🧭 九域跳转
外观
约 5371 字大约 18 分钟
2026-9-15
典籍是深入研究魔法的领域。
寻求魔法知识的人会探寻记录在书本上、写在卷轴上、刻在墙壁上或纹在身体上的力量方程式。
典籍为追求超越常识边界知识的信徒提供了对魔法的掌控和多方面的理解。
可选职业:吟游诗人/法师
标准卡池:21 张(1 级 3 张+2-10 级各 2 张)
用术典把战场规则改写成己方节奏。
等级:1 级(回想费用 2)
类型:术典
睡眠术:成功时目标暂时睡眠,一级控场直接废一个敌人。
适合:任何队伍都欢迎的控制位。
等级:10 级(回想费用 2)
类型:术典
时间停滞:远距离内除你之外的所有目标暂停,改变一整轮战局的十级大招。
适合:终局控制位的收官。
等级:3 级(回想费用 2)
类型:术典
神秘锁链:成功时目标暂时束缚在原地。
适合:定点控制补位。
探索与解谜场景的答案库。
等级:2 级(回想费用 2)
类型:术典
符文锁:对触碰的可关闭物体施法上锁,门箱盒皆可封。
适合:地城探索的常备工具。
等级:3 级(回想费用 2)
类型:术典
浮空术:施法把一个目标抬升到空中,战术与解谜两用。
适合:地形流的万金油。
等级:2 级(回想费用 2)
类型:术典
改变容貌:魔法改变你的外貌与衣着避免被认出。
适合:潜入线的化装间。
保队伍、改地形、撤全场三合一。
等级:5 级(回想费用 2)
类型:法术
每长休一次,把自己和近距离内自愿目标传送到去过的地方,全队机动与撤离的战略卡。
适合:探索型战役的刚需。
等级:8 级(回想费用 3)
类型:法术
花费 2 希望点召唤庇护所,一间带门的大型魔法居所。
适合:长途远征的落脚点。
等级:5 级(回想费用 2)
类型:法术
在远距离两点之间立起一道实体之墙。
适合:战场分割器。
术典不止控场,也能烧穿一切。
等级:1 级(回想费用 2)
类型:术典
狂野明焰:对近战内最多三个敌人施法。
适合:一级群体法伤起点。
等级:9 级(回想费用 4)
类型:术典
变形:变成两倍体型以内的无生命物体。
适合:终局形态切换。
等级:9 级(回想费用 4)
类型:法术
施法难度 18,成功时解离远距离内敌人。
适合:九级毁灭性收尾。
怎么用
每级一句话,先看对不对味。
回想费用越低越好发动。
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 艾娃之书 | 2 | 术典 | 强力推撞 Power Push: 对近战范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 伊利亚特之书 | 2 | 术典 | 睡眠术 Slumber: 对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 提法之书 | 2 | 术典 | 狂野明焰 Wild Flame: 对近战范围内最多三个敌人进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 斯泰尔之书 | 2 | 术典 | 改变容貌 Adjust Appearance: 通过魔法改变你的外貌和衣着,从而避免被认出 |
| 瓦格拉斯之书 | 2 | 术典 | 符文锁 Runic Lock: 对你正在触碰的可以关闭的物体(如锁、箱子或盒子)进行一次施法掷骰 (15) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 库瓦斯之书 | 2 | 术典 | 浮空术 Levitation: 进行一次施法掷骰,暂时将一个你能看见的目标抬升到空中,并在其原位置的近距离范围内移动目标 |
| 诺莱伊之书 | 2 | 术典 | 神秘锁链 Mystic Tether: 对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 埃索塔之书 | 3 | 术典 | 否决术 Repudiate: 你可以中断正在发生的魔法效果 |
| 格林之书 | 2 | 术典 | 奥术偏转 Arcane Deflection: 每长休一次,花费 1 希望点来抵消针对你或邻近范围内盟友的攻击伤害 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 具现之墙 | 2 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (15) |
