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2026-10-08
本环现行 52 道(仪式 2 道),另有被重印旧版 33 道收在页底折叠区(同名默认显示最新版)
| 法术 | 来源 | 学派 | 施法时间 | 距离 |
|---|---|---|---|---|
| 伊尔明斯特的绚丽光球 | FRHoF | 塑能 | 1动作 | 自身 |
| 冰墙术 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 120尺 |
| 创造人工生命体 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1小时 | 接触 |
| 剑刃护壁 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 90尺 |
| 医疗术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 60尺 |
| 卓姆吉瞬间召唤 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1分钟 | 接触 |
| 原初守护 | Xanathar's 万象百科 | 防护 | 1动作 | 自身 |
| 咒唤妖精 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 60尺 |
| 唤起亡灵 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1分钟 | 10尺 |
| 回返真言 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 5尺 |
| 地之骨 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 120尺 |
| 地动术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 120尺 |
| 塔莎泡泡坩埚 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 5尺 |
| 塔莎超凡形态 | Tasha's 塔莎万事坩埚 | 变化 | 1附赠动作 | 自身 |
| 奥图迷舞 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 30尺 |
| 寒冰赋权 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 寻路术 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1分钟 | 自身 |
| 异界誓盟 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 10分钟 | 60尺 |
| 御风而行 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1分钟 | 30尺 |
| 德鲁伊林地 | Xanathar's 万象百科 | 防护 | 10分钟 | 接触 |
| 恐龙召唤术 | AU | 咒法 | 1动作 | 90尺 |
| 悲恸挽歌 | FRHoF | 附魔 | 1动作 | 60尺 |
| 摄心目光 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1动作 | 自身 |
| 散射术 | Xanathar's 万象百科 | 咒法 | 1动作 | 30尺 |
| 木遁术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 10尺 |
| 棘墙术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 120尺 |
| 欧提路克冰封法球 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 300尺 |
| 死亡法阵 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1动作 | 150尺 |
| 法术无效结界 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1动作 | 10尺 |
| 清风赋权 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 灵魂牢笼 | Xanathar's 万象百科 | 死灵 | 1回应 | 60尺 |
| 炽焰赋权 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 真知术 | 玩家手册 2024 | 预言 | 1动作 | 接触 |
| 石化术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 60尺 |
| 磐石赋权 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 禁制术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 10分钟 | 接触 |
| 秘法门 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 500尺 |
| 精神监狱 | Xanathar's 万象百科 | 幻术 | 1动作 | 60尺 |
| 群体暗示术 | 玩家手册 2024 | 附魔 | 1动作 | 60尺 |
| 英雄宴 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 10分钟 | 10尺立方 |
| 解离术 | 玩家手册 2024 | 变化 | 1动作 | 60尺 |
| 触发术 | 玩家手册 2024 | 防护 | 10分钟 | 自身 |
| 谭森变形术 | Xanathar's 万象百科 | 变化 | 1动作 | 自身 |
| 费资本铂金盾 | Fizban's 龙族宝库 | 防护 | 1附赠动作 | 60尺 |
| 连锁闪电 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 150尺 |
| 邪魔召唤术 | 玩家手册 2024 | 咒法 | 1动作 | 90尺 |
| 重伤术 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1动作 | 60尺 |
| 重力分裂 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) | 塑能 | 1动作 | 100尺线状 |
| 铜墙铁壁 | 玩家手册 2024 | 防护 | 1小时 | 接触 |
| 阳炎射线 | 玩家手册 2024 | 塑能 | 1动作 | 60尺线状 |
| 预置幻象 | 玩家手册 2024 | 幻术 | 1动作 | 120尺 |
| 魔魂壶 | 玩家手册 2024 | 死灵 | 1分钟 | 自身 |
条目按八学派分组,组内按名称排序,同名默认只显示最新版,被重印旧版收页底折叠区
医疗术 Heal
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
指定施法距离内一个你能看见的生物。汹涌澎湃的正能量将充盈该生物,使其恢复70点生命值。该法术也会终止正在影响目标的目盲、耳聋以及中毒状态。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,此法术的治疗量就增加10点。
原初守护 Primordial Ward
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
本法术的持续时间内,你具有强酸、寒冷、火焰、闪电、以及雷鸣伤害的抗性。
当你受到上述类型之一的伤害时,你可以用反应来得到对该种类型伤害的免疫,此举同样会免疫触发此效果的这次伤害。使用此反应后,上述抗性效果将消失,你获得对应伤害的免疫,持续直至你的下个回合结束(那时法术将提前终止)。
德鲁伊林地 Druid Grove
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:一个在满月之光下以黄金镰刀收割的槲寄生,作为该法术的耗材
你呼唤自然之灵来守护一块户外区域或者是地底。这片区域最小为边长30尺的立方体,最大则可达边长90尺的立方体。建筑物和其他构造物会被排除在受影响区域外。如果你在一年内每天对同一区域施展这个法术,法术将持续到被解除。
法术将在区域内产生如下效果。当你施展这个法术时,你可以指定生物作为友伴免疫这些效果。你也可以指定一个口令,大声说出口令的人也同样免疫这些效果。
整个被保护的区域都辐射着魔法。一道在区域内施展的解除魔法法术若成功,将只移除以下效果之一,而非整块区域。法术的施法者可以选择一个效果结束。只有当所有效果结束时法术才会被解除。
重雾SolidFog。你可以在地面上分布厚雾填充任意数量的5尺方格,使其处于重度遮蔽之下。雾气高达10尺。在穿过雾气时每移动1尺就要花费额外2尺的移动力。在免疫这个效果的生物眼中,雾气什么也不会掩盖,并且看起来像是漂浮在空气中的绿色光点。
纠缠灌木GraspingUndergrowth。你可以在没有被填充雾气的地面上分布纠缠的藤蔓和杂草填充任意数量的5尺方格,如同它们受到了纠缠术的影响。对免疫这个效果的生物而言这些野草和藤蔓都是柔软的,甚至可以重塑形态成为临时的座椅和床铺。
林地守卫GroveGuardians。你可以活化区域内最多四棵树木,使它们从地面上拔根而起。这些树木与怪物图鉴中的启蒙树木Awakenedtree有相同的数据,除了它们不会说话,并且在它们的表皮上覆盖着德鲁伊符记。如果有任何不免疫这个效果的生物进入被保护的区域,林地守卫会与它们战斗直到入侵者被赶走或被杀死。林地守卫也遵从你在这个区域内发布的口头命令(无需你的动作)。如果你没有给它们命令也没有入侵者,林地守卫不会行动。林地守卫不能从被保护的区域离开。在法术结束时,驱动它们的魔法也会消失,它们会重新生根(如果可能的话)。
额外法术效果AdditionalSpellEffect。你可以从以下魔法效果中选择其一放置在被保护的区域。
在你选择的两个位置布置持续的造风术gustofwind效果。
在你选择的一个位置布置荆棘丛生spikegrowth效果。
在你选择的两个位置布置风墙术wallofwind效果。
对免疫这个效果的生物而言,风是带着芳香的微风,而布置荆棘丛生的区域是无害的。
法术无效结界 Globe of Invulnerability
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一颗玻璃珠
一道固定的微光屏障出现在你10尺光环区域的边缘上,并在法术持续时间内维持存在。
任何在屏障外施展的五环或更低环阶的法术无法影响其内的任何东西。此类法术能够以屏障内的生物或物件为目标,但无法对其生效。同样的,屏障内区域也将被排除在此类法术所创造的效应区域之外。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,屏障能阻挡的法术就高一环。
禁制术 Forbiddance ·仪式
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 1天 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:价值1000+GP的红宝石尘
你创造一个对抗魔法旅行的结界,该结界区域至多覆盖40000平方尺地面及其上30尺高的空间。在法术持续时间内,生物无法传送进区域内或使用传送门(如异界之门Gate法术创造的那种)进入其内。该法术使该区域无法进行位面旅行,因此生物无法通过星光位面AstralPlane,以太位面EtherealPlane,妖精荒野Feywild,堕影冥界Shadowfell,或是通过位面转移planeshift法术进入该区域。
此外,该法术可以对你在施法时所选定类别的生物造成伤害。从下列选项中选择一项或多项:异怪、天族、元素、妖精、邪魔、亡灵。所选定生物在一个回合内首次进入法术区域或者在其内结束回合时,将受到5d10点光耀伤害或暗蚀伤害(由你在施法时选择其一)。
施展该法术时,你可以设定一段密语。说出密语的生物即使进入区域也不会受到该法术的伤害。
该法术的效应区域不能与另一道禁制术的区域相重叠。如果你对同一区域连续30日每日施展禁制术,则其效应会持续至被解除,并在最后一次施法时将该法术的材料成分消耗殆尽。
触发术 Contingency
