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外观
约 4293 字大约 14 分钟
2026-9-15
奥术是与生俱来和本能魔法的领域。
选择此道的人能够利用界域中原始、神秘的力量来操纵自身的能量和元素。
奥术赋予使用者一种不稳定的力量,但加以正确引导时却异常强大。
可选职业:德鲁伊/术士
标准卡池:21 张(1 级 3 张+2-10 级各 2 张)
法术位走量走面的流派,队伍缺 AOE 时首选。
等级:5 级(回想费用 1)
类型:法术
施法对近距离全体释放闪电,中坚群伤法术。
适合:输出位的清场主力。
等级:10 级(回想费用 1)
类型:法术
终局级大范围法伤,1 费的十级大招,性价比极高。
适合:后期配置的收官爆发。
等级:9 级(回想费用 2)
类型:法术
对远距离内所有目标施法,大地开裂倾覆全场。
适合:决战轮的清场大招。
信息差与地形差双吃,侦查先手与逃课路线都靠它。
等级:2 级(回想费用 0)
类型:法术
放出一颗侦察球替你看路。
0 费不占资源,探路、找陷阱、盯梢都好用。
适合:所有构筑的万金油,拿卡位不心疼。
等级:4 级(回想费用 1)
类型:法术
传送脱险,还能带上一个人。
被抓、被围、要救人时的一键解场。
适合:脆皮施法者的第二条命。
等级:1 级(回想费用 1)
类型:法术
在垂直面上如履平地地移动,还能带人。
适合:立体地形的通行证。
对面法师多、爆发高时的解法集。
等级:1 级(回想费用 0)
类型:法术
一件注入防护魔法的随身小饰品,由你或一位盟友持有。
持有人花费 1 希望点减少即将到来的伤害。
适合:开局首拿的团队保命符,交给最容易被集火的人。
等级:3 级(回想费用 2)
类型:法术
掐断正在发生的魔法效果,对面施法者的天敌。
适合:BOSS 战关键的保险牌。
等级:4 级(回想费用 2)
类型:法术
受击时爆发奥术能量,减少伤害并击退邻近敌人。
适合:被围时的脱身反震。
用幻术与预知把信息差打成明牌。
等级:5 级(回想费用 2)
类型:法术
每长休一次预知未来,之后撤销一次掷骰结果。
适合:改命级保险。
等级:8 级(回想费用 2)
类型:法术
让一片区域的目标看见幻象。
适合:大范围欺骗与误导。
等级:9 级(回想费用 0)
类型:法术
把你的感官投射到别处观察。
适合:0 费远程侦察。
怎么用
每级一句话,先看对不对味。
回想费用越低越好发动。
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 符文护符 | 0 | 法术 | 你拥有一件意义深远的个人小饰品,可以注入防护魔法,由你或一位盟友持有作为护身符 |
| 释放混沌 | 1 | 法术 | 在一场游戏开始时,在此牌上放置数量等同于你施法属性值的指示物 |
| 墙面行走 | 1 | 法术 | 花费 1 希望点,让你能接触到的生物可以像在地面上行走一样轻松地攀爬墙壁和天花板 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 余烬之握 | 1 | 法术 | 对近战范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 浮游之眼 | 0 | 法术 | 花费 1 希望点,创造一个小型浮游光球,你可以在极远距离范围内将其移动到任何地方 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 法术反制 | 2 | 法术 | 你可以通过使用你的施法属性进行一次反应掷骰中断正在发生的魔法效果 |
| 飞行奇术 | 1 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (15) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 闪烁现身 | 1 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (12) |
| 护身爆发 | 2 | 法术 | 对近战范围内的所有目标进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 连锁闪电 | 1 | 法术 | 标记 2 压力点以进行一次施法掷骰,对近距离范围内的所有目标释放闪电 |