| 传送术 | 2 | 法术 | 每长休一次,你可以立即将自己以及近距离范围内任意数量的自愿目标传送到你曾经去过的地方 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 放逐术 | 0 | 法术 | 对近距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 惩戒符印 | 2 | 法术 | 在近距离范围内的一个敌人身上标记一个惩戒符印 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 霍梅特之书 | 0 | 术典 | 畅行无阻 Pass Through: 进行一次施法掷骰 (13) |
| 典籍恩泽 | 2 | 能力 | 当你配置中的领域卡有4张或更多属于典籍领域时,获得下列增益:你可以标记 1 压力点,在一次施法掷骰中加上你的熟练值;每次休息一次,可以用宝库中的任意一张卡牌免费替换此牌 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 维奥拉之书 | 2 | 术典 | 深掘记忆 Memory Delve: 对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 避风港湾 | 3 | 法术 | 当你拥有几分钟的平静来集中精神时,你可以花费 2 希望点召唤你的庇护所,这是一个大型维度的居所,你和你的盟友可以在其中避难 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 罗宁之书 | 4 | 术典 | 变形 Transform: 进行一次施法掷骰 (15) |
| 解离波 | 4 | 法术 | 进行一次施法掷骰(18) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 亚罗之书 | 2 | 术典 | 时间停滞 Timejammer: 进行一次施法掷骰 (18) |
| 超凡联结 | 1 | 法术 | 每长休一次,花费 5 希望点将此法术施加在两个或更多自愿的生物身上 |
怎么查
按等级分组升序排列,每组一张组卡。
组头标等级,卡上标回想费用与类型。
回想费用:2
类型:术典
强力推撞 Power Push: 对近战范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,目标被击退至远距离范围处,并受到使用你熟练值的d10+2点魔法伤害。
塔瓦的护甲 Tava's Armor: 花费 1 希望点,使你触碰到的一个目标护甲值获得+1加值,直到其下次休息或你再次施放塔瓦的护甲。
冰刺 Ice Spike: 进行一次施法掷骰 (12),在远距离范围内召唤一根巨大的冰刺。
如果你将其用作武器,则改为对目标的难度进行施法掷骰。
成功时,造成使用你熟练值的d6点物理伤害。
回想费用:2
类型:术典
睡眠术 Slumber: 对邻近范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,目标处于 睡眠 状态,直到受到伤害或游戏主持人在其轮次花费 1 恐惧点以清除此状态。
奥术弹幕 Arcane Barrage: 每次休息一次,花费任意数量的希望点,射出魔法投射物,攻击近距离范围内你选择的一个目标。
掷出等同于花费希望点数量的d6,对目标造成等量魔法伤害。
心灵感应 Telepathy: 花费 1 希望点,与一个你能看见的目标建立精神连接。
此连接持续到你下次休息或你再次施放心灵感应。
回想费用:2
类型:术典
狂野明焰 Wild Flame: 对近战范围内最多三个敌人进行一次施法掷骰。
一团火焰在你的手中爆发,你成功对抗的每个目标受到2d6点魔法伤害且其必须标记 1 压力点。
魔法之手 Magic Hand: 你在远距离范围内召唤出一只大小和力道与你自己的手相同的魔法之手。
神秘迷雾 Mysterious Mist: 进行一次施法掷骰 (13),施放一片临时的浓雾,聚集在自身邻近范围内的固定区域。
迷雾严重遮蔽该区域及其中的一切。
回想费用:2
类型:术典
改变容貌 Adjust Appearance: 通过魔法改变你的外貌和衣着,从而避免被认出。