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 10天 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一尊价值1500+GP的饰宝石自塑像
选择一道五环或以下的你能够施展的法术,其施法时间需为动作且能够以你为目标。这道法术被称为凭依法术。你作为施展触发术的一部分施展凭依法术,同时消耗凭依法术与触发术的法术位,但凭依法术并不会立即生效,而是在满足特定触发条件时才生效。你在施展这两道法术的时候描述触发条件。例如,触发术与水下呼吸WaterBreathing一起施展可以确保水下呼吸在你被水或类似液体淹没时触发其效应。
凭依法术的效应在相应状况第一次出现时立即生效,而无论你是否想要这么做,在那之后触发术随即终止。
凭依法术的效应只能作用于你,哪怕它通常可以指定其他目标也无法再作指定。你同一时间只能使用一道触发术。如果你再次施展该法术,则你身上前一道触发术的效应立即终止。另外,当触发术的材料成分不在你身上时,你身上的触发术效应也将立即终止。
费资本铂金盾 Fizban's Platinum Shield
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Fizban's 龙族宝库 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一枚镀上铂金的龙鳞,价值至少500gp
你创造一道闪着银光的力场,环绕在施法距离内你所选择的一个生物周围(你可以选择你自己)。该力场散发5尺微光光照。被力场保护的生物获得以下好处:掩护Cover。该生物具有半身掩护。
伤害抗性DamageResistance。该生物获得对强酸,寒冷,火焰,闪电以及毒素伤害的抗性。
反射闪避Evasion。如果该生物受到可以由成功通过敏捷豁免来使伤害减半的效应影响,该生物在成功通过豁免时改为不受任何伤害,失败则受到一半伤害。
在之后的回合内以一个附赠动作,你可以将该力场移动至力场周围60尺内的另一个生物身上。
铜墙铁壁 Guards and Wards
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:一根10+GP的银权杖
你制造一个覆盖至多2500平方尺地面面积的受保护区域。保护区域至高可达20尺,并随你的意愿塑形为一个50尺的方形区域,或一百个相接的5尺方形区域,或二十五个相接的10尺方形区域。
施展该法术时,你可以指明特定个体以让其不受法术效应的影响。你还可以指明一句口令,当在保护区域5尺内并大声说出口令时,即可让说出口令的人对这些效应免疫。
法术在受保护区域内创造出下述效应。解除魔法DispelMagic对铜墙铁壁本身没有效果,但下述每个效应都能被分别解除。如果所有四个效应均被解除,则本法术结束。如果你365日中每日均对同一区域施展该法术,此法术便会持续至其所有效应均被解除为止。
过道Corridors。浓雾充斥受保护的过道使其处于重度遮蔽。此外,除你以外的生物在过道上遇到需要选择方向的岔路或交叉路口时,有50%概率误认错的方向为正确的前进方向。
门Door。所有受保护区域内的门都被魔法性地锁住,如同被秘法锁ArcaneLock封上一般。此外,你还可以用一道幻象掩盖至多十扇门使其看起来有如普通墙面的一部分。
楼梯Stairs。受保护区域内的楼梯从上到下布满了蛛网,如同受到蛛网术Web的效应一般。铜墙铁壁法术持续期间,这些蛛网即使被摧毁也可以在10分钟后再次生成。
其他法术效应OtherSpellEffect。你可以在要塞的保护区域内布置你指定的下列魔法效应之一:在四条过道中布置舞光术DancingLights。你可以为光点其指定一个简单的程序,使其在铜墙铁壁持续期间重复此程序。
在两个地点布置魔嘴术MagicMouth。
在两个地点布置臭云术StinkingCloud(在铜墙铁壁法术持续期间,臭气即使被驱散也会在10分钟后重新聚集)在一条过道或一个房间中布置一道造风术GustofWind(法术持续期间,风会一直吹)在一个至多5尺的方形区域布置一道暗示术Suggestion。任何进入该区域的生物将通过精神受到法术的暗示。
卓姆吉瞬间召唤 Drawmij's Instant Summons ·仪式
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一颗价值1000+GP的蓝宝石
你触摸施展法术时使用的蓝宝石与一件最重不超过10磅,最长不超过6尺的物件。法术在物件上留下一个隐形的标记,也在蓝宝石上留下隐形的物件名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。
在那之后,你可以用一个魔法动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上,法术随即终止。
如果另一个生物正持握或携带着该物件,则粉碎蓝宝石无法将该物品送过来。不过你会知晓是谁占有了该物品,以及其此刻身处何处。
咒唤妖精 Conjure Fey
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
你将来自妖精荒野的中型精魂咒唤在施法距离内一处你可见的未占据空间中。精魂在持续时间内一直存在,其外貌看起来像是一名你选择的妖精生物。当精魂显现时,你可以对位于精魂5尺内的一名生物进行一次近战法术攻击。命中则目标受到等于3d12加你施法属性调整值总和的心灵伤害,并且直到你的下个回合开始为止,目标处于恐慌状态,你和精魂均是目标的恐惧源。
在后续的你的回合中,以一个附赠动作,你可以将精魂传送至一处位于其原位置30尺内的你可见的未占据空间,并对位于精魂5尺内的一名生物进行上述攻击。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,法术造成的伤害就增加1d12。
回返真言 Word of Recall
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 5尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 牧师 |
你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到一个你事先设置好的圣殿。你和与你一起传送的生物将出现在你准备圣殿时指定的地点(见下)旁边最近的未被占据位置。如果你在施展法术前没有事先准备好圣殿,则该法术将不产生任何效应。
你必须指定一处地方(例如一座寺庙),在那里施展法术以将其设为圣殿。
塔莎泡泡坩埚 Tasha's Bubbling Cauldron
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 5尺 |
| 持续时间 | 10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一支价值500+GP的镀金长柄勺
你咒唤一口充满冒泡液体的爪足大锅。大锅出现在距你5尺内地面上的一处未占空间内且持续存在至法术终止。大锅不能被移动,且在法术结束时与其内的冒泡液体一同消失。
大锅中的液体会复制一种你选择的稀有度为普通或非普通药剂(如一瓶治疗药水PotionofHealing)的词条。用一个附赠动作,你或一名盟友可以从大锅中捞出上述你所选择的一种药水。药水会被装在一个小瓶中,且小瓶会在药水被消耗后消失。大锅能产生药水的瓶数等同于你的施法属性调整值(最小为1)。从大锅中取出最后一瓶药水后,大锅消失,法术终止。
从大锅中取出的药水若在你再次施展此法术时未被消耗,则药水会消失。
异界誓盟 Planar Ally
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你祈求一名异界实体的援助。你必须对该存在有所了解,它可以是一位神祇,一名恶魔主君,或是其他拥有宇宙级伟力的存在。该实体将派遣一名效忠它的天族生物,元素生物或邪魔生物来援助你,并使该生物显现在施法距离内一处未占空间。如果你知道某个特定生物的名字,则你可以在施展法术时说出其名字来请求指派该生物来援,但是你仍然有可能得到一名不同的生物(由DM选择)。
该生物出现时,它并未被强迫做任何事。你可以用报酬为交换,请求其提供服务,但它并没有为你实现请求的义务。请求的任务可以简单(帮我们飞越峡谷,或协助我们进行一场战斗),也可以复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们扫荡地城时保护我们)。你必须能与该生物交流从而为其服务讨价还价。
报酬的形式各式各样。一名天族可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一只邪魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。
一个可以按分钟计算的任务需要每分钟100GP的报酬。一个可以按小时计算的任务需要每小时1000GP的报酬。一个可以按日计算的任务(至多10日)需要每日10000GP的报酬。DM可以按你施展该法术时的具体情况调整报酬。如果任务与生物的行为准则一致,则其可能只会索取一半报酬甚至不收取报酬。没有风险的任务一般只需要建议报酬的一半,而特别危险的任务可能会需要更大的赠礼。生物极少接受看上去像自杀的任务。
生物完成任务后,或当提前商定的服务时间结束后,生物会在情况允许时回来向你报告,然后再返回自己的家乡位面。如果你不能就生物的服务价格与之达成共识,该生物将立即返回其家乡位面。
恐龙召唤术 Summon Dinosaur
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | AU |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | —— |
材料:价值600+GP的抛光鳞片
你召唤出一只原始恐龙的灵魄,它显现在施法距离内一处你可见的未占据空间,并使用恐龙灵魄的数据块。施展法术时,从甲龙、三角龙或霸王龙中选择一种,该生物的外形类似所选类型的恐龙,这决定其数据块中的部分细节。该生物在生命值降至0或法术结束时消失。
该生物是你与你的盟友的盟友。它在战斗中使用你的先攻值,并在你的回合结束后立即行动,遵从你的口头指令(无需动作)。若你不发令,它执行回避动作,并用移动力远离危险。
【升环施法】该生物的数据随新的法术环阶提升。
散射术 Scatter
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你选择距离内最多5名你可见的生物,震颤的空气将环绕他们周围。非自愿的生物必须成功通过一次感知豁免检定才能抵抗该法术。你将每名受影响的生物传送至位于你120尺内任意你可见的未占据空间。每个所选空间都必须位于地面或地板上。
木遁术 Transport via Plants
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
该法术在施法距离内一棵体型至少为大型的未活化植物与同位面上任意距离外的另一棵植物之间创造一道魔法连接。施法时,你必须见过或触碰过出口植物至少一次。在持续时间内,任何生物都可以花费5尺移动力进入目标植物内,然后从出口植物处出来。
棘墙术 Wall of Thorns
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:一把荆棘
你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在施法距离内一处固体表面上并且持续存在至法术终止。你可以选择创造长不过60尺、高不过10尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过20尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。此外,棘墙还会阻挡视线。
棘墙出现时所有位于其内的生物要进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点穿刺伤害。豁免成功,则只受一半伤害。
生物可以移动穿过棘墙,但这是个十分缓慢且痛苦的过程。生物在棘墙中每移动1尺要消耗4尺的移动力。另外,生物在一个回合内首次进入棘墙或在棘墙所占据的区域内结束其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到7d8点挥砍伤害。豁免成功,则只受一半伤害。一名生物一回合只进行一次此豁免。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,造成的伤害就提高1d8。
秘法门 Arcane Gate
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 500尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你创造两个相连的传送门。指定地面上你能看见的两处未被占据的大型空间,其中一点在法术距离内,另一点则在你身边10尺内。随后将会开启一个通往两处的圆形传送门,并持续到法术结束。
