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约 5176 字大约 17 分钟
2026-10-8
第三方内容(合作/社区)
本页出自第三方内容(Critical Role 血猎手 / D&D Beyond 收编版),非官方。使用前请与你的 DM 沟通授权。
以自身血液为薪的猎魔战士
血猎手不属于神殿,也不属于学院。
支撑他们秘法的,是从自己伤口里流出的血。
划开手掌,啜饮痛楚,把生命本身当成法术的燃料。这个职业的一切都围绕「代价」运转。
点燃武器要流血,降下诅咒也要流血。换来的是灼烧敌人血脉的力量。血猎手的强,从来都是拿命换的。
他们结成名为圣约的猎人组织,在文明的边缘游荡。畏惧他们的人叫他们怪物,被他们救下的人叫他们恩人。
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 主属性 | 力量或敏捷;鲜血秘法用智力(可选感知变体,见兼职与变体) |
| 生命骰 | 每级 d10 |
豁免 熟练 | 敏捷、智力 |
技能熟练 | 特技、奥秘、运动、历史、洞悉、调查、宗教、求生中选 3 |
武器熟练 | 简易武器、军用武器 |
| 护甲受训 | 轻甲、中甲、盾牌 |
工具熟练 | 炼金工具 |
| 等级 | 熟练加值 | 鲜血秘法骰 | 特性 | 恶戾次数 | 已知血咒 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | +2 | 1d4 | 猎人之苦,鲜血恶戾 | 1 | 1 |
| 2 | +2 | 1d4 | 战斗风格,猩红仪式 | 1 | 1 |
| 3 | +2 | 1d4 | 圣约择一 | 1 | 1 |
| 4 | +2 | 1d4 | 属性值提升 | 1 | 1 |
| 5 | +3 | 1d6 | 额外攻击 | 1 | 1 |
| 6 | +3 | 1d6 | 惩戒烙印,恶戾提升 | 2 | 2 |
| 7 | +3 | 1d6 | 圣约特性,猩红仪式+1 | 2 | 2 |
| 8 | +3 | 1d6 | 属性值提升 | 2 | 2 |
| 9 | +4 | 1d8 | 阴暗灵卜 | 2 | 2 |
| 10 | +4 | 1d8 | 黑暗增幅 | 2 | 2 |
| 11 | +4 | 1d8 | 圣约特性 | 2 | 2 |
| 12 | +4 | 1d8 | 属性值提升 | 2 | 2 |
| 13 | +5 | 1d8 | 束缚烙印,恶戾提升 | 3 | 3 |
| 14 | +5 | 1d8 | 刚毅灵魂,猩红仪式+1 | 3 | 4 |
| 15 | +5 | 1d8 | 圣约特性 | 3 | 4 |
| 16 | +5 | 1d8 | 属性值提升 | 3 | 4 |
| 17 | +6 | 1d10 | 恶戾提升 | 4 | 4 |
| 18 | +6 | 1d10 | 圣约特性 | 4 | 5 |
| 19 | +6 | 1d10 | 属性值提升 | 4 | 5 |
| 20 | +6 | 1d10 | 胸有成竹 | 4 | 5 |
一场危险的入会仪式改变了你的血。你与黑暗为伴,感官也被磨得比常人锋利。
对妖精、邪魔、亡灵,你的感知(求生)追踪检定与回忆相关信息的智力检定具有优势。
鲜血秘法的豁免DC 由它定下:
你学会以自身活力为代价降下血咒。1 级已知 1 种血咒。第 6、10、14、18 级各再知 1 种,共 5 种。升级时可以把旧血咒换成新的。
使用时选择一种血咒生效。生效前可以增幅:失去一枚鲜血秘法骰的生命值,让血咒获得强化效果。
体内没有血液的生物对未增幅的血咒免疫。可用次数见表格,短休或长休恢复全部。
箭术、对决、巨武器战斗、双武器战斗四选一。多次获得时不可重复选同一项。
以附赠动作点燃武器,为它注入元素能量,直到下次短休或长休。激活的瞬间你失去一枚鲜血秘法骰的生命值。这份伤害无法以任何方式减免。
仪式生效期间,该武器视为魔法武器,命中额外造成等于一枚鲜血秘法骰的伤害。一把武器只能承载一个仪式,也只有你能从中获益。
已知仪式 1 种,第 7、14 级各再学 1 种。六种仪式如下。
