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外观
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2026-9-27
具有原始狂怒的刚猛斗士
野蛮人是与多元宇宙原力联结的绝强战士,以名为狂暴的方式展现力量。
狂暴不是局限于肤浅愤怒的情绪,而是掠食者凶性的具现、暴风雨的狂怒、汪洋间的混乱——有人把它当作凶暴的精魄、崇敬的先祖或内心深处的真我,有人归因于世间的苦难或狂野魔法的纠缠;
它点燃战斗狂热,也是野蛮人超常反应力与感知力的源泉。
他们常在社群中担任守护者或领导者,一头冲进危险,让所护之人不必面对威胁,这份毫不动摇的勇气让他们非常适应冒险生活。
野蛮人是绝强的战士,他们与多元宇宙原力联结,以名为狂暴的方式展现
力量。狂暴绝不仅仅是一种情绪——局限于肤浅的愤怒——那是掠食者凶性的具现;那是暴风雨狂怒的化身;那是汪洋间混乱的凝结。一些野蛮人将他们的狂暴拟人化,视作凶暴的精魄或是崇敬的先祖。另一些或是认为这份狂暴与世间的痛苦与苦难相联系;或是认为其来自于狂野魔法的无情纠缠;或是将其视作内心深处的真我流露。狂暴对野蛮人来说,不仅是点燃战斗狂热的伟力,更是他们与众不同反应力和超乎寻常感知力的源泉。野蛮人常常在社群中负责担当守护者或是领导者的职位。他们一头冲进危险,这样他们所保护的人们就不再需要面对危险。这份面对威胁毫不动摇的勇气令野蛮人非常适应冒险生活。
| 条目 | 内容 |
|---|---|
| 主要属性Primary Ability | 力量 |
生命值骰Hit Point Die | 每野蛮人等级D12 |
豁免 熟练Saving Throw Proficiencies | 力量与体质 |
技能熟练Skill Proficiencies | 选择2项:驯兽、运动、威吓、自然、察觉、求生 |
武器熟练Weapon Proficiencies | 简易和军用武器 |
| 护甲受训Armor Training | 轻甲、中甲和盾牌 |
| 起始装备Starting Equipment | 选择A或B:(A)巨斧,4把手斧,探索套组以及15GP; 或者(B)75GP |
| 兼职 | 获得野蛮人核心特质表里的以下能力:生命值骰、军用武器熟练和盾牌的护甲受训。获得野蛮人的1级特性(见野蛮人特性表)。 |
| 等级 | 熟练加值(PB) | 职业特性 | 狂暴 | 狂暴伤害 | 武器精通 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 狂暴 无甲防御 武器精通 | 2 | +2 | 2 |
| 2 | +2 | 危机感应 鲁莽攻击 | 2 | +2 | 2 |
| 3 | +2 | 野蛮人子职 原初学识 | 3 | +2 | 2 |
| 4 | +2 | 属性值提升 | 3 | +2 | 3 |
| 5 | +3 | 额外攻击快速移动 | 3 | +2 | 3 |
| 6 | +3 | 子职特性 | 4 | +2 | 3 |
| 7 | +3 | 野性直觉 莽驰 | 4 | +2 | 3 |
| 8 | +3 | 属性值提升 | 4 | +2 | 3 |
| 9 | +4 | 凶蛮打击 | 4 | +3 | 3 |
| 10 | +4 | 子职特性 | 4 | +3 | 4 |
| 11 | +4 | 坚韧狂暴 | 4 | +3 | 4 |
| 12 | +4 | 属性值提升 | 5 | +3 | 4 |
| 13 | +5 | 强化凶蛮打击 | 5 | +3 | 4 |
| 14 | +5 | 子职特性 | 5 | +3 | 4 |
| 15 | +5 | 持久狂暴 | 5 | +3 | 4 |
| 16 | +5 | 属性值提升 | 5 | +4 | 4 |
| 17 | +6 | 强化凶蛮打击 | 6 | +4 | 4 |
| 18 | +6 | 不屈勇武 | 6 | +4 | 4 |
| 19 | +6 | 传奇恩惠 | 6 | +4 | 4 |
| 20 | +6 | 原初斗士 | 6 | +4 | 4 |
你可以将名为狂暴的原初之力赋予己身,为你带来超越常规的伟力和韧性。未着装重甲时,你能够以一个附赠动作进入狂暴。你可以进入狂暴的次数见野蛮人特性表中狂暴一栏。当你完成一次短休时,你重获一次已消耗的使用次数;当你完成一次长休时,你重获所有已消耗的使用次数。
狂暴激活期间,你将遵循以下这些规则:
若你未着装任何护甲,你的基础护甲等级等于10+你的敏捷调整值+你的体质调整值。
你可以使用盾牌并仍从此特性获益。
你对武器的训练使你能够运用两种自选的简易或军用近战武器的精通词条,例如巨斧和手斧。每当你完成一次长休时,你可以重新演练武器技巧,来改变你所选择的其中一个武器类型。
当你到达特定的野蛮人等级时,你还可以使用更多种类武器的精通词条,详见野蛮人特性表中武器精通一栏。
当非常事态发生时,一种不可思议的感觉降临你的心头,指引你更好的躲避危机。只要你未陷入失能状态,你的敏捷豁免检定就具有优势。
你可以抛弃一切对防御的顾虑来发起更加狂乱的攻击。你在你的回合中进行第一次攻击检定时,可以不顾一切地发起攻势。
若如此做,直至你的下个回合开始,你使用力量进行的攻击检定具有优势,但在此期间所有以你为目标的攻击检定也具有优势。
除了1级选择的技能以外,你可以从野蛮人技能列表中额外获得一个技能的熟练。此外,狂暴激活期间,你可以在尝试完成特定的事项时与原初之力相连。
每当你使用以下技能进行一次属性检定时,你可以使用力量进行检定而非通常使用的其他属性:特技,威吓,察觉,隐匿或求生。
当你使用这项能力时,你的力量代表着一种环绕你身的原初之力,强化了你的灵敏度、气质和感知力。
你在本等级获得子职特性:选择一项子职,并获得它的特性。各子职的完整内容见3级:子职特性。
你获得属性值提升专长(见第五章)或其他你满足条件的专长。如野蛮人特性表所示,你还会在第8,第12,第16级时再次获得本特性。
Extra Attack
当你在自己的回合执行攻击动作时,你可以发动两次攻击而非一次。
当你未着装重甲时,你的速度提升10尺。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见6级:子职特性。
你的直觉变得格外敏锐。你的先攻 检定具有优势。
作为你进入狂暴的附赠动作的一部分,你可以移动至多等于你速度一半的距离。
如果你使用了鲁莽攻击,你可以放弃本回合你选择的一次基于力量的攻击检定具有的所有优势(不可选择具有劣势的攻击检定)。