平行复制 Parallela: 花费 2 希望点,对你或近距离范围内的一个盟友施放此法术。
目标下次进行攻击时,可以额外攻击范围内另一个其攻击掷骰成功对抗的目标。
你一次只能对一个生物维持此法术。
幻象 Illusion: 进行一次施法掷骰 (14)。
成功时,在近距离范围内创造一个不超过你大小的临时视觉幻象,只要你看着它,幻象就会持续存在。
幻象能够承受仔细观察,直到观察者进入其近战范围。
回想费用:2
类型:术典
符文锁 Runic Lock: 对你正在触碰的可以关闭的物体(如锁、箱子或盒子)进行一次施法掷骰 (15)。
每次休息一次,成功时,你可以锁定该物体,使其只能由你选择的生物打开。
拥有施法能力并且花费一小时研究该法术的人可以将其打破。
奥术之门 Arcane Door: 当你近战范围内没有敌人时,进行一次施法掷骰 (13)。
成功时,花费 1 希望点,从你所在的位置到你能看见的远距离范围内的一个点创造一个传送门。
有生物穿过它后,它就会关闭。
揭示 Reveal: 进行一次施法掷骰。
如果近距离范围内有任何被魔法隐藏的东西,它就会被揭示出来。
回想费用:2
类型:术典
浮空术 Levitation: 进行一次施法掷骰,暂时将一个你能看见的目标抬升到空中,并在其原位置的近距离范围内移动目标。
记忆倒回 Recant: 花费 1 希望点,迫使近战范围内的一个目标进行一次反应掷骰 (15)。
失败时,对方会忘记你们谈话的最后一分钟。
符文圆环 Rune Circle: 标记 1 压力点,在你站立的地方创造一个临时的魔法圆环。
所有近战范围内的敌人,或者进入近战范围的敌人,受到2d12+4点魔法伤害,并被击退至邻近范围处。
回想费用:2
类型:术典
神秘锁链 Mystic Tether: 对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,其暂时处于 束缚 状态且必须标记 1 压力点。
如果你以一个飞行生物为目标,此法术会将其击落并使其暂时处于 束缚 状态。
火球术 Fireball: 对极远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,向其投掷一个火球,火球在撞击时爆炸。
目标和其邻近范围内的所有生物必须进行一次反应掷骰 (13)。
失败的目标受到使用你的熟练值的d20+5点魔法伤害。
成功的目标受到一半伤害。
回想费用:3
类型:术典
否决术 Repudiate: 你可以中断正在发生的魔法效果。
使用你的施法属性进行一次反应掷骰。
每次休息一次,成功时,效果停止,并避免任何后果。
创造构装体 Create Construct: 花费 1 希望点,选择你周围的一组物体,并从中创造一个活化构装体,其服从基本命令。
进行一次施法掷骰来命令其采取行动。
必要时,其共享你的闪避值和属性,并且其攻击可造成2d10+3点物理伤害。
你一次只能维持一个构装体,当它们受到任何伤害时就会散架。
回想费用:2
类型:术典
奥术偏转 Arcane Deflection: 每长休一次,花费 1 希望点来抵消针对你或邻近范围内盟友的攻击伤害。
时滞之锁 Time Lock: 指定远距离范围内的一个物体。
该物体在时间和空间中停滞,直到你下次休息。
如果一个生物试图移动它,对其进行一次施法掷骰来维持此法术。
火焰墙 Wall of Flame: 进行一次施法掷骰 (15)。
成功时,在远距离范围内的两点之间创造一道临时性的魔法火焰墙。
所有在其路径上的生物必须选择站在哪一侧,随后穿过火焰墙的任何物体都会受到4d10+3点魔法伤害。
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰 (15)。
每次休息一次,成功时,花费 1 希望点在远距离范围内的两点之间创造一道临时的魔法墙。
它最高可达50英尺,并可以呈任何角度。
在其路径上的生物或物体会被推到你选择的一侧。
这道墙会一直存在,直到你下次休息或再次施放具现之墙。
回想费用:2
类型:法术
每长休一次,你可以立即将自己以及近距离范围内任意数量的自愿目标传送到你曾经去过的地方。
选择下列选项之一,然后进行一次施法掷骰 (16):
如果你对这个地方非常熟悉,获得+3加值
如果你经常去这个地方,获得+1加值