传送门边缘为闪烁的二维环形,其内布满遮挡视野的迷雾,且整个垂直地悬浮在离地几寸处。传送门单面开启(由你选择),那一面即是传送门生效的一面。
任何进入其中一个传送门的东西将从另一个传送门里出现,如同两个传送门邻接一样。以一个附赠动作,你可以改变其开门的朝向。
英雄宴 Heroes' Feast
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 10尺立方 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、牧师 |
材料:一个价值1000+GP的镶饰宝石的碗,作为法术耗材
你咒唤一场盛宴出现在你周围地面上未被占据的10尺立方空间。盛宴需要1小时来享用,并会在这段时间结束后消失不见,而且下述增益效应在这1小时结束前不会生效。你可以让至多十二个生物一同分享盛宴。
所有享用了大餐的生物都会获得几种增益。这些生物获得毒素伤害的抗性、中毒状态免疫与恐慌状态免疫,他们的生命值上限也将提高2d10点(并获得等量的生命值)。这些增益将持续24小时。
邪魔召唤术 Summon Fiend
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一小瓶价值600+GP的血
你唤来一个邪魔灵魄。其使用下文邪魔灵魄的数据,并会在施法距离内一处你可见的未占据空间中显现。当你施展法术时,从魔鬼,恶魔,尤格罗斯魔中选择一类,该生物会显现为你所选的那类邪魔中的一员,其数据中的部分特性也受此影响。该生物会在生命值降为0或是法术结束时消失。
该生物是你的盟友(对你的其他盟友亦是如此)。它在战斗中使用你的先攻,并在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并用移动力远离危险。
升环施法
该生物的数据使用新的
法术环阶。邪魔灵魄FiendishSpirit大型邪魔,中立AC12+
法术环阶HP50(仅恶魔)或40(仅魔鬼)或60(仅尤格罗斯魔)+每比六环高一法术环阶15速度40尺;攀爬40尺(仅恶魔);飞行60尺(仅魔鬼)调整豁免调整豁免调整豁免力量13+1+1敏捷16+3+3体质15+2+2智力10+0+0感知10+0+0魅力16+3+3抗性火焰免疫毒素;中毒感官黑暗视觉60尺,被动察觉10语言深渊语,炼狱语,心灵感应60尺CR无(XP0;PB等于你的熟练加值)特质Traits焚身爆DeathThroes(仅恶魔)。当灵魄生命值降至0或法术结束时,灵魄爆炸。敏捷豁免:DC等于你的法术豁免DC,源自灵魄的10尺光环区域内的每名生物。失败:2d10+法术环阶的火焰伤害。成功:半伤。魔鬼视界Devil‘sSight(仅魔鬼)。魔法黑暗不会阻碍灵魄的黑暗视觉。
魔法抗性MagicalResistance。灵魄对抗
法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。动作Actions多重攻击Multiattack。灵魄发动等于
法术环阶一半次数的攻击(向下取整)。啃咬Bite(仅恶魔)。近战
攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d12+3+法术环阶的暗蚀伤害。爪击Claws(仅尤格罗斯魔)。近战
攻击检定:加值等于你的法术攻击加值,触及5尺。命中:1d8+3+法术环阶的挥砍伤害。无论是否命中,攻击后灵魄可以立即传送至多30尺至一处其可见的未占据空间。狂焰袭FieryStrike(仅魔鬼)。近战或远程攻击:加值等于你的
法术攻击加值,触及5尺或射程150尺。命中:2d6+3+法术环阶的火焰伤害。
寻路术 Find the Path
| 环阶 | 6环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1天 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、牧师 |
材料:一套价值100+GP的预言道具、如纸牌或符文
你魔法性地感知到通往你所陈述地点的最直接的物理路径。你必须熟悉你所描述的地点,如果你寻找的目的地在另一存在位面,或者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如“一条绿龙的巢穴”),则该法术失效。
你在法术持续时间内,只要和目的地在同一位面,就能够知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会得知哪一条路能够最直接地通往目的地。
真知术 True Seeing
| 环阶 | 6环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、牧师、魔契师 |
材料:价值25+GP的蘑菇粉,作为法术耗材
法术持续时间内,你触碰的自愿生物具有120尺真实视觉。
奥图迷舞 Otto's Irresistible Dance
| 环阶 | 6环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
一名施法距离内你可见的生物必须进行一次感知豁免,豁免成功则目标直到其下个回合结束为止会跳起滑稽的舞蹈,在此期间其必须消耗所有的移动力在原地跳舞。
若豁免失败,目标将在法术持续时间内陷入魅惑状态。处于魅惑状态期间,目标会跳起滑稽的舞蹈,必须使用所有的移动力在原地跳舞,并且进行的敏捷豁免与攻击检定具有劣势,且其他生物以该生物为目标发动的攻击检定具有优势。在目标的每个自己的回合,它可以用一个动作尝试使自己镇定下来并重复豁免,豁免成功则其身上的法术终止。
悲恸挽歌 Dirge
| 环阶 | 6环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | FRHoF |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、牧师 |
致死的伟力在持续时间内覆盖源自你的60尺光环区域。
你在施展该法术时可以指定哪些生物不受其影响。任何其余的生物在位于光环内期间都无法恢复生命值。当光环进入一名生物的占据空间,或是一名生物进入光环或是在光环之中结束自己的回合时,此生物都要进行一次体质豁免检定。豁免失败则受3d10暗蚀伤害且陷入倒地状态。豁免成功则仅受半伤且速度减半。一名生物一回合只进行一次此豁免。
结阵施法。将该法术被作为结阵法术施展需要至少两名辅施法者参与。此时其持续时间变为专注,至多10分钟。
于对抗此法术的豁免中失败的生物还会再获得1级力竭等级。该生物具有力竭等级期间,其无法通过完成长休恢复失去的生命值或移除其力竭等级。
施展该法术时,每一名辅施法者都必须消耗一枚环阶四环及以上的法术位,否则法术失败。
群体暗示术 Mass Suggestion
| 环阶 | 6环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师 |
材料:一条蛇的舌头
你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以25个字的形式)。你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。你的暗示言辞必须是听起来可实现的,且不涉及任何伤害目标或其盟友的内容。例如,你可以说”沿那条路走到村子,并帮那儿的村民收庄稼直到日落。”或者你可以说“现在不是打架的时候。放下你们的武器,跳舞吧!跳上一个小时。”
每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将陷入魅惑状态,直到法术持续时间结束为止,如果你或你的盟友对其造成伤害时此状态将提前结束。每个受魅惑的目标将尽其所能地从事你所暗示的行为。暗示的行为可能会在整个法术持续时间内持续进行;而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则在完成了活动的目标身上该法术提前终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。
升环施法
使用的
法术位高于六环时,法术的持续时间增加,七环为10日,八环为30日,九环为366日。
伊尔明斯特的绚丽光球 Elminster's Effulgent Spheres
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | FRHoF |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一块价值1,000+GP的欧珀
六枚颜色各异的彩色光球在持续时间内围绕着你旋转。
在这些光球存在期间,你可以消耗一枚光球制造以下一种效应:吸收能量AbsorbEnergy。
当你受到强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害时,你可以执行一个反应并消耗其中一枚光球,令你获得对触发此反应的那种伤害的抗性,直至你的下一回合开始。
光能爆EnergyBlast。
以一个附赠动作,你可以令一枚光球飞向位于你120尺内的一个目标。发动一次远程法术攻击。若命中,则目标受到3d6强酸、寒冷、火焰、闪电或雷鸣伤害(由你选择)。无论这次攻击命中与否,这枚光球都会被消耗。
此法术会在你消耗完所有光球后提前结束。
升环施法
你使用的
法术位每比六环高一环,创造的光球就多一颗。
冰墙术 Wall of Ice
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一块石英
你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。
如果冰墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到冰墙的一侧(由你来决定是哪一侧)且必须进行一次敏捷豁免。豁免失败,受到10d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。
作为一个物件,冰墙可以因受到伤害而被打破。冰墙的AC为12,每段10尺长的冰墙有30点生命值,而且冰墙具有寒冷、毒素和心灵伤害的免疫,以及火焰伤害的易伤。当一段10尺长的冰墙的生命值降至0时,这段冰墙就会被摧毁,但原地会留下一片冰冷刺骨的空气。
生物在一个回合内第一次通过这片寒气时,必须进行一次体质豁免。豁免失败,受到5d6点寒冷伤害。豁免成功,则只受一半伤害。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,冰墙产生时造成的伤害就提高2d6,穿越冰冷刺骨的空气造成的伤害就增加1d6。
剑刃护壁 Blade Barrier
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你创造出一面由旋转着的魔法能量剑刃组成的墙壁。墙壁在持续时间内在你的施法距离之内持续存在。你可以选择创造长不过100尺、高不过20尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙提供四分之三掩护,而墙体所占据的空间则视为困难地形。
所有处于墙所占据空间的生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败者受到6d10力场伤害,成功则受到一半伤害。生物在进入墙所占据的空间或者在其中结束回合时也需要进行此豁免。一个生物每回合只会进行一次此豁免。
欧提路克冰封法球 Otiluke's Freezing Sphere
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 300尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一颗微缩水晶球
一颗冰球从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者受到10d6点寒冷伤害,豁免成功则只受一半伤害。
如果冰球击中某处水体,水面将在边长30尺的方形区域内凝结出6寸厚的坚冰。任何在其表面上游泳的生物将被冰面所困,陷入束缚状态。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗你的法术豁免DC的力量(运动)检定以破冰挣脱。
你可以在施法完毕后不发射冰球。此时你手上将出现一枚投石索子弹大小的触感冰冷的小冰球。你可以选择将冰球交给任意一名生物。持有冰球的生物可以将冰球投出去(射程至多为40尺)或者用投石索将其弹射出去(射程至多为投石索的常规射程)。冰球将在撞击时破碎,产生与正常施法时相同的效应。你还可以将冰球放下而不直接打破它。冰球若在1分钟后仍未被打破,它将自动爆炸。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,其伤害就增加1d6。