被选择的攻击检定命中时,目标将受到1d10的额外伤害,伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同,并且你可以造成一种你所选的凶蛮打击效应。
你具有以下效应选项:
速度一半的距离,并且不会引发借机攻击你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见10级:子职特性。
你狂暴的力量让你即使身受重伤也能持续战斗。
狂暴激活期间,如果你的生命值降至0且并未立即死亡,则你可以进行一次DC10的体质豁免检定。
成功则作为替代,你的生命值将变为你野蛮人等级的两倍。第一次使用此特性后,每当你再次使用此特性时其体质豁免DC提升5。当你完成一次短休或长休后,其DC重置为10。
你训练出了更多种残暴的攻击方式。
将以下效应加入到你的凶蛮打击选项中:
豁免检定具有劣势,并且目标直至你的下个回合开始都不能发动借机攻击直至你的下个回合开始,下一次由其他生物对目标进行的攻击检定获得+5加值。一次攻击检定只能从一次破势猛击中获得加值。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见14级:子职特性。
当你投掷先攻时,你可以重获所有已消耗的狂暴使用次数。你以此法重获狂暴使用次数后,直至你完成一次长休,你都不能再这么做。
此外,你的狂暴是如此凶悍,现在你的狂暴总是能持续10分钟,无需你做任何事来延长一轮狂暴。
你陷入昏迷状态(而不再是陷入失能状态)或穿戴重甲时,你的狂暴提前结束。
你凶蛮打击的额外伤害提升至2d10。
此外,每当你使用凶蛮打击特性时,你可以同时使用两种不同的凶蛮打击效应。
如果你进行的力量检定或力量豁免检定的总值低于你的力量属性值,你可以使用你的力量属性值替代检定总值。
你获得一项传奇恩惠专长(见第五章)或其他一项你选择的适用的专长。推荐选择无敌攻势之恩惠。
你本身便是原初之力的象征。你的力量和体质各提升4,你这两项属性的上限变为25。
野蛮人特性表列出了你从子职中获得新特性的野蛮人等级。只要你所选子职某能力所需的等级不超过你的野蛮人等级,你就会获得该能力。
| 子职 | 英文原名 | 定调 |
|---|---|---|
| 世界树道途 | Path of the World Tree | 追寻多元宇宙的根系和枝杈 |
| 兽心道途 | Path of the Wild Heart | 与动物世界一同漫步 |
| 狂战士道途 | Path of the Berserker | 以心头强烈的愤怒进入狂暴 |
| 狂热者道途 | Path of the Zealot | 与神结合的至高愉悦狂暴体验 |
追寻多元宇宙的根系和枝杈
追随世界树道途的野蛮人以狂暴的力量与宇宙之树尤格德拉希尔连接。尤格德拉希尔在外层位面中生长,将每个外层位面与物质位面一一相连。世界树道途的野蛮人利用树的魔力来保持活力,并将其作为次元旅行的手段。
圣树活力 Vitality of the Tree
你的狂暴浸润着世界树的生命力。
你获得以下增益:
活力之涌Vitality Surge 。
当你激活狂暴时,你获得等于你野蛮人等级的临时生命值。
赐命之源Life-Giving Force 。
你的狂暴激活期间,在你的每个回合开始时,你可以赋予位于你10尺内的另一名生物临时生命值。
投掷等于你狂暴伤害加值数量的d6,将它们相加,即是该生物获得的临时生命值。
当你的狂暴结束时,剩余的临时生命值将会消失。
与动物世界一同漫步
跟随兽心道途的野蛮人将自身视作动物们的家人。他们学习与动物交流的魔法手段,他们的狂暴赋予他们超自然的力量来增强与动物们的联系。
动物语者 Animal Speaker
你可以施展法术野兽感官Beast Sense与动物交谈Speak With Animals,仅限仪式施展。
感知是你这些法术的施法属性。
兽性狂暴 Rage of the Wilds
你的狂暴解放来自动物的原初之力。每当你激活狂暴时,你从下列选项中选择一项。
熊Bear。
狂暴激活期间,你具有除力场、心灵、暗蚀、光耀外所有伤害类型的抗性。
鹰Eagle。
当你激活狂暴时,作为你进入狂暴的附赠动作的一部分,你可以同时执行撤离与疾走动作。
狂暴激活期间,你也能够以一个附赠动作同时执行这两个动作。
狼Wolf。
狂暴激活期间,你的盟友对位于你5尺内的敌人进行的攻击检定具有优势。
以心头强烈的愤怒进入狂暴
那些踏上狂战士道途的野蛮人以暴力的方式直接诠释狂暴。狂战士之道代表着不受约束的狂怒,他们于混乱的战斗中兴奋忘我,将自身完全交托于狂暴操控。
狂怒 Frenzy
狂暴激活期间,在你使用鲁莽攻击的回合中,你基于力量的攻击首次命中时,对目标造成额外伤害。
投掷等于你狂暴伤害加值数量的d6,将它们相加,即是你造成的额外伤害。
额外伤害类型与此次攻击所使用的武器或徒手打击造成的伤害类型相同。
与神结合的至高愉悦狂暴体验
走上狂热者道途的野蛮人会得到某个神明或某个神系的恩惠。这些野蛮人将他们的狂暴视为神圣结合的至高愉悦,并借此获得力量。狂热者野蛮人常是他们的神明或神系座下牧师或信者的盟友。
神性之怒 Divine Fury
你可以引导神性的怒火,将其注入打击之中。
你的狂暴激活期间,你的每个回合中你首次以武器或徒手打击命中的生物将受到等于1d6+你野蛮人等级的一半(向下取整)的额外伤害。
额外伤害的伤害类型为光耀或暗蚀,在每次造成伤害时由你选择伤害类型。
神之勇者 Warrior of the Gods
某个神圣实体对你施以援手以确保你总能继续战斗。
你获得一个有着4枚d12的治疗池,你可以用其中的骰子治愈自身。
以一个附赠动作,你可以消耗治疗池中任意枚骰子来恢复你的生命值。投掷所有你消耗的骰子,将它们相加,即是你以此恢复的生命值。当你完成一次长休时,你的治疗池重获所有已消耗的骰子。
治疗池中骰子的最大数量将会在你到达特定野蛮人等级时增加,分别为6级时增加至5枚,12级时增加至6枚,17级时增加至7枚。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容《狮鹫的鞍中珍宝Ⅱ》,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
炼狱道途 Path of the Infernal
你在某种比物质位面中任何事物都更可怕的东西中找到了你狂怒的源泉。你内心的怒火燃烧自地狱本身,每当你进入狂暴时,它便以一系列的邪魔转变和火焰显现出来。这种力量的来源可能是一次濒死经历,它让你看见了下层位面,又或是来源于一份与强大魔鬼签订的灵魂束缚契约。一些提夫林可能会发现,这股力量一直存在于他们的体内,作为他们地狱血脉的一部分。无论你拥有这些能力的原因是什么,有一点是确定的:地狱的怒火也不及你一分。
