任务档案
外观
约 4044 字大约 13 分钟
2026-10-09
提示
《边缘行者任务盒》首篇配套 DLC:Regina Jones 的一单「简单活」,去北城酒吧取枚数据 shard 送给客户,500eb 一人。
当然没那么简单:今晚是漩涡帮女老大妮特罗的生日,她包下了整个酒吧唱卡拉OK。
只用任务盒规则就能跑,也可移植到完整 RED 规则;
预计 2-4 小时。
207X 时代设定,可轻松移植回红色时代。
GM 请读完全文再开跑。
理论上边缘行者的活很简单:接活、干活、拿钱。
现实中很少这么顺利,比如眼下这单。
中间人 Regina Jones 来电:某企业人 Roger Kynard 把一枚加密数据 shard 遗落在北城一家叫 Bouncing Benny's 的酒吧里,取回并送交客户,几小时的工作,500eb 一人。
一把 scop 的活,对吧?
夜之城没有一把 scop 的活。
Dynalar 职员 Roger Kynard 在 Bouncing Benny's 做私事时(做了什么不重要),掉了一枚含公司机密数据的加密 shard。
店主 Benny Jeż 捡到 shard,打算明早卖个好价钱给账户回血。
Kynard 付费请 Regina 派车组取回。
本该是简单的活,坏在两点:
场景:前半程在北城 Dive 酒吧 Bouncing Benny's(被妮特罗一行占据;
当班的只有店主 Benny 与酒保 Cherry BaBomb);
取到 shard 后转场兰乔·科罗纳多某停车场与客户深夜交接。
对手:Benny(有 shard 想卖钱,不打架,是障碍不是敌人);
妮特罗与她的漩涡帮兄弟在店里庆祝生日,新人 Stingball 在门口当门神;
洛基·埃里克森想要 shard,但不打算好好要,交接停车场带打手堵人。
「活是这样的,choom:一个叫 Roger Kynard 的企业人把装满敏感信息的数据 shard 落在北城一家叫 Bouncing Benny's 的酒吧。
取回 shard,送交给等在兰乔·科罗纳多停车场的他本人。
我的消息说店主打算明早把 shard 卖掉,所以今晚必须搞定;
shard 大概率在后面办公室的保险柜里。
拿到、送到,Kynard 确认收货后每人 500eb。
别让我失望。」
以上是 Regina Jones 发来的留言
一小时后车组抵达北城。
门口的保镖不是普通充数打手,骷髅上那排发红光的赛博眼说明他是漩涡帮的,而镀铬混蛋很少独来。
→ 进入第一拍。
目的与基调:这一拍没有标准答案,把事实摆给玩家,然后等他们自己出方案。
关键是灵活:本页列了几种进门法,但不可能穷尽。准备好即兴。
门神名叫 Stingball,加入漩涡帮才几周;
妮特罗命他守门,他自己更想进去蹦。
酒吧只有两个入口:正门(Stingball 把守)与后巷后门,门上各有一个摄像头,正门的是坏的,纯摆设(DV13 知觉或 DV9 电子/安防科技可看出),后门的=好使=。
正门路线:
后门路线:
第三条路:樱桃·巴邦,后巷停着一辆粉红 Brennnan Apollo 摩托,车组成员里有人认得:这是樱桃·巴邦的坐骑,前游民、来夜之城追梦唱红的歌手(游民或摇客优先认出;
否则挑一名成员现场编一段渊源)。
DV9 推理可知她八成在店里打工。
拿到她号码需人脉查询过 DV15 街头世故;
打通时她压着嗓子:「嘿,现在不方便,店里事多。
回拨?」说服她帮忙需要合适的社交检定(表演/行贿/说服/交易都行,承诺给她写歌、或提醒她漩涡帮从来不给小费)。
帮忙后樱桃可以:①提供店内布防情报(不知道保险柜密码)②解锁后门(关不了摄像头)③引开 Benny。
她不做任何真冒生命危险的事。
若场面失控 → 见岔路:酒吧大战。
正门和平进入 → 见推进:前门线。
后门和平进入 → 见推进:后门线。
正门进来就没有潜行可言,全程都在众目睽睽之下,行事就得按台面上的规矩来。
点唱机正放着 Haillie Coggins 的《I Really Want to Stay At Your House》,但没人唱,因为所有人都在看你。
一个七英尺高、半打红光赛博眼的女人站在台球桌上俯视你,卡拉OK话筒被她攥得咯吱作响。
「今天我生日,所以我大方。