连锁闪电 Chain Lightning
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:三根银针
你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。
每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功受到半数伤害。
升环施法
使用高于六环的
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。
重力分裂 Gravity Fissure
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 100尺线状 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 荒野弥敦底指南(Critical Role) |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一把铁料
你以自身为原点咒现出一条长100尺,宽5尺的重力能量。.所有在线上的生物需要进行一个体质豁免,若失败,则受到8d8点力场伤害,若豁免成功则受到一半伤害。
所有距离这条线10尺或以内但不在线当中的生物需要通过一个体质豁免,若失败则受到8d8力场伤害并且会被拉向线的区域中。
升环施法
当你使用七环或更高环位的
法术位施展该法术时,使用的法术位每比六环高一环,该法术的伤害就增加1d8。
阳炎射线 Sunbeam
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺线状 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师、牧师 |
材料:一面放大镜
一道阳炎射线从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲状态。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。
你可以在法术终止前的任一回合内以一个魔法动作重新创造一道线状光芒。
在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
精神监狱 Mental Prison
| 环阶 | 6环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你试图将目标生物束缚在一个只有他自己能感知的幻觉牢房中。在距离内你可见的一个生物必须进行智力豁免检定。如果目标免疫魅惑,它在这次豁免中自动成功。若豁免成功,目标受到5d10心灵伤害,同时法术结束。若豁免失败,在造成5d10心灵伤害的同时你立即创造出环绕目标所在空间的某种危险区域。你也许会让目标感觉到自己被烈火、被浮动的刀锋、被可怕的獠牙所包围。
无论你采用什么形式的幻象,目标都不能越过它看到或听到任何事物,并且在法术持续时间内被束缚。如果目标移动出幻象,穿过它进行一次近战攻击检定,或尝试用身体的任何部分穿过它,目标受到10d10心灵伤害,然后法术结束。
预置幻象 Programmed Illusion
| 环阶 | 6环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:价值25+GP的玉粉
你在施法距离内创造一个物件,一名生物,或是其他可视现象的幻象,此幻象在满足特定触发条件时会被激活。该幻象在被激活前无法被察觉。幻象必须不大于30尺立方,且由你决定幻术如何行动和发声。这种按脚本执行的表演可以持续至多5分钟。
当你指定的触发条件发生时,幻象会迅速成型,并以你设定的方式运作。幻术终止运作之后,它消失并休眠10分钟,在休眠结束之后幻象便可再次被激活。
触发条件可以宽泛也可以按你喜好进行细化,但必须是发生在距幻象区域30尺内的能看到或听到的现象。例如,你可以制造一个自己的幻象,在其他人试图打开一扇卡住的门时出现并发出警告。
由于东西可以穿过幻象,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一名生物可以用一个研究动作进行一次对抗你法术豁免DC的成功智力(调查)检定以看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。
唤起亡灵 Create Undead
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、牧师、魔契师 |
材料:每具尸体一颗价值150+GP的缟玛瑙
你只能在夜晚施展这道法术。选择施法距离内至多三具中型或小型类人生物尸体。每具尸体都会变为一只你控制下的食尸鬼Ghoul(数据见《怪物手册》)。
在每个你的回合用一个附赠动作,你能精神性地命令任何距你120尺内以此法术活化的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们中的任意成员,不过只能使用同一种命令)。你决定生物下回合使用何种动作并决定它们移动至何处,抑或你可以下达宽泛的命令,例如守护某个房间或某条走廊。没有接受到你命令的生物则只会采取回避动作并只会为了避免受伤而移动。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
你只能操纵生物24小时,在那之后它会拒绝执行你曾下达的任何命令。若你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多三个你使用此法术所创造生物的控制时间,不会造出新的生物。
升环施法
使用七环
法术位施展该法术时,你可以唤起并维持四只食尸鬼。使用八环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持五只食尸鬼,也可以改为唤起并维持两只妖鬼Ghast,或两只尸妖Wight。当你使用九环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持六只食尸鬼,也可以改为唤起并维持三只妖鬼,或三只尸妖,或两只木乃伊Mummy。生物的数据均见《怪物手册》。
摄心目光 Eyebite
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
在法术持续时间内,你的眼睛变成漆黑虚空。一名你选择的,距离你60尺内且你可见的生物必须成功于进行一次感知豁免,否则将承受由你选择的下列效应之一直到法术结束。
在法术终止前你的每个回合内,你都可以使用一个魔法动作来指定另一个目标。不过你不能指定那些已经通过本次施展的该法术豁免的生物。
沉睡Asleep。目标陷入昏迷状态。其在受到任何伤害,或另一个生物使用一个动作摇晃它时,即可再次醒来。
惊慌Panicked。目标陷入恐慌状态,它必须在其每个自己的回合内执行疾走动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离你,直至其无路可逃为止。如果目标移至一处距你至少60尺远且看不见你的空间,则此效应终止。
患病Sickened。目标陷入中毒状态。
死亡法阵 Circle of Death
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
材料:价值500GP+的研磨黑珍珠粉末
一阵负能量波从施法距离内你选择的一点放出,覆盖以该点为中心半径60尺球状区域。每个位于区域内的生物都进行一次体质豁免。豁免失败者受到8d8点暗蚀伤害,豁免成功则受到半数伤害。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,法术的伤害就增加2d8。
灵魂牢笼 Soul Cage
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1回应 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一个价值100gp的银笼子
这个法术攫取一个死去的类人生物的灵魂,并将它关在你用作为法术材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被你这样使用6次。一旦你第六次利用这个灵魂,它将会被释放,然后法术结束。在灵魂被困住时,作为灵魂来源的已死类人生物无法被复活。
窃取生命StealLife。你可以用一个附赠动作从灵魂中吸取活力并恢复2d8生命值。
灵魂质问QuerySoul。你向灵魂提出一个问题(无需动作)并得到一个简短的回答作为心灵感应,无论用什么语言你都可以理解。灵魂只知道它的人生中了解的事物,但它必须如实回答并且尽其所能。回答至多是一两句话,也有可能是有隐藏意义的。
借鉴经验BorrowExperience。你可以使用一个附赠动作让灵魂的人生经验来支撑你,令你的下一次攻击检定,属性检定和豁免检定具有优势。如果在你的下个回合开始之前你没有使用这个增益,它将会丢失。
亡者之眼EyesoftheDead。你可以使用一个动作来说出这个类人生物在人生中曾见过的地点的名字,如果你和那个地点在同一位面,你可以在那里创造出一个隐形的传感器。这个传感器将维持到你的专注结束,最多10分钟(如同你正专注于一个法术)。你从这个传感器中接受视觉和听觉信息,就如同你在那个地点使用自己的感官。
能看到这个传感器的生物(例如使用了识破隐形法术或是拥有真实视觉)将会看到被你关在笼中的受难者半透明的影像。
重伤术 Harm
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你对施法距离内一个你可见的生物降下恶毒致命的魔法。目标必须通过一次体质豁免,豁免失败将受到14d6点暗蚀伤害,并且它的生命值上限会降低等同它所受暗蚀伤害数值点。豁免成功则仅受到一半伤害。此法术不能将目标的生命值上限降至1以下。
魔魂壶 Magic Jar
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:价值500+GP的一块宝石或水晶、或者一个圣物匣
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多100尺的距离,回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。
你可以尝试附身于任何距你100尺内你能看见的类人生物(受法术防护善恶ProtectionfromEvil或防护法阵MagicCircle所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的24小时内你将无法再次尝试附身该生物。
附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的生命值、生命骰、力量、敏捷、体质、速度和感官替换为目标生物的数据,此外将保留你的游戏数据。
附身期间,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它不能移动且陷入失能状态。
附身于一具躯体时,如果容器处在你身边100尺内,则你可以用一个魔法动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则宿主生物死亡,且你必须进行一次对抗该法术豁免DC的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过100尺时,你回归容器内。否则你也随之死亡。
如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过100尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过100尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。
该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
创造人工生命体 Create Homunculus
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1小时 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:黏土,灰尘,曼德拉草根,以上材料作为该法术的耗材,以及价值1000gp的镶嵌宝石的匕首
说出复杂咒语的同时,你用一把镶嵌宝石的匕首刺穿自己,并受到不能被任何方式降低的2d4穿刺伤害。随后你将血液滴落在法术的其他成分上并接触它们,将它们转变为一种名为人工生命体Homunculus的特殊构装生物。