狱火利爪 Hellfire Claw
从 3 级选择此道途开始,你进入狂暴时你的一只手会变成一只巨大的火焰利爪,狂暴期间一直存在。若你正用变成利爪的手持有武器,火焰会无害地蔓延到武器上并将其包裹在魔法火焰中。你的每个回合内被这把火焰武器第一次命中的目标,额外受到 1d6 点火焰伤害。
若你在回合内不以武器攻击造成此次火焰伤害,你可以使用一个附赠动作,在利爪不持有物品的情况下用其发动一次徒手打击:目标如常受到徒手打击的钝击或挥砍伤害(类型由你选择),外加 1d6 点火焰伤害。利爪的火焰伤害随等级成长:6 级 1d8、10 级 1d10、14 级 1d12。
地狱之子 Hellborn
第 3 级时,你学会说、读、写深渊语或炼狱语(由你选择)。此外,当你与邪魔互动时,你可以将你的力量调整值加入进行的任何魅力(威吓)或魅力(游说)检定。第 10 级起,你可以在与任何生物互动时将力量调整值加入任何魅力(威吓)检定,不再限于邪魔。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容《瓦尔达的秘密尖塔·玩家包Ⅰ》,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
肌肉法师道途 Path of the Muscle Wizard
成为充满力量且愤怒的「法师」。你是一名法师!也许是以橄榄球奖学金入读法师学院,又或者只是在健身房偶然拾得一本魔法书便开始自学。不论你如何走上这条道路,你终究是一名法师——只不过恰好拥有着魁梧壮硕的肌肉。你总是会用一种「温和」的方式提醒他人不要质疑你的魔法能力——通常是把他们揍得皮开肉绽、筋断骨折。你是一名出色的法师,甚至可以说是最优秀的!只有愚者才会对此提出异议。
法威难驳 Unarguable Wizardry
你那无可争议的资历和强健的胸肌使你在进行魅力(威吓)检定时具有优势(适用于说服他人相信你确实是一名法师的场合)。此外,若有任何人质疑你无可争辩的魔法造诣,你能以反应立即进入狂暴,持续至你的下个回合开始——这种狂暴无法延长,且不消耗你的狂暴次数。
「戏法」Cantrips
每个你的回合一次,当你以一次基于力量属性的攻击命中目标时,可使用以下任一「戏法」:法师之手——若目标体型不超过大型,将其直线推离至多 5 尺;狂暴期间可推离至多 10 尺。电爪——目标无法发动借机攻击直至当前回合结束;狂暴期间则直至你的下个回合开始。克敌先击——对目标额外造成 1d6 伤害(类型同所用武器或徒手打击);狂暴期间额外加野蛮人等级的一半(向下取整)。
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暗影之霾 Shadow Smoke
3 级起,你狂暴期间会散发出暗影之霾。
影霾充斥你 10 尺内。任何在影霾中开始其回合的生物(除你以外)的下次攻击检定具有劣势。
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炼金实验 Alchemical Experiments
你获得一套炼金工具,并拥有炼金工具的熟练。
此外,你可以使用炼金工具来替代草药工具来制作治疗药水Potions of Healing。
不稳定血清 Volatile Serum
你体内植有一系列注射器和储液管,用于储存炼金血清并将其注入你的身体。当你进入狂暴时,选择一种血清注入并获得其增益。所选血清会持续至你狂暴结束或直至你使用附赠动作选择一种新的血清。你具有以下血清选项。狂怒 Ferocity——此血清将你推入一股充满能量的狂怒之中。你无视困难地形。
当你使用近战武器或徒手打击命中时,除了你正在使用的另一精通词条之外,你还可以激活精通词条横扫。
怪兽 Monstrosity——此血清会将你的身躯膨胀至怪兽般的体型,并能以整容的方式改变你的外貌,例如改变面部特征、肤色、发长或发色。
你的触及范围增加 5 尺,并且每回合一次,当你基于力量的一次攻击检定失手时,你可以将你的狂暴伤害加值加入结果,这可能将失手改为命中。
如果你的体型小于大型,则你变为大型,你穿戴或携带的事物一同变化。如果没有足够的空间容纳体型变化,则你的体型不会改变。复原 Reconstruction——此血清可减轻疼痛,并使伤口快速愈合。激活时,以及你的每个回合开始时,你可以消耗并掷出一枚生命骰。
你恢复等于该生命骰骰值+你体质调整值的生命值(至少 1 生命值),超出你生命值上限的部分会转化为临时生命值。
如果你受到强酸或火焰伤害,则该血清在你的下一回合开始时无法生效。
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雷鸣猛推 Thunderous Blows
当你 3 级选择此原初道途时,你的愤怒为你注入冲破一切敌人的力量,令战场成为你的领地。
在你狂暴期间,当你的近战攻击命中一个生物时,你能迫使该生物推动至多 5 尺距离,其方向由你选择。
若被推动的生物体型为巨型或更大,它们就可以进行一次 DC 为 8+你的熟练加值+你的力量调整值的力量豁免。
若豁免成功,则该生物将不会被推动。
当你达到 10 级后,击中后你能将其推动至多 10 尺,而非 5 尺。
高山之魂 Spirit of the Mountain
3 级起,你利用你的愤怒来将脚牢牢锚定在大地上,化作一堵力量之墙。
狂暴期间,只要你站在地面上,你就无法被非自愿的击入倒地,也无法被非自愿的强迫移动。
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传承战技 Martial Maneuvers
你已习得古传奇英雄的武技传承,如今能施展某些独特战技。施展战技需消耗对应战技点。你知晓三种自选战技,详见下方「腐鸦战技」。你在第 6、第 10 和第 13 级时均习得一种额外的新战技。每当你习得新战技时,你还可以将一种已知战技替换为另一种你可学习的战技。
战技点 Maneuver Points——召唤古传奇英雄之力绝非易事,你的战技点数量代表着你驾驭此道的能力极限。
你的野蛮人职业等级决定你的战技点总数,具体数值请参照下方腐鸦道途表中的战技点栏。当你完成长休时,你重获所有已消耗的战技点。战技运用 Using Maneuvers——你每个回合可以使用一项战技。使用部分战技需维持专注(如同施法专注)或满足特定条件。部分战技会迫使目标进行豁免检定以抵抗其效应。传承战技豁免DC=8+你的熟练加值+你的体质调整值。