如果你很少去这个地方,不获得调整值
如果你只去过那里一次,获得−2减值
成功时,你出现在你打算去的地方。
失败时,你出现在偏离预定地点的地方,偏离的距离取决于失败的程度。
回想费用:0
类型:法术
对近距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,掷出等同于你施法属性的 d20。
目标必须进行一次反应掷骰,难度等同于你最高掷骰结果。
成功时,目标必须标记 1 压力点,但不会被放逐。
每次休息一次,失败时,其被放逐出这个界域。
当任意一名玩家角色掷出恐惧结果时,难度获得 −1 减值,且目标再进行一次反应掷骰。
成功时,目标从放逐中返回。
回想费用:2
类型:法术
在近距离范围内的一个敌人身上标记一个惩戒符印。
游戏主持人获得 1 恐惧点。
当被标记的敌人对你或你的盟友造成伤害时,在此卡牌上放置一个d8。
你最多可以持有等同于你等级数量的d8。
当你成功攻击被标记的敌人时,掷出此卡牌上的骰子并将总和加入你的伤害掷骰中,然后移除对应骰子。
当被标记的敌人被击败或你再次施放惩戒符印时,此效果结束。
回想费用:0
类型:术典
畅行无阻 Pass Through: 进行一次施法掷骰 (13)。
每次休息一次,成功时,你和所有接触你的生物可以穿过近距离范围内的一堵墙或一扇门。
当所有人都到达另一侧时,效果结束。
异界之门 Plane Gate: 进行一次施法掷骰 (14)。
每长休一次,成功时,打开一个通往你曾去过的另一个维度或存在位面的传送门。
此传送门持续到你的下一次休息。
回想费用:2
类型:能力
当你配置中的领域卡有4张或更多属于典籍领域时,获得下列增益:
你可以标记 1 压力点,在一次施法掷骰中加上你的熟练值
每次休息一次,你可以用你宝库中的任意一张卡牌替换此卡牌,无需支付其回想费用
回想费用:2
类型:术典
深掘记忆 Memory Delve: 对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,窥探目标的思想并向游戏主持人提出一个问题。
游戏主持人描述目标与答案相关的任何记忆。
共享明晰 Shared Clarity: 每长休一次,花费 1 希望点选择两个自愿生物。
当其中一个生物将要标记压力时,他们可以选择由他们中的哪一个来标记。
此法术持续到他们下一次休息。
回想费用:3
类型:法术
当你拥有几分钟的平静来集中精神时,你可以花费 2 希望点召唤你的庇护所,这是一个大型维度的居所,你和你的盟友可以在其中避难。
当你这样做时,一扇魔法门会出现在近距离范围内的某个地方。
只有你选择的生物才能进入。
进入后,你可以使入口隐形。
你和里面的任何其他人总是可以离开。
一旦你离开,必须再次召唤入口。
当你在你自己的庇护所内休息时,你可以选择一个额外的休整行动。
回想费用:4
类型:术典
变形 Transform: 进行一次施法掷骰 (15)。
成功时,变形为一个不超过你正常体型两倍的无生命物体。
你可以保持这个形态直到受到伤害。
永恒衰弱 Eternal Enervation: 每长休一次,对近距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,使其永久变为 脆弱 状态。
其无法通过任何方式清除此状态。
回想费用:4
类型:法术
进行一次施法掷骰(18)。
每长休一次,成功时,游戏主持人会告诉你远距离范围内哪些敌人的难度为 18 或更低。
对于每一个你想用此法术命中的目标,标记 1 压力点。
目标会被杀死,并且无法通过任何方式复活。
回想费用:2
类型:术典
时间停滞 Timejammer: 进行一次施法掷骰 (18)。
成功时,远距离范围内除了你之外的所有生物时间暂时停止。
当你进行一次以其他生物为目标的动作掷骰时,时间恢复流动。
魔法免疫 Magic Immunity: 花费 5 希望点,直到你下次休息前对魔法伤害免疫。
回想费用:1
类型:法术
每长休一次,花费 5 希望点将此法术施加在两个或更多自愿的生物身上。
在你下次休息前,当处于 联结 状态的生物需要标记压力点或生命点时,被 联结 的生物可以选择由谁来标记。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
约团 - 请【微信】添加👇
神官 ー 信観:ShinKan42
拼团主动通知【订阅】表格👇