过任何障碍,其本身也能变为最牢固的障碍。
它们侵蚀土地来将过去的秘密显露出来,或将秘密吞入其内永不见天日。拥抱水的易变,便能克服一切挑战。探索未知之域 Explore the Uncharted——这个世界充满了未知。探究种种谜团的真相,你便能揪出藏匿着自己肮脏事业的罪犯,并找到成为更伟大的存在的道路。
远洋之誓法术
| 圣武士等级 | 法术 |
|---|---|
| 3 | 造水术/枯水术Create or Destroy Water,脚底抹油Expeditious Retreat |
| 5 | 卜筮术Augury,迷踪步Misty Step |
| 9 | 召雷术Call Lightning,浪之自由Freedom of the Waves* |
| 13 | 控制水体Control Water,行动自如Freedom of Movement |
| 17 | 问道自然Commune with Nature,风之自由Freedom of the Winds* |
标有星号(*)的法术为本书新法术(译本未附条文)。
引导神力 Channel Divinity
当你在 3 级时选择此誓言时,你获得以下两种引导神力选项。
海巡领域 Marine Layer——以一个动作,你引导海洋为你创造一股浓雾,覆盖你周围的 20 尺半径的球形范围。
此云雾会以你为中心,与你一同移动,并使区域内变为重度遮蔽环境。不过,你和你周围 5 尺范围内的生物只会将该区域视为轻度遮蔽。此云雾持续十分钟,它会绕过角落扩散,并且无法被吹散。你可以随时选择提前结束此效应(无需动作)。
浪涛之怒 Fury of the Tide——以一个附赠动作,你招来浪涛的巨力以强化你的攻击。
一分钟内,每回合一次,当你以武器攻击命中一个生物时,你可以选择将其向你推开 10 尺。
如果它被推撞到障碍物或其他生物身上,它还将受到等同于你的力量调整值点的钝击伤害。
规则提示 Rules Note
能见度、云雾和其他效应会遮蔽你、你的敌人以及你的盟友的视线。
当你使用引导神力:海巡领域使一个区域陷入重度遮蔽时,该区域内的所有生物都会被完全遮挡住视线,区域外的生物也无法看清里面。
无法视物的生物所做的基于视觉的属性检定自动失败;
他们看不见的生物对他们的攻击检定具有优势,而他们对看不见的生物所作的攻击检定具有劣势。
位于轻度遮蔽区域内的生物所做的基于视觉的感知(察觉)检定具有劣势。与视线被遮蔽时有关的具体规则参见第五版核心规则。
守御灵光 Aura of Warding
强大的远古魔法眷顾着你,以至于在你身边形成了一道神秘的结界,阻挡着来自物质位面外的能量;
你和位于你守护灵光内的盟友获得对暗蚀,心灵以及光耀伤害的抗性。
坚韧复仇 Relentless Avenger
你超自然的专注力使你可以拦截敌人撤退。你以借机攻击中命中一个生物时,可以将其速度降为0,直到当前回合结束为止。
且你在该攻击后立刻移动至多相当于你速度一半的距离,本次移动是原反应的一部分,且不引发借机攻击。
奉献灵光 Aura of Devotion
你与位于你守护灵光内的盟友具有魅惑免疫。若处于魅惑状态的盟友进入灵光,只要其仍处于灵光内,该状态就会暂时对其无效。
迅捷灵光 Aura of Alacrity
你的速度提升10尺。
此外,每个在自己回合第一次进入你守护灵光内的盟友,或在其内开始回合的盟友,速度提升10尺,直到其下个回合结束为止。
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乱法灵光 Aura of Disruption
第 7 级起,你身周环绕着对敌方施法者来说不稳定的奥术能量。
每当敌对的生物位于你 10 尺内结束回合时,若其专注于某个法术,其必须成功通过一次 DC 为你圣武士施法 DC 的体质豁免,否则其失去专注。
此外,你和位于你 10 尺内的友好生物无法被魔法性的探知传感器感知到。
第 18 级起,灵光的作用范围扩展至 30 尺。
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情谊灵光 Aura of Fraternity
你和位于你守护灵光内的盟友以近战武器或徒手打击攻击时,额外造成 1d4 伤害。
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守护之仪 Guarding Presence
以一个附赠动作,你可在自身 5 尺范围内选择数量等于你的魅力调整值(最少为 1)的生物。
每个被选择的生物都可以使用你的 AC 代替其自身的 AC,直到他离开你超过 5 尺或你陷入失能状态为止。
振奋守御 Inspiring Defense
当你进行借机攻击时,你可以攻击两次而非一次。
此外,在你守护之仪特性影响下的、由你所选的生物,他们进行借机攻击时也可攻击两次而非一次。
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川流灵光 Aura of the River