腐鸦道途表
| 等级 | 战技点 | 已知战技 |
|---|---|---|
| 3 | 6 | 3 |
| 4 | 8 | 3 |
| 5 | 10 | 3 |
| 6 | 12 | 4 |
| 7 | 14 | 4 |
| 8 | 16 | 4 |
| 9 | 18 | 4 |
| 10 | 20 | 5 |
| 11 | 22 | 5 |
| 12 | 24 | 5 |
| 13 | 26 | 5 |
| 14 | 28 | 6 |
| 15 | 30 | 6 |
| 16 | 32 | 6 |
| 17 | 34 | 6 |
| 18 | 36 | 6 |
| 19 | 38 | 6 |
| 20 | 40 | 6 |
荒野神速 Feral Celerity
3 级腐鸦道途特性:狂暴赋予你动物般的行动速度。
作为进入狂暴的附赠动作的一部分,你能够发动一次武器攻击。此外,你还获得即使处在狂暴期间也可以专注于战技的能力。但你仍无法在狂暴期间专注于法术。
腐鸦战技·轻捷野性(1点)
《腐鸦传奇》讲述了一只可言说的渡鸦的故事,践行此传奇的武者们相信自己的本能,在身上复现自然的狡猾、坚韧和强壮。
以下战技消耗 1 点战技点。
鹰击长空 Falcon's Glide——当你坠落时,你能够以反应消耗 1 点战技点,使你的坠落速度降至每轮 60 尺,持续 1 分钟。
若你在持续时间内着陆,你不会受到坠落伤害。
此外,此战技持续时间内每个你的回合中,以一个附赠动作,你可以额外消耗 1 点战技点获得 30 尺飞行速度,持续至你的这个回合结束。
蛮野狂击 Feral Fighting——你能够以附赠动作消耗 1 点战技点,发动野兽般的狂暴一击。
当你如此做时,你对一名生物发动一次徒手打击。命中时,你可以改为投掷 1d8 而非你徒手打击本来的伤害骰。
集群领袖 Pack Leader——当一名敌对生物在你 5 尺内被攻击时,你能够以反应消耗 1 点战技点对其发动一次近战攻击。
若你如此做,此次触发攻击具有优势。
滑滑水獭 Slippery Otter——你能够以附赠动作消耗 1 点战技点展现水獭在水中的优雅和耐力。
此后 1 小时内,你具有 30 尺游泳速度,且屏息等于二倍体质值分钟。若你身处水下,你能够以附赠动作执行疾走。
血猎犬嗅 Snout of the Bloodhound——你花费 1 分钟并消耗 1 点战技点强化感官感知周遭环境,提升你的嗅觉、视觉和听觉,持续 1 小时。
强化期间:你进行感知(察觉)和感知(求生)检定时具有优势;你进行先攻掷骰时加入熟练加值;你对抗隐形生物进行的攻击检定不具有劣势。
腐鸦战技·兽魂中层(2-3点)
狩心怒嚎 Predator's Howl(2点)——你能够以附赠动作消耗 2 点战技点发出恐吓性咆哮。
两名位于你 30 尺内由你选择的生物必须成功通过一次感知豁免。豁免失败则陷入恐慌直至你的下个回合开始。每当该恐慌生物受到武器攻击的伤害时,其额外受到 1d6心灵伤害。
坚毅牛魂 Stoic Oxen Spirit(2点)——当你陷入魅惑或恐慌时,你能够以反应消耗 2 点战技点立即结束触发的魅惑或恐慌状态。
此外,你对试图魅惑或恐吓你的生物进行攻击检定时具有优势,持续至你的下个回合结束。
绒兽坚守 Woolly Beast's Hide(2点及以上)——当你被一次攻击命中时,你能够使用反应并消耗 2 点或更多的战技点,使用你身体中具有弹性的部位来保护你的弱点免受伤害。
每消耗 2 点战技点就投掷 1d6,此次攻击的伤害减少掷骰总值。在你受到剩余伤害后,你获得等于掷骰总值的临时生命值。
蝾螈再生 Axolotl's Regeneration(2或6点)——你能够以附赠动作消耗 2 或 6 点战技点再生你的身躯。
当你如此做时,你恢复 1d12+体质调整值的生命值。若你消耗了 6 点,你还会再生一个你选择的失去的肢体或器官。
巨兽之形 Shape of the Behemoth(3点)——以一个动作,你可以消耗 3 点战技点,获取自然界最巨大野兽的力量,持续 1 分钟。
当你如此做时,你的体型变大一级,至多增至大型。
变大期间,你的触及范围提升 5 尺,你武器攻击额外造成 1d6 伤害,你的每个回合开始时,你获得 1d6临时生命值。
此战技在不再为此战技维持专注时提前结束。
奔牛践踏 Trampling Bull(3点)——你能够以附赠动作消耗 3 点战技点联结奔牛,移动至多等于你速度的距离。
以此移动期间,你可以移动穿越体型不超过你的生物占据的空间,但你必须在一处未占据空间结束移动。
空间被你穿越的每名生物必须成功通过一次力量豁免,否则应击倒地并受到 1d8+力量调整值的钝击伤害。
猛犸凶獠 Tusks of the Rampaging Mammoth(3点)——你能够以动作消耗 3 点战技点,如同狂暴的猛犸般以势不可当的力量冲撞敌人。
当你如此做时,你对 5 尺内的一名生物发动一次近战武器攻击。
命中则除正常攻击伤害外额外造成 3d12 伤害,若该生物体型不超过巨型,你将其击退 15 尺。
腐鸦战技·兽王威仪(4-8点)
腐肉飨宴 Carrion Feast(4点)——你能够以一个动作消耗 4 点战技点噬咬敌人垂死之命。
当你使用此战技时,发动一次近战武器攻击。命中时此次攻击额外造成 5d6暗蚀伤害,且你获得等于暗蚀伤害值的临时生命值。
巅峰霸临 Apex Dominance(5点)——你能够以一个动作消耗 5 点战技点,尝试以巨力撕裂敌人。
当你如此做时,你触及内的一名生物必须成功通过一次力量豁免。若其正受擒于你,则其进行此豁免时具有劣势。豁免失败则目标受到 6d10力场伤害,成功则目标受半伤。若一名生物因此战技造成的伤害生命值降至 0,其立即被肢解而死亡。
兽王召令 Call of the Beast Lord(5点)——你能够以一个动作消耗 5 点战技点发出长啸,招来野兽精魂援助你。
当你如此做时,选择任意一只挑战等级不高于你等级的野兽,显现在位于你 60 尺内你选择的未占据空间中。
以此法咒唤的野兽将在 10 分钟后消失,或在其生命值降至 0 或你不再为此战技维持专注时提前消失。
召唤的野兽对你和你的同伴友好。该生物使用你的先攻但在你的回合后立即执行回合。其服从你的言语命令(无需你的动作)。若你未下达任何指令则该生物执行回避动作以从敌人中自保。
冬眠熊愈 Hibernating Bear Recuperation(5点)——你能够以一个动作消耗 5 点战技点,进入 10 分钟闲适幽静的深眠。
深眠期间,你获得对除心灵伤害外所有伤害的抗性,当你受到伤害时,你可以选择继续沉睡或苏醒。
