🧭 十三职业跳转
外观
约 2014 字大约 7 分钟
2026-10-5
把自己的生命(甚至是灵魂)交易给异界庇护主、换取惊人力量的,就是邪术师。
这些凡人往往走到了走投无路的地步才做出这样的牺牲:他们想保护自己或所爱之人,想援助自己的社群,想复仇,想提升地位,或者推进别的抱负。
与他们接洽的强大存在与邪术师本身一样形形色色:神祇、精灵、恶魔,乃至连立约的凡人也一无所知的存在。
每个存在都有定义其异界之力的权柄领域,而收集灵魂的那几位,鲜少以仁慈著称。
因此,邪术师的力量由他们与恩主维持的关系所定义。
纵有可怖的魔法,邪术师也可能会发现:牵动着自己丝线的,另有其人。
职业数据
原文:Warlock
起始领域:惧怖/优雅
闪避值:11
生命值:5
职业物品:一件象征庇护主的雕刻,或一枚你取不下来的戒指
| 等级 | 1 级 | 2-4 级 | 5-7 级 | 8-10 级 |
|---|---|---|---|---|
| 位阶 | 位阶 1 | 位阶 2 | 位阶 3 | 位阶 4 |
推荐初始属性与武器/护甲:SRD 未载(扩展书内有,待补录)。
希望特性
庇护主的恩赐:
当你掷骰失败时,你可以花费 3 希望点带优势重掷。
庇护契约:
你把自己献给了一个超自然存在(神祇、精怪或恶魔),以换取力量。
把它的名字写在角色卡上,并与 GM 商定它的权柄领域(如自然、混沌、智慧、恶作剧、爱、战争、正义或死亡)。
在进行与庇护主权柄相关的动作掷骰前,你可以花费 1 点恩宠呼唤其相助:掷你的庇护骰,并把结果加进总值。
庇护骰起始为 d6,5 级时升为 d8。
恩宠:
你起始拥有 3 点恩宠。
你可以用一个休整行动向庇护主献礼:描述献礼方式,获得等同于你施法属性数值的恩宠。
此外,动作掷骰带希望成功时,你可以选择获得 1 点恩宠而非 1 希望点。
备注与权柄示例:
同一时间你最多持有 6 点恩宠。
建卡时从下列权柄中选庇护主的领域,或与 GM 自创:野心、艺术家、混沌、黑暗、死亡、赌徒、荣耀、正义、领袖、爱、慈悲、恶作剧、守护者、复仇、学者、智慧、秘密、士兵、力量、旅人、骗子、真相、战争、智慧。
背景问题
与庇护主缔约之后,社群里谁躲开了你
什么样的绝境让你把生命许给了庇护主
庇护主交给你一件必须完成的任务。它是什么?你为何为此忧心
职业关系
你觉得我为什么向你倾诉庇护主的言行
自从你见过我向庇护主献礼后,我们的关系变了。你看到了什么?它如何影响了你
我曾做过一件蠢事,你一直没让我忘掉。那是什么
想硬扛敌人、远离死亡,选无终之约。
施法属性:风度
庇护主之披:
花费 1 点恩宠,披上庇护主可怖的一面,直到你受到严重伤害或场景结束。
生效期间,你的伤害阈值获得等同你位阶的加值,且威吓目标的动作掷骰具有优势。
无亡拥抱:
每次休息一次,花费任意数量的恩宠,掷同等数量的庇护骰:每有一个 ≥4 的结果,清除 1 生命点。
惊人祷言:
当一名对手以攻击指定你或极近范围内的盟友时,你可以花费 1 点恩宠,使其掷骰具有劣势;
若对手掷骰失败,还须标记 1 压力点。
伤害汇:
每次休息一次,你可以花费 1 点恩宠,把受到的伤害减半。
黑暗圣盾:
每次长休一次,当你将要受到伤害时,你可以花费 1 点恩宠代替标记生命点。
汲夺恶灾:
当一名对手以攻击指定你或极近范围内的盟友时,你可以花费 1 点恩宠汲夺它:它必须标记 1 压力点,而你可以清除 1 压力点。
被汲夺期间,目标攻击掷骰(含优势或劣势)改用 d12 而非 d20,直到其掷骰失败。
想毁灭与你作对之人,选愤怒之约。
施法属性:风度
庇护主之怒:
花费 1 点恩宠,为你的攻击注入庇护主之力,直到你造成严重伤害或场景结束。
生效期间掷伤害时,你同时掷等同于你位阶数量的庇护骰,并把总和加进造成的伤害。
致命复仇:
当你因一次攻击标记任意数量生命点时,你可以花费 1 点恩宠掷同等数量的庇护骰:每有一个 ≥4 的结果,攻击者标记 1 生命点。
森然威压:
花费 1 点恩宠,把主武器的射程提升一档(如近战到极近,或极近到近距),至多至极远范围。
你用该武器成功命中一次后,此效果结束。
弱化吾敌:
对一个目标的动作掷骰带希望成功时,你可以花费任意数量的恩宠,迫使目标标记同等数量的压力点。
可怖强袭:
花费 1 点恩宠,重掷你任意数量的伤害骰。
你可继续花费恩宠,在同一伤害掷骰上重复使用此特性。
异界震怒:
每次休息一次,当你受到伤害时,你可以花费任意数量的恩宠掷同等数量的庇护骰,并选定近距范围内等同于最高结果数量的目标:每个目标必须标记 1 生命点。
SRD 2.0 classes/subclasses 表(Hope & Fear 新增职业),站内译逐句保真;
推荐初始属性与武器护甲 SRD 未载,待扩展书数据补录。
数据件:TTRPG/资源库/Daggerheart/srd2_官方系统参考文档/。
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