第 7 级起,你散发出一道灵光,使你周围的区域如同涉水而行,减缓敌人接近的速度。
你周围 10 尺范围内的区域对其他生物而言是困难地形。你可以选择任意数量你能看见的生物不受此效果影响(无需动作)。
此外,在你的回合中,当你首次用近战攻击命中一个大型或更小体型的生物时,你可以使用你的灵光将目标移动最多 10 尺到一个你选择的未占据空间。
在 18 级时,灵光的范围从 10 尺扩大到 30 尺,你 30 尺内的区域对其他生物而言是困难地形。
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火种灵光 Kindling Aura
你和你的守护灵光内的盟友无视生物的火焰和光耀伤害抗性,并且当一个受影响的生物使用武器攻击命中时,它可以选择造成火焰伤害而非该武器的通常伤害类型。
此外,你和灵光内受影响生物可以将你的魅力调整值(至少为 +1)加入感知(洞悉)和智力(调查)检定中。
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明晰灵光 Aura of Clarity
第 7 级起,你与友方生物在你身边 10 尺内不会被目盲。
提供该增益时你必须保持意识清醒。另外,你选择的生物和物件处于灵光范围内时无法受益于隐形。
第 18 级起,灵光的作用范围扩展至 30 尺。
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锐利感知 Sharpened Senses
你学会了解读你的猎物,寻找其弱点。当一名生物位于你的守护灵光内时,你得知其拥有的免疫、抗性和易伤。另外,你获得距离等于你的守护灵光的盲视。
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解放灵光 Aura of Liberation
7 级起,你将行动之力注入四周。
只要你未处于失能状态,你与你周围 10 尺内由你选择的生物无法陷入擒抱或束缚,且你们无视因水下环境导致的移动与攻击惩罚。
已陷入擒抱或束缚的生物在进入灵光的范围后,除非导致此类状态的效应是魔法性的,否则他们就可以花费 5 尺移动力自动脱身。
当你在此职业上到达 18 级时,此灵光范围扩展至 30 尺。
不灭哨卫 Undying Sentinel
当你生命值降至0,但尚未被直接杀死时,可以选择让你的生命值降到1而不是0,然后你再恢复相当于你圣武士等级三倍的生命值。
该能力一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。此外,你不会因为魔法效应而衰老,你的外表也会停止老去。
复仇之魂 Soul of Vengeance
受你仇敌誓言影响的生物在发动一次攻击以后,无论是否命中,只要其位于你的触及内,你就能够立即以反应对其进行一次近战攻击。
卫护斩 Smite of Protection
你现在能让魔法斩击散发出保护性的能量。
每当你施展至圣斩时,直到你的下个回合开始为止,你的灵光获得以下增益:身处你的守护灵光期间,你和你的盟友具有半身掩护。
辉煌防御 Glorious Defense
你能在防御中转守为攻,对敌人发起突然袭击。
当你或位于你10尺内一个你可见的生物成为一次攻击的目标并被击中时,你可以用反应使其获得一定的AC加值,此举可能使该次攻击改为失手。
此加值等同于你的魅力调整值(至少为+1)。
若该次攻击失手,且攻击者在你的武器触及范围内,你可以用武器对其进行一次攻击,这次攻击视为反应的一部分。
你能使用此特性的次数为你的魅力调整值(最少一次)。你在完成长休时重获所有消耗的次数。
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铠装心智 Armored Focus
第 15 级起,当你专注于圣武士法术期间,你的专注不会因受到伤害而终止。
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快乐崇拜 Merrymaker
当你或位于你 30 尺内能看见或听见你的盟友进行 d20 检定时,你能够以反应使该生物进行那次检定时具有优势。
你可以使用此特性的次数等于你的魅力调整值(至少一次),当你完成长休时重获所有已消耗的使用次数。
若该生物那次 d20 检定仍旧失败,此次快乐崇拜的次数不会被消耗。
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御者之护 Ward of the Guardian
当一个被你标记且你能看见的生物将一名盟友的生命值减少至 0 且未直接杀死该盟友时,以一个反应,你可让该盟友的生命值改为降至 1 点。
若你如此做,该盟友可立即以一个反应对标记生物发起一次近战攻击(若目标在其触及范围内)。你可以使用该特性的次数等于你的魅力调整值(最少 1 次)。你在完成一次长休时重获所有已消耗的使用次数。