若你沉睡完整 10 分钟,你获得完成短休的增益、立即结束任意毒药对你的影响并消除一级力竭。
在深眠结束时,你可以消耗并投掷任意数量生命骰,在每个生命骰的骰值加上你的体质调整值,你获得等于总值的临时生命值。
兽形化身 Bestial Transformation(8点)——你能够以一个动作消耗 8 点战技点对自身施展变形术Polymorph,无需材料成分。
但你仅能变形为挑战等级不高于你等级一半的野兽,你保留你的智力、感知、魅力属性。当你以此法施展该法术时,你的施法属性为体质。
第三方内容(合作/社区)
本子职来自合作/社区内容,非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
腹中精酿 Belly Concoction
从 3 级开始,你学会了一门来之不易的腹酿之术,这是一种奥术技巧:通过吞咽、混合并在体内酿造魔法药剂,从而创造出多种多样的特殊效果。
当你进入狂暴时,你将精力集中,催动腹中精酿的魔力。选择「战斗」、「实用」或「妙想」之一,并获得对应精酿的效果。你在每次进入狂暴都可重新选择腹中精酿的效果。
战斗 Combat——你的身体产生了独特的变化,它魔法性地改变了你的肉体,使其具有类似橡胶的特性。
在这种弹性状态下,当你被远程攻击命中时,你可以花费你的反应用肚子将其弹开。当你这样做时,该次攻击对你造成的伤害减少 1d12+你的体质调整值+你的野蛮人等级。
此外,当你在你的回合内执行一次近战武器攻击前,你可以使用一个附赠动作拉伸手臂,使你的触及距离增加 5 尺,直到本回合结束。
当你以此方式第一次命中一个目标时,该次攻击额外造成 1d6 点该武器同类型的伤害。
实用 Utility——你胃中正在反应冒泡的魔药被完美混合,能够溶解并吸收任何你能吞下的东西。
以一个附赠动作,你可以吞下任何能被塞进你嘴里的物件。当你这样做时,作为该附赠动作的一部分,你可以消耗一枚生命骰治疗自己。掷骰,然后加入你的体质调整值,并回复等同于骰值总和(至少为 1)的生命值。以这种方式被吞下的物件将被摧毁,前提是该物件不是魔法物品。你可以使用此特性次数等于你的熟练加值,并在完成一次长休后恢复所有已消耗的次数。
妙想 Whimsy——你专注于体内的魔法精酿,却产生了一系列稀奇古怪、难以控制的效果。
在此状态下,每当你的回合开始时,你获得以下效果之一:你瞬移至距离你 10 尺范围之内的一个无人占据的可见空间;
你受到 1d4暗蚀伤害且在本回合结束前,你进行的下一次属性检定获得等同于掷骰点数的加值;
或你可以立即花费一个附赠动作来执行协助动作。
此外,伴随妙想特性,你会获得一个随机的视觉效果,例如你的头发变成一团苔藓、一只幽灵鸟在你头顶盘旋,或一个跳舞男人的纹身出现在你身上并在体表四处游走。
副作用 Side Effects
从 3 级开始,由于你已经摄入了不计其数的魔法原料,你因而受到了一些魔法副作用的影响。
你习得戏法魔法伎俩Prestidigitation和奇术Thaumaturgy。
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直觉断卜 Instinctual Divination
你对这个世界的超自然现象有着直觉性的感知。
当你执行研究动作进行智力(奥秘)或智力(宗教)检定时,你可以改为进行感知(求生)检定。
术法之锤 Spell Hammer
你将武器收起,释放出噼啪作响的法术 力量,这股力量对来自其他世界、使用邪恶魔法或具有巨大破坏力的生物尤其有效。
你的狂暴激活期间一回合一次,你能对你以基于力量的攻击命中的目标造成两倍你的狂暴伤害加值。
若目标具有传奇动作、能够施展法术或是被召唤的生物,你可以改为造成三倍狂暴伤害加值。
术法护盾 Spell Shield
你的身周将形成能够消耗法术的虚无空间。你的狂暴激活期间,你将源自你的 30 尺光环区域内散发出消耗法术的灵光。你和你身处灵光内的盟友对抗法术的豁免获得等于你狂暴伤害的加值。
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雷霆之心 Galvanic Heart
闪电已成为你的一部分。它在你的血管中流淌,渴求着被释放。你获得闪电伤害抗性。如果你已经拥有此抗性,则你可以进一步减免所受的闪电伤害。
为确定减免的具体数值,掷数量等同于你狂暴伤害加值的 d6 并将结果相加(该减免在结算完抗性之后应用)。
雷脉豁免 DC Vessel Save DC——如果此子职业的某个特性需要进行豁免检定,其 DC 等于 8+你的体质调整值+你的熟练加值。
雷脉伤害 Vessel Damage——你的某些特性会使用到雷脉伤害。为确定该额外伤害的具体数值,掷数量等同于你狂暴伤害加值的 d4 并将结果相加。你的雷脉伤害始终为闪电伤害。
无羁风暴 Unbound Storm
在你的狂暴激活期间,你可以通过以下选项释放闪电:
驱雷缚锁 Electrified Chains——你可以执行附赠动作将闪电化作锁链缠绕你的武器。
当你在该回合内下一次命中一个生物时,其会受到你的雷脉伤害,并被锁链牢牢锚固于地面,直至你的下一回合开始。
被锚固期间,目标每次试图移动超过 10 尺时,都必须进行一次对抗你雷脉豁免DC 的力量(运动)检定。
若检定成功,其将挣脱锚固。若检定失败,其将受到你的雷脉伤害,且其速度降至 0,直至你的下一回合开始。
掣电强袭 Fulgurant Strike——当你使用近战武器攻击命中一个生物时,你可以将武器短暂地嵌在其胸膛中,并立即执行附赠动作,以该武器为导电媒介从天穹召唤落雷轰击目标,随后再将武器拔出。
该目标将受到你的雷脉伤害。
源自目标的 10 尺光环区域内的每个其他生物也必须进行一次敏捷豁免,豁免失败也会受到相同的伤害。
你在进行此豁免检定时具有优势。
雷光瞬步 Lightning Step——你可以执行附赠动作来移动最多等于你速度一半的距离。
在此次突进期间,你的躯体会进入超载;
如果你在结束此移动时位于某个生物的 5 尺范围内,闪电会跃向该生物,使其受到你的雷脉伤害。
如果有多个生物符合条件,则你选择其中一个承受该伤害。
灵树枝杈 Branches of the Tree
你的狂暴激活期间,每当你可见的位于你30尺内的生物的回合开始时,你能够以反应在其周围召唤世界树的灵体枝条。
目标必须成功通过一次力量豁免(DC等于8+你的力量调整值+你的熟练加值),否则将被传送到位于你5尺内的你可见的未占据空间内或距离你最近的你可见的未占据空间内。
目标被你传送后,你可以令其速度降为0,持续至当前回合结束。
兽之形貌 Aspect of the Wilds