烈焰(火焰)、冻结(寒冷)、风暴(闪电)为基础三式。死亡(暗蚀)、神谕(心灵)、轰鸣(雷鸣)要 14 级解锁。
投身四圣约之一:弑灵、化狼、突变、渎魂。全部特性见下方圣约区,按等级开页。
完整内容见3级:子职特性。
4、8、12、16、19 级各一次。单项 +2,或双项各 +1,不能超过 20。也可改选符合条件的专长。
攻击动作可发动两次攻击。
被你的仪式武器造成伤害后,你可以把奥术烙印打到那个生物身上,无需动作。你始终知道烙印者的方位。
烙印生物每次伤害到你、或伤害到你 5 尺内你能看见的生物时,自己受到等于你智力调整值的心灵伤害(至少 1 点)。
烙印视为法术,可被解除魔法对抗。环位=血猎手等级的一半,至多 9 环。用后短休或长休才能再用。
恶戾次数提升为2 次。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见7级:子职特性。
触摸浸过邪恶的物件、身处邪地时,回顾其黑暗历史的智力(历史)检定具有优势。
检定值够高时,DM 可以让你看见过去的幻象。
基础速度+5 尺。力量、敏捷、体质豁免获得加值,数值=鲜血秘法调整值(至少 1)。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见11级:子职特性。
惩戒烙印的心灵伤害提升为智力调整值的两倍(至少 2)。烙印生物无法执行疾走动作。
烙印生物尝试传送或离开当前位面时,受 4d6 心灵伤害并须通过感知豁免。失败则该次传送或位面转移失效。
恶戾次数提升为 3 次。
对抗魅惑与恐惧的豁免检定具有优势。
已知仪式提升为 3 种。死亡、神谕、轰鸣三种仪式解锁。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见15级:子职特性。
恶戾次数提升为 4 次。鲜血秘法骰升为1d10。
你在本等级从子职处获得新的特性,完整内容见18级:子职特性。
你对鲜血魔法的掌控登峰造极。每回合一次,任何需要你掷鲜血秘法骰的场合都可以重掷一枚,两个结果任选。
仪式武器打出重击时,恢复一次已消耗的鲜血恶戾使用次数。
四圣约即四个猎人组织。3 级投身其一,此后第 7、11、15、18 级各获得新特性。
| 圣约 | 英文原名 | 定调 |
|---|---|---|
| 弑灵圣约 | Order of the Ghostslayer | 最古老的一支,最早重拾鲜血秘法的反亡灵猎团 |
| 化狼圣约 | Order of the Lycan | 自愿接受狼化诅咒、驾驭混血形态的猎团 |
| 突变圣约 | Order of the Mutant | 用炼金诱变剂改造自身的实验派 |
| 渎魂圣约 | Order of the Profane Soul | 与异界存在缔契换力量的渎神派 |
最古老的一支,最早重拾鲜血秘法的反亡灵猎团。
破晓血仪 Rite of the Dawn
你的猩红仪式多一种选择:破晓血仪。血仪伤害变为光耀。
激活期间武器发出 20 尺明亮光照。你获得暗蚀抗性。武器命中亡灵时,额外多掷一枚秘法骰。
诅咒专家 Curse Specialist
鲜血恶戾次数 +1。你的血咒可以指定任何目标,不再受「无血免疫」限制。
自愿接受狼化诅咒、驾驭混血形态的猎团。
增强感官 Heightened Senses
依靠听觉或嗅觉的感知(察觉)检定具有优势。
混种变形 Hybrid Transformation
以附赠动作变为混种形态,持续至多 1 小时。形态下可以说话、持物、穿甲。
再以附赠动作可提前变回。昏迷、倒地或死亡时自动变回。用后短休或长休才能再用。本特性替代怪物图鉴的兽化症规则。
变形期间获得以下四项增益。
野性之力 Feral Might
力量 检定与豁免优势。近战伤害骰 +1,11 级 +2,18 级 +3。
坚韧毛皮 Resilient Hide
非魔法且非银质武器的钝击、穿刺、挥砍 抗性。未穿重甲时 AC +1。
掠食打击 Predatory Strikes
猩红仪式可作用于徒手打击。徒手打击可用敏捷,造成 1d6 钝击或挥砍,11 级 1d8。执行攻击动作时可用附赠动作追加一次徒手打击。
嗜血 Bloodlust