人工生命体的数据见《怪物图鉴》。它是你的忠实伙伴,并且会随着你死亡。每次你完成一次长休,并且此时若人工生命体与你处于同一位面,你可以选择花费最多一半的生命骰,投掷每个骰子并加上你的体质调整值,之后你的生命值上限降低数字的总和,并且人工生命体的当前生命值及其上限都提升这个数字。这个过程可以让你的生命值降至不低于1点。你和人工生命体的生命值变化会在你完成下一次长休时还原,在那之前你的最大生命降低效果不能被移除,除非你的人工生命体死亡。
同一时间你只能拥有一只人工生命体。如果你在你的人工生命体还存活时施展,法术将会失败。
地之骨 Bones of the Earth
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
选择距离内你能看见的若干处地面位置,你令六根石柱从这些地面破土而出。每根石柱均为直径5尺,至高30尺的圆柱体。选择的地面必须具有足以容纳石柱直径的空间,且你可以将体型不超过中型的生物下方的地面作为目标。每根石柱的AC为5,具有30HP。当石柱的HP被降至0时,其将变为碎石,并形成一片半径10尺的困难地形区域(持续至被清理)。徒手清理的情况下,此碎石区域中每片直径5尺的部分都需要至少1分钟才能清理干净。
若一根石柱在某生物的下方升起,则该生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则会被石柱顶起。生物可以选择在此豁免中失败。
若一根石柱因天花板或其他类似障碍而未能达到其最大高度,在石柱上的生物受到6d6钝击伤害,并陷入束缚,在石柱与障碍物间动弹不得。陷入束缚的生物能够以动作进行一次力量或敏捷检定(由该生物选择),对抗此法术的豁免检定DC。若成功,该生物不再被束缚,其必须选择从石柱上移出或摔下。
升环施法
当你使用七环或更高的
法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你便能额外升起两根石柱。
地动术 Move Earth
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,2小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一个微缩模型的铲子
指定施法距离内一处在任何方向上都不超过40尺的地形区域,在法术持续时间内,你可以随意重塑区域内的泥土,沙土或黏土。你可以升高或降低区域内的地面高度,制造或填平一道沟渠,竖起或夷平一道屏障,或是形成一根立柱。上述任何改造的地形范围不得超过整个区域最大边长的一半。例如,如果你影响了40尺立方区域,则你可以创造一根至多20尺高的立柱,将地面升高或降低至多20尺,挖一条至多20尺深的壕沟,等等。这些改变一共需要花10分钟的时间来完成。由于地形的变化发生得很缓慢,区域内的生物通常不会被地面的移动困住或者受伤。
每为法术维持10分钟专注,你都可以选择一片新的地形区域再施以影响。
该法术无法改变天然的岩石或石制建筑。但石头和建筑仍会因适应地形的变化而被改变。如果你改变地形的方式会使得建筑不稳定,则它有可能倒塌。
类似地,该法术也无法直接影响植物生长。而被移走的泥土会带走任何生长在其上的植物。
塔莎超凡形态 Tasha's Otherworldly Guise
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1附赠动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | Tasha's 塔莎万事坩埚 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
材料:一件的镶嵌有外层位面标记的物件,价值至少500gp
念动一段咒语,你吸收下层位面或上层位面的魔力(由你选择)并变化自身。法术持续时间内,你获得以下增益:你免疫火焰和毒素伤害(下层位面)或光耀和暗蚀伤害(上层位面)。
你免疫中毒状态(下层位面)或魅惑状态(上层位面)。
你背后出现灵体翅膀,赋予你40尺飞行速度。
你的AC获得+2加值。
你进行的所有武器攻击都带有魔法,且当你进行一次武器攻击时,你可以用你的施法属性代替力量或敏捷来进行攻击检定与伤害掷骰。
当你在自己的回合进行攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。如果已经有类似的能力给予你额外的攻击次数,例如额外攻击ExtraAttack,你无视这项增益。
寒冰赋权 Investiture of Ice
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师、魔契师 |
直到此法术终结,寒冰浸沐了你的躯体,你得到如下好处:你免疫寒冷伤害,并对火焰伤害具有抗性。
你可以在由冰或雪形成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。
以你为中心,周围10尺半径的区域被冻结了,对于你之外的生物而言,其被视为困难地形。此范围会随着你移动而移动。
你可以使用你的动作以创造出一道15尺的寒风锥,以你张开的手为起始点,向由你选择的任意方向延伸。在锥内的每个生物均必须进行一次体质豁免检定。检定失败则受到4d6寒冷伤害,若成功则受到上述伤害的一半。在对抗此效应的豁免检定中失败的生物,直到你的下个回合开始,其速度减半。
御风而行 Wind Walk
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:一根蜡烛
你和施法距离内你能看见的至多十个自愿生物在法术持续时间内变为气化形态,其外观有如一团云雾。处于该云雾形态的生物具有300尺的飞行速度且能够悬浮,免疫倒地状态,并且具有钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性。该形态下的生物除疾走和使用魔法动作变回原形以外不能执行其他动作。变回原形需要花1分钟的时间,在这段时间内该生物处于震慑状态。在法术终止前,该生物还可以再次变成云雾形态,而再次使用魔法动作进行变形同样要花1分钟时间。
如果法术终止时受术目标正以云雾形态飞行,则该目标将在1分钟内以每轮60尺的速度降落直至安全着陆。如果该生物降落1分钟后还没着陆,则在余下的距离中它将会如正常情况一样坠落。
清风赋权 Investiture of Wind
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师、魔契师 |
直到此法术终止,风在你的身旁回旋,而你得到下述好处:对你进行的远程武器攻击,在其攻击检定中具有劣势。
你得到60尺的飞行速度。若此法术终止时,你仍处于飞行状态,你会坠落,除非你有其他方法避免坠落。
你可以使用你的动作以在你60尺范围内,以你能看到的一点为中心,制造出15立方尺的呼啸之风。每个在该空间内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败的生物受到2d10钝击伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。若体型不超过大型的生物在此豁免中失败。该生物将在远离该空间中心的方向上被推离10尺。
炽焰赋权 Investiture of Flame
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师、魔契师 |
火焰环绕着你的身体,照亮周围30尺半径的区域,并在外围30尺范围内产生微弱的亮光。这些火焰不会伤害到你。直到此法术终结,你得到如下的好处:你免疫于火焰伤害并对寒冷伤害具有抗性。
任何在回合中第一次进入你周围5尺范围之内,或是在你周围5尺范围之内结束回合的生物受到1d10火焰伤害。
你可以使用你的动作以创造出一条以你为起始点,向由你选择的方向延伸的15尺长、5尺宽的火线。在线中的每个生物都必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到4d8火焰伤害,豁免成功者受到上述伤害的一半。
石化术 Flesh to Stone
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一根石化凤凰羽毛
你尝试将施法距离内一名你可见的生物变为石头。目标必须进行一次体质豁免。若豁免失败,则目标在法术持续时间内陷入束缚状态。若豁免成功,则目标的速度直至你的下个回合开始前变为0。构装生物进行此豁免时自动成功。
因该法术陷入束缚的生物必须在其每回合结束时再进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,该法术终止。在累计三次豁免失败后,该生物被转化为石头并在法术持续时间内陷入石化状态。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。
如果你为该法术维持的专注持续至法术最大持续时间,则该生物陷入的石化状态将持续至被一道高等复原术GreaterRestoration或类似的魔法移除为止。
磐石赋权 Investiture of Stone
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师、魔契师 |
直到法术终结,岩石颗粒布满了你的躯体,你得到如下好处:你对于来自非魔法攻击的钝击,穿刺和挥砍伤害得到抗性。
你可以使用你的动作,在以你为中心周围15尺半径的地表创造出一阵小型地震。在地表上的其他生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则会摔倒。
你可以在由泥土或岩石造成的困难地形上移动而无需额外消耗移动力。你可以穿过固态的泥土或石头,像是穿过空气那样。这并未令穿过的物质变得不再凝固,但你不能在物质中结束你的移动。若你结束了移动,你将被排出到最近的未占据空间内,此法术终结,你在直到你下个回合结束前的时间内处于震慑状态。
解离术 Disintegrate
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2024 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一块天然磁石和灰尘
你向施法距离内一个你能看见的目标射出一道绿色射线。该目标可以是一名生物或一个非魔法物件,或者是魔法力场的造物(例如由力场墙WallofForce创造的墙壁)。
目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标连同其穿着和携带的非魔法物品一起化为灰尘。该生物只能通过完全复生术TrueResurrection或祈愿术Wish复活。
此法术会直接解离大型或更小的非魔法物件或魔法力场造物。如果目标是巨型或更大的物件或魔法力场造物,则此法术会解离其10尺立方大小的部分。
升环施法
使用的
法术位每比六环高一环,伤害就提高3d6。
谭森变形术 Tenser's Transformation
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | Xanathar's 万象百科 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一缕公牛毛发
你以魔法为燃料赋予自己耐久和武艺。直到法术结束之前,你不能施展法术,并且得到如下增益:你得到50点临时生命。如果这些临时生命保持到了法术结束,它们会失去。
你在使用简易或军用武器时,攻击检定具有优势。
当你用武器攻击击中一个目标,它将受到额外2d12力场伤害。
你熟练于所有盔甲、盾牌、简易武器、以及军用武器。
你熟练于力量豁免和体质豁免。
当你在自己的回合采取攻击动作时,你可以攻击两次而非一次。如果已经有类似的能力给予你额外攻击能力,例如额外攻击特性,你无视这项增益。
在法术结束时你需要立即成功通过一次DC15的体质豁免,否则将承受一级力竭。
冰墙术 Wall of Ice
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一小块石英
你在施法距离内一块坚实的地面上创造出一面冰墙。你可以将它塑成半球状或球状(半径最长10尺),也可以塑成一个由十个10尺×10尺的方板块构成的平面。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。不管形状如何,冰墙总是厚1尺并持续存在至法术终止。
如果冰墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到冰墙的一侧且必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d6点寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。
