HTMLMarkdown特性占比基准值上一档黑暗视觉51%60 尺120 尺各类抗性31%单系能量双系步行速度88% 为 30 尺30 尺35 尺(25 尺为下档)天赋施法3 / 5 级两个解锁点低环 3 级,3 环 5 级5 级 3 环以上
吃基准以内——60 尺暗视、30 尺速度、单抗性:标配,不需要理由上一档:120 尺暗视、35 尺速度、双抗:值一个小特性,从别处扣回来,或说出「补短板」理由(官方给阿斯莫光耀+黯蚀双抗的理由=光耀伤害罕见)天赋施法定价:按复制的那道法术环阶计:戏法~1 环 3 级解锁,3 环 5 级解锁;一道 2 环法术当核心就封盘(官方雅灵:迷踪步即整个亚种)
官方造阿斯莫(天界血裔)的三个设计决策:属性跟着目标走:先定「优秀的牧师和圣武士」,属性才给感知+1魅力+2:不是先掷属性再找理由双抗是补短板不是叠强度:光耀+黯蚀的理由见上;超基准线的项目都要有这类理由天赋施法对齐提夫林:对标地狱遗赠换天界系:戏法起手,3 级每长休一次次等复原术,5 级每长休一次 3 环昼明术;强抗性的代价就是「只给基础法术」
定目标:嗅觉敏锐的狩猎种族,适合游侠与德鲁伊找对标:半兽人(力量系、黑暗视觉、野性抗击),逐项对表逐项写:力量+2(对齐半兽人);速度 30 尺(基准);黑暗视觉 60 尺(标配);野性嗅觉(定位 30 尺内生物,被动小特性,对标半兽人的野性抗击档位)平账:多出「嗅觉定位」,但没有半兽人的重击追加骰:一项换一项,平成稿:野性嗅觉你能凭气味发现 30 尺内你可见或不可见的生物