| 预见未来 | 2 | 法术 | 你可以引导奥术能量来预见未来 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 裂隙行者 | 2 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (15) |
| 心灵遥控 | 0 | 法术 | 对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 奥术恩泽 | 2 | 能力 | 当你的配置中有4张或更多领域卡来自奥术领域时,获得下列增益:施法掷骰获得 +1 加值;每次休息一次,你可以交换你的希望骰和恐惧骰的结果 |
| 匿踪诡术 | 2 | 法术 | 当你成功进行施法掷骰施放其他法术时,你可以花费 1 希望点来获得 隐匿 状态 |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 奥术反射 | 1 | 法术 | 当你将要受到魔法伤害时,你可以花费任意数量的希望点来掷出同等数量的 d6 |
| 惑像灵光 | 2 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (14) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 地动山摇 | 2 | 法术 | 进行一次施法掷骰 (16) |
| 感官投射 | 0 | 法术 | 每次休息一次,进行一次施法掷骰 (15) |
| 卡牌 | 回想 | 类型 | 一句话 |
|---|---|---|---|
| 调整现实 | 1 | 法术 | 在你或一个自愿的盟友进行任何掷骰后,你可以花费 5 希望点来将该掷骰的数值结果改变为你选择的一个结果 |
| 星辰陨落 | 1 | 法术 | 对远距离范围内的所有敌人进行一次施法掷骰 |
怎么查
按等级分组升序排列,每组一张组卡。
组头标等级,卡上标回想费用与类型。
回想费用:0
类型:法术
你拥有一件意义深远的个人小饰品,可以注入防护魔法,由你或一位盟友持有作为护身符。
描述一下它是什么以及它对你为何重要。
持有护身符的人可以花费 1 希望点来减少即将到来的伤害,数值为 1d8。
如果骰出的结果是 8,则该护身符在本回合减少伤害后其力量消失。
你可以在下次休息时免费为其充能。
回想费用:1
类型:法术
在一场游戏开始时,在此牌上放置数量等同于你施法属性值的指示物。
对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰,并花费任意数量的指示物,引导你内在的原始能量向其释放。
成功时,掷出等同于你花费指示物数量的 d10,对目标造成等量的魔法伤害。
标记 1 压力点以补满此牌上的指示物(最多至你的施法属性值)。
在每场游戏结束时,清除所有未使用的指示物。
回想费用:1
类型:法术
花费 1 希望点,让你能接触到的生物可以像在地面上行走一样轻松地攀爬墙壁和天花板。
此效果持续到场景结束,或直到你再次施放墙面行走。
回想费用:1
类型:法术
对近战范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,目标会立即燃起火焰,受到 1d20+3 点魔法伤害,并暂时处于 点燃 状态。
当一个生物在 点燃 状态下使用动作时,如果在其动作结束时仍具有 点燃 状态,则必须额外受到 2d6 点魔法伤害。
回想费用:0
类型:法术
花费 1 希望点,创造一个小型浮游光球,你可以在极远距离范围内将其移动到任何地方。
当此法术激活时,你可以通过光球观察,如同你正从其位置向外看一样。
你可以在使用自己的感官和通过光球视物之间自由切换。
如果光球受到伤害或离开范围,法术结束。
回想费用:2
类型:法术
你可以通过使用你的施法属性进行一次反应掷骰中断正在发生的魔法效果。
成功时,效果停止,并且避免任何后果,此卡被放入你的宝库。
回想费用:1
类型:法术
进行一次施法掷骰 (15)。
成功时,在此卡上放置等同于你敏捷属性数量的指示物(最少1个)。
当你在飞行时进行一次动作掷骰时,从这张卡上花费一个指示物。
在花费最后一个指示物的行动结算后,你将直接降落到你正下方的地面上。
回想费用:1
类型:法术
进行一次施法掷骰 (12)。
成功时,花费 1 希望点传送到你在远距离范围内能看到的另一个点。
如果任何自愿的生物在邻近范围内,为每个生物额外花费 1 希望点以将其带上。