你们这些憨货有一次机会告诉我,为什么不该当场把你们打爆。」
这就是妮特罗:帮内地位不算顶层但有话语权,兄弟们都听她的。
樱桃(未被安排的话)当场躲到吧台后;
Benny 站在通往办公室的走廊口吓傻了,怕枪战毁了他的店。
这是玩家创意的高光时刻:给他们出格讨论的时间,明确告诉他们路是开放的。
只要有人给出好理由并过对应 DV17 技能检定(或对抗检定),妮特罗满意就把「新朋友」请进派对。
安抚成功 → 岔路:摸 shard;
失败 → 岔路:酒吧大战。
后门进去是走廊,尽头站着抱臂而立的 Benny(默认站位)。
左门通厨房,右门通后办公室。
远处有人跑调唱着《I Really Want to Stay At Your House》。
走廊里每个动作(开门、进厨房、进办公室)都要 DV9 潜行;
有人失败,Benny 转头大喊:「嘿!你!滚出我的酒吧!」妮特罗一伙立刻开打,他们根本不需要理由,何况已经喝高了。
被发现 → 岔路:酒吧大战;
悄无声息进办公室 → 岔路:摸 shard。
(本应做潜行对知觉的对抗检定,为省流程改用静态 DV。
检定间可以掷骰然后停顿两秒说「他转头了!……不,只是挠痒。
」这种技巧很提张力。)
如果车组加入了派对:最大的障碍不是漩涡帮而是 Benny, gangers 揪着他不许乱走:「别想着搞小动作,Benny,后面说不定有危险派对礼物。
」怎么办看玩家:①「借一步说话」把他从走廊口引开② loud 宣布「该 Benny 上台唱一个!」把他架上台球桌③缺德的往妮特罗耳边递话「Benny 刚报警了」(他活不过今晚,但至少不看走廊了)。
选技能定 DV 掷骰;
一次失败未必穿帮,反复尝试一定惊动妮特罗或 Benny。
有樱桃内应的话,1-2 名成员 DV15 潜行 绕吧台进厨房溜进办公室;
没拉拢樱桃她会当场喊破,贴着她蹲行,潜行再高也过不了她的 DV0。
另外不走钥匙、徒手开锁其实是 DV15 开锁(比撬密码门容易),钥匙就在 Benny 兜里, DV13 扒窃 顺走也行。
在后办公室:见过一家 dive 酒吧的后办公室,就见过所有。
比成员还老的破桌子、角落的纸箱、椅子下面地砖里的嵌入式地板保险柜,地砖有裂纹,金属就在下面,不难找。
保险柜数字锁+机械应急钥匙双开法;
不能快黑,炸开也行,但有几条正路(见下节)。
柜内:200eb 现金、一把坏的 antique Nova Arms Westwood(2040 年代噱头转轮)、以及要取的数据 shard。
给车组三次开保险柜的机会。
全失败的话,Benny 挣脱纠缠冲进办公室,之后看局面。
若是在酒吧大战之后开柜:Benny 目睹车组放倒一个漩涡班,问一声他就自己开柜,免检定。
→ 高潮:对峙。
| 路数 | 检定 | 说明 |
|---|---|---|
| 破译键盘锁 | 电子/安防科技 DV21 | 硬碰硬的技术路线 |
| 找回出厂密码 | 知觉 DV17 | 桌底锁面刻着组合 0889 |
| 型号漏洞 | 专注/推理/教育 DV21 | 记起这个型号的知名缺陷:3 秒内输入 2-2-8-8-4-6-4-6-2-2 即开 |
| 机械应急钥匙 | DV15 开锁(无钥匙时) | 钥匙在 Benny 兜里, DV13 扒窃 可顺走 |
| 直接炸开 | —— | 可以,但等于宣战 |
也许车组选了暴力,也许别的路全失败,总之现在是混乱时间。
漩涡帮的战斗风格就是又吼又砍又射,把能量拉满!妮特罗尤其会为每次命中欢呼,像收生日礼物。
敌人配置:妮特罗+Stingball+每 2 名边缘行者 1 名漩涡帮杂鱼(至少 2 名)。
帮众嗑着酒和药的混合物,战术思考出局:找个好位置就一路输出到倒。
樱桃第一时间从厨房后门骑摩托跑路;
Benny 跑进办公室躲桌子后。
烟散后有 shard 且还活着 → 高潮:对峙;
打完了没 shard → Benny 躲在办公室里 → 回岔路:摸 shard。
事情从来不顺到底,交货换钱的最后一步也一样会出幺蛾子。
带着 shard 从北城开去兰乔·科罗纳多,车灯照进停车场的画面:你的客户(对照 Regina 发来的照片)正被枪顶着脑袋。
对面一个高瘦、衣着考究的企业人指挥着一队持枪打手,这不是普通抢劫。