回合开始时生命值低于一半,须通过 DC 8 感知豁免。失败则冲向最近的生物并发动攻击。专注被打断时此豁免自动失败。
用炼金诱变剂改造自身的实验派。
诱变技艺 Mutagencraft
你学会被禁忌的炼金法门。以附赠动作服用一种诱变剂,效果与副作用持续到下次短休或长休。
可用一个动作集中精神,清除体内全部诱变剂。
短休或长休后可以配制诱变剂。数量与已知公式随等级增长:
| 等级 | 可配制 | 已知公式 |
|---|---|---|
| 3 | 1 | 4 |
| 7 | 2 | 5 |
| 11 | 2 | 6 |
| 15 | 3 | 7 |
| 18 | 3 | 8 |
诱变剂只对你自己生效。闲置到下次短休或长休就失效。全部公式见诱变剂公式一览。
与异界存在缔契换力量的渎神派。
异界宗主 Otherworldly Patron
与一位异界存在缔结契约。名单:至高妖精、邪魔、旧日支配者(PHB);不朽者(SCAG);天界、咒剑(XGE);深海意志、巨灵(TCE);死灵(VRGR)。宗主会强化你的部分子职特性。
契约魔法 Pact Magic
参照魔契师的施法规则。从魔契师法术列表学 2 个戏法,10 级再学 1 个。法术位与已知法术按下方渎魂施法表增长。
施法属性=你的鲜血秘法属性(智力或感知变体):
血仪法器 Rite Focus
有猩红仪式激活时,你的武器可以当魔契师法术的法器。九宗主各有一条增益,见下方「宗主增益与附赠法术」。
渎魂施法表
契约魔法同魔契师:所有法术位同一环阶,短休或长休恢复。
升级时可以用新法术替换已知法术,前提是当前等级有能施展新法术的法术位。
3–11 级
| 等级 | 已知戏法 | 已知法术 | 法术位 | 法术位环阶 |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 2 | 2 | 1 | 一环 |
| 4 | 2 | 2 | 1 | 一环 |
| 5 | 2 | 3 | 1 | 一环 |
| 6 | 2 | 3 | 2 | 一环 |
| 7 | 2 | 4 | 2 | 二环 |
| 8 | 2 | 4 | 2 | 二环 |
| 9 | 2 | 5 | 2 | 二环 |
| 10 | 3 | 5 | 2 | 二环 |
| 11 | 3 | 6 | 2 | 二环 |
12–20 级
| 等级 | 已知戏法 | 已知法术 | 法术位 | 法术位环阶 |
|---|---|---|---|---|
| 12 | 3 | 6 | 2 | 二环 |
| 13 | 3 | 7 | 2 | 三环 |
| 14 | 3 | 7 | 2 | 三环 |
| 15 | 3 | 8 | 2 | 三环 |
| 16 | 3 | 8 | 2 | 三环 |
| 17 | 3 | 9 | 2 | 三环 |
| 18 | 3 | 9 | 2 | 三环 |
| 19 | 3 | 10 | 2 | 四环 |
| 20 | 3 | 11 | 2 | 四环 |
宗主增益与附赠法术
血仪法器(3 级起,仪式激活时武器可为法器):
隐形附赠动作花一次恶戾,治疗 60 尺内可见生物数值=1d4+秘法调整值速度 -10 尺,到你下回合开始附赠动作花一次恶戾,获得 30 尺飞行速度,持续=秘法调整值轮数(至少 1)重击时,目标与其 10 尺内你指定的生物恐惧到你的下回合结束熟练加值暗蚀伤害时可以反应减半;有仪式激活时,外貌随宗主变化DM 认定)打到 0生命值,获得一枚秘法骰的生命值奥秘揭示(7 级,用法术位施展,每长休一次):至高妖精=朦胧术。天界=次等复原术。深海意志=造风术。邪魔=灼热射线。巨灵=魅影之力。旧日支配者=侦测思想。咒剑=印记斩。死灵=目盲术/耳聋术。不朽者=沉默术。
奥秘展露(15 级,无需法术位,每长休一次):至高妖精=缓慢术。天界=回生术。深海意志=闪电束。邪魔=火球术。巨灵=防护能量。旧日支配者=加速术。咒剑=闪现术。死灵=死者交谈。不朽者=降咒。
以太步 Ethereal Step
回合开始时,只要未失能,就可以步入以太边界。你能如穿困难地形般穿过生物与物件,也能看见并影响以太位面的存在。持续轮数=智力调整值(至少 1)。