你从下列选项中自选一项能力获得。当你完成一次长休时,你可以改变你的选择。
枭Owl。
你具有60尺黑暗视觉。如果你已经具有黑暗视觉,你的黑暗视觉范围增加60尺。
豹Panther。
你具有等于你速度的攀爬速度。
鲑Salmon。
你具有等于你速度的游泳速度。
无我狂暴 Mindless Rage
狂暴激活期间,你具有魅惑与恐慌状态的免疫。当你进入狂暴时,若你已陷入魅惑或恐慌,你陷入的这些状态立即结束。
专心炽志 Fanatical Focus
每次狂暴期间仅一次,若你失败于某次豁免检定,你可以重骰这次检定并在检定中获得等于你的狂暴伤害加值的加值,你必须使用重骰后的结果。
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炼狱战士 Infernal Warrior
第 6 级时,你体内的地狱火即使在非狂暴状态下也依然炽热:你获得对火焰伤害的抗性。此外,当你在狂暴状态下使用攻击动作对生物进行擒抱且擒抱成功时,目标立即受到你的狱火利爪的火焰伤害,且只要其保持受擒,其每回合结束时再次受到该伤害。
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「法术」Spells
狂暴期间,以下每个「法术」各可用一次,用完需完成长休:燃烧之手——以一个动作对触及范围内每名生物发动一次徒手打击,命中造成 1d8+力量调整值的钝击伤害,且目标在你下回合开始前的下次攻击检定具有劣势。魔法飞弹——以一个动作,用具有投掷词条且使用力量的武器发动三次远程攻击(如飞镖、匕首),每次攻击具有优势。护盾术——被攻击检定命中时,以反应迅速穿戴一面盾牌:获得该盾牌的 AC 加值,可能令攻击改为失手;若仍命中,伤害减少=野蛮人等级。
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蔓延之雾 Creeping Fog
6 级起,你可以暴散成一片原始暗影的薄雾,然后在其他地方重组。
以一个动作,你魔法性地传送至多 60 尺,连同你穿着或携带的任何装备,至一处你可见的未占据空间。
你可以在传送前或传送后发动一次近战攻击。
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强化化合物 Augmentation Compounds
无论是因为持续的自我实验,还是你对植入物的自然适应,当你进入狂暴或改变所选血清时,除了血清之外,你现在还可以激活以下一种化合物选项。
所选化合物会持续至你狂暴结束或直至你使用附赠动作选择一种新的化合物。锐化感官 Stimulated Senses——你获得 30 尺盲视。如果你已经具有盲视,其范围增加 30 尺。
狂乱烟雾 Maddening Fumes——你的皮肤会在 30 尺光环区域内渗出可激起暴力倾向的烟雾。
位于该光环区域期间,敌人的速度减半,并且如果它在该区域内开始其回合,则其必须进行一次感知豁免(DC=8+你的熟练加值+你的体质调整值),豁免失败则对除你以外的目标进行攻击检定时具有劣势,直至其下一回合开始。
腐蚀喷射 Corrosive Expulsion——当你在自己回合内执行攻击动作时,你可以将一次攻击替换为从你的植入物中喷射腐蚀性物质,覆盖一处 15 尺锥状区域或长 30 尺、宽 5 尺的线状区域(每次使用时选择形状)。
该区域内的所有生物都必须进行一次敏捷豁免(DC=8+你的熟练加值+你的体质调整值)。
掷数量等于你的狂暴伤害加值的 d8 骰。若豁免失败,则目标受到等于掷出总值的强酸伤害。若豁免成功,则目标受到一半伤害。
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摧枯拉朽 Demolishing Might
自 6 级起,你的近战武器攻击对构装生物额外造成 1d8 伤害,对物件和建筑物造成双倍伤害。
坚不可移 Resolute Stance
同样 6 级起,你能临时性的调配你的战斗能力,让自己成为一堵防御之墙。在你的回合开始时(无需动作),你能够使自己进入防御姿态,持续直至你的下个回合开始。
在这一姿态下,你无法被擒抱,任何对你发动的攻击都将具有劣势,不过你发动的武器攻击也将具有劣势。
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鸦之魂 Raven's Spirit
6 级腐鸦道途特性:你获得驯兽技能的熟练。
若你已熟练于其,则改为选择获得以下一项技能的熟练:运动、自然或求生。此外,你能够以仪式施展动物交谈Speak With Animals。
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快速酿造 Quick Brew
从 6 级开始,你学会更好地控制腹中精酿的效果。选择一种你通常会饮用的普通品质魔药。你可以用一个附赠动作启动你所选魔药的效应。一旦你启动了其效应,你不能再次这么做直到你完成一次长休。
如果魔药的效应要求执行豁免,豁免DC 等于 8+你的熟练加值+你的体质调整值。
每当你在此职业提升一级,你可以将你所选的魔药更换为另一种。另一种使用此特性的替代方式是,仅允许玩家从其已知的魔药配方列表中进行选择。如果腹酿师尚未习得任何魔药配方,则由 DM 提供一个包含 10 个选项的列表供其选择。
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撕裂织网 Sunder the Weave
你始终准备着法术反制Counterspell。
你的狂暴激活期间,你能够以此特性无需消耗法术位且无需法术成分地施展该法术,且你此法术的施法属性为力量。
作为你施展此法术的反应的一部分,你能够移动至多等于你速度的距离并以武器对法术目标发动一次攻击。
一旦你以此特性施展该法术,直至你完成短休或长休你都无法以此法施展法术反制Counterspell。
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轰雷坠击 Roaring Crash
你随时准备跃入战局,如九天之雷般砸向你的敌人。
作为进入狂暴的一部分,你可以跃入半空,并坠击砸向你 30 尺范围内一处你可见的、未被巨型或更大生物占据的地面空间。
源自该落点空间的 10 尺光环区域内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则受到两倍于你雷脉伤害的伤害,豁免成功则受半伤。