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护卫之灵 Shielding Spirit
从 15 级起,每当你进行敏捷豁免时,你可以使用你的反应来将该效应对你造成的任何伤害减半。
当你这么做时,你还可以消耗一个法术位来将这个好处共享给附近的盟友。你可以选择在你 10 尺范围内的生物,数量等于你所消耗的法术位等级;这些生物同样将从该效应受到的伤害减半。
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炽诚审判 Fervent Inquisitor
当一个生物对你或你周边 30 尺范围内一个你可见的盟友造成伤害时,你可以使用反应使你对该生物的下一次攻击检定具有优势。
此外,当你对一个处于浴血的生物造成火焰或光耀伤害时,你会察觉到该生物在过去 24 小时内曾自愿且故意对你说过的任何谎言。
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强制告罪 Compel Confession
第 15 级起,你可以无需消耗法术位地施展诚实之域Zone of Truth。
你以此特性施展法术时,豁免成功的生物在受影响区域内开始其回合时将受到 1d4心灵伤害。
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穷追不舍 Relentless Pursuit
当你在使用猎杀目标特性传送后,立即以武器或徒手打击命中你的标记目标时,你能无需使用附赠动作地施展至圣斩Divine Smite。
你如常消耗法术位,且你每回合仅能以此法施展该法术一次。
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潮汐汹涌 Stormy Water
15 级起,当一个生物移动进入或离开你的触及范围时,你可以用你的反应召来汹涌的潮汐之力。
该生物将受到 1d12 点钝击伤害,且必须通过一次对抗你法术豁免DC 的力量豁免,若失败将应击倒地。
上古斗士 Elder Champion
以一个附赠动作,你可以用原力盈满你的守护灵光,灵光获得下列的增益。持续1分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。
瓦解反抗Diminish Defiance。位于你灵光范围内的敌人在对抗你法术或引导神力的豁免上具有劣势
复生Regeneration。你在每个自己的回合开始时,恢复10生命值
迅捷法术Swift Spells。每当你施展一道施法时间为动作的法术时,你可以将其改为一个附赠动作施展
复仇天使 Avenging Angel
以一个附赠动作,你可获得下列的增益。持续10分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。
飞行 Flight。你的背后生出灵体双翼,获得60尺的飞行速度,并且可以悬浮
恐惧灵光 Frightful Aura。每个在灵光范围内开始其回合的敌人,必须成功通过一个感知豁免,否则将陷入恐慌状态,持续1分钟或在其受到伤害时提前结束,对陷入恐慌的生物发动的攻击检定具有优势
至圣光轮 Holy Nimbus
以一个附赠动作,你可以用圣力盈满你的守护灵光,灵光获得下列的增益,持续10分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。
至圣守护Holy Ward。你被邪魔或亡灵迫使进行的豁免检定具有优势
光耀伤害Radiant Damage。每当敌人在灵光范围内开始回合时,该生物受到等同于你的魅力调整值+你的熟练加值的光耀伤害
阳光Sunlight。你的灵光内变为明亮光照,视为阳光
现世传说 Living Legend
你能够使自己有能力实现传奇的壮举——无论是确有此事,抑或夸大其词。以一个附赠动作,你获得下列的增益。持续10分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用权。
神眷天恩Charismatic。一个异界存在赐福于你,你在与魅力相关的检定上获得优势
重掷豁免Saving Throw Reroll。当你进行一次豁免检定并失败时,你可以用反应重骰之。你必须使用重骰的结果
无误打击Unerring Strike。每自己回合一次,当你进行一次武器攻击但失手,你可以使其改为命中
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奥法挪移 Arcane Conduit
第 20 级起,以一个动作,你可以创造出半径 30 尺的魔法场,其中散布着劈啪作响的魔法。
1 分钟内,你获得以下增益:
你对法术造成的伤害具有抗性,你对抗法术进行的豁免具有优势。
每当一名生物使用近战攻击命中你时,其受到等于你魅力调整值(至少为 1)的力场伤害,表现为魔法性能量猛烈地冲击它们。