陷在物件里结束,受 1d10力场伤害。被挤出结束,受双倍移动尺数的力场伤害。可用 1 次,15 级起 2 次。短休或长休恢复。
追猎造诣 Stalker's Prowess
速度 +10 尺。跳远 +10 尺,跳高 +3 尺。
掠食打击进阶:徒手打击攻击检定 +1,11 级 +2,18 级 +3。混种形态下有仪式激活时,徒手打击视为魔法武器。
奇异代谢 Strange Metabolism
毒素伤害与中毒状态免疫。另外以附赠动作爆发肾上腺素,1 分钟内无视一种诱变剂的副作用。长休一次。
神秘狂乱 Mystic Frenzy
以动作施展戏法后,立即以附赠动作发动一次武器攻击。
奥秘揭示 Revealed Arcana
宗主传授一个特别法术,按宗主而定。可用契约魔法法术位施展,每长休一次。九宗主对应法术见 3 级页签「宗主增益与附赠法术」。
分离烙印 Brand of Sundering
对已被仪式武器命中过、且带着你烙印的生物,再用仪式武器命中时,可以额外掷一枚秘法骰计伤害。
烙印生物若有虚体移动类特性,被烙印期间无法穿过生物与物件。
高等变形 Advanced Transformation
混种变形次数提升为短休或长休 2 次。
混种形态新增狼化再生:回合开始时生命值大于 1 且低于一半,恢复 1+体质调整值(至少 1)点。
真理烙印 Brand of Axiom
惩戒烙印进化为照妖镜。烙印瞬间,目标身上的伪装与幻术全部结束,烙印期间也无法再从这类幻术获益。
目标若处于变形状态,须通过感知豁免。失败则现出真形,并被震慑到你的下回合结束。它之后每次尝试变形都要重过这个豁免。
痂痕烙印 Brand of the Sapping Scar
被烙印的生物对抗你的魔契师法术时,豁免具有劣势。
驱魔血咒 Blood Curse of the Exorcist
学会驱魔血咒,不占已知血咒数。全文见血咒总览。
饕餮烙印 Brand of the Voracious
混种形态下对抗嗜血的感知豁免具有优势。混种变形期间,对你烙印的生物攻击具有优势。
腐蚀血咒 Blood Curse of Corrosion
学会腐蚀血咒,不占已知血咒数。全文见血咒总览。
奥秘展露 Unsealed Arcana
宗主再传一法。无需法术位施展一次,之后直到长休不能再用。九宗主对应法术见 3 级页签「宗主增益与附赠法术」。
血仪重生 Rite Revival
仪式激活期间生命值降到 0 且没有当场死亡时,结束全部激活仪式。你的生命值改为停在 1 点。
精通混种变形 Hybrid Transformation Mastery
混种变形不限次数。混种形态可以无限维持,主动解除才变回。同时学会怒号血咒,不占已知血咒数。
高等突变 Exalted Mutation
以附赠动作排出一种正在生效的诱变剂,立即换一种已知诱变剂生效。次数=鲜血秘法调整值(至少 1)。长休恢复。
噬魂血咒 Blood Curse of the Souleater
学会噬魂血咒,不占已知血咒数。全文见血咒总览。
兼职进出血猎手:力量或敏捷 13,且智力 13。非起始职业时,第一级获得轻甲、中甲、盾牌、简易武器、军用武器、炼金工具的熟练。
渎魂圣约 × 魔契师:渎魂血猎手兼魔契师时,把血猎手等级的三分之一(向下取整)并入魔契师等级。按魔契师表定总法术环位、已知戏法与法术位等级。两个职业的宗主建议一致,经宗主许可也可以不同。
变体:感知秘法:经 DM 允许,血猎手特性可以改用感知调整值替代智力调整值,全文同换。
出处与授权
作者:Matthew Mercer(Critical Role)。原版发布于 Critical Role 社区(官方职业页),后由 D&D Beyond 以「合作内容」形式收编发行(DDB 职业页)。
本页为中文机制重述,非官方译本。中文参考不全书(5echm.kagangtuya.top)。内容可能随版本变动;收到权利人要求即下架。
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神官 ー 信観:ShinKan42
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