如果该落点空间内原本就有生物,则其在进行此豁免检定时具有劣势,且会被推离该空间,至周围 5 尺范围内一处由其选择的未占据空间。
如果该范围内没有可用的未占据空间,则该生物改为陷入倒地状态。
当你到达野蛮人等级 10 级时,你能够跃击的距离增加至 60 尺,且你可以落入由巨型生物占据的空间。
当你到达野蛮人等级 14 级时,此距离增加至 90 尺,且你可以落入任何生物占据的空间。
根击千钧 Battering Roots
世界树的卷须将你的武器延长。
你的回合内,你持用的任何具有重型或多用词条的近战武器的触及增加10尺。
当你在你的回合内以该武器命中时,除了激活这把武器本身具有的其他精通词条外,你还可以激活推离或失衡精通词条。
自然语者 Nature Speaker
你可以施展法术问道自然Commune With Nature,仅限仪式施展。感知是你该法术的施法属性。
报偿 Retaliation
当一名位于你5尺内的生物对你造成伤害时,你能够以反应使用武器或徒手打击对其发动一次近战攻击。
狂热威仪 Zealous Presence
以一个附赠动作,你以满腔神圣能量发出战吼。
选择至多十名位于你60尺内的生物,直至你的下个回合开始,他们的攻击检定和豁免检定具有优势。
此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一次狂暴使用次数(无需动作)来重置此特性的使用权。
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异界密谋者 Planar Conspirator
第 10 级时,你可以与某个感兴趣的大邪魔或类似强大存在达成小交易,以窥探其他生物的内心并利用他们的恐惧。你可以用一个动作、消耗 2 枚生命骰(不回复生命值),施放侦测思想:豁免 DC=8+你的熟练加值+你的体质调整值。
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魔法抗性 Magic Resistance
你的狂暴激活期间,你对抗法术和其他魔法效应时进行的豁免检定具有优势。
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吞噬众暗 Consume Darkness
10 级起,狂暴期间,你可以吞噬暗影来恢复活力。
若你身处微光光照或黑暗下,你能够以附赠动作恢复生命值,数值等于 1d12+你的体质调整值。
在你的狂暴持续时间内(至多 1 分钟),你在你的回合开始时恢复 1 生命值。此特性一经使用,直至你完成短休或长休都无法再次使用。
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应激催化 Reaction Catalyst
你的植入物现在会对你的危险应激反应十分敏感,并会向你体内注入刺激性化学物质。
当你受到伤害,或当你陷入目盲、耳聋、中毒或震慑状态时,你可以使用反应在该伤害或状态生效前进入狂暴。
当你进入狂暴时,你身上的任何这些状态(包括任何触发状态)都会终止。此外,在你的狂暴激活期间,你在体质 豁免中具有优势。
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旋风打击 Hurricane Strike
10 级起,你能将敌人高高抛起,甩向你盟友的兵刃之间。
当你推动一个生物(至少 5 尺)时,你能紧随其后,用你的反应跳至一处与该生物相邻的未占据空间。
若你使用了这一反应,那个生物还必须通过一次 DC 为 8+你的熟练加值+你的力量调整值的力量豁免,否则将应击倒地。
此次跳跃不消耗移动力,也不会触发借机攻击。
此外,当你将一个生物推入一位盟友的周围 5 尺空间内时,那个盟友能立刻用自己的反应对该生物进行一次近战武器攻击。
规则提示 Rules Note
强迫移动通常指一个生物被移动出一个敌对生物的触及范围时,敌对生物能够以反应进行一次借机攻击的情形。
但是,强迫移动——比如被巨像道途野蛮人的雷鸣猛推特性移动——无法创造触发借机攻击的机会。
同样,巨像野蛮人的旋风打击能力只有在生物被强制移动结束后,生物身处盟友 5 尺内时才能让他们进行反应攻击。
如果敌人只是被推出盟友 5 尺内的空间,这些盟友无法对其进行正常的借机攻击。
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凶残狂暴 Ferocious Rage
10 级腐鸦道途特性:当你进入狂暴时,你选择的 10 尺内能看见你的生物必须成功通过一次感知豁免对抗你的战技豁免DC。
豁免失败时,该生物陷入恐慌直至其下个回合结束。
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长时药效 Lingering Effects
10 级时,你腹中恒久存在的秘酿效力将强大到即使在你不处于狂暴状态时也会为你带来好处。
当你完成一次长休后,选择以下状态之一:目盲、魅惑、力竭、恐慌、麻痹、石化、中毒、倒地、束缚或震慑。
在你以此特性选择一种其他状态之前,你在对抗该状态的豁免中具有优势。
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鼓舞怒嗥 Boistering Howl
当你或另一名可以听见你的生物受到伤害时,你能够以反应赋予其对那次伤害的抗性。此外,目标获得对那个伤害的类型的抗性,直至当前回合结束。
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神速反射 Lightning Reflexes
你所驾驭的闪电强化了你的反射神经,超出了你躯体原本所能承受的极限。因此,你在进行敏捷 检定时获得等于你体质调整值的加值(至少为 +1)。此外,在你的狂暴激活期间,你在你的每个回合内都可以无需消耗附赠动作地使用一次雷光瞬步。规则提示:先攻是敏捷 检定。
世界树之奇旅 Travel along the Tree
当你激活狂暴时,你可以传送至多60尺的距离,到一处你可见的未占据空间中。在你的狂暴激活期间,你也能够以一个附赠动作来进行传送。
此外,每次狂暴期间仅一次,你可以使传送的距离提升至150尺,并可以选择带上至多6个位于你10尺内的自愿生物同你一起传送。
每个其他生物都将被传送至位于你目的地10尺内的你选择的未占据空间中。
兽力威能 Power of the Wilds
每当你激活狂暴时,你从下列选项中选择一项。
猎鹰Falcon。
狂暴激活期间,只要你没有着装任何护甲*,你就具有等于你速度的飞行速度。