回想费用:2
类型:法术
对近战范围内的所有目标进行一次施法掷骰。
你成功对抗的目标将被迫后退至远距离范围处,并使用你的施法属性使其受到 d8+3 点魔法伤害。
回想费用:1
类型:法术
标记 2 压力点以进行一次施法掷骰,对近距离范围内的所有目标释放闪电。
你成功对抗的目标必须进行一次反应掷骰,难度等于你的施法掷骰结果。
掷骰失败的目标受到 2d8+4 点魔法伤害。
未被连锁闪电指定,且在受到伤害的前一个目标近距离范围内的额外敌人,也必须进行反应掷骰。
掷骰失败的目标受到 2d8+4 点魔法伤害。
此连锁效应持续至范围内没有更多敌对生物为止。
回想费用:2
类型:法术
你可以引导奥术能量来预见未来。
每长休一次,在游戏主持人告知你进行的一次掷骰结果后,你可以立即撤销该行动及其结果,如同它们从未发生过一样,并进行另一次行动。
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰 (15)。
成功时,你在当前站立的地面上放置一个奥术标记。
下次你成功施放裂隙行者时,空间中会打开一道裂隙,提供安全通道回到放置标记的精确位置。
这道裂隙会保持开启,直到你选择关闭它或施放另一个法术。
你可以在任何时候取消该法术,以便再次施放裂隙行者并将标记放置在新的位置。
回想费用:0
类型:法术
对远距离范围内的一个目标进行一次施法掷骰。
成功时,你可以用意念将其移动到其原位置远距离范围内的任何地方。
你可以通过对你想攻击的第二个目标进行额外的施法掷骰,将被举起的目标作为攻击投掷出去。
成功时,使用你的熟练对第二个目标造成 d12+4 点物理伤害。
此法术随后结束。
回想费用:2
类型:能力
当你的配置中有4张或更多领域卡来自奥术领域时,获得下列增益:
施法掷骰获得 +1 加值
每次休息一次,你可以交换你的希望骰和恐惧骰的结果
回想费用:2
类型:法术
当你成功进行施法掷骰施放其他法术时,你可以花费 1 希望点来获得 隐匿 状态。
处于 隐匿 状态时,如果当敌人移动到通常能看到你的位置时你保持静止,你将保持不被看见。
当你移动进入或在敌人的视线范围内移动,或进行攻击时,你将不再处于 隐匿 状态。
回想费用:1
类型:法术
当你将要受到魔法伤害时,你可以花费任意数量的希望点来掷出同等数量的 d6。
如果任何一个骰子掷出6,该攻击将被反射回施法者,转而对其造成伤害。
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰 (14)。
每长休一次,成功后,你在身体周围创造一层幻象,使人难以确定你的确切位置。
标记任意数量的压力点以创造等量的额外层数。
当敌人对你进行攻击时,掷出等同于当前活跃层数数量的 d6。
如果任何骰子掷出5或更高,摧毁一层灵光,且该攻击失败。
如果所有结果都为4或更低,你承受伤害,并且该法术结束。
回想费用:2
类型:法术
进行一次施法掷骰 (16)。
每次休息一次,成功后,极远距离范围内所有不处于飞行中的目标必须进行一次反应掷骰 (18)。
失败的目标承受 3d10+8 点物理伤害并暂时处于 脆弱 状态。
成功的目标承受一半伤害。
此外,当你成功进行施法掷骰时,极远距离范围内的所有地形变得难以通行,并且该范围内的建筑可能会受到伤害或坍塌。
回想费用:0
类型:法术
每次休息一次,进行一次施法掷骰 (15)。
成功后,进入一个幻象,让你清晰地看见和听见你曾去过的任何地方,仿佛你此刻正身临其境。
你可以在此幻象中自由移动,不受物理身体的物理或阻碍限制。
此法术无法通过普通或魔法手段被侦测到。
你在受到伤害或施放另一个法术时会脱离此幻象。
回想费用:1
类型:法术
在你或一个自愿的盟友进行任何掷骰后,你可以花费 5 希望点来将该掷骰的数值结果改变为你选择的一个结果。
该结果必须在骰子范围内的合理值。
回想费用:1
类型:法术
对远距离范围内的所有敌人进行一次施法掷骰。
标记任意数量压力点,使奥术碎片从天而降。
对你成功对抗的所有目标,你每标记 1 压力点,使其承受 1d20+2 点魔法伤害。
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
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神官 ー 信観:ShinKan42
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