当你消耗一环或更高的法术位时,魔法场内的友好生物将恢复生命值,敌对生物则将受到力场伤害,二者数值均等于你的魅力调整值(至少为 1)。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
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派对嗨客 Party Animal
你能以附赠动作将缤纷的狂欢魔法注入你的守护灵光之中,使其获得以下增益,持续 10 分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用次数。
额外伤害 Extra Damage
你情谊灵光的额外伤害提升至 1d8。
英雄激励 Heroic Inspiration
在你的回合开始时,你可以将英雄激励赋予一名位于灵光内的盟友。
免疫 Immunities
你和位于你灵光内的盟友具有对目盲、耳聋、力竭和中毒状态的免疫。
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守护天使 Guardian Angel
以一个附赠动作,你将化身为一尊活生生的防御城堡,你获得以下好处,持续 1 分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一个五环法术位(无需动作)重置此特性的使用次数。
行走堡垒 Walking Bastion——你的守护之仪特性变为 100 尺的光环。
光环范围内任何由你选择的生物都可以改为使用你的 AC。
无穷神力 Endless Divinity——在你的每个回合,如果你已耗尽你的引导神力使用次数,则你可重获一次使用次数。
至严惩击 Supreme Punishment——每回合一次,你可以无需消耗反应地使用御者之护特性。
若如此做,直到你下回合开始时你才能再次以此法使用。
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身化长川 Form of the River
从 20 级起,你可以在身体周围显现出强大的河流之灵形象。
以一个附赠动作,你获得以下好处,持续 1 分钟:
你获得 60 尺游泳速度,且你的步行速度增加 15 尺。你在所有豁免检定上具有优势。每当你成功地用你的灵光移动一个生物时,你可以选择对其造成 2d8 点钝击伤害。
一旦你使用此附赠动作,你必须完成一次长休才能再次使用它,除非你消耗一个五环法术位来再次使用它。
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硫磺烈火 Fire and Brimstone
你可以使用附赠动作来化身涤罪之焰并获得以下增益,持续 10 分钟或直到你将之提前结束(无需动作)。
你必须完成一次长休才能再次使用该特性。你可以消耗一个五环法术位(无需动作)来重置该特性的使用次数。炽焰意志 Blazing Ardor——你免疫火焰伤害。
无情审判 Relentless Judgment——你的触及范围增加 10 尺,且你的近战攻击无视半身掩护和四分之三掩护。
罪无可赦 Punish the Wicked——当你以借机攻击命中一个生物,或当一个敌对生物在你的触及范围内结束自己回合时,其必须进行一次魅力豁免,豁免失败则陷入倒地状态且速度减少至 0,直至其下一回合开始。
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末世天启 Apocalyptic Revelation
第 20 级时,你可以用一个动作向大众揭露你的敌人的真实本性。
你获得以下增益,持续 1 分钟:
你具有 120 尺真实视觉。
生物进入你 5 尺内,或在该区域内开始其回合时,你可以迫使其进行一次体质豁免,豁免DC 等于你的法术豁免DC,豁免失败将被目盲至其下回合开始。
以一个附赠动作,每个你自己的回合,你可以选择一名位于你 60 尺内的生物,向大众展示它的虚弱无力。
直至你的下个回合开始,对你选择生物进行的攻击检定具有优势。你必须完成一次长休才能再次使用该特性。
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完美猎手 Perfect Hunter
你就是诡猎的化身,没有人能阻止你的猎杀。你使用附赠动作激活了作为一名真正的猎手的力量。
在接下来的 10 分钟内,你获得如下增益:
吞噬 Devour——你的武器攻击额外造成 1d8暗蚀伤害。此伤害忽略对暗蚀伤害的抗性或免疫。斩离 Sunder——你对受擒、麻痹、束缚状态免疫。消散 Vanish——你具有隐形状态。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。
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神话浪客 Mythic Swashbuckler
20 级起,你习得招来传奇船长的魂灵的能力,使你暂时化身为一段史诗冒险的完美典范。