雄狮Lion。
狂暴激活期间,任何位于你5尺内的敌人不以你(或另一个选择该项能力的野蛮人)为目标的攻击检定具有劣势。
角羊Ram。
狂暴激活期间,当你的近战攻击命中一名体型不超过大型的生物时,你可以令其陷入倒地状态。
译注:武僧的无甲防御中特别强调了“未持用盾牌”而该特性没有,因此根据法师护甲的SA,你在使用盾牌时依然可以使用该飞行速度。
威慑之姿 Intimidating Presence
以一个附赠动作,你可以用你那令人魂消胆丧的面相,在原初之力的辅助下将恐惧打入他者内心。
当你如此做时,每个位于源自你的30尺光环区域内你所选择的生物必须进行一次感知豁免检定(DC等于8+你的力量调整值+你的熟练加值)。
豁免失败则陷入恐慌状态,持续1分钟。陷入恐慌的生物在其每个回合结束时重复豁免,成功则终止其身上的该效应。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。你也可以消耗一次狂暴使用次数(无需动作)来重置此特性的使用权。
神之狂暴 Rage of the Gods
当你激活狂暴时,你可以呈现出圣斗士姿态。圣斗士姿态持续1分钟,且在你生命值降至0时提前结束。此特性一经使用,直至完成长休你都无法再次使用。处于圣斗士姿态期间,你获得以下增益。
速度,并且可以悬浮心灵和光耀伤害的抗性生命值将要降至0时,你能够以反应消耗一次狂暴使用次数,令目标的生命值变为等于你野蛮人等级的值第三方内容(合作/社区)
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焚烧怒火 Incinerating Wrath
从 14 级开始,当你在狂暴状态下受到 60 尺内你能看见的生物的伤害时,你可以用反应从利爪释放惩罚之火,模仿法术炼狱叱喝的效果(3 环版本,豁免 DC=8+熟练加值+体质调整值)。每次狂暴可使用两次。
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大施拳法 I Cast Fist
狂暴期间,当你执行攻击动作时,可以用一记实打实的重拳替换其中一次攻击:发动一次具有优势的徒手打击,命中则目标受到=6d6+力量调整值的钝击伤害,且目标不超过巨型时陷入倒地。每次激活狂暴可用一次。
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腐蚀雾霭 Corrosive Haze
14 级起,你的暗影之霾的效果更加强大。
任何进入或在影霾中开始其回合的敌对生物必须成功通过一次体质检定,否则陷入目盲直至其下个回合开始。
豁免DC 等于 8+你的熟练加值+你的体质调整值。不依赖视觉的生物免疫此效应。
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生化融合 Biochemical Admixture
你的身体聚集并整合了你多种血清的力量。当你激活不稳定血清特性时,你激活两个选项而不是一个。
此外,在你的狂暴激活期间,当你周边 5 尺范围内的一个生物以近战攻击伤害你时,其受到 1d12强酸伤害。
一个生物每回合只能受到一次这种伤害。
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势不可挡 Unstoppable
当你达到 14 级后,你在战斗中的愤怒令你变得势不可挡。狂暴期间,你的速度无法被降低,且你免疫于恐慌、麻痹、倒地和震慑状态。
若你已处于恐慌、麻痹或震慑状态,你依旧可以以一个附赠动作进入狂暴(即使你无法使用动作)。
狂暴后,你将不再受这些状态的影响。
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死暴饥狂 Violent Hunger
14 级腐鸦道途特性:当你以武器攻击对一名生物造成伤害且伤害掷骰中的一枚掷出最大值时,你可以消耗 1 战技点额外投掷一枚相同类型的骰子,并将结果加入此次攻击造成的伤害中。
每次攻击你仅能如此做一次。
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强力快速酿造 Mighty Quick Brew
自 14 级开始,你在使用快速酿造特性时习得一种额外的普通魔药和一种非普通魔药。每当你在此职业提升一级,你可以将你所选的魔药更换为另一种。
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异次元决斗 Dimensional Duel
你始终准备着放逐术Banishment。
当你激活狂暴时或在你狂暴激活期间以一个附赠动作,你能够无需消耗法术位且无需法术成分地施展放逐术,且你此法术的施法属性为力量。
你能够在你的狂暴激活期间维持专注。你以此法施展放逐术时,能够指定至多三名生物为目标。此外,你能选择追踪被你放逐的生物。若你如此做,被你放逐的目标不会在法术期间陷入失能,且你与其旅行至一个半位面。
该半位面是一个各个维度的长度在 30 尺到 200 尺(在你施展法术时选择)的空旷房间,由木头或石头(由你选择)制成。
你必须为你和目标创造足够的空间,否则法术结束。房间被明亮光照充满。
当法术结束时,若你与任意目标一同旅行,你与任意掉落的物件一同在你离开的空间出现,若空间已被占据则出现在最近的未占据空间。
你能够使用此特性的次数等于你的力量调整值(至少一次),当你完成长休时你重获所有已消耗的使用次数。
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狂电凶兽 Electric Beast
你已与流淌在体内的闪电融为一体。
你可以将你的体质调整值加入你的雷脉伤害中,并且你的无羁风暴选项获得以下强化:
驱雷缚锁 Electrified Chains——被锚固的生物只要尝试进行 5 尺的移动就必须进行力量(运动)检定,并且若检定失败,则其无法执行反应,直至你的下一回合开始。
掣电强袭 Fulgurant Strike——落雷的光环区域扩大至 20 尺,并且你可以指定数量等同于你体质调整值(至少一个)的生物,使这些生物在该豁免检定中自动成功。
雷光瞬步 Lightning Step——当你突进时,你可以移动至多等于你速度的距离,并且你可以选择身化闪电,以传送替代本次移动的距离。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
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