作为一个物件,冰墙可以因受到伤害而被打破。冰墙的AC为12,每段10尺长的冰墙有30点生命值,而且冰墙对火焰伤害具有易伤。当一段10尺长的冰墙的生命值降至0时,这段冰墙就会被摧毁,但原地会留下一片冰冷刺骨的空气。生物在一个回合内第一次通过这片寒气时,必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到5d6的寒冷伤害,成功则伤害减半。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,冰墙出现时造成的伤害就增加2d6,并且通过寒气时受到的伤害也增加1d6。
剑刃护壁 Blade Barrier
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你立起一道由旋转的魔法利刃组成的墙。墙壁出现在施法距离内一个你指定的位置,并维持到法术持续时间结束。你可以选择创造长不过100尺、高不过20尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙为位于其后方的生物提供四分之三掩护。而墙体所占据的空间则视为困难地形。
任何生物在一个回合内第一次进入墙体区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到6d10点挥砍伤害。豁免成功则伤害减半。
医疗术 Heal
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
指定施法距离内一个你能看见的生物。汹涌澎湃的正能量将充盈该生物,使其恢复70点生命值。该法术也会终止正在影响目标的目盲、耳聋以及任何疾病效应。该法术对构装生物与亡灵无效。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,治疗量就增加10点。
卓姆吉瞬间召唤 Drawmij's Instant Summons ·仪式
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一个价值1,000gp的蓝宝石
你触碰一个重量至多10磅,长度至多6尺的物件。该法术将在该物品表面留下一个隐形的印记,并在你用以施法的蓝宝石上留下该物件的名称。你每次施展该法术时都必须使用不同的蓝宝石作为其材料成分。
在随后的时间里,你可以使用动作唤出该物件的名称并粉碎这颗蓝宝石,该物件将无视任何距离和位面的限制立即出现在你的手上。物件出现后该随即法术终止。
如果另一个生物正持握或携带着该物件,则粉碎蓝宝石的动作无法将该物品传送过来。不过你会知晓是谁占有了该物品,以及其此刻身处的何处。
当解除魔法dispelmagic或成功生效的类似效应作用于这颗蓝宝石时,将提前终止该法术。
咒唤妖精 Conjure Fey
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊、魔契师 |
你召唤一个挑战等级6或更低的妖精,或者一个挑战等级6或更低的野兽形态精魄。被召唤生物显现在施法距离内一处你能看见且未占据空间。该妖精在生命值降至0时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的妖精对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的妖精骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该妖精服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作),前提是该命令必须不违反其所属阵营。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
如果你的专注被打断,该妖精并不会因此消失不见,但你会因此失去该生物的控制权。失去控制的妖精对你和你的伙伴变为敌对,并随时准备发动攻击。不受控的妖精无法被你解散,并在你的召唤开始算起1小时后消失不见。
该妖精的具体数值由DM掌控。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,召唤生物挑战等级就增加1。
唤起亡灵 Create Undead
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、牧师、魔契师 |
材料:每具尸体各一个装满墓土的陶罐、一个装满苦咸水的陶罐、跟一个价值150gp的黑玛瑙石
在施法距离内指定至多三具中型或小型类人遗体,并使每具受术尸体变成一只受你控制的食尸鬼ghoul(这些生物的具体游戏资料由DM掌控)。该法术只能在夜晚施展。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵120尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫的行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
被操纵的生物只会在24小时内服从你的命令。若你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多三个你使用此法术所创造生物的控制时间,不会造出新的生物。
升环施法
使用七环
法术位施展该法术时,你可以唤起并维持四只食尸鬼ghoul。使用八环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持五只食尸鬼ghoul,也可以改为唤起并维持两只妖鬼ghast,或两个尸妖wight。当你使用九环法术位施展该法术时,你可以唤起并维持六只食尸鬼ghoul,也可以改为唤起并维持三只妖鬼ghast,或三个尸妖wight,或两个木乃伊mummy。
回返真言 Word of Recall
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 5尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 牧师 |
你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到一个你事先设置好的圣坛。你和与你一起传送的生物将出现在你准备圣坛时指定的地点(见下)旁边最近的未被占据位置。如果你在施放法术前没有事先准备好圣坛,则该法术将不产生任何效应。
设置圣坛时,你必须身处一个你所信仰神的神庙或与该神密切相关的地点,然后在该处施展此法术。如果你试图在一个并不供奉你所信仰神的地方施展此法术,则该法术将不产生任何效应。
地动术 Move Earth
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,2小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一把铁刃和一个装有泥土混合物的小袋—黏土、壤土、和沙土
指定施法距离内边长不大于40尺的方格地形区域,并以任意的方式重塑区域内的泥土,沙土或黏土。你可以升高或降低区域内的地面高度,制造或填平一道沟渠,升起或夷平一座山丘,或者塑造一根立柱。被改变的地形范围在最长不得超过整个区域最长边长的一半。因此,如果你影响了40尺方格区域,则你可以创造一根至多20尺高的立柱,将地面升高或降低至多20尺,挖一条至多20尺深的壕沟,等等。这些改变需要花10分钟的时间来完成。
每为法术维持10分钟专注,你都可以选择一片新的地形区域再施以影响。
由于地形的变化发生得很缓慢,区域内的生物通常不会被地面的移动困住或者受伤。
该法术无法改变天然的岩石或石制建筑。但石头和建筑仍会因适应地形的变化而被改变。如果你改变地形的方式会使得建筑不稳定,则它有可能倒塌。
此外,该法术也无法直接影响植物生长。而被移走的土壤会带走任何生长在其上的植物。
奥图迷舞 Otto's Irresistible Dance
| 环阶 | 6环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
指定施法距离内一个你能看见的生物,并使目标生物会在原地跳起滑稽的舞蹈:它将在持续时间内不住的曳步、踏脚和蹦跳。不会被魅惑的生物将免疫该法术。
正在跳舞的生物必须用掉它全部的移动力在原地跳舞,其进行敏捷豁免和攻击检定时具有劣势。目标受该法术影响时,其他生物对其进行的攻击检定具有优势。正在跳舞的生物可以使用一个动作来进行一次感知豁免,豁免成功则法术终止。
寻路术 Find the Path
| 环阶 | 6环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1天 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、德鲁伊、牧师 |
材料:一套价值至少100gp的占卜工具—像是骨头、象牙棍、卡片、牙齿、或雕刻符文—以及来自你想寻访地点的一个物体
该法术可以搜寻同一位面的另一处你熟悉的特定地点,法术会找出通往该处最短、最直接的道路。如果你寻找的目的地在另一位面,或者其会不断移动(例如一座移动堡垒),或者描述不够具体(例如一个“绿龙的巢穴”),该法术失效。
你在法术持续时间内只要和目的地在同一位面,就知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会本能的选择通往目的地最近、最直接的路(但不一定最安全)。
异界誓盟 Planar Ally
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你祈求一个异界个体的援助。你必须对该存在个体有所了解,它可以是一个神,一位原祖,一名恶魔主君,或是其他界域级力量的存在。该存在将派遣一个效忠它的天族,元素生物或邪魔来援助你,并使该个生物显现在施法距离内一个未占据空间。如果你知道他们中某个特定生物的名字,则你可以在施展法术时说出其名字来请求指派该生物来援,但是你仍然有可能得到一个不同的生物(由DM选择)。
该生物出现时,你无法强迫它作任何事。你可以以报酬为交换请求其提供服务,只是它并没任何义务为你实现。请求的任务可以简单(帮我们飞越峡谷,或在一场战斗中提供协助),也可以复杂(暗中监视我们的敌人,或在我们扫荡地城时保护我们)。你必须能与该生物交流以为他服务的报酬讨价还价。
报酬的形式也可以各式各样。一个天族可能会要求为一座同盟的神殿捐献一份相当可观的金币或魔法物品,而一只邪魔可能会索要一次活祭或一份财宝作为礼物。一些生物可能会要求你进行一个任务来换取它们的服务。
粗略计算,一个可以按分钟计算的任务需要每分钟100gp的报酬。一个可以按小时计算的任务需要每小时1000gp的报酬。一个可以按日计算的任务(至多10日)需要每日10000gp的报酬。DM可以按你施放该法术的环境调整具体的报酬。如果任务与生物的行为准则一致,则报酬可能会被减半甚至放弃。没有风险的任务一般只需要建议报酬的一半,而特别危险的任务可能会需要更大的赠礼。生物极少接受看上去像自杀的任务。
生物完成任务后,或当协议服务时间结束后,如果任务合适并在可能的情况下,生物会在回来向你报告后再返回自己的家乡位面。如果你不能同意生物的服务价格,则其将立即返回其家乡位面。
应召加入你队伍的生物算作队伍成员,并正常分享获得的经验值。
御风而行 Wind Walk
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 8小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:火焰和圣水
你和施法距离内你能看见的至多十个自愿生物在法术持续时间内变为气化形态,其外观有如一团云雾。处于该云雾形态的生物具有300尺的飞行速度,并且对非魔法武器造成的伤害具有抗性。该形态下的生物除疾走和变回原形以外不能执行其他动作。变回原形需要花一分钟的时间,在这段时间内该生物处于失能状态且不能移动。在法术终止前,该生物还可以再次变成云雾形态,而再次进行变形同样要花一分钟时间。
如果法术终止时受术生物正以云雾形态飞行,则该生物将在1分钟内以每轮60尺的速度降落直至安全着陆。如果该生物降落1分钟后还没着陆,则在余下的距离中它将会如正常情况一样坠落。
摄心目光 Eyebite
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
在法术持续时间内,你的眼睛变成充满恐怖力量的漆黑空洞。指定一个60尺内你能看见的生物,并迫使其进行一次感知豁免,豁免失败者将承受下列效应之一(由你选择)。在法术终止前的每个自己回合,你都可以使用动作来指定一个目标。不过不能指定那些已经成功通过该豁免的生物。
沉睡Asleep。目标陷入昏迷。其在受到伤害,或另一个生物使用动作摇晃它时,即可再次醒来。
惊慌Panicked。目标因你而恐慌,它必须在每个其自己回合里执行疾走动作并移动,且以最短、最安全的路径尽可能的逃离你,直至其无路可逃为止。如果目标移至离你60尺远且看不见你的地方,则法术效应终止。
患病Sickened。目标发动攻击检定和进行属性检定时具有劣势。目标在每个其自己回合结束时都可以进行另一个感知豁免,豁免成功则该效应终止。
