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2026-10-06
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一切派系的施法者都可学习的公共法术,共 14 条,其中 4 条来自《秩序冠军》增补
难度 4:1|目标 你|射程 自身|时效 1 轮
以太裹身——保护性以太能量包裹身体:到下回合开始,获得 1 点护甲值
过载——1 个额外成功=延长 1 轮;或 2 个额外成功=额外 +1 护甲
难度 5:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 轮
能量壁——造出冰墙或闪耀能量壁:其他生物到下回合开始前无法进入该区域
隔断箭矢——向区域内外的远程攻击,瞄准能力 -1 级;法术不受障壁影响
过载——1 个额外成功=延长 1 轮
难度 4:1|目标 一个中型生物或物体|射程 中距|时效 特殊
止坠——让正在坠落的中型或小型目标停住,悬空 1 回合
缓降——或让目标继续下落,临撞前降到安全速度免摔伤;保护至多 1 分钟,落地即结束
反应施放——射程内目标坠落时,可花 1 斗志立即施放
过载——每个额外成功=多选 1 个目标;或(缓降形态)延长 1 轮
难度 3:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 小时
派系鬼火——奥法能量聚成反映你法术派系的鬼火:照亮你所在区域,移除区内全部轻度与重度遮蔽
随行——你的回合可花一个行动把鬼火移到相邻区域
过载——1 个额外成功=延长 1 小时
难度 6:1|目标 一个中型物品|射程 长距|时效 1 分钟
隔空搬物——选长距内可见的中型以下物品:举起、移动或以其他方式移动;不能移出长距
限制——移动缓慢、不能用来攻击,但可以从高空丢下
过载——1 个额外成功=延长 1 分钟
难度 6:1|目标 一个区域|射程 中距|时效 即时
冲击波——中距一点释放毁灭性奥法冲击:区域内每个生物受 1 点伤害
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 4:1|目标 1|射程 中距|时效 即时
奥弹——一道奥法能量打向中距内一个敌人:受 1 点伤害
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 即时
震波——奥能震波扩散:区域内每个生物做难度 4:S 体魄(力量),失败则倒地并受 1 点伤害
过载——每个额外成功=伤害 +1
难度 5:1|目标 1|射程 中距|时效 1 轮
护盾——选中的距内一个生物:到下回合开始前防御上升一级
过载——1 个额外成功=延长 1 轮
难度 4:1|目标 一个区域|射程 自身|时效 1 分钟
法息归无——抑制并祛除区域中的魔法气息:1 分钟内你所在区域和其中生物都显得与魔法无关
骗过视野——在巫术视野类能力眼中,区内物品与生物看起来十分普通
过载——1 个额外成功=延长 1 分钟
难度 5:1|目标 1|射程 特殊|时效 瞬间
传音——大声说出 20 个词:选长距内可见的目标,或曾照面且与你同界域的目标。对方听来如你在耳边低语
过载——每个额外成功=多说 20 个词
难度 4:1|目标 2 个目标(中型或更小)|射程 近距或更短|时效 10 分钟
缚物——触摸两个物体相触处,以魔法绑死 10 分钟(接触处如相融)
强解——强行分开需难度 6:S 体魄(力量)检定
过载——每个额外成功=延长 10 分钟
难度 4:1|目标 一个区域|射程 短距|时效 1 小时
守区警报——花 10 分钟仪式设防:生物进入或离开目标区域时魔法警报响起(声类与音量你定,通常配你专长:煞伊许灵魂哭泣、辜尔野兽咆哮、艾兹尔雷鸣、查蒙金属锐声等)
豁免——可指定特定生物或生物类型不触发;也可设暗号,说出暗号者通过不触发
过载——每个额外成功=延长 1 小时
难度 4:1|目标 1 件武器|射程 短距|时效 1 分钟
附魔——选短距内一把武器:获得魔法特性,持续 1 分钟
过载——每个额外成功=延长 1 分钟;或多选一件武器
出处与声明
本页为《Warhammer Age of Sigmar: Soulbound》核心规则及《Champions of Order》(Cubicle 7 出品)的 中文机制重述,非官方译本
战锤与西格玛时代世界观版权归 Games Workshop,本作桌面角色扮演游戏版权归 Cubicle 7
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