「你就是中间人派的吧?先收拾这些憨货,我好付钱!」(Kynard 喊) 「他们不会的,Roger,」对面企业人冷笑,「我正要出双倍请这些好人把 shard 交给我直接走人。
怎么样 choombas?今晚想多赚点吗?」 「Rocky 你这个混蛋,我不敢相信自己跟你上过床!」 「至少你品味对过一次,Roger。
虽然你睡觉话很多。」
抉择时刻:救下 Roger Kynard 按合同拿每人 500eb;
或者把 shard 交给 Rocky,每人 1,000eb,背叛中间人。
没有谈判空间:想跟 Kynard 说话 Rocky 要求跟他谈;
想砍价 Rocky 不松口。
选客户→直接开战:Rocky 命打手杀人夺片。
Kynard 找掩体躲完全场。
Rocky 优先找掩护、对成员放快黑,掉到重伤伤势状态就试图逃跑。
打手(每名成员 1 个)是职业的:见机行事,HP ≤5 就跑。
打完 Kynard 如约付款并每人加 100eb 小费:「我知道你们救了我的命,但我现在只有这些。
我会跟你的中间人夸你们的!」
选 Rocky→他收 shard、全息转账,带着打手走人,留下 Kynard 骂街。
站 Roger:「刚收到客户消息。
他说你们超出预期,还顶住了更大的报价拒绝出卖他。
我就喜欢合作的人里讲信用的。
以后还有活。
干得漂亮。
」,Regina Jones
站 Rocky:「客户把你干的事告诉我了。
不敢相信你坏了我们这行唯一的规矩:不坑你的中间人。
你抹黑了我的名声,那我也得抹黑你的。
Watson 和北城,别指望再接到活了。
」,Regina Jones。
不过,每人多赚了 500eb,对吧?
HP 60,攻击:Militech Crusher(近战/射程 DV 按距离表 13 起);
salvaged 单分子线(左赛博臂)。
关键技能基础:运动 13·斗殴 11·闪避 13·手枪 14·近战 13·抗刑讯/药物 12·街头世故 10·威吓系走 COOL。
关键义体:神经接口(全义体中枢含全息手机);
漩涡多光学镜座(视觉检定 +2、微光黑暗无罚);
打捞单分子线赛博臂。
属性:INT 4·REF 4·DEX 5·TECH 3·COOL 4·WILL 4·MOVE 5·BODY 6·EMP 3
HP 40,独狼 1(先攻 +1)。
攻击:大猩猩臂(近战 基础 12,3d6);
Constitutional Arms Unity(手枪 基础 11,3d6,12 发,动力武器;
射程 DV:0-6m=13/7-12=15/13-25=20/26-50=25/51m 以上=30)
护甲:皮下织网,头/身 7/7(对近战/充能科技武器 4/4)
核心技能基础:运动 10·斗殴 10·闪避 11·人类知觉 9·知觉 10·战术 10
关键义体:神经接口;
大猩猩臂;
漩涡多光学镜座(视觉检定 +2,微光黑暗无罚)
神经接口带赛博甲板:可快黑。
战斗中优先找掩护、放快黑;重伤即逃。
非战斗人员:Benny 是障碍(护店惜命);
樱桃不涉险;
Kynard 对峙时只找掩体。
| 起点 | 外线拍 | 分岔 | 收束 |
|---|---|---|---|
| 钩子 | 门外拍/前门线/后门线 | 摸 shard/酒吧大战 | 高潮对峙→结算(Roger/Rocky) |
分队提醒
「别拆队」是跑团老话,但这一团可能就是要拆:一半人正门谈进去制造干扰,另一半后门潜入撬保险柜。
诀窍是两组镜头均匀切换,谁也别冷场太久。
DLC:Karaoke Night v1.0(Cyberpunk: Edgerunners Mission Kit 首篇配套 DLC,2024-07)
© 2024 CD PROJEKT S.A.;
NETFLIX 标志经许可使用
任务盒素材即可开跑,亦可移植完整 RED 规则;
本页为中文机制重述,非官方译本
💎 跑团 = 桌上角色扮演游戏
设计角色、亲自演绎、改变故事
🎮 游戏博弈:抉择与策略 / 风险与收益
📖 共创叙事:脱离剧本 / 即时推演
👤 角色塑造:
扮演动漫、影视、游戏里的角色
或自己原创一个 OC
体验角色价值观成长命题
✨ 我的带团风格
乐趣优先 · 共创叙事 · 角色导向
【玩法】【故事】主题适配即可 相互搭配
约团 - 请【微信】添加👇
神官 ー 信観:ShinKan42
拼团主动通知【订阅】表格👇