木遁术 Transport via Plants
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺 |
| 持续时间 | 1轮 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 德鲁伊 |
该法术将施法距离内一棵大型或更大的静态植物用魔法与同位面上任意距离外的另一棵植物相连接。施法时,你必须见过或触碰过出口植物至少一次。此后,任何生物都可以在法术持续时间内花费5尺移动力进入目标植物内,然后从出口植物处出来。
棘墙术 Wall of Thorns
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊 |
材料:一把荆棘
你创造出一面坚韧、纠缠、长满锐利棘刺的灌木之墙。棘墙出现在施法距离内一处坚实的地面上并且持续存在至法术终止。你可以选择创造长不过60尺、高不过10尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过20尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。此外,棘墙还会阻挡视线。
棘墙出现时所有位于其内的生物要进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到7d8点穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。
生物可以移动穿过棘墙,但这是个十分缓慢且痛苦的过程。生物在棘墙中每移动1尺要消耗4尺的移动力。另外,生物在一个回合内第一次进入棘墙或在棘墙里结束其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到7d8点挥砍伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,两种类型的伤害就都增加1d8。
欧提路克冰封法球 Otiluke's Freezing Sphere
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 300尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一个小水晶球
一个冷冻能量形成的冰球从你的指尖射向施法距离内一处指定点,并在该处迸裂为一个半径60尺的球状区域。区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到10d6点寒冷伤害。豁免成功则伤害减半。
如果冰球击中某处水体或者某处以水分为主的液态表面(不包括由水组成的生物),其触及的水面将凝结出6寸厚、30尺宽的方形冻结区域。任何在其中游泳的生物将被冰面所困。受困的生物可以用一个动作进行一次对抗法术豁免DC的力量检定以破冰挣脱。
你可以在完成该法术后延迟发射冰。此时你手上将形成一枚如投石索弹丸般的冰冷触感的小冰球。你或者任意从你手上获得冰球的生物可以随时将冰球投出去(以40尺射程)或者用投石索将其弹射出去(以投石索的正常射程),并以冲击将其打破。被打破后,冰球将产生与正常施法时相同的效应。你还可以将冰球设置成陷阱而不直接打破它。不论如何,被创造的小冰球1分钟后若仍未被打破,它将自动迸裂。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,其伤害就增加1d6。
死亡法阵 Circle of Death
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
材料:一颗价值至少500gp的黑珍珠碾碎而成的粉末
一阵负能量波从施法距离内某点放出,冲击60尺半径的球状区域。区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d6点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,法术的伤害就增加2d6。
法术无效结界 Globe of Invulnerability
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 10尺半径 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一个玻璃质或水晶质的珠子,其将在法术终止时破碎
一个固定的微光屏障从你周围半径10尺区域内涌现并在法术持续时间内维持存在。
任何在屏障外施放的五环或更低环阶的法术无法影响其内的生物或物件,这些法术即使以升环施法施展也无法突破该限制。这些法术可以以屏障内的生物或物件为目标,但无法对其生效。其效果有如屏障内的区域被排除在法术效应范围之外。
升环施法
当你使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,屏障能阻挡的法术就高一环。
真知术 True Seeing
| 环阶 | 6环 | 学派 | 预言 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 1小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、牧师、魔契师 |
材料:由蘑菇粉、藏红花和油脂制成得眼药膏,价值为25gp,作为该法术的耗材
你触碰一个自愿的生物,让该法术赋予其看到事物真实面目的能力。受术者在法术持续时间内拥有120尺的真实视觉,其能发现被魔法隐藏的暗门,也能看到以太位面。
石化术 Flesh to Stone
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:一小撮石灰、水和土壤
你尝试将施法距离内一个你能看见的生物变为石头。如果该目标的身体由血肉组成,则其必须进行一次体质豁免。豁免失败者的肉体将变得生硬并因此而受到束缚。豁免成功者将不受该效应的影响。
因该法术受束缚的生物必须在其每回合结束时再进行一次体质豁免。在累计三次豁免成功后,该法术终止。在累计三次豁免失败后,该生物变为石头并在持续时间内视为陷入石化状态。成功或失败的检定不需要连续;只要记录各情况的次数直至其中一方累计三次为止。
如果该生物被石化的身体遭破坏,则其在恢复原形时将遭受同样的破坏。
如果你在为该法术维持了最长持续时间的专注,则该生物变为石头的效应将保持至被移除为止。
禁制术 Forbiddance ·仪式
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 1天 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 牧师 |
材料:少量圣水,稀有焚香,以及至少价值1000gp的红宝石粉末
你创造一个对抗魔法旅行的结界,该结界区域至多覆盖40000平方尺地面及其上30尺高空。在法术持续时间内,生物无法传送进区域内或使用传送门(诸如法术异界之门gate的作用)进入其内。该法术使该区域无法进行位面旅行,因此生物无法通过星光位面,以太位面,妖精荒野,堕影冥界,或是通过法术位面转移planeshift来连接该区域。
此外,该法术可以对你所选定类别的生物造成伤害。从一下选项中选择一项或多项:天族、元素生物、妖精、邪魔以及亡灵。所选定生物在一个回合内第一次进入法术区域或者在其内开始其回合时,将受到5d10点光耀伤害或暗蚀伤害(由你在施法时选择其一)。
施展该法术时,你可以设定一段密语。说出密语的生物就算进入区域也不会受到该法术的伤害。
该法术的效应区域不能与另一个禁制术的区域相重叠。你可以通过对同一区域连续30日每日施展禁制术来使其效应持续至被解除,并在最后一次施法时将该法术对材料成分消耗殆尽。
秘法门 Arcane Gate
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 500尺 |
| 持续时间 | 专注,10分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 术士、法师、魔契师 |
你创造两个相连的传送门。指定地面上你能看见的两点,一点在你身边10尺内,另一点则在500尺内。随后,10尺直径的圆形传送门将分别在两点打开。如果你选择的点被生物占据,则法术失败且被消耗。
传送门边缘为闪烁的二维环形,其内布满迷雾,且整个垂直的悬浮在离地几尺处。环形只有一面可见(由你选择),那一面即是传送门生效的一面。
任何进入其中一个传送门的生物将从另一个传送门走出,如同两个传送门邻接一样。从传送门不生效的那一面走过则不会有任何效果。门中满布的迷雾阻挡了视线因此无法看到任何影像。你可以在自己的回合里使用一个附赠动作改变传送门的朝向。
群体暗示术 Mass Suggestion
| 环阶 | 6环 | 学派 | 附魔 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、材料 | 职业 | 吟游诗人、术士、法师、魔契师 |
材料:一只蛇的舌头和一小块蜂窝或一滴甜油
你以魔法影响施法距离内至多十二个你能看见的生物,并对其施以某种行动暗示(至多以一两句话的形式)。由你指定的受术目标必须能听到并理解你的话语。而不能被魅惑的生物也将免疫此效应。你的暗示言辞必须能让其行为听起来合乎情理。要求生物刺伤它自己,自己撞向矛尖上,让它自我牺牲,或是让它做任何明显有害的行为都会直接取消该法术所产生的效应。
每个目标必须进行一次感知豁免,豁免失败者将尽其所能地从事你所描述的行为。你所暗示的行为可能会在法术持续时间内始终一直进行。而如果你所暗示的活动可以用更短的时间完成,则该法术会在目标完成了你的要求后随即终止。
你也可以描述一种在持续时间内发生的特定状况,作为触发特殊行为的条件。例如,你可以暗示一队士兵将所有的钱交给他们遇到的第一个乞丐。如果在法术终止前条件始终没有满足,则指定的行为不会被执行。
如果你或你同伴中的任何人伤害了一个被该法术影响的生物,则该法术对该生物产生的效应随之终止。
升环施法
使用七环
法术位施展该法术时,持续时间变为10日。使用八环法术位施展该法术时,持续时间变为30日。使用九环法术位施展该法术时,持续时间变为一年零一日。
英雄宴 Heroes' Feast
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 30尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、牧师 |
材料:一个价值至少1000gp的镶饰宝石的碗,作为该法术的耗材
你创造出一席盛宴,其中包括了上等的食物和饮品。宴席需要1小时来享用,并会在这段时间结束后消失不见,而且下述增益效应在该小时结束前不会生效。你可以让至多十二个生物一同分享该大餐。
所有享用了大餐的生物都会获得几种增益。这些生物的所有疾病和中毒状态都会被治愈,并且免疫毒素和恐慌状态,其进行感知豁免时具有优势,生命值上限也将提高2d10点,并获得等量的生命值。这些增益将持续24小时。
解离术 Disintegrate
| 环阶 | 6环 | 学派 | 变化 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一块天然磁石和一撮尘土
一束纤细的绿射线从你的指尖射向施法距离内一个你能看见的目标。该目标可以是一个生物或一个物件,或者是一个以魔法力场制造的造物(例如由力场墙wallofforce创造的墙壁)。
目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受10d6+40点力场伤害,若目标生命值因此降至0,则目标被解离。
除魔法物品外,被解离的生物连同其穿着携带的所有随身物品一起变成一堆灰尘。此后该生物只能通过完全复生术trueresurrection和祈愿术wish复活。
此法术会直接解离大型或更小的非魔法物件或魔法力场。如果目标是巨型或更大的物件或魔法力场,则此法术会解离其10尺立方大小的部分。魔法物品不受此法术影响。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,伤害就提高3d6。
触发术 Contingency
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 10天 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:一个你自己的小雕像,由象牙雕制而成,并装饰以价值至少1,500gp的珠宝
选择一个你可以施展的五环或更低环阶法术,该法术的施法时间必须为1动作,且必须能够以你自身为目标。你以“随因法术”的形式施展该法术,即将其作为所施展触发术的一部分,并且同时消耗该法术与触发术的法术位。该随因法术并不立即生效,而是在特定状况发生时才触发其效应。你在施展这两个法术时,必须描述该触发状况的细节。例如,触发术与水下呼吸waterbreathing一起施放可以确保水下呼吸可以在你被水或其他液体淹没时自动触发其效应。