以一个动作,你拥抱大海上的种种魂灵,一分钟内,你获得以下增益:
你进行的力量(运动)检定具有优势,你获得等同于你步行速度的攀爬速度。
如果你已有攀爬速度,其将翻倍。
当你位于一个生物周围 5 尺范围内,且没有其他生物位于你周围 5 尺内时,你对该生物进行的攻击具有优势。
你可以用附赠动作执行疾走或撤离动作。
你进行的敏捷 属性检定具有优势,且你为对抗可见的效应所做的敏捷豁免具有优势。
一旦你使用了此特性,直到你完成一次长休前你都无法再次使用它。
本段给出了圣武士的法术列表。其中的法术依环阶及首字母顺序排列,并给出了每个法术的学派。
特殊一栏中,C代表该法术需要专注,R代表该法术是一道仪式法术,而M则代表该法术具有特殊的材料成分。
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
侦测善恶Detect Evil and Good | 预言 | C |
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease | 预言 | C,R |
侦测魔法Detect Magic | 预言 | C,R |
净化饮食Purify Food and Drink | 变化 | R |
命令术Command | 惑控 | — |
强令对决Compelled Duel | 惑控 | C |
激愤斩Wrathful Smite | 死灵 | — |
炽焰斩Searing Smite | 塑能 | — |
疗伤术Cure Wounds | 防护 | — |
祝福术Bless | 惑控 | C,M |
神恩Divine Favor | 变化 | — |
至圣斩Divine Smite | 塑能 | — |
英雄气概Heroism | 惑控 | C |
虔诚护盾Shield of Faith | 防护 | C |
防护善恶Protection from Evil and Good | 防护 | C,M |
雷鸣斩Thunderous Smite | 塑能 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
守护之链Warding Bond | 防护 | M |
寻获坐骑Find Steed | 咒法 | — |
援助术Aid | 防护 | — |
次等复原术Lesser Restoration | 防护 | — |
治疗祷言Prayer of Healing | 防护 | — |
物件定位术Locate Object | 预言 | C |
诚实之域Zone of Truth | 惑控 | — |
遗体防腐Gentle Repose | 死灵 | R,M |
闪耀斩Shining Smite | 变化 | C |
防护毒素Protection from Poison | 防护 | — |
魔化武器Magic Weapon | 变化 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
元素武器Elemental Weapon | 变化 | C |
十字军披风Crusader's Mantle | 咒法 | C |
回生术Revivify | 死灵 | M |
昼明术Daylight | 塑能 | — |
活力灵光Aura of Vitality | 防护 | C |
移除诅咒Remove Curse | 防护 | — |
致盲斩Blinding Smite | 塑能 | — |
解除魔法Dispel Magic | 防护 | — |
造粮术Create Food and Water | 咒法 | — |
防护法阵Magic Circle | 防护 | M |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
净化灵光Aura of Purity | 防护 | C |
惊惧斩Staggering Smite | 惑控 | — |
放逐术Banishment | 防护 | C |
生命灵光Aura of Life | 防护 | C |
生物定位术Locate Creature | 塑能 | C |
防死结界Death Ward | 防护 | — |
| 法术 | 学派 | 特殊 |
|---|---|---|
原力法阵Circle of Power | 防护 | C |
反制善恶Dispel Evil and Good | 防护 | C |
天界召唤术Summon Celestial | 咒法 | C,M |
指使术Geas | 惑控 | — |
放逐斩Banishing Smite | 咒法 | C |
死者复活Raise Dead | 死灵 | M |
湮灭波Destructive Wave | 塑能 | — |
高等复原术Greater Restoration | 防护 | M |
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