随因法术的效应在相应状况第一次出现时立即生效,而无论你是否想要这么做,在这之后触发术终止。
随因法术只能对你起作用,哪怕它通常可以指定其他目标现在也无法再作指定。你一次只能使用一个触发术,如果你在已施放该法术时再次施展该法术,则前一个触发术的效应立即终止。另外,当触发术的材料成分不在你的角色身上时,其法术效应也将立即终止。
连锁闪电 Chain Lightning
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 150尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 术士、法师 |
材料:一小块皮毛;一块琥珀、玻璃、或水晶权杖;以及三根银针
你放出一道闪电,射向施法距离内某个你能看见的指定目标。经过首个目标后,闪电分成三束跳向该目标30尺内至多3个其他目标。闪电的目标可以是生物或物件,但每束闪电必须指定不同的目标。
每个目标必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到10d8点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,跳跃后闪电就多分出一束射向一个不同的目标。
重伤术 Harm
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺 |
| 持续时间 | 立即 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势 | 职业 | 牧师 |
你将致命的病害释放到施法距离内一个你能看见的生物身上。目标必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到14d6的暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。该伤害不能将目标的生命值降至1以下。若目标体质豁免失败,则其生命值上限减损与该暗蚀伤害相等数值。减损效果维持一小时,且任何可移除疾病的效应均可在时限到达前将目标生命值上限恢复至正常值。
铜墙铁壁 Guards and Wards
| 环阶 | 6环 | 学派 | 防护 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 10分钟 | 距离 | 接触 |
| 持续时间 | 24小时 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:燃烧的熏香,少许硫磺和油,一条打结的绳子,少量掘土巨怪的血和一把至少价值10gp的小型银权杖
你制造一个保护区域覆盖至多2500平方尺地面面积(一个50尺的方形区域,或一百个5尺的方格区域,或二十五个10尺的方形区域)。保护区域至高可达20尺,并随你的意愿塑形。只要你施法时可以走进每一个连续区域,你就可以分割区域来护卫一座要塞的几个楼层。
施展该法术时,你可以指明特定个体以让其不受法术某些或全部效应的影响。你还可以指明一句口令,当其被大声说出时,即可让说出口令的人对这些效应免疫。
铜墙铁壁在保护区域内创造下列效应:过道Corridors。浓雾充斥受保护的过道使其处于重度遮蔽。此外,除你以外的生物在过道上遇到需要选择方向的分叉路口时,有50%机会误认错的方向为正确的前进方向。
门Door。所有保护区域内的门都以魔法上锁,等同于使用法术秘法锁封门。此外,你还可以用一个幻象掩盖至多10扇门(如同法术次级幻象minorillusion的虚幻物件效果)来让其看起来有如平整的墙面。
楼梯Stairs。蛛网从上到下布满了保护区域内的楼梯,等同于法术蛛网术web的效应。铜墙铁壁法术持续时,即使这些蛛网被焚烧或撕毁,也可以在10分钟后重生。
其他法术效应OtherSpellEffect。你可以在要塞的保护区域内布置你指定的下列魔法效应之一。
在四条走廊布置舞光术dancinglights。你可以安排一个简单的灯光舞动程序,使其在铜墙铁壁法术持续时反复运作。
在两个地点布置魔嘴术magicmouth。
在两个地点布置臭云术stinkingcloud。其云雾显现在由你安排的位置。在铜墙铁壁法术持续时,即使其云雾被风吹散也会在10分钟后重新生成。
在一条走廊或一个房间布置一个持续存在的造风术gustofwind。
在一个地点布置一个暗示术suggestion。你指定一个至多5尺的方格区域,任何进入或穿过该区域的生物将受到法术的精神暗示。
整个保护区域辐射着魔法。对某个特定效应施展解除魔法dispelmagic时,如果法术成功则移除该特定效应。
当你在一年里对同一处每日连续施展该法术后,将创造出一个永久的铜墙铁壁效果。
阳炎射线 Sunbeam
| 环阶 | 6环 | 学派 | 塑能 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 60尺线状 |
| 持续时间 | 专注,1分钟 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 德鲁伊、术士、法师 |
材料:一面放大镜
一道耀眼的光芒从你手中射出并形成一条5尺宽、60尺长的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。亡灵和泥怪在进行该豁免时具有劣势。
你可以在法术终止前的任一回合内以一个动作重新创造一道线状光芒。
在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
预置幻象 Programmed Illusion
| 环阶 | 6环 | 学派 | 幻术 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 120尺 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 吟游诗人、法师 |
材料:一点羊毛和价值至少25gp的翡翠粉末
你在施法距离内创造一个幻象,其外观为一个物件,一个生物或其他可视的现象,并使其在特定情况下激活。该幻象在被激活前无法被察觉。它必须不大于30尺立方区域,而你将在施放该法术时决定幻象该如何行动和发出什么声音。而这种按脚本执行的表演可以持续至多5分钟。
你所指定的情况发生时,幻象会迅速成型并按设定的方式表演。表演结束后,幻象将消失并潜伏10分钟。这段时间过后,幻象就可以再次被激活。
触发幻象的情况可以是一般事件,也可以按你的要求进行细化,但是它必须是发生在目标区域周边30尺范围内的能看到或听到的状况。例如,你可以制造一个自己的幻象,在其他人试图打开一扇设置了陷阱的门时出现并发出警告,或者你也可以设置一个在生物说出正确单词或短语才触发的幻象。
由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免DC的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。
魔魂壶 Magic Jar
| 环阶 | 6环 | 学派 | 死灵 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1分钟 | 距离 | 自身 |
| 持续时间 | 永久 | 来源 | 玩家手册 2014 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师 |
材料:价值至少500gp的一个宝石、水晶、圣物匣、或其他装饰性容器
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多100尺的距离,或者回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。
你可以附身于任何距你100尺内你能看见的类人生物(受法术防护善恶或防护法阵所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次魅力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的24小时内你将无法再次尝试附身该生物。
附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的游戏资料将替换为该生物的属性数据,不过你将保留自己的阵营以及智力、感知、魅力属性值。你的职业特性增益也会在附身时维持,但你无法使用目标可能具有的任何职业特性。
此外,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它既不能移动也不能使用动作。
附身于一具躯体时,如果容器处在你身边100尺内,则你可以用一个动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则你必须进行一次对抗该法术豁免DC的魅力豁免。豁免成功且容器距你不超过100尺时,你回归容器内。豁免失败则即时死亡。
如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过100尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过100尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。
该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
邪魔召唤术 Summon Fiend
| 环阶 | 6环 | 学派 | 咒法 |
|---|---|---|---|
| 施法时间 | 1动作 | 距离 | 90尺 |
| 持续时间 | 专注,1小时 | 来源 | Tasha's 塔莎万事坩埚 |
| 成分 | 言语、姿势、材料 | 职业 | 法师、魔契师 |
材料:装有类人生物血液的红宝石瓶,价值至少600gp
你唤来一个邪魔灵魄。其在施法距离内你可见的一个未占据位置化为实体。这一实体使用下面的邪魔灵魄FiendishSpirit的数据。当你施展法术时,从恶魔Demon,魔鬼Devil或尤格罗斯魔Yugoloth中选择一种。此生物外形如同你所选择类型的邪魔,其资料表中的部分特性也受此影响。当其生命值降至0或法术结束时,生物消失。
该生物在法术持续时间内对你和你的同伴们友好。在战斗中,该生物使用你的先攻,但在你回合结束后立即行动。它遵从于你的口头指令(无需任何动作)。如果你不发令,它将执行回避动作并远离危险。
升环施法
使用七环或更高
法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。邪魔灵魄FiendishSpirit大型邪魔,无阵营AC:12+
法术等级(天生护甲)HP:50(仅限恶魔)或40(仅限魔鬼)或60(仅限尤格罗斯魔)+15每比六环高的法术等级速度:40尺,攀爬40尺(仅限恶魔),飞行60尺(仅限魔鬼)力量13(+1)敏捷16(+3)体质15(+2)智力10(+0)感知10(+0)魅力16(+3)伤害抗性:火焰伤害免疫:毒素状态免疫:中毒感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10语言:深渊语,炼狱语,心灵感应60尺挑战等级:-熟练加值与你相等焚身爆DeathThroes(仅限恶魔)。邪魔生命值降为0时或法术结束时将爆炸,其周围10尺内每个生物必须进行一次敏捷豁免对抗你的法术豁免DC,豁免失败则将受到2d10+法术环位的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。魔鬼视界Devil'sSight(仅限魔鬼)。魔法黑暗不会阻碍邪魔的黑暗视觉。
魔法抗性MagicalResistance。邪魔为抵抗
法术和其他魔法效应而作的豁免检定具有优势。动作Actions多重攻击Multiattacks。邪魔发动等同于
法术环数一半的次数的攻击(向下取整)。啃咬Bite(仅限于恶魔)。近战武器攻击:命中采取你的
法术攻击调整值,触及5尺,单一目标。命中:1d12+3+法术环数的暗蚀伤害。爪击Claws(仅限于尤格罗斯魔)。近战武器攻击:命中采取你的
法术攻击调整值,触及5尺,单一目标。命中:1d8+3+法术环数的挥砍伤害。发动攻击后,邪魔可以魔法性地传送至一处30尺内其可见且未占据空间。投掷烈焰HurlFlame(仅限于魔鬼)。远程
法术攻击:命中采取你的法术攻击调整值,射程150尺,单一目标。命中:2d6+3+法术环数的火焰伤害。如果目标时未被着装或携带的可燃物件,则将被点燃。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
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